I Torneio de Programação do SRI Cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação REGULAMENTO Capítulo I Dos objetivos Art 1º - Proporcionar oportunidades e incentivo para o treinamento do estudante universitário quanto à sua capacidade para a resolução de problemas e o desenvolvimento de um software em tempo limitado. Neste contexto, criam-se mecanismos para a classificação de tais habilidades, estimulando seu aperfeiçoamento. Capítulo II Das Condições para Participação Art 2º - Podem participar estudantes da graduação dos cursos de Ciência da Computação, Sistemas de Informação e Escola técnica da URI Campus de Santo Ângelo. 1º - Deverão ser criadas equipes com quatro alunos devidamente matriculados nos cursos de graduação ou na escola técnica da URI dos quais um dos integrantes deverá ser o capitão. Obrigatoriamente um dos integrantes não poderá ter cursado a disciplina Estrutura de Dados II e outro não poderá ter cursado a disciplina Linguagem de Programação III (Java) para Ciência da Computação ou Laboratório de programação II (Java) para Sistemas de Informação. 2º - No caso de estudantes da escola técnica da URI essas restrições não serão exigidas. Art 3º - Ao Capitão cabe representar a equipe durante o desenrolar do torneio, servindo de elo de comunicação entre a equipe e o comitê organizador. Art 4º - Cada integrante (membro/componente) da equipe deverá estar inscrito no XIX Seminário de Informática da URI. Além disso, a equipe deve estar inscrita no I Torneio de Programação do SRI. Art 5º - A equipe inscrita deverá entregar no momento da inscrição comprovante de matrícula de seus integrantes, juntamente com a impressão da matriz curricular de cada membro, sob pena de desclassificação. Art 6º - Cada equipe deverá possuir no dia do evento um pen drive para entrega dos resultados à Comissão. O mesmo será formatado e devolvido a equipe no inicio do Torneio. Não será admitida outra forma de entrega dos resultados. Art 7º - O capitão de cada equipe será o responsável pela entrega dos resultados a comissão. Art 8º - Os membros de cada equipe participam exclusivamente de uma única equipe, sendo vedada à participação de um mesmo integrante em mais de uma equipe.
Capítulo III Do Formulário de Inscrição Art 9º O formulário de inscrição deverá ser baixado através do site do evento (http://www.santoangelo.uri.br/sri2010/), preenchido e entregue na secretária dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas Informação no prédio 5 da URI até as 22:00h do dia 15/10/2010. Capítulo IV Da Composição da Comissão Julgadora Art 10º - A comissão julgadora será formada por 3 professores dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação da URI. Capítulo V Das Inscrições, Local, Data e Horário Art 11º As inscrições serão realizadas no período de 07/10/2010 até as 22h:00min do dia 15/10/2010 no prédio 5 junto a secretária dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Art 12º - A documentação necessária para homologação das inscrições deverá estar regularizada, impreterivelmente na data da inscrição, constando de: I - Formulário de inscrição no Torneio de Programação devidamente impresso e preenchido; II - Impressão da grade curricular de cada participante da equipe; 1º - A documentação acima referida deverá ser encaminhada para fins de homologação da inscrição, até a data especificada, ao local da inscrição. Não serão recebidas as documentações após a data e horários acima estabelecidos. A comissão não se responsabiliza por atraso na entrega da documentação. 2º - Caso a documentação não seja entregue em tempo hábil, a equipe inscrita será desclassificada. Art 13º - O I Torneio de Programação do SRI será realizado juntamente com o XIX Seminário Regional de Informática da URI, no dia 21/10/2010 das 13h:30min às 17h:00min. Art 14º - Na abertura do Torneio cada equipe deverá fornecer um pen drive para a comissão que irá formatá-lo e devolve-lo a equipe para fins de entrega de resultados. Art 15º - Não serão tolerados atrasos. Recomenda-se às equipes concorrentes que procurem estar no local de realização da prova com um mínimo de quinze minutos de antecedência, ou seja, as 13h:15min. Art 16º - Não será permitida, após o inicio das provas, a ausência de qualquer integrante das equipes da sala de realização da competição, sob pena de desclassificação da equipe. Exceto em casos autorizados pela comissão.
Capítulo VI Das Fontes de Referência Art 17º - As equipes poderão trazer e utilizar qualquer material de consulta, desde que na forma impressa (notas de aula, apostilas, listagens de programas, revistas, manuais, livros, etc). Art 18º - As equipes não poderão trazer consigo nenhum material em meio digital (disquetes, CDs, etc.) e não terão acesso à Internet durante o período de realização do torneio. Art 19º - Os participantes não poderão se afastar do local da competição sem autorização do comitê organizador, sob pena de desclassificação da equipe. Art 20º - Qualquer membro de equipe que tentar burlar alguma dessas regras terá sua equipe automaticamente desclassificada. Art 21º - Qualquer reclamação ou solicitação para a organização do torneio deverá ser realizada apenas pelo Capitão da equipe. Capítulo VII Do Ambiente Operacional Art 22º - As linguagens de programação disponibilizadas no Torneio serão: I Pascal; II C; III - C++; IV - Java. Art 23º - As estações de trabalho serão PC Compatíveis, sendo destinado, a cada equipe 1 (um) computador. Parágrafo Único - Somente será permitida a utilização dos equipamentos disponibilizados pela comissão. Capítulo VIII Das Tarefas Art 24º - O I Torneio de Programação do SRI consistirá em uma bateria de problemas a serem resolvidos na data do evento. As equipes submeterão as possíveis soluções à Comissão Julgadora à medida que as obtiverem. Essa avaliará a submissão, aprovando-a ou rejeitando-a e notificando os membros da equipe. No caso de rejeição, as equipes poderão submeter novas soluções para o mesmo problema. Dúvidas sobre quaisquer ambigüidades ou
erros na formulação dos problemas devem ser encaminhadas à comissão julgadora por meio de uma Requisição de Esclarecimento. Se a comissão organizadora concluir que realmente existe erro ou ambigüidade, o esclarecimento será estendido às demais equipes concorrentes. Art 25º - O local de realização das tarefas e envio dos resultados será na data e local do Torneio. Capítulo IX Da. Organização Disciplinar Art 26º - Os concorrentes não deverão estabelecer nenhum tipo de comunicação com pessoas que não integrem suas respectivas equipes ou que não tenham sido especificamente designadas pela coordenação do Torneio. Art 27º - Qualquer comportamento irregular de qualquer membro da equipe, que prejudique o bom andamento da prova, poderá, a critério da coordenação do Torneio, levar à desclassificação da equipe. Capítulo X Das Alterações na Duração da Prova Art 28º - Situações imprevistas podem, a critério da coordenação do Torneio, motivar um prolongamento do prazo para resolução dos problemas. Nesta eventualidade, todas as equipes serão notificadas em tempo hábil e de maneira uniforme. Capítulo XI Da Contagem de Pontos Art 29º - Os problemas serão entregues às equipes participantes, na forma seqüencial. Ou seja, cada equipe receberá inicialmente um problema e somente receberá o próximo após a entrega da solução do problema corrente. Art 30º - O primeiro critério para a classificação das equipes é a quantidade de problemas resolvidos corretamente. Uma resolução será considerada incorreta se: I - o programa não puder ser compilado corretamente; II - sua execução não terminar dentro de um prazo satisfatório, ou ocorrer um erro na execução; III - o programa fornecer resposta incorreta; IV - a saída não tiver no formato especificado no enunciado da questão Art 31º - Caso haja empate entre equipes, quanto à quantidade questões resolvidas, o critério de desempate será o tempo total gasto na solução dos problemas.
Art 32º - O tempo total é a soma dos tempos consumidos para a resolução de cada um dos problemas. Estes tempos serão calculados através da soma do tempo transcorrido do início do problema até a resolução do mesmo. Art 33º - A Comissão Julgadora do I Torneio de Programação do SRI é a única responsável por decidir sobre a correção das soluções apresentadas para cada problema. A Comissão Julgadora têm plenos poderes para julgar situações não previstas e suas decisões são finais. Capítulo XII Da Premiação Art 34º - O I Torneio de Programação do SRI distribuirá os seguintes prêmios: I - 1º lugar Trófeu para cada membro da equipe II - 2º lugar Trófeu para cada membro da equipe III - 3º lugar Medalha para cada membro Parágrafo Único - Todos os participantes receberão um Atestado de Participação emitido pelo evento. Art 35º - Quaisquer dúvidas, em razão de detalhes não contemplados pelo presente regulamento, deverão ser encaminhadas à Comissão Organizadora, que goza de plenos poderes para o julgamento de situações pendentes.