Diagramas de Sequência Exemplo
|
|
|
- Esther de Sousa Silveira
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 217 Diagramas de Sequência Exemplo Seja um sistema de gestão de contéudos. A especificação do use case Criar Conta de Blog vai ser detalhada, no que concerne à descrição da colaboração, num diagrama de sequência. Diagrama de Use Case:
2 218 Diagramas de Sequência Exemplo CMS A narrativa do use case apresentado é:
3 219 Diagramas de Sequência Exemplo CMS A primeira versão do diagrama de sequência mostra os participantes e as mensagens que são trocadas durante o use case. Mostram-se as interacções entre os actores externos e o sistema - é um diagrama de alto nível
4 220 Diagramas de Sequência Exemplo CMS O sistema não vai ser implementado como uma peça monolítica (uma única classe), o que significa que se deve acrescentar mais detalhe.
5 221 Diagramas de Sequência Exemplo CMS O diagrama anterior não mostra a criação do blog! Esse aspecto deve ser acrescentado ao detalhe do diagrama.
6 222 Diagramas de Sequência Exemplo CMS O objecto com a informação dos detalhes de um autor (authordetails) já não é necessário após a criação de newaccount, logo pode ser destruído.
7 223 Diagramas de Sequência Exemplo CMS A descrição do diagrama pode ser enriquecida com informação sobre a lógica condicional do controlo de fluxo.
8 224 Diagramas de Sequência Exemplo CMS Por forma a lidar com a complexidade do diagrama é possível estruturar uma interacção em vários diagramas.
9 225 Diagramas de Sequência Exemplo CMS Em que o sub-diagrama de sequência é:
10 226 Diagramas de Estado O diagrama de sequência mostra todas as mensagens trocadas durante a execução de um use case Especifica quais os objectos envolvidos Determina as mensagens Especifica a ordem pela qual as mensagens são trocadas O diagrama de classe para cada classe descreve: O estado (variáveis de instância) O comportamento (métodos) Onde é que se especifica o ciclo de vida de uma entidade (no nosso caso, uma classe)? Resposta: no diagrama de estados! logo, existe um diagrama de estado, por cada classe (relevante)
11 e agora sobre o trabalho...
12 228 Concepção Arquitectural - um exemplo Diagrama de packages
13 229 Concepção Arquitectural - um exemplo Interfaces definidas pela camada de apresentação
14 230 Concepção Arquitectural - um exemplo
15 231 Diagrama de classes de especificação
16 232 Concepção Arquitectural - um exemplo Diagrama de classes de implementação
17 233 Persistência Onde é que vai ser guardado o estado do sistema* Hipótese 1: fica sempre em memória e gravo no fim Hipótese 2: os dados estão sempre salvaguardados na base de dados Hipótese 3: uma combinação das duas? Hipótese 1: O que acontece se por alguma razão a máquina virtual tem um problema? (ou falha a alimentação eléctrica...) Para que é precisa uma base de dados? Performance? Consistência dos dados?
18 234 Persistência Hipótese 2: O que fazem os objectos em memória? São apenas representações temporárias dos dados na base de dados? Porque é que existem poucos elementos em memória? Hipótese 3: Que informação é que tenho em memória? Aquela que não muda Aquela informação em que tenho capacidade de sinalizar que mudou na BD e actualizar (refresh) a memória Problemas com aplicações multi-sessão (ou multi-posto) Não existe memória partilhada entre as diversas máquinas virtuais Mecanismos de caching permitem gerir de forma inteligente a carga da base de dados
19 Outras questões Que classes é que existem na Camada de Dados? Que métodos é que existem na camada de dados? Métodos de fabrico (factory methods) Uma entidade Um iterador sobre entidades
Introdução ao RUP Rational Unified Process
Introdução ao RUP Rational Unified Process UML Diagramas de Classes v.1.1, João Pascoal Faria, 2001 1 O que é Um processo (de engenharia) de software é a definição de um conjunto completo de actividades
Diagramas de Use Case
86/170 Diagramas de Use Case Sumário Definição de requisitos. Diagramas de Use Case I conceitos base Diagramas de Use Case II conceitos avançados Resumo Exercícios Definição de Requisitos 87/170 Definição
Q d( ) P. a( ) c( ) e( ) c( ) S. c( ) d( )
ELEMENTOS BÁSICOS DA LINGUAGEM JAVA Patricia Della Méa Plentz INE-CTC-UFSC E-Mail: [email protected] URL: http://moodle.ufsc.br INE5605-Turma 0238B Sumário 2.1 Classes e Objetos na POO 2.2 2 Revisão da
Gerência de Projetos e Qualidade de Software. Prof. Walter Gima
Gerência de Projetos e Qualidade de Software Prof. Walter Gima 1 OBJETIVO Compreender uma série de técnicas de testes, que são utilizadas para descobrir defeitos em programas Conhecer as diretrizes que
Fases do OOHDM. OOHDM Um modelo para autoria de HT
OOHDM Um modelo para autoria de HT OOHDM Object Oriented Hypermedia Design Method Abrange as fases de Espeficicação de Requisitos, Modelagem Conceitual, Modelagem da Navegação e Modelagem da Interface
Ferramenta MVCASE - Estágio Atual: Especificação, Projeto e Construção de Componentes
Ferramenta MVCASE - Estágio Atual: Especificação, Projeto e Construção de Componentes Antônio Francisco do Prado Daniel Lucrédio e-mail: [email protected] Resumo Este artigo apresenta a ferramenta CASE
Engenharia de Software Orientada a Objetos - OOSE. Método de Jacobson
Engenharia de Software Orientada a Objetos - OOSE Método de Jacobson Alunos: Amanda Lira Gomes Lucas Balbino de Melo Ferreira Mycke Richard Guntijo Renato Gomes Borges Júnior Sumário Introdução Visão Geral
DMS - DOCUMENTO DE MODELAGEM DE SISTEMA VERSÃO: [NOME DO SISTEMA] [SIGLA] [AUTORES]
DMS - DOCUMENTO DE MODELAGEM DE SISTEMA Este documento foi criado seguindo as recomendações e orientações do livro UML na Prática Do Problema ao Sistema e do modelo PRISM do MPDS (Modelo Prático para Desenvolvimento
UML (Linguagem Modelagem Unificada) João Paulo Q. dos Santos
UML (Linguagem Modelagem Unificada) João Paulo Q. dos Santos [email protected] Roteiro A importância da UML para projetar sistemas. Principais características do diagrama de classes e de sequência.
A Linguagem UML. A Linguagem UML. De onde surgiu? Fundadores da UML. História da UML. O que é modelagem?
DCC / ICEx / UFMG A Linguagem UML A Linguagem UML Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo UML (Linguagem de Modelagem Unificada) É uma notação gráfica (visual) para projetar sistemas OO Não
Especificação de Sistemas de Software e a UML
Modelagem de sistema Especificação de Sistemas de Software e a UML A modelagem de sistema auxilia o analista a entender a funcionalidade do sistema Modelo => visão simplificada e abstrata de um sistema
Diagramas. Abordaremos agora cada um destes tipos de diagrama: 1. Diagrama Use-Case. 2. Diagrama de Colaboração. 3. Diagrama de Sequência
Diagramas Os diagramas utilizados pela UML são compostos de nove tipos: diagrama de use case, de classes, de objecto, de estado, de sequência, de colaboração, de actividade, de componente e o de instalação/execução.
INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE
INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho [email protected] Programa Capítulo 1 O Paradigma Orientado a Objetos A Linguagem UML Descrição da Arquitetura 1 Programa
Prof. Fábio Lúcio Meira
Prof. Fábio Lúcio Meira Objetivo Transformar os requisitos no design do futuro sistema Evoluir uma arquitetura robusta do sistema Adaptar o design para adequá-lo ao ambiente de implementação O principal
Fundamentos de Sistemas Operacionais de Arquitetura Aberta. CST em Redes de Computadores
Fundamentos de Sistemas Operacionais de Arquitetura Aberta CST em Redes de Computadores Introdução Computadores Computadores são compostos, basicamente, de CPU, memória e dispositivos de entrada e saída
Desenho de Software. Sumário
(QJHQKDULDGD3URJUDPDomR Desenho de Software Carla Ferreira [email protected] Sumário Objectivos Problemas Qualidades Técnicas Avaliação e Validação Casos Notáveis Exemplo Conclusões Desenho
UML Diagramas de Interação
CBSI Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação UML Diagramas de Interação Prof. Dr. Sandro Ronaldo Bezerra Oliveira [email protected] www.ufpa.br/srbo Análise e Projeto de Sistemas Faculdade de Computação
Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML
Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML Objetivos da aula: Introduzir os conceitos da Orientação à Objetos (O.O) Introduzir os conceitos da UML Relacionar os processos às ferramentas
Bases de Dados. Parte I: Conceitos Básicos
Bases de Dados Parte I Conceitos Básicos 1 Definições Básicas! Base de dados (BD): conjunto de dados que se relacionam entre si.! Dados: factos conhecidos que têm algum significado e que podem ser guardados.!
UML - Diagramas de Sequência
UML - Diagramas de Sequência 1 Objectivo Um diagrama de sequência mostra uma interacção, isto é, uma sequência de mensagens trocadas entre vários objectos num determinado contexto (caso de utilização,
Análise de Sistemas. Aula 5
Análise de Sistemas Aula 5 Prof. Emerson Klisiewicz CONTEXTUALIZAÇÃO Aula 5 Análise Orientada a Objetos Introdução a UML Histórico e Visão Geral Ferramentas CASE O Sucesso... Clientes satisfeitos Eles
Modelagem de Sistemas. Análise de Requisitos. Modelagem
Modelagem de Sistemas Teoria Geral de Sistemas TADS 2. Semestre Prof. André Luís Para abordarmos de forma mais profunda os conceitos de Modelagem de Sistemas de Informação, precisamos também falar na Engenharia
Introdução a UML (Unified Modeling Language)
Introdução a UML (Unified Modeling Language) O que é a UML? Linguagem Gráfica de Modelagem para: Visualizar Especificar Construir Documentar Comunicar Artefatos de sistemas complexos Linguagem: vocabulário
RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS
O que é RUP? É um metodologia para gerenciar projetos de desenvolvimento de software que usa a UML como ferramenta para especificação de sistemas. Ele é um modelo de processo híbrido Mistura elementos
EA975 - Laboratório de Engenharia de Software
EA975 - Laboratório de Engenharia de Software Turmas K/L - 2017 Aula 8 Vamos inicialmente especificar com mais detalhes o termo "recurso" utilizado no estilo arquitetural REST. Em REST, recursos são uma
MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Sumário PREFÁCIO...3 MODELO DA DOCUMENTAÇÃO...3 1. INTRODUÇÃO AO DOCUMENTO...3 1.1. Tema...3 2. DESCRIÇÃO
UML. Trabalho Análise e Projeto de Sistemas. Aluna: Luana Alves Businaro
Curso Técnico Integrado de Informática 2 Ano Projeto Integrador Formação Profissional Trabalho Análise e Projeto de Sistemas UML Aluna: Luana Alves Businaro-1614193 Maio de 2017 Sumário 1 Introdução...
Abstract Factory. Prover uma interface para criar uma família de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas
Objetivo Prover uma interface para criar uma família de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas Também chamado de Kit Resumo Parece semelhante ao padrão Factory Method,
UML e seus diagramas
UML e seus diagramas A UML Unified Modeling Language (Linguagem de Modelagem Unificada), como o próprio nome já diz, é uma linguagem para modelagem de objetos do mundo real, usada para especificar, construir,
CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS Planificação Anual de Programação e Sistemas de Informação 11º ano Ano Lectivo 2013/2014 Turma: 11º H Professor: João Barbosa
Factory Pattern. SISMO - Sistemas e Mobilidade Junho de Departamento de Informática / UFMA
Factory Pattern SISMO - Sistemas e Mobilidade http://www.sismo.deinf.ufma.br Departamento de Informática / UFMA Junho de 2008 Do que vamos tratar? Criação de objetos não é simplesmente usar o operador
Sistemas Operacionais Estrutura do Sistema Operacional. Arquiteturas do Kernel
Sistemas Operacionais Estrutura do Sistema Operacional Principais tipos de estruturas: Monolíticos; Em camadas; Máquinas Virtuais; Arquitetura Micro-kernel; Cliente-Servidor; 2 Arquitetura Monolítica Aplicação
3. Modelação Evolução histórica
3. Modelação 3.1. Evolução histórica 1 2 Evolução histórica Antes de serem abordados os modelos Ambiental e Comportamental, é importante observar o quadro seguinte, que apresenta a evolução histórica dos
Processo de Desenvolvimento de Software
Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com Conteúdo Programático desta aula Fases do Processo. Ciclo de vida do processo. Processo Unificado Orientado por Casos de Uso, surgiu para realizar o
Engenharia de Software Modelagem de Negócio
Engenharia de Software Modelagem de Negócio Prof. Ms.C. Paulino Wagner Palheta Viana Manaus, Março 2018 1 Modelagem de negócio Estrutura dinâmica da organização; visão comum da organização por clientes
Introdução a Teste de Software
Universidade Católica de Pelotas Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina de Qualidade de Software Introdução a Teste de Software Prof. Luthiano Venecian 1 Conceitos Teste de software
CURSO DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
CURSO DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008/1 4º PERÍODO 7º MÓDULO AVALIAÇÃO A2 DATA 09/10/2009 ENGENHARIA DE SOFTWARE 2009/2 GABARITO COMENTADO QUESTÃO 1: A principal diferença
Introdução à Computação
Introdução à Computação Jordana Sarmenghi Salamon [email protected] [email protected] http://inf.ufes.br/~jssalamon Departamento de Informática Universidade Federal do Espírito Santo Agenda
Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais
Visões Arquiteturais Separar diferentes aspectos em visões separadas com o objetivo de gerenciar complexidade. Cada visão descreve diferentes conceitos da Engenharia. Visões permitem reduzir a quantidade
Arquiteturas de Redes de Computadores Os Modelos RM-OSI e TCP/IP. Prof. M.e Helber Wagner da Silva
Arquiteturas de Redes de Computadores Os Modelos RM-OSI e TCP/IP Prof. M.e Helber Wagner da Silva [email protected] 1 Arquiteturas de Protocolos de Redes de Computadores Rede de computadores Sistema
ENGENHARIA E TREINAMENTO
SISTEMAS EDUCACIONAIS INTELIGENTES LABORATÓRIOS POLIVALENTES ENGENHARIA E TREINAMENTO www.dk8.com.br DK8 TECNOLOGIA EDUCACIONAL A DK8 Tecnologia Educacional é uma empresa que fabrica e desenvolve soluções
Introdução ao Desenvolvimento de
Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações Web com JSF e PrimeFaces Marcelo Vinícius Cysneiros Aragão ICC Inatel Competence Center [email protected] Santa Rita do Sapucaí, 15 de março de 2016 Conteúdo
27/02/2016 UML. Prof. Esp. Fabiano Taguchi DIAGRAMAS DE SEQUÊNCIA
UML Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com [email protected] DIAGRAMAS DE SEQUÊNCIA DIAGRAMA DE SEQUENCIA Preocupa-se com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas,
Engenharia de Software Processo de Desenvolvimento. Ciclo de Vida - Modelo Cascata
Processo de Desenvolvimento Também chamado de ciclo de vida do software Reflete os passos necessários para se construir um produto de software Existem vários modelos de ciclo de vida Cascata (1956) Iterativo
UML (Unified Modelling Language)
UML (Unified Modelling Language) Curso de Especialização DEINF - UFMA Desenvolvimento Orientado a Objetos Prof. Geraldo Braz Junior Referências: Booch, G. et al. The Unified Modeling Language User Guide
Bases de Dados. Parte I: Conceitos Básicos
Bases de Dados Parte I Conceitos Básicos 1 Definições Básicas Dados: factos conhecidos que têm algum significado e que podem ser guardados. Base de dados (BD): conjunto de dados que se relacionam entre
UML. Modelando um sistema
UML Modelando um sistema Fases do desenvolvimento de Software Análise de requisitos Análise Projeto Programação Análise de Requisitos Esta fase captura as intenções e necessidades dos usuários do sistema
Sistema de Gestão de Videoteca
Relatório de Especificação de Requisitos Aplicações na Web MEEC Versão 20 de Março de 2003 António Neves [email protected] Conteúdo Sistema de Gestão de Videoteca 1 Introdução... 4 1.1 Objectivos... 5
Agenda da Aula. Arquitetura de Software e Padrões Arquiteturais. Elementos de um Padrão. Arquitetura de Software. Arquitetura de Software
Reuso de Software Aula 04 Agenda da Aula Arquitetura de Software e Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo [email protected] 14 Março 2012 Arquitetura de Software Padrões arquiteturais
Desenvolvimento de Sistemas Orientados a Objetos com UML UP/RUP: Projeto
Desenvolvimento de Sistemas Orientados a Objetos com UML UP/RUP: Projeto Engenharia de Software I Informática 2006 Profa. Dra. Itana Gimenes RUP: Projeto Artefatos Modelo de Projeto: Lista de classes de
UML. Rodrigo Leite Durães.
UML Rodrigo Leite Durães. [email protected] O que é Análise de Software? UML: É o estágio de um sistema que captura os requisitos e o domínio do problema, focalizando no que deve ser feito, não
Desenvolvimento de Software Baseado em Componentes. Paulo C. Masiero
Desenvolvimento de Software Baseado em Componentes Paulo C. Masiero 1 Introdução Frustração com as promessas da Orientação a objetos em relação ao reuso de classes. Frameworks são uma solução para um domínio
Padrões. Arquitetura de Software Thaís Batista
Padrões Endereçam uma classe de problemas recorrentes e apresenta uma solução para eles (podem ser considerados um par problema-solução) Permitem a construção de software com propriedades definidas Ajudam
Análise Clássica (Tradicional) X Análise Estruturada
UEG - Universidade Estadual de Goiás (Câmpus Posse) Disciplina: Análise e Projeto de Sistemas II Turma: 4 Semestre Ano: 2016 Professor: José Ronaldo Leles Júnior Análise Clássica (Tradicional) X Análise
ALUNO: RONI FABIO BANASZEWSKI
Model-View-Controller ALUNO: RONI FABIO BANASZEWSKI Objetivo Separar dados ou lógica de negócios (Model) da interface do usuário (View) e do fluxo da aplicação (Control) A idéia é permitir que uma mesma
Modelagem Dinâmica. Toda a ação é designada em termos do fim que procura atingir. Niccolo Maquiavel. O pensamento é o ensaio da ação.
Modelagem Dinâmica Toda a ação é designada em termos do fim que procura atingir. Niccolo Maquiavel O pensamento é o ensaio da ação. Sigmund Freud Modelagem Dinâmica Identifica e modela os aspectos do sistema
ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS TÓPICO IV - INTRODUÇÃO A UML
ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS TÓPICO IV - INTRODUÇÃO A UML AGENDA Histórico da UML O que é e para que serve a UML Conjunto de diagramas da UML Overview Diagrama de Casos de Uso e Diagrama de Classes PROBLEMAS
Engenharia da Programação
Engenharia da Programação LEIC 4º ano, 1º Semestre, ano lectivo de 2002-03 2º Exame (o exame é composto por 10 perguntas (1-10) cotadas com 1 valor cada) Data: 8 de Fevereiro de 2003 Duração Exame: 1h30
Engenharia de Software
Engenharia de Software Prof. Luiz Antonio do Nascimento Espec. sistema / Eng. sistemas Modelagem do processo de negócios Análise de requisitos O que tem que ser feito Projeto Como deve ser feito Construção
Organização e Arquitetura de Computadores
Universidade Federal de Campina Grande Centro de Engenharia Elétrica e Informática Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Organização e Arquitetura de
Creational Patterns Factory method
Objetivo do Factory method é definir qual será a subclasse que utilizada um cliente. Permite que o sistema funcione sem o conhecimento prévio das subclasses. Assim um framework pode ser construído apenas
