Dados em Java. Introdução
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- Maria dos Santos Leveck Clementino
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1 Interface Gráfica e Banco de Dados em Java Introdução Java and all Java-based marks are trademarks or registered trademarks of Sun Microsystems, Inc. in the U.S. and other countries.
2 Licença para uso e distribuição Este material está disponível para uso nãocomercial e pode ser derivado e/ou distribuído, desde que utilizando uma licença equivalente. Atribuição-Uso Não-ComercialCompartilhamento pela mesma licença, versão Você pode copiar, distribuir, exibir e executar a obra, além de criar obras derivadas, sob as seguintes condições: (a) você deve dar crédito ao autor original, da forma especificada pelo autor ou licenciante; (b) você não pode utilizar esta obra com finalidades comerciais; (c) Se você alterar, transformar, ou criar outra obra com base nesta, você somente poderá distribuir a obra resultante sob uma licença idêntica a esta. 2
3 Sobre o curso Aulas expositivas; Exercícios de fixação; Trabalho prático como avaliação ao final; Conteúdo: Interfaces gráficas: Componentes GUI Parte I Componentes GUI Parte II Componentes GUI Parte III Banco de dados: A API JDBC; O framework Hibernate. 3
4 Sobre o material do curso Bibliografia: Deitel & Deitel Java, Como Programar; Horstmann & Cornell Core Java 2: Volume II; Bauer & King Hibernate em Ação. Slides: Autoria de Vítor Souza ([email protected]); Abordagem hands on ; Baseado na bibliografia. 4
5 Sobre os alunos Assume-se que os alunos: Sabem Java Básico; Não conhecem nada sobre interfaces gráficas em Java (AWT, JFC/Swing); Não conhecem nada sobre acesso a bancos de dados em Java (JDBC). Recomenda-se aos alunos: Perguntar SEMPRE que houver dúvida; Estudar a bibliografia em casa; Fazer todos os exercícios; Participar de um JUG. 5
6 Sobre o instrutor Formação: Graduação em Ciência da Computação, com ênfase em Engenharia de Software, pela UFES; Bolsista de Mestrado em Informática na UFES. Java: Desenvolvedor Java desde 1999; Especialista em desenvolvimento Web; JUG Leader do ESJUG. Profissional: Professor substituto no DI / UFES. 6
7 Objetivos do curso Tornar os alunos programadores capazes de: Desenvolver interfaces gráficas (janelas) utilizando a API Swing da plataforma Java SE; Construir código Java que consiga conectar-se a diversos sistemas gerenciadores de banco de dados usando o padrão JDBC; Implementar aplicações que utilizem o framework Hibernate para mapeamento objeto/relacional; Entender e alterar código existente que faça uso destas APIs. 7
8 Introdução à interfaces gráficas GUI Graphical User Interfaces = Interfaces Gráficas com o Usuário; Linguagens de programação oferecem toolkits (kits de ferramentas) para criação de componentes gráficos (widgets); Os componentes dependem da plataforma (Windows, MacOS, Gnome GTK, KDE QT, etc.). 8
9 Java Abstract Window Toolkit (AWT) Em 1995, a Sun criou a API Abstract Window Toolkit (AWT) para J2SE 1.0; Fina camada de abstração sobre GUI nativa; Alta fidelidade ao toolkit nativo; Maior integração com aplicações nativas; Interfaces desenvolvidas em uma plataforma não ficavam bonitas em outras; Contrário ao princípio WORA. 9
10 Java Swing A partir do Java 1.2, a Sun incluiu na API do Java SE a tecnologia Swing; Grande abstração sobre GUI nativa: Escrito em Java puro (usando AWT e Java2D); Aparência consistente em plataformas diferentes; Look & Feel plugável; Altamente baseado na arquitetura MVC com projeto altamente orientado a objetos; Perda de desempenho e curva de aprendizado mais íngreme em relação a outros toolkits. 10
11 Exemplo de janela Swing 11
12 Java Foundation Classes (JFC) União das tecnologias AWT, Swing e Java2D; Java2D: criação de desenhos em duas dimensões em Java; Framework oficial provido pela plataforma Java SE para construção de GUIs portáveis. 12
13 Standard Widget Toolkit (SWT) Na mesma época, IBM Visual Age (IDE) torna-se open source nasce o Eclipse IDE; Objetivos: ter look & feel mais próximo do nativo e melhor desempenho, mantendo o alto nível; Meio termo entre AWT e Swing: Usa JNI para acessar toolkits nativos; Implementa seu próprio código quando necessário. JFace: classes utilitárias para implementação de tarefas maçantes em SWT. 13
14 Exemplo de janelas SWT 14
15 Ferramentas de desenho Integradas às IDEs: Netbeans (Matisse); Eclipse (Visual Editor, Matisse4Eclipse); Outras... Independentes: Swing Designer; JFormDesigner; FormLayoutMaker; Abeille; Outras... 15
16 Outras ferramentas Ex.: JGoodies ( 16
17 Exemplos de aplicações em Swing GLIPS ( 17
18 Exemplos de aplicações em Swing Jake2 ( 18
19 Exemplos de aplicações em Swing ZipCreator ( 19
20 Exemplos de aplicações em Swing Thought Mapper ( 20
21 Exemplos de aplicações em Swing Aqua Data Studio ( 21
22 Exemplos de aplicações em Swing E muitas outras... Azureus (BitTorrent); Programa de declaração de ajuste anual do IR; NetBeans, JasperReports, Java Web Start,...; Etc. Veja mais em: Swing Sightings: Java.com: 22
23 Foco do curso A tecnologia JFC/Swing e Java2D; Construção de interfaces gráficas sem auxílio de ferramentas de desenho; Construção de interfaces gráficas na ferramenta Matisse, integrada ao NetBeans. 23
24 Introdução ao acesso a dados Praticamente todo sistema precisa de armazenar dados em memória secundária (persistente); Possibilidades: Diretamente em arquivos (texto ou binário); Sistemas Gerenciadores de Banco de Dados (SGBD). SGBDs são mais usados em grandes sistemas de informação. Existem SGBDs: Relacionais; Objeto/Relacionais; Orientados a objeto. 24
25 SGBD Relacionais Tecnologia criada nos anos 70; Forte base teórica álgebra relacional; Indústria forte: Oracle, Microsoft, IBM e várias opções open-source; Padrão do mercado, mesmo depois de vários anos do surgimento dos SGBDs OO. 25
26 Acesso a um SGBDR Linguagens de programação oferecem bibliotecas de conexão com alguns SGBDR; Java tem a API JDBC (Java DataBase Conectivity): Definição de interface genérica para acesso; Implementação fornecida pelos fabricantes, por meio de drivers; Vários níveis de compatibilidade com a API: 1 4. Java SE inclui: A API JDBC (interfaces); Uma implementação para ODBC. 26
27 A incompatibilidade de paradigmas Orientado a objetos x Relacional; Granularidade, herança, identidade, associações, navegação no grafo de objetos. Opções para persistência: Codificação manual de comandos SQL com JDBC; Serialização; Enterprise JavaBeans gerenciados por container; SGBDs orientados a objetos; Mapeamento objeto/relacional (ORM). 27
28 Mapeamento objeto/relacional ORM (Object/Relational Mapping); Persistência automatizada e transparente de objetos de um aplicativo Java para as tabelas em um banco de dados relacional, usando metadados que descrevem o mapeamento entre os objetos e o banco de dados. Frameworks: Hibernate, OJB, Torque, Castor, Cayenne, etc. 28
29 Razões para usar ORM Produtividade: elimina a necessidade de escrever código SQL; Manutenção: quanto menos linhas de código, maior a manutenibilidade; Desempenho: os criadores dos frameworks ORM entendem muito mais de BD do que a maioria dos desenvolvedores de aplicativos; Independência de fabricante: geração automática de vários dialetos de SQL. 29
30 Foco do curso A API JDBC para acesso à bancos de dados via consultas SQL; O uso do framework ORM Hibernate. 30
31 Exercícios de revisão Revisão de Java Básico 31
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