Arquitetura de Microprocessadores

Documentos relacionados
Nome: N.º Ano: Turma: Turno: Responde às seguintes questões 1. Quais as vantagens da utilização de transístores face às válvulas de vácuo?

Arquitetura de computadores

Arquitetura de Microprocessadores

Arquitetura de Microprocessadores

Arquitetura de Microprocessadores

Organização de Computadores Processadores, Placa Mãe e Memória RAM. Professor: Francisco Ary Alves de Souza

Nome: N.º Ano: Turma: Turno: Responde às seguintes questões 1. Qual o primeiro nome do computador à base de transístores?

Barramentos internos/externos

Organização de Computadores Processadores. Professor: Francisco Ary

Módulo 3 - Estrutura e configuração de Sistemas Operativos monoposto

Manutenção de Computadores Composição de um computador. Professor: Francisco Ary

Organização de Computadores Processadores. Professor: Francisco Ary

Arquitetura de Computadores

Arquitetura de computadores

Manutenção Básica de Computadores. Professor: Francisco Ary Alves de Souza

Hardware: Componentes Básicos. Sistema de Computador Pessoal. Anatomia de um Teclado. Estrutura do Computador. Arquitetura e Organização

Principais Componentes do Gabinete. Componentes Básicos de um Computador. CPU ou UCP (Processador) 17/02/2017

Tecnologias. de Informação e Comunicação. 7ºAno. 1.º Período. Aula 7 e Magda Lopes

BARRAMENTO. Caminho de Dados

Algoritmos e Lógica de Programação Componentes e Arquitetura

Curso Técnico de Nível Médio

Barramentos. Alguns sistemas reutilizam linhas de barramento para múltiplas funções; Dados Endereços Controle

CURSO TÉCNICO EM REDES DE COMPUTADORES

Arquitetura de Computadores Chipset

INFORMÁTICA BÁSICA HARDWARE: COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO.

Introdução a Tecnologia da Informação

Introdução a Tecnologia da Informação

Barramento. Entrada. Saída

DSC/CEEI/UFCG. Introdução à Computação

Como os Processadores Funcionam

Hardware. Componentes Básicos e Funcionamento

Objetivo Da Aula 1- DESLIGAR O COMPUTADOR 2- PEGAR O CADERNO 3- ATENÇÃO 4-3º TRIMESTER PLACA MÃE, DIAGRAMA DE BLOCO E PROCESSADOR 19/11/2018

Barramentos. Alberto Felipe Friderichs Barros

PLACA MÃE. Hardware de Computadores

Descubra o que significa o termo DDR e as principais versões desta memória

Organização Estruturada de Computadores Arquitetura e Organizaçãode Computadores. Nesta Aula. Abstração de Computadores. O Modelo von Neumann

Sâmia Rodrigues Gorayeb. Arquitetura de Computadores Barramento

Aula 05 PLACAS DE EXPANSÃO. IDENTIFICAÇÃO, INSTALAÇÃO, CONFIGURAÇÃO E MANUTENÇÃO.

Responde às seguintes questões. 5. Quais as vantagens da utilização de transístores face às válvulas de vácuo?

Hardware. Informática

O Sistema de Computação

Programador/a de Informática

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

Introdução à Informática

Introdução ao Hardware Informática Básica e Aplicada PROFESSOR: DANIEL BRANDÃO

Montagem e Manutenção Processadores

Embora seja brutalmente mais rápida que o HD e outros periféricos, a memória RAM continua sendo muito mais lenta que o processador.

Principais Componentes e Tecnologias

4.3 - DMA & Chipset. CEFET-RS Curso de Eletrônica. Profs. Roberta Nobre & Sandro Silva. e

MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES

Noções de Informática INSS. Novo Curso. Aula 01

INSTITUTO FEDERAL CATARINENSE Campus Ibirama

ELEMENTOS DE COMPUTADORES

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES PROF. DEJAIR PRIEBE

Sistemas Operacionais. Conceitos de Hardware

CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE Disciplina: Informática Básica (Hardware)

CONTEÚDO INFORMÁTICA RECEITA FEDERAL DO BRASIL * E O QUE VEM A SER FIRMWARE? MARCIO HOLLWEG

Trabalho Pesquisa I Arquitectura do PC Perspectiva CHIPSET

Sabe que componentes equipam o seu computador? Parte 2

Arquitetura de Computadores. Aula 6

Placa Mãe Motherboard`s

periféricos: interfaces humano-computador (HCI) arquivo de informação comunicações

Arquitetura de Computadores e Redes de Dados

Curso Básico de Hardware

Componentes de Hardware. Alberto Felipe FriderichsBarros

Conceitos sobre Computadores

HARDWARE COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO. Wagner de Oliveira

ENGENHARIA DE SISTEMAS MICROPROCESSADOS

BARRAMENTOS. Adão de Melo Neto

Informática Básica CONCEITOS DE HARDWARE. Msc. Eliezio Soares

Arquitetura e Organização de Computadores I

Placa Mãe (Principal)

Memória é um dispositivo capaz de armazenar informação. Logo, podemos dividir dos dispositivos que podem armazenar dados em Quatro tipos:

CPU. Funções: Componentes: Processamento; Controle. UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3

Organização de Computadores I

Barramentos. Prof: André Luiz da Costa Carvalho h6p://scufam.wordpress.com

Arquitetura de Computadores Unidade 2 Organização Funcional dos Sistemas de Computação tópico Barramentos

2 Arquitetura de Computadores

Tópicos da aula. Histórico e Evolução dos Computadores. Noções Básicas de Arquitetura de Computadores

Introdução aos microcontroladores Microcontroladores e microprocessadores Tecnologia em Manutenção Industrial

Barramento. Prof. Leonardo Barreto Campos 1

i TIC 7/8 Funcionamento de um computador Informação 7 Unidade 1 A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias

Grupo I Resumo Histórico

BARRAMENTOS. Adão de Melo Neto

3. Unidade Central de Processamento

Montagem e manutenção de computadores

AULA1 Introdução a Microprocessadores gerais. Disciplina: Aplicações Avançadas de Microprocessadores (AAM)

COMPONENTES DE UM COMPUTADOR (tecnologia) Adão de Melo Neto

Problemas em Tecnologia da Informação

Estrutura Básica de um Computador

AULA 2. Prof.: Jadiel Mestre. Introdução à Informática. Introdução à Informática Componentes de um Sistema de Informação

Técnico de Eletrónica, Automação e Computadores. Sistemas Digitais. Módulo 5 Memórias

Transcrição:

Arquitetura de Computadores UNIDADE 4 Arquitetura de

27-02-2019 Sumário FSB e Além; Tipo de microprocessadores; Organização do Sistema de E/S; Hierarquia da memória;

North Bridge A CPU Bus, Front Side Bus ou simplesmente FSB, representa a forma como um processador comunica com o exterior, isto é, com a North Bridge, muitas vezes denominada como Memory Controller Hub (MCH controlador de memória e dispositivos de Entrada/Saída) presente na motherboard. Este foi introduzido pela primeira vez no Pentium Pro.

South Bridge A MCH por sua vez, liga à South Bridge ou Input/Output (IOH* controlador de entrada/saída) através de um barramento próprio. * Também conhecida por ICH I/O Controller HUB

North Bridge e South Bridge Numa Motherboard convencional estes dois chips são facilmente reconhecíveis. 2 South Bridge 1 North Bridge

Relembrando Como já referido, existem três tipos de barramentos: dados, endereços e controlo. O FSB está claramente associado ao barramento de dados. Atualmente os barramentos são na sua maioria de 64 bits, necessitamos de saber apenas a velocidade deste barramento para saber a quantidade de dados transferidos. Por exemplo o Pentium IV que opere internamente a 3,4 GHz comunica com o exterior através do FSB apenas a 800 MHz. Assim, o FSB permite: 800 MHz x 64 bit = 800 MHz x 8 Bytes = 6400 MB/s

Hypertransport e Quickpath Interconnect A introdução de vários núcleos de processamento, o aumento de velocidade interna, aumento das resoluções vídeo (Full HD), texturas cada vez mais complexas utilizadas nos jogos e o desenvolvimento das redes para Gigabit Ethernet, levou à necessidade de mudar o tipo de arquitetura, anteriormente baseada no FSB. Quantidades enormes de dados passavam pela MCH atingindo um estrangulamento (bottleneck). Duas tecnologias surgiram para resolver este problema: Hypertransport (AMD), em 2003; Quickpath Interconnect (Intel), cinco ano depois, 2008;

Hypertransport e Quickpath Interconnect Ambas residem em ligações ponto a ponto de baixa latência e grande largura de banda, que permitem interligar o processador à ICH diretamente, uma vez que, cada processador passa a ter integrado um controlador de memória deixando assim de esse acesso ser realizado através do MCH. Para além disso, dentro do microprocessador existem ligações entre vários núcleos. O Hypertransport foi lançado no AMD Atlon 64 pela primeira vez enquanto que o QPI foi introduzido apenas na série Intel Core i7, isto é mais recentemente.

Hypertransport e Quickpath Interconnect Considerando o interior do microprocessador (simplificado)

Hypertransport e Quickpath Interconnect Esta tecnologia traz vantagens sobretudo no aproveitamento da memória RAM. Os Intel Core i7 tiram partido de memória DDR3 a funcionar em triplo canal (triple channel), tudo devido ao controlador de memória integrado no CPU. Existem vantagens no acesso ao barramento da placa gráfica e a outros componentes de entrada e saída.

Hypertransport e Quickpath Interconnect Estas tecnologias são muito eficazes em sistemas com vários processadores (não confundir com núcleos), possuindo cada um o seu controlador de memória e ligação direta a cada um dos outros processadores. A associação de vários processadores é prática corrente no mundo dos servidores, onde esta tecnologias fazem toda a diferença.

Proposta de trabalho No trabalho de pesquisa realizado na aula anterior sobre os últimos dois processadores de cada um dos fabricantes, Intel e AMD, evidencia as diferenças entre eles. A comparação deve de ser feita, não só, entre os processadores do mesmo fabricante, bem como entre o mais recente da AMD e o da Intel.

TIPO DE MICROPROCESSADORES Arquiteturas RISC e CISC Os processadores podem ser divididos em duas categorias: RISC Reduced Instruction Set Computer; CISC Complex Instruction Set Computer; Os RISC distinguem-se dos CISC, por serem de natureza mais simples, o que os torna mais rápidos. O ideal seria os microprocessadores serem de tecnologia RISC, como aconteceu até ao aparecimento do primeiro Pentium. No entanto, devido à complexidade de algumas operações, este tipo de arquitetura não seria suficiente para as processar. A arquitetura CISC consegue efetuar todas as operações, mas tornase mais lento que o RISC a processar operações mais simples. Por estas razões, atualmente os processadores são híbridos, combinando as duas arquiteturas.

ORGANIZAÇÃO DO SISTEMA DE E/S Vários barramentos de entrada/saída foram surgiram desde o aparecimento do primeiro PC (Exemplos: ISA, PCI, AGP). As velocidades dos microprocessadores aumentaram exponencialmente. Assim os processos de comunicação entre o CPU e os dispositivos de E/S, mudaram gradualmente, atualmente estes dispositivos são interligados pela IOH (Input/Output controller Hub) ou South Bridge. As tecnologias atrás referidas Hypertransport (AMD) e Quick Interconnect (Intel), vierem melhorar o acesso a estes dispositivos, sobretudo no desempenho gráfico cada vez mais exigente (devido à indústria dos jogos).

ORGANIZAÇÃO DO SISTEMA DE E/S O Sistema de E/S Suporta a comunicação dos programas em execução pelo CPU, com o exterior, com dois objetivos: Receber dados dos dispositivos exteriores, para serem processados; Enviar dados processados para os dispositivos exteriores. Existem 65 536 portas reservadas para os dispositivos de E/S. Devido ao elevado número de dispositivos foi criado para cada um, um controlador próprio que vai interpretar os bits recebidos e transformá-los em operações concretas, dependendo da sua função. Por exemplo, uma impressora recebe bits que são transformados em movimentos mecânicos, que posteriormente irão completar uma imagem ou um caráter numa folha. De certa forma o CPU foi libertado destas tarefas que podiam ser executadas por outro componente do computador.

ORGANIZAÇÃO DO SISTEMA DE E/S O Sistema de E/S Como já verificamos anteriormente, os dispositivos de E/S geram interrupções que têm de ser atendidas pelo CPU. Com a introdução de um controlador, em cada dispositivo, o CPU apenas intervém quando é necessário, podendo vários dispositivos E/S encontrar-se a funcionar em simultâneo.

ORGANIZAÇÃO DO SISTEMA DE E/S DMA Direct Memory Access No entanto, um problema ficava por solucionar, sempre que um dispositivo de E/S comunicava com a memória principal o CPU era chamado para controlar toda a operação. Implementou-se por isso uma técnica de nome DMA (Direct Memory Access) que permite o acesso direto entre a memória e os dispositivos de E/S sendo que o CPU, só intervém no início e no final da operação.

HIERARQUIA DA MEMÓRIA As memórias variam de tamanho, preço e velocidade. A memória de acesso mais rápida, mais cara e com menor capacidade encontra-se no topo da pirâmide e é representada pelos registos internos do CPU. À medida que avançamos para a base, a velocidade diminui, bem como o preço, aumentando apenas a capacidade. Na base encontra-se as memórias secundárias (Discos Rígidos, Pens, DVD, CD )