REGULAMENTO CIRCUITO SQUASH HOTEL SRA. DO CASTELO 14/15



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Transcrição:

REGULAMENTO CIRCUITO SQUASH HOTEL SRA. DO CASTELO 14/15 O Circuito Mangualdense de Squash (Circuito Hotel Senhora do Castelo) organizado pelo Let&Stroke Secção de Squash da Casa do Povo de Mangualde, contará na época desportiva 2014-2015, com a realização de 5 provas a disputar entre Novembro 2014 e Maio 2015 e com uma grande prova final, o MASTERS Sonho d Ouro 2015, disputada em Julho 2015. 1. Circuito Squash L&S: Todos os jogadores participantes numa das 5 provas do Circuito Hotel Sra. do Castelo 14/15 acumularão pontos para o Ranking Let&Stroke que terá como objetivo, apurar os 16 melhores classificados para disputarem no Masters 2015, o Prize-Money de 1250 pelos 8 melhores classificados, um Voucher no Grande Hotel do Luso e o título de Campeão L&S 2015. Qualquer jogador para se apurar para o Masters, terá que participar em pelo menos 3 provas. O Masters será uma prova (por convite) fechada aos 16 primeiros jogadores apurados, ficando os seguintes na condição de suplentes. 2. O Calendário das Provas: Novidade: Apenas um dia de prova (com exceção do Masters) 1º Prova 1 de Novembro 2ª Prova 20 de Dezembro 3ª Prova 21 de Fevereiro * 4ª Prova 3 de Abril (sexta-feira santa) * 5ª Prova - 16 de Maio * MASTERS 4 e 5 de Julho * *Poderão haver ajustes de datas depois do lançamento, no início de 2015, das provas do circuito nacional de squash (FNS).

3. Inscrições: As inscrições dos torneios são abertas a todos os jogadores interessados, até ao limite máximo definido pela organização de 32 jogadores inscritos. As inscrições devem ser efetuadas, obrigatoriamente, através do email letstroke@gmail.com até às 19 horas da Quarta-Feira anterior ao torneio. Novidade: Devido ao número limite de inscritos por torneio, existirá lista de suplentes para inscrição nas provas. Por este motivo, as inscrições só serão aceites/válidas por email para que não existam dúvidas quanto ao dia e hora da respetiva inscrição). Novidade: Qualquer desistência comunicada à organização, até às 20 horas da véspera do torneio, levará à substituição, no lugar deixado vago no quadro, pelo primeiro suplente disponível. 4. Sorteio das Provas: Os sorteios das provas serão efetuados pelos membros da organização, na Quarta-Feira anterior ao torneio pelas 22 horas. Os Quadros Competitivos estarão disponíveis online durante o dia de Quinta-Feira no site www.letstroke.com. 5. Taxa de inscrição: Os 5 torneios do circuito terão a respetiva taxa de inscrição: Novidade: 15 para Seniores e 10 para Juniores (Sub 19) Participantes estreantes no nosso circuito não pagam a inscrição do seu 1º torneio. 6. Ofertas nas provas L&S: No acto da inscrição todos os jogadores receberão água e fruta (bananas) e, sempre que seja possível, um brinde alusivo à prova (T-Shirt, Toalha, Boné, etc.). Os vencedores receberam o respetivo troféu. Todos os vencedores (Placas e Q.P.) receberão um voucher com oferta da inscrição no torneio seguinte (apenas válido para a prova subsequente).

7. Quadro Competitivo das 5 provas: Quadro Principal e respetivas Placas que garantam um mínimo de 3 partidas por jogador. Cabeças de Série: São cabeças de série os 16 primeiros jogadores do Ranking L&S, para todos os torneios, sendo que o cabeça de série nº 1 será posicionado no início do quadro principal (jogo 1) e o nº 2 na última posição do quadro (jogo 16). O 3º e 4º serão sorteados nos 2 lugares diametralmente opostos ao 1º e 2º (jogo 8 e jogo 9). Os cabeças de série (5º ao 8º) serão sorteados para os jogos (3, 5, 11, 13). Os restantes cabeças de série (9º ao 16º) serão aleatoriamente sorteados nas posições sobrantes do quadro principal. Os cabeças de série do 1º torneio serão definidos através do Ranking L&S da época anterior, mais 50% da pontuação do Masters. Quadro Principal com sistema PAR 11 à melhor de 5 sets. Novidade: PLACAS com sistema PAR 11 à melhor de 5 sets (se o nº de inscritos o permitir). Em alternativa, realizar-se-ão todos os jogos à melhor de 3 sets, excepto as finais). Novidade: O Jogador que PERDE a partida ficará incumbido de arbitrar a partida seguinte. Caso por algum motivo não puder arbitrar o jogo seguinte terá que encontrar um substituto. A organização reserva-se a definir os árbitros das várias finais. Quando o Quadro tiver menos de 32 jogadores, as posições vagas serão ocupadas por um bye, começando essa atribuição pelo jogo do 1º cabeça de série, depois 2º cabeça de série e assim sucessivamente. O jogador que, na ronda respetiva, encontre um bye passa automaticamente para a ronda seguinte. Os Quadros Competitivos e o Regulamento são afixados em lugar visível e atualizados durante o decorrer das provas. 8. Wild-Cards: A organização poderá atribuir wild-cards a jogadores que não constem do Ranking L&S, mas que apresentem um nível superior aos C.S. do torneio, de forma a equilibrar a prova. A atribuição dos wild-cards será efetuada através de potes de qualidade servindo estes para posteriormente efetuarmos um sorteio dentro dele, criando deste modo aleatoriedade dentro dos potes definidos. (Potes: [3-4], [5-8] ou [9-16]). As posições 1º e 2º serão sempre salvaguardadas, não havendo wild-cards nestas posições.

9. Ranking Let&Stroke: Através do Quadro de Pontuação elaborado pela organização, o Ranking L&S torna-se muito simples e permite a todos os jogadores saberem facilmente a pontuação obtida bem como a sua classificação no torneio. 10. Atribuição do Nível do Torneio: É calculado o somatório das posições ocupadas no Ranking L&S, pelos 8 jogadores mais bem classificados no Ranking L&S presentes na prova. Inclui-se nessa contagem, os possíveis wild cards existentes na prova, sendo contabilizada a posição em que for sorteado o wild card (3-4) ou (5-8). 11. Critérios de Desempate: Posições nos Torneios: 1) Nº Jogos ganhos numa mesma fase 2) Pontos totais realizados no jogo da mesma fase 3) Derrota com o jogador que obteve melhor resultado Posição no Ranking: 1) Maior número de provas realizadas 2) Maior número de pontos alcançados no torneio de nível superior 3) Melhor posição alcançada numa das provas realizadas

12. Faltas de Comparência: É da responsabilidade de cada jogador verificar o horário dos seus jogos, sem prejuízo da boa-fé e da colaboração com a Organização. 1. Tolerar-se-ão 20 minutos de atraso; 2. Ultrapassado o tempo de tolerância o jogador está automaticamente numa situação de incumprimento. 3. A organização tenta apurar o motivo da não comparência dentro do tempo regulamentar. 4. Se o motivo for atraso a organização questiona o adversário, no sentido de saber se este pretende esperar pelo adversário para jogar ou se pelo contrário não o quer fazer. 5. Se a resposta for negativa, automaticamente, será atribuída falta de comparência ao jogador em falta, ficando excluído do torneio. 6. A atribuição de FC implica automaticamente a exclusão, desse jogador, nessa prova. 7. Entende-se por FC a desistência ou não comparecimento num jogo do torneio. 8. O jogador que efetuar uma falta de comparência, durante a prova, sofrerá uma penalização de 20% na sua pontuação final. 9. O jogador que vence por FC terá uma vitória por 3-0 (11-0, 11-0 e 11-0). 13. Casos Omissos: Nos casos omissos, a organização do Circuito Hotel Senhora do Castelo 14/15 e as instâncias do clube Let&Stroke tomarão as devidas providências. Let&Stroke- Secção de Squash da Casa do Povo de Mangualde