CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 16. Manipulação de arquivos.
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- Júlio César Valente Paiva
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1 CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 16 Manipulação de arquivos.
2 Retrospectiva Estrutura: Coleção de campos que podem ser referenciados pelo mesmo nome. A estrutura permite que informações relacionadas mantenham-se juntas, deixando o algoritmo mais compreensível e organizado. struct <nome_da_estrutura> { tipo <nome_var1>; tipo <nome_var2>;... } <variável_tipo_nomedaestrutura>;
3 Retrospectiva Exemplo:
4 Introdução Arquivos: São quaisquer unidades utilizadas para o armazenamento de informações em um computador. Pode ter diferentes formatos: TXT RAR DOC ZIP ETC
5 Introdução Operações em arquivos: Abertura do arquivo Leitura do conteúdo Limpeza do arquivo Escrita no arquivo Armazenamento do arquivo
6 Abrindo um arquivo em C: FILE *meufile = fopen(<nome_do_arquivo>, <modo>); FILE: Tipo do objeto de arquivo. fopen: Função de abertura de arquivo. <nome_do_arquivo>: Endereço onde arquivo desejado está localizado. <modo>: Parâmetro que define de que forma o arquivo desejado será aberto
7 Abrindo um arquivo em C: Exemplos: Leitura: FILE *meufile; meufile = fopen( C:/arquivo.txt, r ); Escrita: FILE *meufile; meufile = fopen( C:/arquivo.txt, w ); Continuação: FILE *meufile; meufile = fopen( C:/arquivo.txt, a );
8 Abrindo um arquivo em C: Exemplos: Leitura e Escrita: FILE *meufile; meufile = fopen( C:/arquivo.txt, r+ ); Ou FILE *meufile; meufile = fopen( C:/arquivo.txt, w+ );
9 Lendo o conteúdo de um arquivo em C: Primeira forma: fscanf(<variavel_de_arquivo>, "%s", <vetor_de_char>); Lê uma palavra até que se encontra um espaço. <variavel_de_arquivo>: variável sobre a qual o arquivo foi aberto pela função fopen. <vetor_de_char>: vetor sobre o qual a palavra será armazenada.
10 Lendo o conteúdo de um arquivo em C: Segunda forma: fgets(<vetor_de_char>, <tamanho>, <variavel_de_arquivo>); Lê uma quantidade especificada de caracteres. <variavel_de_arquivo>: variável sobre a qual o arquivo foi aberto pela função fopen. <vetor_de_char>: vetor sobre o qual a palavra será armazenada. <tamanho>: número de caracteres a serem lidos à <variavel_de_arquivo>.
11 Exemplo:
12 Escrevendo em um arquivo em C: Primeira forma: fprintf(<variavel_de_arquivo>, <mensagem>); Lê uma palavra até que se encontra um espaço. <variavel_de_arquivo>: variável sobre a qual o arquivo foi aberto pela função fopen. <mensagem>: sequência de caracteres a qual o usuário deseja armazenar no arquivo.
13 Escrevendo em um arquivo em C: Segunda forma: fputs(<mensagem>, <variavel_de_arquivo>); Lê uma palavra até que se encontra um espaço. <variavel_de_arquivo>: variável sobre a qual o arquivo foi aberto pela função fopen. <mensagem>: sequência de caracteres a qual o usuário deseja armazenar no arquivo.
14 Exemplo:
15 Salvando um arquivo em C: fclose(<variavel_de_arquivo>); fclose: Função de fechamento de arquivo. Retorna 0 se o arquivo foi salvo corretamente; Libera a memória que foi utilizada para trabalhar com o arquivo; Desbloqueia o arquivo para uso em outros programas.
16 Exemplo:
17 Limpando um arquivo em C: Limpando conteúdo: FILE *arquivo = fopen(<nome_do_arquivo>, w ); Ao abrir um arquivo (existente) no modo Escrita (w), seu conteúdo será apagado.
18 Exemplo:
19 Limpando um arquivo em C: Excluindo arquivo: remove(<nome_arquivo>); Exclui o arquivo especificado; Retorna 0 se o arquivo foi excluído.
20 Exemplo:
21 Exercícios: Faça um programa que crie um arquivo TEXTO em disco, com o nome dados.txt, e escreva neste arquivo em disco uma contagem que vá de 1 até 100, com um número em cada linha. Abra este arquivo em um editor de textos, como por exemplo o Notepad ou o Wordpad do Windows. Faça um programa que leia um arquivo texto do disco, lendo linha a linha, e exibindo cada uma das linhas numeradas na tela. A idéia é podermos pegar um arquivo texto qualquer (pode ser inclusive o arquivo do programa fonte arquivo.c de um destes exercícios) e mostrar na tela com as linhas numeradas.
22 Exercícios: Faça um programa que leia um arquivo texto do disco, lendo linha a linha, e exibindo cada uma das linhas numeradas na tela. A idéia é podermos pegar um arquivo texto qualquer (pode ser inclusive o arquivo do programa fonte arquivo.c de um destes exercícios) e mostrar na tela com as linhas numeradas.
23 Exercícios: Faça um programa que leia (do teclado) um cadastro de 10 alunos, indicando o nome, nota1, nota2. Calcule a média aritmética simples dos 10 alunos e depois escreva em um arquivo texto os dados de cada aluno: nome, nota1, nota2 e média. Lembre-se de que as notas e média deverão ser apresentadas como valores que possuem até 2 casas após a vírgula. Utilize estruturas para armazenar as informações de cada aluno.
24 Exercícios: Faça um programa que leia os dados gerados pelo programa anterior do exercício 6 e mostre na tela as informações referentes aos alunos, calculando também a média geral da turma. LEMBRETE: É bem mais fácil armazenar informações em arquivos do tipo texto, colocando um dado em cada linha ( imitando a entrada de dados do teclado: dado <enter>, dado <enter>, dado <enter>...).
25 FIM Dúvidas? Gustavo e Alexandra ghpaetzold@outlook.com, alexandraferrari@outlook.com
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