Computação para Informática - Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Quarta Aula Prática - 17 de abril de 2013

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1 Computação para Informática - Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Quarta Aula Prática - 17 de abril de 2013 O objetivo desta aula prática exercitar o comando de teste if e o comando de repetição while. 1 Bloco de Comandos Blocos de comando são grupos de comandos que devem ser tratados como uma unidade lógica. O início de um bloco em C é marcado por uma chave de abertura ({) e o término por uma chave de fechamento (). O bloco de comandos serve para agrupar comandos que devem ser executados juntos. Por exemplo, usa-se bloco de comandos quando em comandos de teste deve-se escolher entre executar dois blocos de comandos. Um bloco de comandos pode ser utilizado em qualquer trecho de programa onde se pode usar um comando C. É interessante observar que um bloco de comandos pode ter zero comandos C. Um bloco de comandos com 0 ou 1 comando pode dispensar as chaves. Um bloco de comandos é mostrado a seguir. /* bloco_de_comandos */ { i = 0; j = j + 1; printf("%d %d\n", i, j); 2 Comando if O comando if é utilizado quando for necessário escolher entre dois caminhos. A forma geral do comando if é a seguinte: if (expressão) bloco_de_comandos1; else bloco_de_comandos2; Neste comando a expressão é avaliada, e caso o resultado seja verdadeiro (qualquer resultado diferente de zero) o bloco_de_comandos1 é executado, caso contrário o bloco_de_comandos2 é executado. Pela definição do comando a expressão deve ter como resultado um valor diferente de zero para ser considerada verdade. Observar que somente um dos dois blocos será executado. Como a cláusula else é opcional a forma abaixo do comando if é perfeitamente válida. if (expressão) bloco_de_comandos; Lembrar que os blocos de comandos devem ser delimitados pelas chaves, a não ser quando o bloco é composto por 0 ou 1 comando. Na listagem 1 mostramos alguns exemplos de uso de comando if.

2 /* Exemplo 1 */ scanf("%d", &dia); if ( dia > 31 dia < 1 ) { printf("dia invalido\n"); /* Exemplo 2 */ scanf("%d", &numero); if ( numero > 0 ) { printf("numero positivo\n"); else { printf("numero negativo\n"); Listing 1: Exemplo de comandos if. /* Exemplo 3 */ scanf("%f", &salario); if (salario < ) { printf("aliquota de imposto = 0.1\n"); imposto = salario * 0.1; else { printf("aliquota de imposto = 0.25\n"); imposto = salario * 0.25; 3 Exercícios Exercício 1: (a) Escreva um programa que leia um número inteiro e imprima se ele é par ou ímpar. (b) Modifique o progama anterior para que ele leia n números e imprima se cada um é par ou ímpar. O valor de n deve ser lido do teclado também. (c) Modifique o programa anterior para que ele imprima quantos dos números lidos são pares e quantos são ímpares. Exercício 2: Nesta questão nada pode ser assumido sobre os números a serem lidos. Por exemplo, eles podem ser positivos ou negativos. (a) Escreva um programa que leia 2 números reais e imprima o maior deles. (b) Modifique o programa anterior para que ele leia 3 números e imprima o maior deles. (c) Modifique o programa anterior para que ele leia n números e imprima o maior deles. O valor n deve ser lido do teclado. Exercício 3: Escreva um programa que leia duas datas e informe qual a mais recente, se a primeira ou a segunda. Cada data composta de três números inteiros (dia, mês, ano). Considere que as datas fornecidas são válidas e que são anteriores ao dia de hoje. Exercício 4: (a) Escreva um programa que leia dois ângulos no formato grau, minuto segundo e imprima a sua soma. (b) Modifique o programa anterior de modo que ele imprima a soma em radianos.

3 Exercício 5: Escreva um programa que leia as coordenadas de um ponto e imprima em que quadrante ele está. Informe também se o ponto está sobre os eixos. Exercício 6: Escreva um programa que leia os coeficientes de uma equação do segundo grau e imprima a solução da equação. Para calcular a raiz quadrada de uma expressão use a função sqrt. A listagem 2 mostra como usar a função em um programa. Observe o novo include. Para compilar acrescente -lm ao comando gcc. O l é abreviação de library e m de matemática. Isto indica ao compilador para procurar a função que calcula a raiz quadrada na biblioteca matemática. Por exemplo, se o seu programa se chama teste.c use o seguinte comando gcc -o teste teste.c -Wall -lm #include<stdio.h> #include<math.h> int main (void) { float x, y; Listing 2: Exemplo de uso de sqrt. scanf("%f", &x); y = sqrt(x); printf("%f\n", y); return 0;

4 Exercício 7: Quantos Pontos fez O Ibis Tarefa A sua tarefa é fazer as estatísticas do time do Ibis que disputa o campeonato da série C da terceira divisão de Caicó em Pindorama. Você deve calcular quantos pontos o Ibis conseguiu no último campeonato. Para os que não sabem nada de futebol, uma vitória vale três pontos, um empate um ponto e derrota não conta pontos. Entrada A entrada irá conter as informações dos jogos de um campeonato. A primeira linha da entrada contém o total N de jogos que o Ibis jogo no ano. As N linhas restantes contém cada uma dois números inteiros gp e gc, que indicam quantos gols o Ibis fez e quantos sofreu no jogo. Saída Na saída você deve imprimir o total de pontos que o Ibis fez no campeonato. Restrições N > 0 gp > 0 gc > 0 Exemplo de Entrada: Saída para o Exemplo de Entrada O Ibis fez 8 pontos.

5 Exercício 8: Quem foi aprovado? Os alunos de uma disciplina fazem duas provas. A média destas duas provas é chamada de média parcial. Caso a média parcial seja igual ou maior do que 7.0 o aluno está aprovado por média. Se o aluno não for aprovado por média ele deve fazer uma prova final. Para ser aprovado a média da prova final com a média parcial deve ser maior do que 5.0, caso contrário ele está reprovado. Sua Tarefa Escrever um programa que leia as notas de vários alunos e imprima se eles foram aprovados ou não. A Entrada A primeira linha que o programa deve ler é um número inteiro positivo N que indica o número de alunos a serem processados. As N linhas seguintes contém as notas de cada aluno. Observe que para alguns alunos será necessário ler duas notas em outros casos tres. A Saída A saída é composta de várias linhas. Em cada linha deve ser impresso o número do aluno (1 i N) seguido da palavra APROVADO ou REPROVADO. Exemplo de entrada e saída Exemplo Entrada Saída 1 REPROVADO 2 APROVADO 3 APROVADO 4 APROVADO 5 REPROVADO 6 APROVADO 7 APROVADO

6 Exercício 9: A Quermesse Os alunos que estão da Computação que estão se formando resolveram organizar uma quermesse para arrecadar fundos para uma festa. A festa prometia ser um sucesso, pois o pai do formando Zé Sá, dono de uma loja de informática, decidiu doar um computador para ser sorteado entre os que comparecessem. Os alunos colocaram à venda ingressos numerados sequencialmente a partir de 1. O número do ingresso serviria para o sorteio do computador. Ficou acertado que Zé Sá decidiria o método de sorteio; em princípio o sorteio seria, claro, computadorizado. A entrada dos participantes foi pela porta principal do ginásio da escola, que possui uma roleta, onde passa uma pessoa por vez. Na entrada, um funcionário inseriu em uma lista o número do ingresso, na ordem de chegada dos participantes. Depois da entrada de todos os participantes, Zé Sá começou a trabalhar no computador para preparar o sorteio. Verificando a lista de presentes, notou uma característica notável: havia apenas um caso, em toda a lista, em que o participante que possuía o ingresso numerado com i, havia sido a i-ésima pessoa a entrar no ginásio. Zé Sá ficou tão encantado com a coincidência que decidiu que o sorteio não seria necessário: esta pessoa seria o ganhador do computador. Sua Tarefa Conhecendo a lista de participantes, por ordem de chegada, sua tarefa é determinar o número do ingresso premiado, sabendo que o ganhador é o único participante que tem o número do ingresso igual à sua posição de entrada na festa. A Entrada A entrada é composta de vários conjuntos de teste. A primeira linha de um conjunto de teste contém um número inteiro positivo N que indica o número de participantes da festa. A linha seguinte contém a sequência, em ordem de entrada, dos N ingressos das pessoas que participaram da festa. O final da entrada é indicado quando N == 0. Para cada conjunto de teste da entrada haverá um único ganhador. A Saída Para cada conjunto de teste da entrada seu programa deve produzir três linhas. A primeira linha identifica o conjunto de teste, no formato "Teste n", onde n é numerado a partir de 1. A segunda linha deve conter o número do ingresso do ganhador, conforme determinado pelo seu programa. A terceira linha deve ser deixada em branco. A grafia mostrada no Exemplo de Saída, abaixo, deve ser seguida rigorosamente. Exemplo Entrada Saída Teste 1 3 Teste 2 10 Restrições 0 N (N = 0 apenas para indicar o fim da entrada)

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