Processamento digital de imagens

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Transcrição:

Processamento digital de imagens Agostinho Brito DCA-CT-UFRN 4 de julho de 018 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 1 / 31

O que é processamento digital de imagens? Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 / 31

O que é processamento digital de imagens Entrada Saída IMAGEM MODELO IMAGEM Processamento digital de Imagens Computação gráfica MODELO Visão computacional Geometria Computacional Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 3 / 31

Primeira imagem digital Adquirida em 1957 por Russel Kirsch, cientista do NIST. Tinha 176 176 pixels de tamanho. Diversos limiares precisaram ser ajustados para que a imagem em tom de cinza pudesse ser capturada no scanner monocromático desenvolvido. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 4 / 31

Primeira câmera digital Criada em 1975 por Steve Sasson. Resolução de 0.01 Megapixels. A imagem foi adquirida em 3 segundos. Para ver as imagens foi desenvolvido uma adaptação para uma TV. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 5 / 31

De onde vêm as imagens? As mais comuns provêm do espectro de ondas eletromagnéticas Penetração na atmosfera? Tipo de radiação Comp. onda (m) Radio Microondas Infravermelho Visível Ultravioleta raios X Raios Gama 10 3 10 10 5 0.5 10 6 10 8 10 10 10 1 Escala aproximada do comp. onda Edifícios Humanos Borboletas Ponta agulha Protozoários Moleculas Átomos Núcleo átomo Frequencia (Hz) 10 4 10 8 10 1 10 15 10 16 10 18 10 0 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 6 / 31

Exemplos de aplicações Raios X Microscopia Ultrassonografia Automação Entretenimento Visão Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 7 / 31

Etapas envolvidas Compressão Filtragem Segmentação Melhoramento Base de conhecimento Representação e descrição Aquisição Reconhecimento Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 8 / 31

Etapas envolvidas no processamento de imagens - exemplo Captura Filtragem Segmentação Representação 0.73 Reconhecimento Resultado 1.0 0.5 Quadrados = 8 Círculos = 7 Estrelas = 6 0.7 0.98 0.45 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 9 / 31

Imagem: definição Uma imagem pode ser definida como toda e qualquer visualização gerada pelo ser humano, seja em forma de objeto, de obra de arte, de registro foto-mecânico, de construção pictórica (pintura, desenho, gravura) ou até de pensamento. Uma imagem é uma figura quando é produzida por ordenação de pigmentos sobre algum suporte, geralmente utilizando técnicas de fotografia: impressão em filme de uma cena tomada com uso de uma câmera fotográfica. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 10 / 31

Imagem monocromática Função de intensidade luminosa bidimensional f (x, y), onde os valores de x e y denotam coordenadas espaciais e o valor de f em qualquer ponto (x, y) é proporcional ao brilho da imagem naquele ponto. As mais comuns são as imagens cinza (fotos antigas) e as imagens preto-e-branco (impressão em livros). Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 11 / 31

Representação de imagens monocromáticas Uma imagem monocromática é dita digital quando é representada por uma matriz cujos índices das linhas e colunas identificam um ponto na imagem e o elemento correspondente da matriz identifica o nível de cinza neste ponto. Os elementos da matriz são comumente chamados de pixels, ou pels, abreviaturas de picture elements. y f(x,y) x Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 1 / 31

Imagem policromática Formada pela composição de funções de intensidade luminosa bidimensionais f i (x, y), onde os valores de x e y denotam coordenadas espaciais e o valor de f i em qualquer ponto (x, y) para a função i é proporcional a uma resposta de uma região do espectro para a imagem naquele ponto. Normalmente, várias matrizes são necessárias para representar a noção de cor. As mais conhecidas são as imagens coloridas tradicionalmente armazenadas em arquivos como jpeg, png ou gif. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 13 / 31

Elementos de um sistema de processamento de imagens Aquisição A captura de imagens envolve um dispositivo sensível à energia eletromagnética (luz visível, ultravioleta, infravermelho, raiosx) ou eletromecância (ultrassom), e um dispositivo digitalizador, que converte a saida elétrica contínua do sensor para níveis digitais. Imagens digitais possuem valores discretos de intensidade e posição espacial. Os principais tipos de sensores são os de linha (scanner de mesa) e os de área (camera filmadora). As imagens podem conter informação de cor ou não. Para imagens coloridas, três componentes de cor (ou matrizes) são utilizadas: Red, Green e Blue. Para imagens monocromática, apenas uma matriz é usada e a imagem é representada em escala de cinza (ou grayscale). Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 14 / 31

Modelo de imagens Representação Uma imagem é uma função bidimensional de intensidade de luz f (x, y), onde 0 < f (x, y) < A natureza dos tons da imagem pode ser caracterizada por duas componentes: intensidade luminosa, i(x, y), dependende da fonte de energia, e reflectância, r(x, y), que depende das propriedades do material. onde 0 < i(x, y) < e 0 < r(x, y) < 1 f (x, y) = i(x, y)r(x, y) r(x, y) 1: tendem a refletir a luz que incide sobre o material (Ex: superfície branca). r(x, y) 0: tendem a absorver a luz que incide sobre o material (Ex: superfície preta). Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 15 / 31

Modelo de imagem Quantização Uma imagem f (x, y) precisa ser digitalizada tanto no espaço quanto em intensidade (amplitude). Este processo é chamado de quantização. Pode ser feita: Espacialmente (M linhas N colunas ) No número de níveis utilizados para representar cada pixel, denotado por G = m, onde m é a quantidade de bits usada para representação. Com m = 8, cada pixel pode representar até 56 tons de cinza, suficientes para distinção pelo olho humano. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 16 / 31

Modelo de imagem Quantização espacial - efeitos da redução de elementos na matriz de pontos Perda de detalhes Efeito tabuleiro de xadrez. 56 18 64 3 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 17 / 31

Modelo de imagem Quantização em tons de cinza - efeitos da redução da quantidade de bits para representação. Efeito de falso contorno. Visível em imagems com 16 tons de cinza ou menos. 5 bits 4 bits 3 bits bits Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 18 / 31

Elementos de um sistema de processamento de imagens Resolução espacial Número de elementos nos registradores. Quanto maior, melhor a riqueza de detalhes. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 19 / 31

Elementos de um sistema de processamento de imagens Armazenamento Fator relacionado com a quantidade de memória necessária para guardar uma imagem. Imagem cinza com resolução de 640x480 pixels necessita de 300K para ser armazenada. Para uma imagem com resolução de 104x104, a memória necessária é de 1M. Métodos de compressão reduzem estes números. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 0 / 31

Elementos de um sistema de processamento de imagens Processamento O processamento de imagens digitais é geralmente espresso na forma algorítmica. A maioria das funções de processamento pode ser implementada via software. O processamento via hardware geralmente só é necessário quando a velocidade é fator preponderante nos resultados e não pode ser alcançada via software. Para imagens em movimento, 30 quadros por segundo geralmente precisam ser processados. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 1 / 31

Elementos de um sistema de processamento de imagens Comunicação Envio de dados entre estações de processamento. Técnicas de compressão aceleram a transmissão de dados com ou sem perda de informações. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 / 31

Elementos de um sistema de processamento de imagens Apresentação Exibição da imagem em monitores de vídeo ou dispositivos de impressão. Imagens coloridas / pseudocolor. índice R G B 0 10 30 0 1 15 3 179............ 55 00 10 68 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 3 / 31

Relações entre pixels Cada pixel possui um conjunto de outros pixels que participam de sua vizinhança. O conceito de vizinhança é utilizado no estabelecimento de fronteiras e conectividade de regiões em uma imagem. Vizinhança de um pixel. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 4 / 31

Relações entre pixels As relações de adjacência entre pixels são baseadas em um critério de similaridade (níveis de cinza iguais). Seja V o conjunto dos níveis de cinza utilizados para definir conectividade. Para uma imagem binária, V = 1. Para uma imagem em tons de cinza, o conjunto é determinado por uma faixa de tons de cinza, V = 16, 17,..., 3. Principais tipos de conectividade conectividade 4 - dois pixels p e q com valores de V são 4-conectados se q está no conjunto N 4 (p). conectividade 8 - dois pixels p e q com valores de V são 8-conectados se q está no conjunto N 8 (p). Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 5 / 31

Relações entre pixels Rotulação de componentes conectadas A rotulação de componentes conectadas exerce importante papel no processamento automático de imagens binárias. Permite atribuir a cada componente um rótulo para diferenciá-la das outras componentes na imagem. Algoritmo seedfill(x, y, rotulo) (ou floodfill): 1 Iniciar pilha de posições com a posição do pixel p, de coordenadas (x, y). Retirar elemento da pilha. 3 Para cada ponto p vizinho do pixel p, se seu valor for igual a 55, empilhar a sua posição (x, y ) na pilha de posições. 4 Alterar o valor do pixel (x, y) para o valor do rótulo. 5 Repetir até que a pilha esvazie. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 6 / 31

Relações entre pixels Rotulação de componentes conectadas Assumindo que os pixels de fundo têm valor igual a 0 e os pixels das várias componentes têm valor igual a 55, algoritmo de rotulação é o seguinte: 1 Fazer rotulo = 1. Varrer a imagem sequencialmente, linha por linha, até encontrar pixel (x, y) com valor igual a 55. 3 Executar algoritmo seedfill(x, y, rotulo). 4 Fazer rotulo = rotulo + 1. 5 Continuar a varredura a partir do ponto seguinte ao ponto (x, y). 6 Repetir até a extinção de componentes conectadas. Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 7 / 31

Relações entre pixels Medidas de distância entre os pixels p(x, y) e q(s, t). Euclidiana: D e(p, q) = (x s) + (y t) D 4 (quarteirão): D 4 (p, q) = x s + y t D 8 (tabuleiro): D 8 (p, q) = max( x s, y t ) 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 D 4 D 8 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 8 / 31

Transformações na geometria da imagem Translação deslocamento de um ponto com coordenadas (x, y) para uma nova localização (x, y ) por (x 0, y 0 ) pixels, ou seja, x = x + x 0 y = y + y 0 O pixel na nova posição (x, y ) assumirá a cor do pixel que existia na posição (x, y) antes da operação de translação. Costuma-se geralmente representar as transformações em coordenadas homogêneas, uniformizando-as em uma matriz. Para a translação, é feita a representação x y s = 1 0 x 0 0 1 y 0 0 0 1 A matriz de translação em coordenadas homogêneas será então 1 0 x 0 T = 0 1 y 0 0 0 1 x y 1 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 9 / 31

Transformações na geometria da imagem Escalamento T = S x 0 0 0 S y 0 0 0 1 z y Rotação T = cos(θ) sen(θ) 0 sen(θ) cos(θ) 0 0 0 1 x (x, y ) Rotação no sentido anti horário O mapeamento das transformações é feito no sentido inverso, ou seja, para cada pixel p (x, y ) da imagem rotacionada, procura-se sua posição na imagem original, p(x, y) e atribui-se o valor deste pixel à imagem processada. Se o mapeamento for realizado no sentido direto, a imagem resultante poderá conter pontos com valores indefinidos. (x,y) Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 30 / 31

Transformações na geometria da imagem Diversas transformações podem ser representadas por uma única matrix 3 3. Ex: p = R θ (S(Tp)) = Ap A = R θ ST Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 31 / 31