ÓPTICA Introdução
ÓPTICA GEOMÉTRICA: Parte da Física que descreve fenômenos luminosos a partir da noção de raio de luz, alguns princípios fundamentais e Geometria. LUZ: Dependendo do fenômeno estudado a luz se comporta como onda ou como partícula (natureza dual). Os dois modelos são necessários e se complementam (Princípio da complementaridade de Bohr). VELOCIDADE: A velocidade de propagação da luz no vácuo é aproximadamente igual a c = 300.000 km/s = 3x10 5 km/s = 3x10 8 m/s.
RAIO DE LUZ RAIO DE LUZ: Linha orientada que representa, graficamente, a direção e o sentido de propagação da luz.
FEIXE DE LUZ FEIXE DE LUZ: Conjunto de raios de luz. Paralelo ou cilíndrico Exemplo: Raios do sol que atingem a superfície da Terra. Convergente ou cônico convergente Exemplo: Feixe que emerge de uma lupa. (lente convergente) Divergente ou cônico divergente Exemplo: Feixe que emerge da chama de uma vela.
FEIXE DE LUZ Paralelo Convergente Divergente
FONTE DE LUZ FONTES DE LUZ 1) Fonte Primária ou Corpo Luminoso Possui luz própria. Emite a luz que produz. Exemplo: Sol, Estrelas, Lâmpada elétrica acesa etc.
2) Fonte Secundária ou Corpo Iluminado Não Possui luz própria. Reflete a luz que recebe de outros corpos. Exemplo: Lua, parede, árvores etc.
FONTE DE LUZ
3) Fonte Pontual ou Puntiforme As dimensões da fonte de luz são desprezíveis em comparação com as distâncias que a separam de outros corpos. Exemplo: Uma estrela muito distante da Terra. (Obs.: O Sol, em relação à Terra, não é uma fonte pontual)
4) Fonte Extensa As dimensões da fonte de luz NÃO são desprezíveis em comparação com as distâncias que a separam de outros corpos. Exemplo: O sol em relação à Terra.
LUZ POLICROMÁTICA OU COMPOSTA: Resulta da superposição de cores diferentes (várias frequências). Exemplo: Luz Solar (Luz branca) BRANCO: V A A V A A V
LUZ MONOCROMÁTICA OU SIMPLES: De uma só cor (frequência). Exemplo: Vermelho, Verde, Azul etc.
A COR DE UM CORPO POR REFLEXÃO A cor de um corpo por reflexão é determinada pelo tipo de luz que ele reflete difusamente. BRANCO: V A A V A A V
Exercício A bandeira do Brasil esquematizada na figura é confeccionada em tecidos puramente pigmentados: Estando estendida sobre uma mesa no interior de um recinto absolutamente escuro, a bandeira é iluminada por luz monocromática. Determine de que cores serão vistas as regiões designadas por 1, 2, 3 e 4 no caso de: a) a luz monocromática ser verde; b) a luz monocromática ser vermelha. a) 1 verde; 2 preta; 3 preta; 4 verde. b) 1 preta; 2 preta; 3 preta; 4 vermelha.
Meios de Propagação da Luz Transparente Translúcido Opaco Meio Transparente: Nele a luz se propaga de maneira regular. Objetos são vistos com nitidez através desse meio. Exemplo: Vidro comum, ar, água em pequenas camadas. Meio Translúcido: Nele a luz se propaga de maneira irregular. Exemplo: Vidro fosco, o papel de seda, papel vegetal. Meio Opaco: Não permite a propagação da luz. Exemplo: Madeira, concreto.
Princípios da Óptica Geométrica 1) PRINCÍPIO DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA DA LUZ Nos meios homogêneos e transparentes, a luz se propaga em linha reta. A projeção da sombra de um corpo opaco (C) por uma fonte (F) sobre um anteparo (A) evidencia que a luz se propaga em linha reta.
2) PRINCÍPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS DE LUZ A trajetória seguida pela luz independe do sentido de sua propagação. A trajetória do raio de luz de A até C é a mesma de C até A.
2) PRINCÍPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS DE LUZ Duas pessoas se entreolhando por meio de um espelho.
2) PRINCÍPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS DE LUZ Daniel Valtuille Nery (Colégio Visão 2018 3ºA) Reversibilidade dos raios de Luz: Duas pessoas se entreolhando por meio de um espelho.
3) PRINCÍPIO DA INDEPENDÊNCIA DOS RAIOS DE LUZ Quando raios de luz se cruzam, cada um deles segue seu trajeto como se os outros não existissem.
Princípio da Propagação Retilínea: SOMBRA (Fonte Pontual) Fonte Pontual Sombra: Região não iluminada.
(UFG) Um feixe luminoso, partindo de uma fonte puntiforme, incide sobre um disco opaco de 10 cm de diâmetro. Sabendo-se que a distância da fonte ao disco corresponde a um terço da distância da fonte ao anteparo e que os planos da fonte, do disco e do anteparo são paralelos, pode-se afirmar que o raio da sombra do disco, projetada sobre o anteparo, é de: a) 15 cm b) 20 cm c) 25 cm d) 35 cm e) 40 cm. r = 5cm R =? 5 R = x 3x R = 53 x 3x R = 15cm
SOMBRA E PENUMBRA (Fonte Extensa) Fonte Extensa Penumbra: Região parcialmente iluminada.
SOMBRA E PENUMBRA (Fonte Extensa)
SOMBRA E PENUMBRA (Fonte Extensa) Penumbra Fonte Extensa Corpo Opaco Penumbra: Região parcialmente iluminada. Sombra
SOMBRA E PENUMBRA (Fonte Extensa) Fonte Extensa Fonte Extensa
FASES DA LUA
FASES DA LUA
HORÁRIOS DA LUA
ECLIPSES
ECLIPSES ECLIPSES Eclipse Solar Eclipse Solar Total Lua Nova Eclipse Solar Parcial
Eclipse Solar Fonte Extensa Fonte Extensa
ECLIPSES ECLIPSES Eclipse Solar Anular Lua Nova Eclipse Solar Anular
ECLIPSES ECLIPSES Eclipse Lunar Lua Cheia
Se o plano orbital da Lua coincidisse com o plano da eclíptica (órbita da Terra em torno do Sol), um eclipse solar ocorreria a toda Lua nova e um eclipse lunar a toda Lua cheia (2 por mês). Entretanto, o plano está inclinado 5,2 e, portanto, a Lua precisa estar próxima da linha de nodos (cruzando o plano da eclíptica) para que um eclipse ocorra. Entre dois e sete eclipses ocorrem anualmente. ECLIPSES DO SOL ECLIPSES DA LUA 15 Fev 2018 20:52:33 Parcial do Sol 13 Jul 2018 03:02:16 Parcial do Sol 11 Ago 2018 09:47:28 Parcial do Sol 6 Jan 2019 01:42:38 Parcial do Sol 2 Jul 2019 19:24:07 Total do Sol 26 Dez 2019 05:18:53 Anular do Sol 21 Jun 2020 06:41:15 Anular do Sol 14 Dez 2020 16:14:39 Total do Sol 31 Jan 2018 13:31:00 Total da Lua 27 Jul 2018 20:22:54 Total da Lua 21 Jan 2019 05:13:27 Total da Lua 16 Jul 2019 21:31:55 Parcial da Lua 10 Jan 2020 19:11:11 Penumbral da Lua 05 Jun 2020 19:26:14 Penumbral da Lua 05 Jul 2020 04:31:12 Penumbral da Lua 30 Nov 2020 09:44:01 Penumbral da Lua http://astro.if.ufrgs.br/eclipses/eclipse.htm http://www.reocities.com/naelton/eclipse.htm#img
Princípios da Propagação Retilínea: CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO o i D d o: altura do objeto i d i: altura da imagem = D: distância do objeto ao orifício o D d: distância da imagem ao orifício
Princípios da Propagação Retilínea: CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO
Princípios da Propagação Retilínea: CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO o i D d i = o: altura do objeto i: altura da imagem Imagem: D: distância do objeto ao orifício Invertida o D d: distância da imagem Real ao orifício (Projetada) d
CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO o i D d o: altura do objeto i: altura da imagem D: distância do objeto ao orifício d: distância da imagem ao orifício i = o d D
CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO i D = o d o i i D = k(cte) D d i = k i = d D o D i e D são inversamente proporcionais