Conceitos Básicos. Conceitos Básicos 11/5/2010. Instituto Federal do Pará - IFPA SISTEMA COMPUTACIONAL. Hardware. Software
|
|
|
- Mônica Aires Padilha
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Instituto Federal do Pará - IFPA Ricardo José Cabeça de Souza [email protected] 2010 Atualização em Hardware Manutenção de Microcomputadores Processador Conceitos Básicos Hardware É o nome dado ao conjunto de dispositivos (componente físicos) que formam o computador, isto é, a máquina propriamente dita Software É o nome dado aos programas de um computador, ou seja, o conjunto ordenado de instruções, expresso em linguagens especiais e compreensíveis para a máquina, para que ela possa executar as operações que desejamos Conceitos Básicos SISTEMA COMPUTACIONAL Consiste num conjunto de dispositivos eletrônicos (hardware) capazes de processar informações de acordo com um programa (software) 1
2 Componentes Básicos do Computador UNIDADE DE ENTRADA UC Unidade de Controle UAL Unidade de Aritmética e Lógica CPU Central Processing Unit MEMÓRIA PRINCIPAL CPU UC UAL MEMÓRIA SECUNDÁRIA UNIDADE DE SAÍDA É o "cérebro" do computador Responsável por executar todas as instruções Velocidade dada em GHZ Quanto mais rápido for o processador, mais rápido as instruções serão executadas Quanto mais alta a freqüência do processador, mais ele esquenta e mais energia consome Todo processador deve ter um cooler FUNÇÃO DA UCP Buscar instruções na memória (leitura) Interpretar que operação está explicitando Buscar os dados onde estiverem Executar efetivamente a operação com os dados Reiniciar o processo com novas instruções Estas etapas compõem o que se denomina ciclo de instrução 2
3 Dividido em duas partes Unidade de controle Unidade de aritmética e lógica Cada processador tem um número de pinos Combinação chamada socket Mercado de processadores é dominado por duas empresas: Intel e AMD PROCESSAR DADOS É executar com ele uma ação que produza algum tipo de resultado AÇÕES COM OS DADOS Operações aritméticas (somar, subtrair, etc.) Operações lógicas (e, ou, etc.) Movimentação de dados Desvios (alteração da seqüência de execução de instruções) Operações de entrada e saída Modelos de Socket Modelos de Socket
4 Modelos de Socket Modelos de Socket Modelos de Socket SEP - Single Edge Processor Uso do modelo do socket Busca de driver de placa mãe spx?slanguage=pt-br 939 Tecnologia de Fabricação Óxido de silício (SiO2) Óxido de háfnio (HfO2) Substâncias empregadas para criar uma camada isolante em volta dos transistores existentes dentro de um chip, com o objetivo de evitar que ocorram vazamentos de corrente elétrica e, assim, torná-los mais eficientes Óxido de háfnio (HfO2) Subproduto do óxido de zircônio Substituirá a camada de óxido de silício nos pequenos transistores, ou microprocessadores, que existem no interior de um chip Cada chip exige milhões, ou até bilhões, deles Baixo consumo de energia Semicondutor baseado em háfnio é 20% mais rápido Produz menos calor 4
5 Componentes do Núcleo Componentes Unidade lógica e aritmética Unidade de Controle Registradores Memory Management Unit Unidade Lógica e Aritmética (ULA) Em inglês Arithmetic Logic Unit (ALU) é a unidade central do processador (Central Processing Unit, ou simplesmente CPU), que realmente executa as operações aritméticas e lógicas referenciadas pelos opcodes (um pedaço de uma instrução da linguagem de máquina que especifica a operação a ser executada. O termo é uma abreviação de Operation Code (Código de Operação)) A ULA executa as principais operações lógicas e aritméticas do computador Ela soma, subtrai, divide, determina se um número é positivo ou negativo ou se é zero Unidade de Controle Responsável por gerar todos os sinais que controlam as operações no exterior do CPU Fornece todas as instruções para o correto funcionamento interno do CPU Executa três ações básicas intrínsecas e préprogramadas pelo próprio fabricante do processador: Busca Decodificação Execução Registradores É um tipo de memória de pequena capacidade, porém muito rápida, contida no CPU, utilizada no armazenamento temporário durante o processamento Estão no topo da hierarquia de memória, sendo o meio mais rápido e caro de se armazenar um dado Os registradores mais importantes são: Contador de Programa (PC - Program Counter) Armazena o valor do endereço que aponta para a próxima instrução a ser buscada na memória para ser executada no processador Registrador de Instrução (IR - Instruction Register) Armazena a instrução que está sendo executada Acumuladores (A Accumulator) - outros registradores que realizam o armazenamento de resultados intermediários 5
6 Registradores O número de bits dos registradores depende do processador: es de 8 bits usam registradores de 8 bits es de 16 bits usam registradores de 16 bits es de 32 bits usam registradores de 32 bits es de 64 bits usam registradores de 64 bits Memory Management Unit É um dispositivo de hardware que transforma endereços virtuais em endereços físicos Na MMU, o valor no registro de re-locação é adicionado a todo o endereço lógico gerado por um processo do utilizador na altura de ser enviado para a memória O programa do utilizador manipula endereços lógicos; ele nunca vê endereços físicos reais Memory Management Unit Unidade de ponto flutuante Nos processadores atuais são implementadas unidades de cálculo de números reais Tais unidades são mais complexas que ULAs e trabalham com operandos maiores, com tamanhos típicos variando entre 64 e 128 bits Frequência de Operação (Relógio) É o dispositivo gerador de pulsos cuja duração é chamada ciclo A quantidade de vezes que o pulso se repete por um segundo define a unidade de medida do relógio (freqüência) O relógio do sistema (Clock) é um circuito oscilador a cristal (efeito piezoelétrico) que tem a função de sincronizar e ditar a medida de tempo de transferência de dados no computador Esta freqüência é medida em ciclos por segundo, ou Hertz 6
7 Frequência de Operação (Relógio) A capacidade de processamento não está relacionada exclusivamente à freqüência do relógio, mas também a outros fatores como: largura dos barramentos, quantidade de memória cache, arquitetura do processador, tecnologia de co-processamento, tecnologia de previsão de saltos (branch prediction), tecnologia de pipeline, conjunto de instruções etc. O aumento da freqüência de operação nominal do processador é denominado Overclocking. Nanômetro Um nanômetro é um bilionésimo de um metro Pode-se colocar transistores, pela sua entrada, lado a lado e perfazer quase o diâmetro de um fio de cabelo humano O processador Intel 45 nm de háfnio infuso permite aos transistores serem compactados mais densamente que os processadores de 65 nm Define a arquitetura de processadores Processadores disponíveis: 32, 45 e 65 nm Uso da arquitetura Definição de processador em processos licitatórios de compra DESCRIÇÃO DO PROCESSADOR: Possuir dois núcleos Arquitetura de 65 nm Velocidade de clock de 2.8 GHz Cache L2 de 3 MB Barramento Frontal de MHz Cache É uma memória de alta velocidade que faz a interface entre o processador e a memória do sistema A memória cache é uma memória embutida no processador que serve para armazernar os dados freqüentemente mais usados Ela evita na maioria das vezes que seja necessário recorrer à memória RAM, muito mais lenta se comparada a cache. 7
8 Cache Níveis de Cache no Processador Nível 1 (L1) Primário Embutido no processador Pequena capacidade (típicas 128 KB) Alta velocidade Nível 2 (L2) - Secundário Antes, ficava na placa mãe Hoje fica no chip do processador Ele se lembra das informações que você acessa mais freqüentemente no computador de modo que você pode usálas facilmente sem as esperas irritantes Maior cache L2 reduz gargalos e ajuda a aumentar o desempenho da velocidade da memória Tamanhos típicos: 256 e 512 KB Nível 3 (L3) Compartilhado Tamanhos típicos: 1 a 6 MB Cache Cache THREAD (Linha de Execução) Para programas "normais" (single thread), tem um único ponto de execução dentro do programa num momento particular Um thread é semelhante: tem um início, uma seqüência e um fim, como um programa "normal" Tem um único ponto de execução no certo momento dentro de um thread Um thread não é um programa, mas executa dentro de um programa É um fluxo seqüencial de controle no programa 8
9 Thread (Linha de Execução) É uma forma de um processo dividir a si mesmo em duas ou mais tarefas que podem ser executadas simultaneamente É basicamente uma linha de execução independente, contida dentro de um processo Permite que um processo "faça varias coisas de forma simultânea", já que um processo pode conter várias threads No Windows, um processo não "roda" nem é executado. O que "roda" é uma thread (que por sua vez pertence a um processo) Dessa forma, o scheduler (agendador) do Windows trabalha compartilhando e dividindo o uso do processador entre as threads do sistema, independente do processo que contém a thread Thread (Linha de Execução) É um fluxo único de controle seqüencial dentro de um programa A coisa fica mais interessante quando temos mais de um thread no mesmo programa Thread (Linha de Execução) Exemplo de uma aplicação multithread Uso do navegador, várias coisas podem ocorrer ao mesmo tempo: scroll download de um applet download de uma imagem tocar uma animação tocar um som imprimir uma página em background download de uma nova página Tecnologia Hyper-Threading (HT) O processador se apresenta ao sistema operacional como dual-core (dois núcleos) Uso de processadores lógicos Ganhos de 10 a 30% Aplicativos beneficiados com HT: Compressão de áudio e vídeo Compactação e descompactação de arquivos Aplicativos de renderização 3D Alguns jogos 9
10 Exemplos de processadores Microprocessadores São utilizados nos computadores pessoais, onde são chamadas de Unidade Central de Processamento (CPU), workstations e mainframes Podem ser programados para executar as mais variadas tarefas. Exemplos de processadores Processadores Digitais de Sinal (DSP do inglês Digital Signal Processor) São microprocessadores especializados em processamento digital de sinal usados para processar sinais de áudio, vídeo, etc. Quer em tempo real quer em off-line Estão presentes, por exemplo, em aparelhos de CD, DVD e televisores digitais Em geral, realizam sempre uma mesma tarefas simples Exemplos de processadores Microcontroladores es relativamente flexíveis, de relativo baixo custo, que podem ser utilizados em projetos de pequeno tamanho Podem trazer facilidades como conversores A/D ADC (Analogic to Digital Converter) embutidos, ou um conjunto de instruções próprias para comunicação digital através de algum protocolo específico. Exemplos de processadores GPU (Graphics Processing Unit) Unidade de Processamento Gráfico É um microprocessador especializado em processar gráficos São utilizadas em placas de vídeo para fazer computação gráfica 10
11 Arquitetura Multinúcleo Consiste em colocar dois ou mais núcleos (cores) no interior de um único encapsulamento (um único chip) O sistema operacional trata cada um desses núcleos como um processador diferente Na maioria dos casos, cada unidade possui seu próprio cache e pode processar várias instruções simultaneamente Adicionar novos núcleos de processamento a um processador (único encapsulamento) possibilita que as instruções das aplicações sejam executadas em paralelo, como se fossem 2 processadores distintos Arquitetura Multinúcleo A arquitetura é geralmente um SMP(Symmetric Multi- Processing), ou seja, um multiprocessamento simétrico Implementado em um circuito VLSI - Very Large Scale Integration Arquitetura onde dois ou mais processadores idênticos são ligados a uma única memória principal Permite a um determinado sistema operacional distribuir tarefas entre dois ou mais processadores. Porém ao SMP existem outras alternativas de se criar uma arquitetura com variantes para o tratamento da memória ou até mesmo a comunicação entre os diversos núcleos presentes no processador 11
12 PIPELINE É uma técnica de hardware que permite que a CPU realize a busca de uma ou mais instruções além da próxima a ser executada Estas instruções são colocadas em uma fila de memória (dentro da CPU) onde aguardam o momento de serem executadas Recurso que divide o processador em vários estágios, que trabalham simultaneamente, dividindo o trabalho de processar as instruções, semelhante a uma linha de produção Pipeline PIPELINE Algumas CPUs incluem conceitos muito mais avançados de pipeline: Pré-decodificação CPU pode iniciar a decodificação de diversas instruções (paralelamente) e antes do momento das mesmas serem executadas. Execução fora-de-seqüência Algumas CPUs podem além de pré-decodificar, executar previamente um determinado número de instruções. Numa etapa posterior, a ordem de execução é verificada e os resultados das operações são consolidados na sua ordem correta. Previsão de desvio Caso exista uma instrução de desvio dentro do pipeline e a sua execução for consolidada, todas as instruções posteriores a mesma e que se encontram na fila devem ser abortadas 12
13 Barramento Conjunto de caminhos para sinais digitais com os quais o processador comunica-se com o seu exterior Comunicação com a memória, chips da placa-mãe, periféricos, etc Os periféricos (placas em geral) usam os barramentos Front Side Bus (Barramento Frontal) Barramento que faz a ligação entre CPU e Memória Principal Normalmente tem um clock maior que os demais Descrição do processador para licitação (exemplo): Possuir dois núcleos Arquitetura de 65 nm Velocidade de clock de 2.8 GHz Cache L2 de 3 MB Barramento Frontal de MHz Utilitários para Análise de Processadores CPUID características do processador e memória Crystal CPUID características do processador e memória CORETEMP verificação da temperatura e freqüência de utilização do processador REFERÊNCIAS MONTEIRO, Mário A. Introdução à organização de computadores. 2 Ed. Rio de Janeiro: LTC Livros Técnicos e Científicos Editora S.A., TANENBAUM, Andrew S. Organização Estruturada de Computadores. Rio de Janeiro: Editora Prentice-Hall do Brasil Ltda., MARIMOTO, Carlos Eduardo. Hardware, guia definitivo. Porto Alegre: Sul Editores, Hardware, manual completo 13
2. A influência do tamanho da palavra
PROCESSAMENTO 1. Introdução O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável pela realização das operações de processamento (os cálculos matemáticos etc.) e de controle, durante
CPU. Funções: Componentes: Processamento; Controle. UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3
CPU CPU Funções: Processamento; Controle Componentes: UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3 Processador A função de um computador é executar tarefas
PROCESSADORES Unidade de Controle Unidade Aritmética e Lógica efetua memória de alta velocidade registradores Program Counter Instruction Register
PROCESSADORES Um computador digital consiste em um sistema interconectado de processadores, memória e dispositivos de entrada e saída. A CPU é o cérebro do computador. Sua função é executar programas armazenados
Unidade Central de Processamento UCP (CPU)
Unidade Central de Processamento UCP (CPU)! Arquitetura Convencional (Von Neumann) UCP BARRAMENTO MEMÓRIA PRINCIPAL ENTRADA E SAÍDA ! Visão geral da CPU UC - UNIDADE DE CONTROLE REGISTRADORES A B C D ALU
Montagem e manutenção de computadores
Montagem e manutenção de computadores Processadores Prof. Patrícia Lucas Processadores 1 O processador é o responsável por executar instruções de máquina. A CPU (Unidade central de processamento): é o
Montagem e Manutenção Processadores
Montagem e Manutenção Processadores Processador Cérebro Computacional Evolução dos Computadores 1ª Geração => Válvulas (1945-1955) ENIAC: Tinha 19.000 válvulas Pesava 30 toneladas Área de150 m 2 Evolução
2. A influência do tamanho da palavra
1. Introdução O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável pela realização das operações de processamento (os cálculos matemáticos etc.) e de controle, durante a execução de
Processador. Processador
Departamento de Ciência da Computação - UFF Processador Processador Prof. Prof.Marcos MarcosGuerine Guerine [email protected] [email protected] 1 Processador Organização básica de um computador: 2 Processador
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES TECNOLOGIAS EM REDES DE COMPUTADORES Semestre 2015.2 Prof. Dsc. Jean Galdino As principais arquiteturas de processadores são: Von Neumann; Harvard. ARQUITETURAS AULA 06 28/10/2015
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES. Prof. Juliana Santiago Teixeira
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES Prof. Juliana Santiago Teixeira [email protected] INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável
MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES
Álvaro Elias Flôres [email protected] MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES Introdução A atividade de um computador pode ser definida por um modelo simples: Introdução Na etapa de processamento
Aula 03 Organização de computadores PROCESSADORES INTRODUÇÃO. 18/04/2016 Prof. Dsc. Jean Galdino 1
Arquitetura de Computadores Aula 03 Organização de computadores PROCESSADORES INTRODUÇÃO 18/04/2016 Prof. Dsc. Jean Galdino 1 PROCESSADOR O processador é o cérebro do micro; Processa a maior parte das
ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR
ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR Prof. Filippo Valiante Filho http://prof.valiante.info Estrutura do Computador Computador CPU (Central Processing Unit) Sistema de Armazenamento (Memórias) Sistema
Microprocessadores II - ELE 1084
Microprocessadores II - ELE 1084 CAPÍTULO III PROCESSADORES P5 3.1 Gerações de Processadores 3.1 Gerações de Processadores Quinta Geração (P5) Pentium (586) 32 bits; Instruções MMX; Concorrente K5 (AMD).
Disciplina: Arquitetura de Computadores
Disciplina: Arquitetura de Computadores Estrutura e Funcionamento da CPU Prof a. Carla Katarina de Monteiro Marques UERN Introdução Responsável por: Processamento e execução de programas armazenados na
MICROPROCESSADORES. Aula 10
MICROPROCESSADORES Aula 10 Conteúdo 1. O QUE É UM PROCESSADOR? 2. HISTÓRICO 3. COMPONENTES 4. INFORMAÇÕES IMPORTANTES 5. LINHA DE PROCESSADORES DA INTEL 6. LINHA DE PROCESSADORES DA AMD 7. REFERÊNCIAS
14/3/2016. Prof. Evandro L. L. Rodrigues
SEL 433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Prof. Evandro L. L. Rodrigues Tópicos do curso Conceitos básicos - Aplicações e utilizações dos microcontroladores
Arquitetura de computadores
Arquitetura de computadores Arquitetura de Microprocessadores Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas O Computador Hardware Unidades Funcionais de um Sistema Informático Dispositivos
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA
1 CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA Montagem e Manutenção de Computadores Prof.: Denis Willian de Moura Diniz PROCESSADORES PARTE II 2 ULA UNIDADE LÓGICA E ARITMÉTICA A ULA - Arithmetic Logic Unit - que em
Conjunto de fios paralelos que permitem a transmissão de dados, endereços e sinais de controle entre a UCP, memória e dispositivos de entrada e
Conjunto de fios paralelos que permitem a transmissão de dados, endereços e sinais de controle entre a UCP, memória e dispositivos de entrada e saída. Conjunto de fios paralelos que permitem a transmissão
Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores
Ciência da Computação Arq. e Org. de Computadores Processadores Prof. Sergio Ribeiro Composição básica de um computador eletrônico digital: Processador Memória Memória Principal Memória Secundária Dispositivos
SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I
SEL 433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Apresentação do curso Critério de avaliação Média final = 0.8 * MP + 0.2 * ME onde MP = (P1 + P2) / 2 e ME = Notas
Introdução à Computação: Arquitetura von Neumann
Introdução à Computação: Arquitetura von Neumann Beatriz F. M. Souza ([email protected]) http://inf.ufes.br/~bfmartins/ Computer Science Department Federal University of Espírito Santo (Ufes), Vitória,
Organização de Computadores Processadores. Professor: Francisco Ary
Organização de Computadores Processadores Professor: Francisco Ary Introdução O que vimos no último encontro: O que é um computador; Arquitetura Três partes principais: Processador; Memória; e Sistema
Hardware: Componentes Básicos. Sistema de Computador Pessoal. Anatomia de um Teclado. Estrutura do Computador. Arquitetura e Organização
Hardware: Componentes Básicos Arquitetura dos Computadores Dispositivos de Entrada Processamento Dispositivos de Saída Armazenamento Marco Antonio Montebello Júnior [email protected] Sistema de
ENGENHARIA DE SISTEMAS MICROPROCESSADOS
ENGENHARIA DE SISTEMAS MICROPROCESSADOS Prof. Pierre Vilar Dantas Turma: 0040-A Horário: 4N Aula 01-26/07/2017 Plano de ensino Professor www.linkedin.com/in/pierredantas/ TÓPICOS Conceitos gerais. Evolução
ULA. Combina uma variedade de operações lógicas e matemáticas dentro de uma única unidade.
PROCESSADOR ULA Combina uma variedade de operações lógicas e matemáticas dentro de uma única unidade. ULA Uma ULA típica pode realizar as operações artiméticas: - adição; - subtração; E lógicas: - comparação
Microcontroladores. Rafael Silva de Lima https://sites.google.com/site/pensante91/
Microcontroladores Rafael Silva de Lima [email protected] https://sites.google.com/site/pensante91/ CETTPS Centro de Ensino Técnico e Profissionalizante Curso Técnico em Automação/ Eletrotécnica
Conceitos Básicos Processador
Infra-Estrutura de Hardware Conceitos Básicos Processador Prof. Edilberto Silva www.edilms.eti.br [email protected] Sumário Conceitos básicos Organização da CPU Execução das Instruções RISC x CISC Paralelismo
Principais Componentes do Gabinete. Componentes Básicos de um Computador. CPU ou UCP (Processador) 17/02/2017
Professora: Janaide Nogueira E-mail: [email protected] Materiais: https://janaide.wordpress.com Componentes Básicos de um Computador Principais Componentes do Gabinete 3 4 CPU ou UCP (Processador)
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES PROF. DEJAIR PRIEBE
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES PROF. DEJAIR PRIEBE PROCESSADOR A função de um computador é executar tarefas com a finalidade de resolver problemas. Uma tarefa pode ser executada por meio de
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES TECNOLOGIAS EM REDES DE COMPUTADORES Semestre 2015.2 Prof. Dsc. Jean Galdino PROCESSADOR AULA 05 O processador é o cérebro do micro; Processa a maior parte das informações;
Organização de Sistemas Computacionais Processadores: Organização da CPU
Universidade Paulista UNIP Curso: Ciências da Computação Turma: CCP30 Turno: Noturno Disciplina: Arquitetura de Computadores Professor: Ricardo Loiola Alunos: Thiago Gomes dos Santos Matrícula: C63873-0
Estrutura Básica de um Computador
SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Estrutura Básica de um Computador Aula 2 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira INTRODUÇÃO n Organização Æ implementação do hardware, componentes, construção
Arquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores
Arquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores Prof. Dr. Eng. Fred Sauer http://www.fredsauer.com.br [email protected] 1/21 TÓPICOS ORGANIZAÇÃO COMPONENTES BÁSICOS INSTRUÇÃO DE MÁQUINA CICLO DE INSTRUÇÃO
ARQUITETURA DE COMPUTADORES. Organização de Sistemas Computacionais. Prof.: Agostinho S. Riofrio
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Organização de Sistemas Computacionais Prof.: Agostinho S. Riofrio Agenda 1. Unidade Central de Processamento 2. Organização da CPU 3. Interpretador 4. RISC x CISC 5. Principios
3. Unidade Central de Processamento
3. Unidade Central de Processamento Um microprocessador é um chip responsável por buscar e executar instruções e dados existentes na memória RAM. Vai de regra as instruções são bastante simples, como por
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA REVISÃO DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Arquitetura X Organização Arquitetura - Atributos de um Sistema Computacional como visto pelo programador, isto é a estrutura
Todo processador é constituído de circuitos capazes de realizar algumas operações primitivas:
Todo processador é constituído de circuitos capazes de realizar algumas operações primitivas: Somar e subtrair Mover um dado de um local de armazenamento para outro Transferir um dado para um dispositivo
Organização e Arquitetura de Computadores. Leslier S. Corrêa
Organização e Arquitetura de Computadores Leslier S. Corrêa O nome refere-se ao matemático John Von Neumann, que foi considerado o criador dos computadores da forma como são projetados até hoje. Entretanto,
Arquitetura e organização de computadores
Arquitetura e organização de computadores 3º. Semestre - Sistemas de informação Prof. Emiliano S. Monteiro Classificação de computadores Grande porte: Supercomputadores e Mainframes Médio porte: Minicomputadores
AULA1 Introdução a Microprocessadores gerais. Disciplina: Aplicações Avançadas de Microprocessadores (AAM)
AULA1 Introdução a Microprocessadores gerais Disciplina: Aplicações Avançadas de Microprocessadores (AAM) Tópicos: Conceitos gerais Evolução dos Microprocessadores Arquiteturas Principais características
Arquitetura de Computadores. Professor: Vilson Heck Junior (Material: Douglas Juliani)
Arquitetura de Computadores Professor: Vilson Heck Junior (Material: Douglas Juliani) Agenda Conceitos Componentes Funcionamento ou tarefas Otimização e desempenho Conceitos Componente de Hardware que
Conceitos sobre Computadores
Conceitos sobre Computadores Prof. UNESP - São José do Rio Preto Linguagem Computacional Neste tópico veremos: Os Componentes físicos dos computadores O hardware: principais partes dos computadores atuais.
Microprocessadores CPU. Unidade de Controle. Prof. Henrique
Microprocessadores CPU Unidade de Controle Prof. Henrique Roteiro Registradores; Unidade de Controle Níveis de Complexidade Introdução Um sistema microprocessado conta com diversos dispositivos para um
Nome: N.º Ano: Turma: Turno: Responde às seguintes questões 1. Qual o primeiro nome do computador à base de transístores?
ANO LETIVO 2018/2019 FICHA DE AVALIAÇÃO DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES Módulo Nº: 4 Data: 13/03/20189 Tipo de Prova: Teórica Classificação: O Docente: (Rafael Henriques) Nome: N.º Ano: Turma: Turno: Leia
Organização de Computadores Processadores, Placa Mãe e Memória RAM. Professor: Francisco Ary Alves de Souza
Organização de Computadores Processadores, Placa Mãe e Memória RAM Professor: Francisco Ary Alves de Souza Processadores Processadores: Microprocessador: 2 Processadores Processadores: Trabalha em altas
Célula, Palavra, Ciclo de Instruções e Lógica Temporizada
Célula, Palavra, Ciclo de Instruções e Lógica Temporizada IFBA Instituto Federal de Educ. Ciencia e Tec Bahia Curso de Analise e Desenvolvimento de Sistemas Arquitetura de Computadores 20 e 21/30 Prof.
Algoritmos Computacionais
UNIDADE 1 Processador e instruções Memórias Dispositivos de Entrada e Saída Software ARQUITETURA BÁSICA UCP Unidade central de processamento MEM Memória E/S Dispositivos de entrada e saída UCP UNIDADE
Informática I. Aula /09/2006 1
Informática I Aula 3 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ 06/09/2006 1 Ementa Histórico dos Computadores Noções de Hardware e Software Microprocessadores Sistemas Numéricos e Representação de Dados
COMPUTADOR. Adão de Melo Neto
COMPUTADOR Adão de Melo Neto 1 Modelo Barramento de Sistema É uma evolução do Modelo de Von Newman Processador = UCP = unidade de controle + unidade lógica aritmética Memória; Barramento (novo elemento):
Execução de Tarefas. O software consiste num conjunto de códigos ou instruções desenvolvidos para facilitar o controlo da máquina.
Processador Execução de Tarefas O software consiste num conjunto de códigos ou instruções desenvolvidos para facilitar o controlo da máquina. Um programa para ser executado normalmente precisa de uma requisição
INTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO ORGANIZAÇÃO COMPUTACIONAL
INTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA ORGANIZAÇÃO COMPUTACIONAL PROFESSOR CARLOS MUNIZ ORGANIZAÇÃO DE UM COMPUTADOR TÍPICO Memória: Armazena dados e programas Processador (CPU - Central Processing Unit): Executa
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Lista de Exercícios para a Terceira Unidade.
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Lista de Exercícios para a Terceira Unidade Disciplina: Informática Básica Professor: Eberton da Silva Marinho e-mail: [email protected]
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais CAP 2: Conceitos de Hardware e Software Prof. MSc. Diego R. Moraes [email protected] Download de todo conteúdo da disciplina https://sites.google.com/site/diegorafaelmoraes/downloads
Hardware. Organização Funcional de um. Computador. Arquitetura de Multiprocessadores. UCP Unidade Central de Processamento AMD. Sistema Central CPU
Hardware UCP Unidade Central de Processamento AMD Disciplina: Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Luiz Antonio do Nascimento Faculdade Nossa Cidade Organização Funcional de um Computador Unidade
Organização de Computadores Processadores. Professor: Francisco Ary
Organização de Computadores Processadores Professor: Francisco Ary Introdução O que vimos no último encontro: O que é um computador; Arquitetura Três partes principais: Processador; Memória; e Sistema
Programador/a de Informática
481040 - Programador/a de Informática UFCD - 0770 Dispositivos e periféricos Sessão 2 SUMÁRIO Tipos de motherboard; Processador e Tecnologias de Microprocessador; Registos Internos; Dissipadores e Ventoinhas;
Capítulo 3 Organização Interna de um Computador
Capítulo 3 Organização Interna de um Computador 3.1 UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO A Unidade Central de Processamento - UCP (em inglês, Central Processing Unity - CPU) é a responsável pelo processamento
Arquitetura e Organização de Processadores. Aula 1. Introdução Arquitetura e Organização
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática Programa de Pós-Graduação em Computação Arquitetura e Organização de Processadores Aula 1 Introdução Arquitetura e Organização 1. Arquitetura
Capítulo 2 Livro do Mário Monteiro Componentes Representação das informações. Medidas de desempenho
Capítulo 2 Livro do Mário Monteiro Componentes Representação das informações Bit, Caractere, Byte e Palavra Conceito de Arquivos e Registros Medidas de desempenho http://www.ic.uff.br/~debora/fac! 1 2
Processadores
Processadores Definição O processador é o Circuito Integrado mais importante do computador. Ele é considerado como o cérebro do computador e funciona como uma UCP Unidade Central de Processamento. Definição
Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO
Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO A Arquitetura de Computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional, do ponto de vista do programador (ex. tamanho de um tipo
Introdução à Informática. Aula 1
Introdução à Informática Aula 1 Site da disciplina sites.google.com/site/ifbagustavo/ Ementa Introdução ao HARDWARE; Conceitos e operacionais; utilização de sistemas Utilização de Processador de texto;
Algoritmos e Lógica de Programação Componentes e Arquitetura
Algoritmos e Lógica de Programação Componentes e Arquitetura Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 21 de fevereiro de 2017 Noções
Barramentos internos/externos
Barramentos Uma das características principais de um processador são os seus barramentos. Os barramentos são auto-estradas por onde circula a informação, seja no interior do CPU ou do interior para o exterior,
Introdução à Informática
Introdução à Informática Informática Aplicada Bacharelado em Engenharia de Pesca Flávia Coelho [email protected] 1 Elaborado por Yáskara Menescal e atualizado por Flávia Coelho, em março de 2009
Informática Básica CONCEITOS DE HARDWARE. Msc. Eliezio Soares
Informática Básica CONCEITOS DE HARDWARE Msc. Eliezio Soares [email protected] http://docente.ifrn.edu.br/elieziosoares Sistema de Computação Um sistema é definido como um conjunto de partes coordenadas
Componentes de um Computador Típico
Componentes de um Computador Típico Assim como em um aparelho de dvd, no qual é necessário ter o aparelho de dvd e um dvd contendo o filme que será reproduzido, o computador possui a parte física, chamada
Sistemas Operacionais. Conceitos de Hardware
Sistemas Operacionais Conceitos de Hardware Sumário 1. Introdução 7. RISC e CISC 2. Processador 1. Operações de Processamento 2. Unidade de Controle 3. Ciclos de uma Instrução 3. Memória 1. Memória Principal
SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Aula 2 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira
SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Conceitos Básicos Aula 2 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira INTRODUÇÃO n Organização Æ implementação do hardware, componentes, construção dos dispositivos
Organização de Computadores I
Organização de Computadores I Aula 2 Material: Diego Passos http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp/pdf/parte2.pdf Organização de Computadores I Aula 2 1/29 Tópicos de Computação. de um Sistema de Computação..
MICROPROCESSADORES. Palavras Chaves: microprocessador, cpu, ucp, arquitetura de computadores.
MICROPROCESSADORES Celso Cardoso Neto Sergio Paiva Rodas Mayara dos Santos Bomfim Leonardo Cavalcante dos Santos RESUMO A pesquisa aborda os aspectos relacionados ao microprocessadores, com destaque para
Estrutura da CPU Organização de registradores Ciclo de instrução
Estrutura da CPU Organização de registradores Ciclo de instrução Elucidar o funcionamento da CPU, processamento das informações e a comunicação entre a CPU e demais componentes do computador. O processador
Aula 10 Microcontrolador Intel 8051 Parte 1
Aula 10 Microcontrolador Intel 8051 Parte 1 SEL 0415 INTROD. À ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Prof. Dr. Marcelo A. C. Vieira SEL 0415 Microcontroladores Grupo de Sistemas Digitais n Microcontrolador é o nome
Nome: N.º Ano: Turma: Turno: Responde às seguintes questões 1. Quais as vantagens da utilização de transístores face às válvulas de vácuo?
ANO LETIVO 2018/2019 FICHA DE AVALIAÇÃO DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES Módulo Nº: 4 Data: 14/03/20189 Tipo de Prova: Teórica Classificação: O Docente: (Rafael Henriques) Nome: N.º Ano: Turma: Turno: Leia
Elementos básicos de uma Arquitetura Computacional
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Elementos básicos de uma Arquitetura Computacional Prof.: Mauri José Klein ELEMENTOS Uma memória; Uma unidade aritmética e lógica (ALU); Uma unidade central de processamento
Arquitetura de Computadores. Infraestrutura de TI: Hardware
Arquitetura de Computadores Infraestrutura de TI: Hardware Computação Informação + Automação Tratamento dos dados em informação por meios automáticos Dispositivos eletrônicos Aplicados em Computadores,
INTRODUÇÃO À ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES. Função e Estrutura. Introdução Organização e Arquitetura. Organização e Arquitetura
Introdução Organização e Arquitetura INTRODUÇÃO À ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Eduardo Max Amaro Amaral Arquitetura são os atributos visíveis ao programador. Conjunto de instruções, número
Introdução à Ciência da Computação
1 Universidade Federal Fluminense Campus de Rio das Ostras Curso de Ciência da Computação Introdução à Ciência da Computação Professor: Leandro Soares de Sousa e-mail: [email protected] site: http://www.ic.uff.br/~lsousa
Componentes de Hardware. Alberto Felipe FriderichsBarros
Componentes de Hardware Alberto Felipe FriderichsBarros Configuração A configuração de um computador é, nada mais, que a receita do computador, ou seja, a listagem dos equipamentos que o formam. Qual das
Componentes de um computador Microcontroladores e microprocessadores Tecnologia em Manutenção Industrial MICROCONTROLADORES PROFESSOR FLÁVIO MURILO
Componentes de um computador Microcontroladores e microprocessadores Tecnologia em Manutenção Industrial 1 Componentes dos computadores CPU; Memórias; Dispositivos de Entrada e Saída (E/S) - Input/Output
Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Sistemas Operacionais (SOP A2)
Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Sistemas Operacionais (SOP A2) Conceitos de Hardware e Software Referências: Arquitetura de Sistemas Operacionais. F. B. Machado, L. P. Maia. Editora
Sistemas de Computação. O Computador. Eng. Jorge Munguambe. Lic. em Engenharia Informática
O Computador Eng. Jorge Munguambe O que é um computador? É uma unidade Funcional programável, composta por uma ou mais unidades de processamento associadas e por equipamentos periférico, que é controlado
Sâmia Rodrigues Gorayeb. Arquitetura de Computadores Organização e Funcionamento
Sâmia Rodrigues Gorayeb Arquitetura de Computadores Organização e Funcionamento Arquitetura de Computadores Organização e Funcionamento Agenda: 1. O que é o computador 2. Como funciona um computador 3.
1. Conceitos Básicos de Computação
Introdução à Computação I IBM1006 1. Conceitos Básicos de Computação Prof. Renato Tinós Local: Depto. de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 1.Conceitos Básicos de Computação 1.1.
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores. Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1. Prof. Alexandre Beletti Ferreira
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1 Prof. Alexandre Beletti Ferreira Tópicos Visão Geral de um Computador Lei de Moore Gerações
INFORMÁTICA BÁSICA HARDWARE: COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO.
INFORMÁTICA BÁSICA HARDWARE: COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO [email protected] Componentes de um Sistema de Computador HARDWARE: unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o
MICROCOMPUTADORES. Professor Adão de Melo Neto
MICROCOMPUTADORES Professor Adão de Melo Neto Sumário Organização Básica I (base) Organização Básica II (refinamento) Organização Básica III (Microcontrolador 8051) ORGANIZAÇÃO BÁSICA I Composição Unidade
AULA 2. Prof.: Jadiel Mestre. Introdução à Informática. Introdução à Informática Componentes de um Sistema de Informação
AULA 2 Prof.: Jadiel Mestre. Componentes de um Sistema de Informação Os componentes de um sistema de informação são divididos em três partes 2 1 Componentes físicos do computador Dispositivos de Entrada/Saída
Organização de Sistemas de Computadores
Organização de Sistemas de Computadores Cap. 2 (Tanenbaum), Cap. 3 (Weber) 2.1 Processadores 1 CPU UC = buscar instruções na memória principal e determinar o seu tipo ULA = adição e AND Registradores =
