Luz, Câmera e Paixão



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Transcrição:

Luz, Câmera e Paixão

Fotografia, linguagem e arte Registro da realidade através da luz. Luz é cor, forma, movimento, intensidade, brilho, etc linguagem e arte. Se a luz é linguagem nós sabemos interpretar essa língua? Será que somos analfabetos?

Técnica e Estética Opostos complementares Técnica conjunto de procedimentos e processos empregados para obter um determinado fim. Estética Ciência do belo nas produções naturais e artísticas filosofia do belo na arte.

O olho e a câmera Nos palcos a luz direciona nosso olhar No cinema e no vídeo, a câmera direciona o nosso olhar As Câmeras não captam objetos, mas a luz emitida ou refletida por eles. Os cuidados com a luz são fundamentais na fotografia (grafar com luz).

Paralelos com a pintura Instrumentos (pincéis e espátulas) Filtros (tintas e vernizes) Rebatedores (pincéis e tintas) Estruturas (Cavaletes) Espaços e elementos (suportes) Lentes e sistemas de captação (nosso olhar)

Fresnel 1000 W Características principais: Lente fresnel - inventada pelo físico francês Augustin-Jean Fresnel Luz difusa nas bordas e dura no centro do foco. Indicado para Key Light, fill light e back light Controle de foco frontal e traseiro. Sistema para giro em 360 dos barndoors. Grade de segurança na frente das lentes.

Plano-convexo 1000 W Lente plano-convexa de 150 mm Luz dura e soft Variadas aplicações Suporte de acessórios Variadas potências Soquete GY9.5. Tela de proteção. Porta filtro de cor ou difusor.

Elipsoidal 1000 W Jogos de lentes Luz direcionada e soft Indicado para efeitos e gerais Projeção de imagens Recortes e íris Variadas potências Suporte de acessórios Utilização em cinema, vídeo, teatro, dança, etc.

Power Flo Flourescente portátil luz soft e difusa Alto rendimento de luz Baixo calor das lâmpadas Baixo consumo de energia Iluminação difusa de preenchimento e contraluz Set de notícias, estúdios virtuais, chromakey, Externas, em filmagens de cinema, para serem usadas em conjunto com lâmpadas halógenas ou HMI).

Soft Light Compact 1000W Lâmpada halógena Aplicações em pequenos estúdios. Instalações portáteis para vídeo e cinema. Iluminação difusa e indireta com o objetivo de eliminar sombras. Espelhos refletores com acabamento branco, ou brilhante suave.

Fill Light Projetor de luz aberto com foco variável. Ideal para uso em externas e em pequenos estúdios de TV, vídeo, e fotografia. Facho de luz regulável, para uso com lâmpadas de 800w e 1000w em 220v, ou 650w e 1000w em 120v. Fornecido com barndoors de 4 folhas. Clips nos barndoors para uso de filtros difusores e de cor. Grade metálica de proteção, e cubo adaptador para tripé.

Cicloramas Instrumento para iluminação de ciclorama. Distribuição assimétrica. Ideal para cobrir cicloramas em teatros, assim como pequenos e médios estúdios de TV.

Set-light 1000 W Sem Lentes Iluminação soft Variadas utilizações Impossibilidade de projeção de efeitos Inadequado para efeitos cromáticos quando não possuem barndoors

Luminária aberta de alta intensidade e iluminação equilibrada ideal para estúdios de TV e em externas. Possui um refletor com curva simétrica, de alto rendimento, para projetar luz em grandes áreas. Broad Light

Power Bank Luz fria Unidade fluorescente de construção ultraleve Fabricada totalmente em alumínio. Olta eficiência de iluminação, baixo consumo e muito pouca geração de calor. É ideal para uso em estúdios ou externas para televisão, cinema e fotografia. Utilizado vertical ou horizontalmente, fornecido com um prato de montagem e um suporte articulado para obter múltiplas posições. Montados sobre tripés, ou também suspenso desde varas ou grids, ou sobre paredes ou tetos baixos. Suas lâmpadas podem ser controladas remotamente de uma caixa de ballasts com um painel de controle.

O Cine Dome é um concentrador de luz para aprofundar os recortes ou contornos de luz. Desenhado para maximizar a projeção de luz dos Fresnéis. Alta resistência ao calor, suporta instrumentos de até 2000 Watts. Cine Dome

Mesa de controle - Digital Mesa de controle totalmente digital Controla até 512 dimmers a serem endereçados aos 12/24 ou 24/48 canais Qualquer dimmer ou grupo de dimmers pode ser endereçado a um canal ou vários canais. Controle Master geral e Black out. Drive para cartão de memória de 32 MB. Saída para monitor de vídeo SVGA. Patch eletrônico para endereçamento de 512 dimmers a canais.

12 Canais 2 sub-masters 1 master 8 programas simples 1 controle de velocidade de programação Mesa analógica

Máquinas de Fumaça Mistura química Congelador Troca de informação (dmx) Variados tamanhos e modelos

Hazemaker Neblina constante Troca de informações (DMX)

Gobos Projeção de Imagens Chapas de metal e vidro Efeitos de animação (gobos rotativos) Montagem de imagens projetadas Animação por deslocamento

Gobos Giratórios

Motores de animação

Filtros Luz cromática Difusão dos raios de luz (filtros difusores) Correção de temperatura de cor e polarização da luz (TV, vídeo, cinema, fotografia)

Filtros Difusores Difusão dos raios luminosos de determinada fonte. Criação de efeitos de radiosidade e, portanto proximidade com o real. Difusão direcionada (filtros Silk)

Filtros polarizadores O filtro polarizador é utilizado com duas finalidades: Eliminar reflexos Reforçar a tonalidade de determinadas cores

Mecânica da Iluminação A imagem em televisão é bi-dimensional e nós temos de criar a sensação de profundidade. : Luz Principal, Chave ou Key Light - esta é a principal fonte de luz da iluminação. É similar ao sol quando ilumina um lugar, ou lustre em uma sala, posto que coloca a maior parte da iluminação no objeto e cria sombras que serão percebidas. Luz Secundária, de Preenchimento ou Fill Light - esta iluminação secundária preenche as sombras com luz suficiente para vermos detalhes na área sombreada sem cancelar a sua própria sombra. Contraluz ou Back Light - esta luz ilumina o objeto de trás com acentuação de iluminação na cabeça e ombros. Este é um método primário de se obter profundidade em uma imagem. Luz de Cenário, de Ciclorama ou Set Light - esta luz ilumina o fundo do cenário. Gelatinas coloridas são normalmente usadas de modo a colorir o fundo.

Mecânica da iluminação

Mecânica da iluminação

Mecânica da iluminação

Temperatura de cor

Lord Kelvin No século 19, um físico escocês chamado Lord Kelvin criou uma forma de medir os desvios de proporção na composição da luz branca, Por este processo, imaginava-se um hipotético objeto totalmente negro Ao ser aquecido, passaria a emitir luz. A luz emitida iria mudando gradualmente de cor. Lord Kelvin criou então uma escala de temperaturas A escala Kelvin de temperatura de cor associa cor e temperatura

Filtros corretores Corrigem a temperatura de cor CTB - Color Temperature Blue: CTO - Color Temperature Orange

White balance A câmera de vídeo, ao contrário ser humano, não é capaz de efetuar compensações e correções nos desvios da temperatura de cor com que os objetos são iluminados. O circuito eletrônico compensa as variações de tonalidade ajustando o "controle de volume" de cada uma das 3 cores, que é no que consiste o processo de balanceamento do branco.

Processo de Keying (cromakey) Geração de imagens sobrepostas Recorte da imagem a ser "colada" sobre a outra baseia-se em uma cor específica desta imagem

Processo de Luminance Key (lumakey) Recorte da imagem a ser "colada" sobre a outra baseia-se na diferença de luminosidade entre objeto Determina-se um valor de luminosidade (luma key value) em uma escala de 0 (preto) a 255 (branco) Todo pixel com maior (ou menor, conforme a opção escolhida) luminosidade que a estabelecida por este valor é selecionado para ser tornado transparente O fundo, ao invés de colorido como no cromakey, aqui tem a cor preta

Cenografia Virtual É possível incluir objetos virtuais na cena O sistema exige sensores para correção dos movimentos As imagens são processadas em tempo real Cria a ilusão de tridimensionalidade virtual nos ambientes Os efeitos são baseados nas técnicas de cromakey

Sistema de Motion-Capture Vicon Mx Constituído por 8 cameras MX 13 Sincronizado com plataforma de forças AMTI-BP400600

Dicas A maneira mais precisa de se efetuar ajustes em cores na imagem não é observar a mesma através do viewfinder da câmera ou do visor LCD e sim através de um monitor externo, ao qual conecta-se a saída de vídeo da câmera. Na locação, lembrar de efetuar o reajuste do branco (bater o branco) sempre que as condições de iluminação do local mudarem (novas luzes acesas / apagadas, horários do dia, nuvens / Sol), o próprio local for alterado ou até mesmo, dependendo do caso, a posição da câmera (para onde a mesma aponta) mudar. Efetuar o ajuste manual do branco (bater o branco), garantir que o objeto de cor branca para o qual a câmera aponta durante o ajuste recebe a mesma iluminação que o objeto / pessoa a ser gravado. O melhor horário para captação de cenas noturnas de exteriores não é à noite e sim ao anoitecer. Durante o anoitecer, a paisagem ainda está um pouco clara: fachadas de prédios ainda são visíveis, assim como recortes de galhos e folhagens.

Referências http://www.fazendovideo.com.br http://www.cybercollege.com/ http://www.iar.unicamp.br/lab/luz 50 ANOS LUZ, CÂMERA E AÇÃO Autor: Edgard Moura