REGULAMENTO 4º DESAFIO FAÇA ACONTECER

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Transcrição:

REGULAMENTO 4º DESAFIO FAÇA ACONTECER - 2018 1 - DO DESAFIO O 4 Desafio Faça Acontecer é uma proposta de mobilização social para os jovens das escolas municipais, estaduais e particulares de Lençóis Paulista, Macatuba e Borebi. 1.1 Objetivo: Por meio da escolha de um tema, OS ALUNOS devem: a) Identificar problemas da escola e/ou comunidade de seu entorno, para estimular ideias criativas e inovadoras com capacidade para gerar soluções. b) Desenvolver ações de mobilização, conscientização e transformação da realidade local (escola e/ou seu entorno) para minimizar o impacto ou mesmo a resolução da problemática escolhida. 1.2 Problemática: Entendendo que diversos problemas sociais afetam a escola e seu público envolvido direto e indiretamente, como: drogas, violência, sexualidade, saúde, entre outros, a proposta do desafio é envolver os jovens na busca da solução de problemas. A partir da identificação e entendimento destes, os jovens propõem mobilizar e buscar parcerias com a comunidade onde a instituição de ensino está inserida, bem como, promover o protagonismo juvenil em prol da transformação de seu entorno. Desse modo, os jovens interessados em envolver-se na identificação e reflexão sobre os problemas encontrados, podem multiplicar estas ideias por meio de ações em conjunto com a própria instituição de ensino para diminuir ou erradicar tais situações na comunidade de seu entorno. 2 DOS REQUISITOS 2.1 Requisitos dos participantes: i. Estudar em escolas das cidades de Lençóis Paulista, Macatuba ou Borebi; ii. Ter entre 13 e 18 anos no ato da inscrição; iii. Estar regularmente matriculado em uma instituição de ensino; iv. Cada equipe ter de 5 a 10 alunos; v. Cada equipe ter um coordenador ou um profissional escolar por ele indicado para dar suporte; vi. Cada equipe eleger um capitão como responsável por todos os envios previstos neste regulamento; 1

vii. Cada aluno só pode participar de um único grupo. 2.2 No decorrer do desafio, poderá haver a substituição de componentes da equipe, bem como do tema, mediante documento por escrito da pessoa que está deixando o grupo e indicando seu substituto. Além do documento, será necessária a mudança da foto da equipe, que deverá ser enviada imediatamente após a troca. Tal trâmite só poderá ser realizado até dia 20/09, antes da finalização da etapa final. 3 DAS INSCRIÇÕES 3.1 Para efetivar a inscrição, cada equipe deve realizar o preenchimento do formulário 1, disponível no site www.desafiofacaacontecer.com.br, até o dia 06/09. Neste formulário, a equipe deverá identificar o capitão da equipe, além de preencher os dados de todos os participantes da equipe. 3.2 Como complemento da inscrição, cada equipe deverá escolher um tema para desenvolvimento do projeto. Os temas são: i. Cidadania; ii. Drogas; iii. Educação; iv. Meio ambiente; v. Mercado de trabalho; vi. Saúde; vii. Sexualidade; viii. Violência; ix. Redes sociais. 3.2.1 No caso da escola inscrever mais que um projeto, estes podem ser de temas diferentes ou do mesmo tema (com assuntos e ações completamente diferentes). 3.2.2 A equipe é que deve escolher o tema do projeto a ser desenvolvido. A escola e seu representante (Coordenador ou profissional indicado) devem apoiar a discussão e as ações, articulando a infraestrutura, espaço e horário para desenvolver o projeto com sucesso. Os debates podem extrapolar as paredes da escola e envolver a comunidade, caso os jovens entenderem como parte do problema e/ou da solução. 3.2.3 A equipe participante não dever ter em sua composição mais que 50% dos integrantes que participaram em edições anteriores, ou seja, se a mesma equipe do ano anterior quiser participar, deve trocar 50% de seus membros. 2

4 DAS ENTREGAS 4.1 ESCOLHA DO TEMA E APRESENTAÇÃO DA EQUIPE A equipe deve escrever uma apresentação de seus membros, suas qualidades, talentos e qual seu papel e função na equipe (o aluno poderá descobrir outras habilidades no decorrer do projeto), bem como inserir uma foto de toda equipe, com tamanho mínimo de 1 MB, no formato.jpeg ou.jpg, conforme solicitado no formulário 1 disponível no site: www.desafiofacaacontecer.com.br, no menu Formulários. Após a inscrição, cada equipe receberá uma numeração de identificação que será conhecida no dia 10/09/2018, pelo mesmo site. 4.2 DEFINIÇÃO DO PROJETO A equipe deve escrever um projeto, seguindo a estrutura oferecida no formulário 2 no menu Formulários do site. 4.3 EECUÇÃO DO PROJETO - AÇÃO Deve ser preenchido e enviado o cronograma das etapas da ação no formulário 3 no menu Formulários do site. Deve ser respeitado o cronograma da execução do projeto, cumprindo com as datas para entrega de cada etapa. 4.4 PRODUÇÃO E ENTREGA DO VÍDEO Para contextualizar o problema, a mobilização e a reflexão da melhoria e/ou solução, deverá ser criado um vídeo, em formato AVI ou mp4, com no mínimo 720480 pixels, em que será permitido o uso de depoimentos, fotos, apresentações em powerpoint, desenhos, entrevistas, músicas, poemas, entre outros recursos dentro do tempo estabelecido neste regulamento. qualidade. É importante dar atenção à iluminação e ao áudio (som) para obter máxima O vídeo a ser entregue deve ser editado entre 2 e 3 minutos (produto final) e enviado pelo site www.desafiofacaacontecer.com.br, através do menu Upload. Antes de enviar, salve o vídeo com o nome da escola e nome do projeto que está concorrendo: ESCOLA_PROJETO (exemplo: PAULOZILLO_PICHACAONAO). Inserir também as exigências divulgadas no item 5.5. Como apoio para o preenchimento dos formulários 2 e 3, estão disponibilizados no site, no menu Orientações, vídeos. As equipes que assistirem a todos os vídeos irão pontuar 2 pontos, já as que não assistirem 100% dos vídeos, não pontuarão. Para acessar os vídeos, os capitães receberão um login de usuário e senha, por e-mail, que possibilitarão acesso às plataformas restritas. 3

4.5 CRONOGRAMA DAS ENTREGAS: DATAS-CHAVE ETAPAS Atividades A partir de 27/08 06/09 18/09 24/09 10/10 15/10 22/10 30/10 LANÇAMENTO Conhecer o regulamento DO DESAFIO Engajar colegas ESCOLHA DO TEMA E APRESENTAÇÃ O DA EQUIPE Definir o tema e nome para o projeto Inscrição no site e Apresentação da equipe (formulário 1) DEFINIÇÃO DO PROJETO Entrega do projeto (formulário 2) Entrega do cronograma de atividades a realizar (formulário 3) Executar as etapas descritas no cronograma EECUÇÃO DO PROJETO - AÇÃO entregue Coletar registos das tarefas com fotos, gravação, entrevistas, música, apresentação em powerpoint, etc Produção/edição vídeo PRODUÇÃO E ENTREGA DO Entrega do vídeo (menu upload) VÍDEO Engajamento dos vídeos nas redes sociais FINAL Apresentação dos resultados Premiação aos Vencedores 5 DA AVALIAÇÃO 5.1 Os trabalhos apresentados serão examinados por uma Comissão Julgadora, composta por, no mínimo, 5 membros a serem indicados pelo Projeto Formação de Líderes. 5.2 A Comissão Julgadora deverá eleger, dentre os trabalhos desenvolvidos pelos alunos e escolas participantes, os vencedores de cada categoria abaixo descrita: i. Prêmio Faça Acontecer ii. Destaque Visão de Mundo iii. Destaque Inovação iv. Destaque Mobilização 4

5.3 Caso a Comissão Julgadora em conjunto com os organizadores identifiquem algum projeto destaque em categoria distinta das já definidas nesta premiação, poderá ser criada uma nova. 5.4 O produto final valerá desde que as outras etapas sejam entregues dentro dos prazos estipulados neste regulamento. 5.5 O produto final (vídeo) deverá: i. ter duração de 2 a 3 minutos; ii. conter uma abertura com a logomarca do Desafio Faça Acontecer 2018; iii. ter título incluindo o tema escolhido; iv. utilizar músicas com direito autoral liberadas (trilha branca) v. finalizar com o nome dos participantes, coordenador ou responsável e escola; vi. conter logomarca do Projeto Formação de Líderes, Grupo Lwart e parceiros**, caso houver. *Pesquisar mais informações na internet (trilhas brancas disponíveis) **Para a prospecção das parcerias, as equipes devem solicitar ofício às escolas. 5.6 As logomarcas oficiais do concurso estão disponibilizadas em downloads no site. 5.7 Os critérios de Qualidade e Avaliação serão seguidos da seguinte forma (veja na página seguinte): 5

a. PRAZOS AVALIAÇÃO QUANTITATIVA PONTUAÇÃO ENTREGAS MÁIMA Formulário 1 (tema, equipe,...) 2 Formulário 2 (descrição do 2 Projeto) Formulário 3 (cronograma da ação) 2 Vídeo 2 ATÉ TOTAL... 8 PONTOS PRAZOS / PONTUAÇÃO Entregas até 08/09 Entregas até NÃO PONTUA 06/09 Porém, conseguiremos 2 pontos orientá-los para os próximos passos. Entregas até 20/09 Entregas até NÃO PONTUA 18/09 Porém, conseguiremos 2 pontos orientá-los para os próximos passos. Entregas até 26/09 Entregas até NÃO PONTUA 24/09 Porém, conseguiremos 2 pontos orientá-los para os próximos passos. Entregas até 17/10 Entregas até NÃO PONTUA 15/10 Porém, conseguiremos 2 pontos orientá-los para os próximos passos. Entregas após o prazo de dois dias serão aceitas, porém continuarão não valendo pontos. b. DURAÇÃO DO VÍDEO FINAL AVALIAÇÃO QUANTITATIVA VÍDEO CRITÉRIOS DO VÍDEO FINAL 2 PONTOS 0 VÍDEO COM VÍDEO COM DURAÇÃO ENTRE 2 DURAÇÃO < 2 ou > E 3 MINUTOS - 3 MINUTOS - INTEGRAL PARCIAL 2 PONTOS 0 (abertura, créditos, (sem alguns dos encerramento, critérios do vídeo, patrocínios, conforme estabelecidos no orientação no regulamento) regulamento) TOTAL... EQUIPE PODE GANHAR ATÉ 4 PONTOS 6

c. RUBRICS CRITÉRIOS GERAIS AVALIAÇÃO QUALITATIVA PROJETO VÍDEO Definição do Problema Ideia de Mobilização Resolução, Solução e Melhorias para o Problema Enredo Desempenho: Som, imagem, qualidade Criatividade do Vídeo Engajamento com o público 1 a 2 pontos 3 a 4 pontos 5 a 6 pontos 7 a 8 pontos Nenhuma clareza na definição do problema a ser solucionado. Não tem clareza do público alvo e da mobilização pretendida. Demonstra poucas parcerias. Não apresenta solução para o problema apresentado. Não contextualiza claramente o problema, causas e consequências, e a mobilização, apresentando apenas o público alvo. Não usou ou usou poucos recursos. Os recursos utilizados não apoiaram a mensagem. Não demonstra criatividade para transmitir a mensagem e utiliza pouca ou nenhuma tecnologia. Não mostra ação de mobilização. Não apresenta entrevistas, pesquisas com o público envolvido. Pouca clareza na definição do problema a ser solucionado. Pouca mobilização e parcerias. Consegue poucas soluções e/ou melhorias para o problema proposto. Apresenta pouca contextualização do problema, causas e consequências, público alvo e a mobilização com soluções propostas. Utilização de poucos recursos, com baixa relação com a mensagem principal. Apresenta pouca criatividade para transmitir a mensagem, usando pouca tecnologia. Demonstra pouco envolvimento com o público dentro do problema proposto, com poucas opiniões do público. Consegue definir o problema. Consegue demonstrar a ideia de mobilização e parcerias para engajar o público alvo. Bom envolvimento de outros na divulgação Apresenta soluções simples para o problema, bem como melhorias e sua resolução. Apresenta o problema, causas e consequências, público alvo e alguma mobilização com soluções propostas. Geralmente utiliza recursos que apoiam a mensagem com coerência. Consegue com criatividade transmitir a mensagem da ação, utilizando alguma variedade de tecnologias. Demonstra o envolvimento com o público dentro do problema proposto com pouca clareza das opiniões do público. Somente notas inteiras serão consideradas Demonstra claramente a definição do problema a ser solucionado. Surpreende com a mobilização e parcerias para engajar o público alvo no problema e solução. Surpreende com as soluções apresentadas para resolução do problema proposto. Mostra claramente a definição do problema, causas e consequências, público alvo e a mobilização com soluções propostas. Coerência dos recursos como música, imagens, relatos, entrevistas, poemas com a mensagem proposta. Surpreende em relação a visão sobre o problema Consegue com criatividade e inovação, transmitir a mensagem da ação. Usa variedade de tecnologias. Demonstra o envolvimento com o público dentro do problema proposto e mostra o público interessado na solução. 7

d. TABELA DE PONTUAÇÃO PRAZOS PROJETO VÍDEO FINAL RESUMO DAS PONTUAÇÕES Entregas Assistir aos vídeos de apoio Vídeo Final Completo Definição do Problema Ideia de Mobilização Resolução, Solução e Melhorias Enredo Desempenho: Som, Imagem, Qualidade Criatividade Engajamento com o Público TOTAL DE PONTOS DE CADA ETAPA 2 pontos 4 Pontos TOTAL MÁIMO DE PONTOS... 70 BÔNUS: Serão considerados como bônus: o número de curtidas, compartilhamentos e visualizações (Facebook e Youtube), conforme item de engajamento dos vídeos no cronograma: até 4 pontos 6 DA CLASSIFICAÇÃO 6.1 As entregas fora dos prazos estabelecidos serão aceitas desde que, as etapas anteriores forem recebidas e aprovadas pela comissão organizadora, porém, não serão pontuadas. 6.2 Em caso de empate no Prêmio Faça Acontecer, a avaliação ficará a cargo da comissão coletiva de jurados em conjunto com os organizadores. 7 DA PREMIAÇÃO 7.1 Os projetos serão premiados da seguinte forma: i. Um projeto vencedor para o prêmio Faça Acontecer 2018 ; ii. Um projeto vencedor para a categoria Destaque Visão de Mundo; iii. Um projeto vencedor para a categoria Destaque Inovação; iv. Um projeto vencedor para a categoria Destaque Mobilização; 7.2 A premiação do projeto vencedor para o prêmio Faça Acontecer 2018 será: i um Troféu para a escola; ii. um leitor de livro digital (Kindle) para o professor ou responsável pela equipe; iii. uma camiseta do Desafio Faça Acontecer 2018, uma medalha e, uma viagem de intercâmbio científico cultural, na cidade de São Paulo, do grupo vencedor, o professor ou representante da escola, a ser definida no período da visita, com transporte, alimentação e entrada, patrocinados pelo Instituto LideraJovem. 8

7.3 A premiação dos projetos vencedores de cada categoria destaque descrita no art. 7.1 será: i. um Troféu para a escola; ii. uma caixa de som Bluetooth, para o professor ou responsável da escola; iii. uma camiseta do Desafio Faça Acontecer 2018 e uma medalha para cada aluno da equipe. 7.4 O resultado do Desafio será divulgado no dia 30 de outubro de 2018, às 9h da manhã, em Lençóis Paulista (local a ser definido e divulgado posteriormente). 7.5 A divulgação dos vencedores seguirá da apresentação de seus vídeos e, entrega dos prêmios. Todos os vídeos participantes do Desafio ficarão disponíveis no site para visualizações. 7.6 A comissão julgadora estará presente, bem como os representantes das escolas, coordenadores, membros da empresa patrocinadora, imprensa e autoridades locais. 8 DAS TORCIDAS 8.1 No dia da premiação final, as escolas podem levar todos os alunos envolvidos nas ações e uma torcida de até 40 pessoas por escola. 8.2 A torcida mais animada também receberá brindes. 9 DISPOSIÇÕES GERAIS 9.1 A participação no concurso cede o direito de autorizar a utilização, a título universal, definitivo e gratuito, ao público em geral, todo e qualquer tipo de comunicação, divulgação, veiculação e, enfim, publicidade e promoção relativamente ao seu nome, imagem e voz, em qualquer meio, incluindo eletrônicos e na internet, desde que vinculado aos interesses do Instituto LideraJovem. 9.2 Os participantes comprometem-se a respeitar os direitos de terceiros e solicitar a todos que eventualmente apareçam no material produzido autorizem a divulgação de imagem, voz, depoimento, nome entre outros atributos pessoais (documento disponibilizado em downloads no site do concurso). 9.3 Não será permitida produção de materiais com conteúdo e atos impróprios ou vulgares a critério da comissão julgadora. 9.4 Os prêmios são intransferíveis, ou seja, somente poderá usufruí-los os vencedores. 9.5 O prazo para uso dos prêmios será definido junto com a escola vencedora, com previsão de término para usufrui-lo até dia 12/11/2018. 9

9.6 Informações ou dúvidas: (014) 3264.8888 ou pelo e-mail do desafio: desafiofacaacontecer@gmail.com 9.7 Qualquer situação não tratada neste regulamento caberá avaliação da Comissão coletiva de jurados em conjunto com os organizadores. Diretoria Instituto LideraJovem 10