REGULAMENTO Dirt Rally 2.0

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Transcrição:

Requisitos REGULAMENTO Dirt Rally 2.0 Modo de Jogo: Individual Tipo Classificação do tipo WRC. Prémios 1º - 100 euros (Voucher) 2º - 60 euros (Voucher) 3º - 30 euros (Voucher) Nota: Prémios por jogador

Regras gerais Apenas jogadores inscritos podem participar no torneio. A administração do torneio reserva o direito de alterar/remover regras, se assim for necessário, tal como de julgar em casos extremos, mesmo sem estarem notificados nas regras. A administração está aberta a novas sugestões por parte de qualquer um dos participantes, desde que não afete a estrutura principal do torneio. É obrigatória a entrega do Termo de Responsabilidade no ato de check-in. Caso o jogador seja menor, o documento deverá ser assinado pelo encarregado de educação e fazer-se acompanhar de uma fotocópia do Cartão de Cidadão (ou BI) do encarregado. Protesto Todos os protestos/discussões são estritamente confidenciais no que toca aos administradores e o protestante. Os protestos devem ser feitos de modo a não atrasar o progresso do torneio. A direção aconselha à organização de respetivas provas ou ao contacto imediato com um membro da direção, caso haja algum problema que queiram notificar. NOTA: Um protesto deve ser entre um espaço de 10 a 15 minutos após o suposto sucedido, de modo a não causar atraso nos jogos seguintes. Transmissão dos jogos A transmissão dos jogos poderá acontecer, se a administração assim o decidir. Um jogador não pode recusar a transmissão do jogo. Só a administração tem poder para tal. Nicknames/in-game alias Os nomes utilizados no ranking serão os da folha de inscrição. Se um jogador for desclassificado do torneio, deixará de ter direito a qualquer respetivo prémio que possam ganhar. Pontualidade Cada participante deverá começar o rally às horas previstas. Se um jogador se atrasar por um número indefinido de tempo, a administração facebook.com/ 2

encontra-se no direito de re-colocar ou desclassificar o jogador no rally em questão. Nenhum rally é considerado completo se a administração não tiver conhecimento do seu começo/conclusão. Resultados dos jogos No fim de cada rally, o jogador deve notificar a administração do tempo obtido antes de o próximo participante começar o seu rally. Os tempos que não forem devidamente notificados, e posteriormente não registados pela administração, não terão efeito no torneio e não será permitida uma nova corrida. Problemas técnicos Se um jogador encontrar um problema técnico durante o jogo, deverá comunicar à administração imediatamente para se proceder à sua resolução e posterior reinício da prova do jogador afetado. NOTA: Apenas a administração tem poder para decidir se podem ou não recomeçar o jogo. Comportamento durante o jogo Conduta imprópria resultará na exclusão do jogador em quaisquer torneios. Equipamento Incentiva-se a que cada jogador leve o seu próprio material (Desktop/portátil, Monitor, Volante e Pedais). Todo o material que for disponibilizado ao jogador é de inteira responsabilidade do mesmo. Em caso de furto, danos causados ou outra situação aqui não citada, o participante será responsabilizado. Utilização do equipamento Aconselha-se a todos os participantes a não comer perto do equipamento e a manter as mãos limpas, de modo a maximizar a higiene na utilização do equipamento, de modo a não danificar o mesmo. Equipamento próprio Caso o participante opte por levar o seu próprio material, acima descrito, e autorize a partilha do mesmo com os restantes jogadores, ser-lhe-á disponibilizada uma sala fechada para que possa deixar o seu material durante a sua ausência. facebook.com/ 3

Saída do jogo antes de acabar o rally é considerado desistência, sendo o jogador desclassificado no rally em questão. Uso de bugs / exploits O uso intencional de bugs/exploits por parte dos jogadores resultará na sua desclassificação imediata. Cada jogador poderá configurar o equipamento do modo que desejar. No entanto, o equipamento utilizado terá de ser sempre o mesmo para todos os participantes. Neste caso, é apenas permitido o uso do conjunto de volante e pedais. Teclados, joypads ou outro tipo de equipamentos não são permitidos. Não será permitido o uso de mods para além dos instalados no computador, skins inclusive. A administração poderá requisitar a gravação do jogo no decorrer de uma etapa e/ou o seu replay. facebook.com/ 4

Regras do Rally O campeonato será composto por 7 rallies, na seguinte ordem: Monte Carlo, Argentina, Poland, Spain, New Zealand, Australia, USA. Cada rally terá as 6 etapas (número de etapas passivo de modificação consoante o número de inscritos para ajustar ao horário da LAN Party). As condições de cada etapa serão iguais para todos os participantes. Os carros disponíveis são apenas os da classe R5. Ao escolher um carro, o jogador terá de fazer todo o torneio utilizando o mesmo carro. O tempo limite de cada etapa é estabelecido pelo jogo (15 minutos para os troços pequenos e 30 minutos para os troços grandes). Cada jogador irá fazer um rally inteiro antes de dar lugar ao próximo jogador. Exemplo: O jogador 1 faz as 6 pistas do Rally de Monte Carlo, não inicia o Rally da Suécia. É a vez do jogador 2 fazer a sua prova do Rally de Monte Carlo e assim sucessivamente até que todos os participantes tenham completado o rally corrente. A ordem de partida será a ordem de classificação do campeonato anterior, no primeiro rally. Após os participantes do torneio anterior terem sido esgotados, proceder-se-á à ordem de inscrição. Exemplo: Caso o campeão do torneio anterior participe, será o primeiro a correr, de seguida o segundo classificado, etc. Uma vez esgotados os participantes da edição anterior, a ordem de colocação será consoante a ordem de inscrição. Nos rallies seguintes a ordem de partida será estabelecida consoante a classificação do rally anterior. O último classificado é o primeiro a correr, e o primeiro classificado é o último a correr, estabelecendo assim uma ordem inversa à classificação entre todos os jogadores. facebook.com/ 5

Haverá área de serviço no início do rally e a cada 2 etapas, para que os jogadores possam fazer reparações (limitadas pelo jogo) e/ou ajustamentos no carro. Haverá 5 minutos de Shakedown em cada rally. Ao transitar de um rally para o outro, o carro é reparado na sua totalidade. Para a classificação, será utilizado o sistema de pontuação do WRC 2018. Não haverá Power Stage. Empate: O jogo tem os seus próprios mecanismos de desempate. Não são permitidos Restarts. Não existe Re-wind. Hardcore damage ligado. Track degradation desligado. O jogador poderá usar a função de retomar o carro à pista quantas vezes quiser. O jogo tem o seu próprio sistema de penalização de tempo ao efetuar esta ação. Só existirá Super Rally caso o número de participantes seja superior a 10. Ver a secção Regras Super Rally na página 7. O torneio será jogado sem quaisquer assistências mecânicas, limitado à visão do cockpit ou dashboard, e apenas com os seguintes componentes do HUD ligados: velocímetro e notas do co-piloto. Se o jogador preferir desligar o HUD por completo, poderá fazê-lo, mas deverá notificar a administração primeiro. Relativamente à caixa de velocidades, todos os jogadores são obrigados a jogar no modo manual. As mudanças são sequenciais. Existe livre arbítrio para o uso de Clutch Override. É permitido o uso de shifter. A violação das regras será punida com a desclassificação do jogador. No fim de cada rally, a organização deverá ser notificada antes do próximo rally ser iniciado. Da mesma forma que ao haver a troca de jogadores, o jogador que facebook.com/ 6

acabou o rally deverá notificar a organização antes do próximo participante iniciar o seu rally. Aconselha-se ao jogador que mantenha a tabela de resultados do rally aberta com o seu tempo para que a administração possa registar com facilidade. Uma vez que a tabela tenha sido fechada sem que o tempo do jogador em questão tenha sido registado, o tempo não será tido em conta e não será atribuído qualquer ponto ao jogador nesse rally, contando como um Retire. Regras Super Rally Ao SuperRally aplicam-se todas as regras mencionadas na secção Regras do Rally. O Super Rally só poderá ser usufruído uma única vez por participante, por rally. Um jogador que não inicie o rally não poderá entrar em Super Rally. O Super Rally pode ser atribuído em caso de DNF ou desistência voluntária, apenas se o(s) mesmo(s) acontecerem antes do último serviço do rally. O participante não é elegível a Super Rally, caso se verifique um DNF ou desistência nas etapas após o último serviço do rally. Após atribuído o Super Rally, o participante só recomeça o rally no próximo serviço. Após atribuído o Super Rally, o participante será penalizado com 7 minutos por etapa falhada até ao serviço em que irá recomeçar a prova. Esta penalização é adicionada ao total de tempos realizados (caso se aplique) pelo participante até então. Relativamente aos tempos da etapa em que deu DNF, será atribuído ao participante o melhor tempo da etapa, juntamente com a penalização de 7 minutos correspondente à(s) etapa(s) que não acabou. facebook.com/ 7

Exemplo de cálculo de uma situação de Super Rally Vamos equacionar o seguinte cenário: Admitindo um rally composto por 6 etapas, entre as quais existe área de serviço para reparação e afinação dos veículos a cada duas etapas, temos deste modo a seguinte estrutura: Serviço Etapa 1 Etapa 2 Serviço Etapa 3 Etapa 4 Serviço Etapa 5 Etapa 6 Piloto A realiza um tempo de 05:00:00 na etapa 1 e um tempo de 04:00:00 na etapa 2 Piloto B realiza um tempo de 04:50:00 na etapa 1 (melhor tempo) e dá DNF na etapa 2. Piloto C realiza um tempo de 06:00:00 na etapa 1 e um tempo de 03:50:00 na etapa 2, sendo este o melhor tempo da etapa 2. Piloto D dá DNF na etapa 1. Piloto E dá DNF após o 3º Serviço. O que acontece neste cenário? O piloto A, ao chegar ao segundo serviço, tem um tempo total de 09:00:00 minutos sem penalizações, não tendo usufruído do Super Rally. O piloto B, ao chegar ao segundo serviço, tem um tempo total de 15:40:00 (04:50:00(+0) + 03:50:00(+07:00:00)) e recomeça a prova na etapa 3. O piloto C, ao chegar ao segundo serviço, tem um tempo total de 09:50:00 minutos, sem penalizações, não tendo usufruído do Super Rally. O piloto D, ao chegar ao segundo serviço, tem um tempo total de 22:40:00 (04:50:00(+07:00:00) + 03:50:00(+07:00:00)) e recomeça a prova na etapa 3. O piloto E não é elegível a Super Rally, uma vez que deu DNF já depois do último serviço do rally, não sendo deste modo elegível a atribuição de pontos. facebook.com/ 8