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1 - Redes WAN de Circuitos Virtuais ::: Prof. Samuel Henrique Bucke Brito

2 Introdução Na aula de hoje serão apresentadas duas tecnologias de redes de longa distância que são ainda são utilizadas no ambiente corporativo para viabilizar a interconexão entre sítios distantes (matriz/filiais), bem como para a oferta de serviços multimídia que requerem maior desempenho (com QoS). Frame-Relay ATM 2

3 Frame-Relay É uma tecnologia baseada na comutação de pacotes para redes de longa distância (WAN), que provê conectividade entre redes locais (LAN). Rede Frame Relay Utilizada na Interconexão de Escritórios à Sede 3

4 Frame-Relay Antes do Frame Relay as redes locais em sítios distantes eram interconectadas por linhas dedicadas (isto é, privadas) com o uso de protocolos ponto-aponto ou com a tecnologia X.25; No entanto esse esquema estava restrito à interconexão de apenas duas redes. Para fazer a interconexão de mais redes era necessário uma linha dedicada para cada nova ligação. 4

5 Frame-Relay A complexidade matemática de contratar vários links dedicados (ponto-a-ponto) é da ordem exponencial, de acordo com a seguinte equação: (N²-N)/2 n é a quantidade de redes a serem conectadas; 5

6 Frame-Relay Para melhor entender essa fórmula e como essa solução se torna inviável em termos de custo, vamos considerar um exemplo em que uma empresa deseja conectar 5 escritórios: Aplicando a fórmula: (N²-N)/2 sendo que n=5 (5²-5)/2 = (25-5)/2 = 20/2 = 10 Ou seja, para interconectar as cinco redes locais será necessário que a empresa contrate dez links dedicados, o que certamente seria muito caro! 6

7 Frame-Relay O Frame Relay requer apenas uma única conexão física para cada rede em vez de múltiplas conexões - o que resulta em grande economia no custo e diminui a complexidade do esquema de rede. Na prática isso é possível através da configuração de sub-interfaces lógicas no escritório central (hub) que recebe a ligação dos demais roteadores (spoke) de cada rede. 7

8 Frame-Relay Interconexão Frame-Relay de Redes Locais 8

9 Frame-Relay Em Redes Frame-Relay cada quadro contém informações de endereçamento que permitem o estabelecimento de uma conexão virtual entre origem e destino. Circuito Virtual: O circuito virtual é o caminho lógico estabelecido entre dois pontos. O canal é endereçado pelo campo DLCI (Data-Link Connection Identifier), sendo que os circuitos virtuais são criados e gerenciados pela operadora de telecomunicações. Por isso cabe a ela fornecer os endereços dos circuitos às empresas clientes. Existe também o protocolo LMI (Local Management Interface) que é utilizado para fins de gerenciamento do status da comunicação entre os equipamentos vizinhos, como roteadores no lado cliente e switches da operadora de telecomunicações. 9

10 Frame-Relay Circuitos Virtuais Permanentes (PVC) em Frame-Relay 10

11 ATM (Asynchronous Transfer Mode) É uma tecnologia sofisticada que provê a interligação de diferentes redes locais em uma rede de longa distância com suporte a aplicações multimídia em altas velocidades ( 630 Mbps); Essa tecnologia é uma evolução das redes comutadas de longa distância (ex: X.25 e Frame Relay) que foi projetada para oferecer alto desempenho de tráfego multimídia (dados, voz e vídeo). 11

12 ATM (Asynchronous Transfer Mode) As redes tradicionais quebram os dados em pacotes que possuem tamanho variado. Redes ATM trabalham com o conceito de pequenas células que possuem tamanho fixo de 53 bytes, o que agiliza seu processamento nos equipamentos da rede e torna essa tecnologia ideal para lidar com conteúdo multimídia de tempo-real (voz e vídeo); 12

13 ATM (Asynchronous Transfer Mode) Em Redes ATM cada célula contém informações de endereçamento que permitem o estabelecimento de uma conexão virtual entre origem e destino. Em relação a essa conexão virtual há dois conceitos importantes: Circuito Virtual: O circuito virtual (ou canal virtual) é a unidade básica que carrega um fluxo de dados associado a um único serviço (ex.: dados, voz ou vídeo). O canal é identificado/endereçado pelo campo VCI (Virtual Circuit Identifier). Caminho Virtual: É um grupo lógico de circuitos virtuais que têm os mesmos pontos terminais (destinatário). O caminho virtual se dá entre Switches ATM e é identificado/endereçado pelo campo VPI (Virtual Path Identifier). 13

14 ATM (Asynchronous Transfer Mode) 14

15 ATM (Asynchronous Transfer Mode) 15

16 ATM (Asynchronous Transfer Mode) Comparação das Tecnologias 16

17 ATM (Asynchronous Transfer Mode) 17

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