Prof. Daniel Gondim Informática
|
|
- Caio Mangueira Beppler
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Prof. Daniel Gondim Informática
2 Contextualização e Introdução Histórico Fundamentos 2
3 Há um século, riqueza e sucesso vinham para aqueles que produziam e distribuíam mercadorias manufaturadas. Hoje, riqueza e sucesso vêm para aqueles que utilizam computadores para criar, reunir, aplicar e disseminar informações. 3
4 O que é Computação? Processamento de Dados (Fatos isolados). Fornecem informações como saída. Dados significativos, úteis Dados Processamento Informação 4
5 O que é Informática? INFOR + MÁTICA INFORmação automática 5
6 O que é COMPUTADOR? Máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos Capaz de receber, armazenar, processar e transmitir informações Máquina programável 6
7 O que é COMPUTADOR? Realiza uma grande variedade de tarefas. Segue uma sequência de comandos especificados. O computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer. 7
8 Os computadores atuais são dispositivos eletrônicos que, sob direção e controle de um programa, executam quatro operações fundamentais: Entrada (Input) Processamento (Processing) Saída (Output) Armazenamento (Storage) 8
9 9
10 Primeira forma de cálculo O Ábaco Bastões de Napier Régua de Cálculos Telégrafo de Chappe Máquina de Pascal Máquina de Leibnitz Cartões de Jacquard Máquina Diferencial/ Analítica Código Morse Álgebra de Boole Máquina de Tabulação de Dados 10
11 Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor Técnica utilizada: empilhamento de pedras para controle da quantidade de ovelhas do rebanho Calculus lat. pedrinha 11
12 Forma ancestral dos seres humanos para indicar quantidades: gestos com os dedos da mão Digitus lat. dedo 12
13 Sistema de numeração egípcio 13
14 Sistema de numeração romano 14
15 Primeira máquina de contar: Ábaco (China, cerca de 2500 a.c.) Abacus lat. tábua de argila 15
16 Ábaco Como funcionava? C
17 Bastões de Napier - criados como auxílio à multiplicação (matemático John Napier, inventor dos logaritmos). Os bastões de Napier eram um conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, que transformavam a multiplicação de dois números numa soma das tabuadas de cada dígito. 17
18 Bastões de Napier Como funcionava? QY18 18
19 Multiplicação de 7 por 326 com Bastões de Napier 19
20 Réguas de Cálculo Representação dos logaritmos de Napier em escalas de madeira, marfim ou outro material (1633): círculos de proporção. Primeiro computador analógico 20
21 Máquina de Pascal Primeiro instrumento moderno de calcular uma somadora construído por Blaise Pascal em 1642; Permitia somar até 3 parcelas de cada vez, desde que o total não ultrapassasse ; Tratava-se de um dispositivo inteiramente mecânico, usava várias engrenagens e era acionado por uma alavanca. 21
22 Máquina de Pascal Como funcionava? 22
23 Máquina de Leibniz Projeto (1671) da primeira máquina de multiplicação e divisão, além de soma e subtração por Leibnitz, filósofo e um dos formuladores do cálculo integral (ela só foi construída em 1694); Equivalente às calculadoras de bolso que efetuam as quatro operações. 23
24 Cartões de Jacquard Jacquard inventou um tear mecânico capaz de produzir tecidos com desenhos bonitos e intrincados (1802); O tear mecânico era controlado por grandes cartões perfurados entrada de dados. 24
25 Máquina Diferencial Máquina construída por Charles Babbage que permite calcular tabelas de funções trigonométricas, logaritmos, etc., utilizando os cartões de Jacquard (1823); 25
26 Máquina Diferencial Visão Geral JCg 26
27 Máquina Analítica Precursora dos computadores digitais de hoje, projetada por Babbage (1842); Usava o sistema decimal, máquina mecânica, trabalhava a vapor; Por seu trabalho na máquina analítica, Babbage é considerado um dos pioneiros dos computadores. 27
28 Máquina Analítica Anteviu os passos que até hoje são a base do funcionamento de um computador. Unidade de entrada - alimentação de dados, através de cartões perfurados; Unidade de saída saída impressa e perfurada em cartões; Unidade de memória 1000 palavras de 50 dígitos decimais, capaz de armazenar variáveis e resultados; Unidade de computação aceitava operandos da memória, operações soma, subtração, multiplicação e divisão e enviava o resultado para a memória. 28
29 Álgebra de Boole Concepção dos fundamentos lógicos para a criação de programas: lógica matemática/álgebra booleana (matemático George Boole, 1854); Estabelecimento de uma forma de armazenamento e processamento de dados utilizando relações binárias: as leis do pensamento. 29
30 Máquina de Tabulação de Dados Cartões de Jacquard + conceito de impulsos elétricos para transmissão de dados por Herman Hollerith em 1890; Construção de um tabulador que utiliza os cartões e torna mais rápido o processamento de estatísticas. 30
31 Máquina de Tabulação de Dados Sistema reconhecido no recenseamento americano de 1890 eliminou o trabalho braçal de tabular os milhões de dados que foram coletados Os resultados ficaram prontos em um tempo muito menor que normalmente levaria (redução de 8 para 3 anos); Em 1896, Hollerith fundou a "Tabulating Machine Company" para explorar suas invenções Depois de seu computador mecânico vencer uma concorrência do governo Americano em1924 tornouse a International Business Machines Corp (IBM). 31
32 Década de 30 Tentativas de substituir as partes mecânicas dos computadores por partes elétricas; O uso de relés era uma forma de fazer essas substituições, mas o alto custo, tamanho físico e baixo desempenho eram as desvantagens desses tipos de máquinas. 32
33 Máquinas de Turing Alan Turing, em 1936; Máquinas capazes de resolver todos os tipos de problema; Preocupação de Turing - saber o que efetivamente a computação poderia fazer. Teste de Turing Sua intenção era de descobrir se podíamos atribuir à máquina a noção de inteligência. 33
34 1944 Mark 1 Primeiro computador eletromecânico Dimensões: 18 metros de comprimento, 2 metros de largura e pesava 70 toneladas Composição: 7 milhões de peças móveis e mais de 800 Km de fiação 34
35 800km 35
36 O primeiro BUG de computador é relatado pela Oficial Naval e matemática Grace Murray Hopper, o BUG era um inseto ( bug ) dentro do computador. O termo "bug" passou a referir todo o tipo de erro de computação. 36
37 37
38 1946 Eniac Primeiro computador eletrônico Possuía 18 mil válvulas, pesava 30 toneladas e consumia 150 KW Chegava a realizar 5 mil operações por segundo Programação por chaveamento (6000 chaves) 9m x m 30 38
39 39
40 40
41 Arquitetura de von Neumann Utilizada em todos os computadores atuais Programa armazenado em memória Aritmética binária inteira Componentes: Memória, Unidade Lógica Aritmética,Unidade de Controle, Dispositivos de Entrada e Saída 41
42 Arquitetura de von Neumann 42
43 Sistema de computação Integração de componentes atuando como uma entidade, com o propósito de processar dados, i.e. realizar algum tipo de operação aritmética/ lógica envolvendo os dados, de modo a produzir diferentes níveis de informações 43
44 44
45 Grande diversidade de computadores atuais: Dimensões, custos, propósitos e funcionalidades Necessidade de agrupamento em categorias 45
46 Quanto às Características de construção: 1ª geração (anos 50) 2ª geração (1ª metade dos anos 60) 3ª geração (meados dos anos 60 a meados dos anos 70) 4ª geração (meados dos anos 70 ao início dos anos 90) 5ª geração (início dos anos 90 aos dias atuais) (?) 46
47 Computação Quântica 47
48 Atualmente existe uma grande diversidade de computadores, com diferentes tamanhos,custos, propósitos e funcionalidades. Por essa razão, tornou-se necessário o seu agrupamento em categorias. Como podemos classificá-las? 48
49 Quanto à característica de construção Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração Quinta Geração 49
50 Quanto Princípio de construção (quanto à Natureza do processamento) Analógicos Digitais 50
51 Quanto ao Âmbito de ação Propósito Geral Propósito Específico 51
52 Quanto ao Porte (dimensões, custos, desempenho e propósito) Supercomputadores Mainframes Minicomputadores Estações de trabalho Computadores pessoais 52
53 1ª GERAÇÃO (anos 50) Componente básico: válvula Grandes dimensões / Aquecimento relevante LP linguagem de máquina Dispêndio significativo de energia elétrica E/S cartões perfurados, fita magnética Operações internas executadas em milissegundos (3 a ( ms 10 53
54 54
55 2ª GERAÇÃO (1ª metade dos anos 60) Componente básico: transistor Dimensão reduzida / Menor aquecimento LP linguagem simbólica Dispêndio significativo de energia elétrica E/S cartões perfurados, tambores magnética Operações internas executadas em microssegundos ( µs 10-6) 55
56 56
57 3ª GERAÇÃO (meados dos anos 60 a meados dos anos 70) Componente básico: circuitos integrados (VLSI) Redução das dimensões x Elevação do desempenho Pastilha de silício de 1cm² contendo milhares de transistores Evolução dos Sistemas Operacionais (SO) Advento da multiprogramação, do processamento em tempo real e do modo interativo. LP estruturadas. E/S monitores, teclados e mouse Operações internas medidas em nanosegundos (10-9 ns) 57
58 58
59 4ª GERAÇÃO (meados dos anos 70 ao início dos anos 90) Marco inicial: surgem os microprocessadores (ULSI) Miniaturização dos computadores Advento dos Computadores Pessoais (PC) (LP de alto nível). Telas sensível a toque, interfaces gráficas Nascimento da Teleinformática, transmissão de dados via redes de computadores Operações internas medidas em picosegundos (10-12 ps) 59
60 60
61 5ª GERAÇÃO (início dos anos 90 aos dias atuais) Popularização da internet Características: aplicações de linguagem natural, processamento paralelo, inteligência artificial Nanotecnologia 61
62 Vale a pena lembrar da Computação Quântica!!! Pode abrir portas para a definição de mais uma nova geração de computadores. Mais rápidos Mais eficientes Mais complexos 62
63 Aumento da velocidade de processamento... Segundo 1 Milisegundos 1000 Microsegundos Nanosegundos Picosegundos
64 Analógicos Representa variáveis por meio de analogias físicas Processamento contínuo da informação recebida análogo ao mundo real Categoria de computadores destinada à resolução de problemas referentes à condições físicas, por meio de quantidades mecânicas ou elétricas. A informação pode ser um conjunto de valores e.g. de corrente elétrica, de temperatura ou de velocidade 64
65 65
66 Digital Processamento da informação representada por combinações de dados discretos ou descontínuos Mais especificamente: trata-se de um dispositivo projetado para executar sequencias de operações lógicas e aritméticas. 66
67 67
68 O computador analógico mede. O computador digital conta. 68
69 Específico Computadores concebidos para desempenhar um conjunto reduzido e específico de tarefas Exemplo: Uso no controle de mecanismos industriais e em cálculos científicos 69
70 Geral Computadores capazes de desempenhar uma grande variedade de tarefas, através da execução de um grande número de programas Uso bastante difundido em escritórios, escolas e residências 70
71 O computador também pode ser classificado quanto à utilização Científico Comercial A maioria dos fabricantes dispõe atualmente de produtos ditos de uso geral, os quais comportam o uso tanto na em nível científico quanto comercial. 71
72 Computador Científico Utilização para propósito de cálculo e pesquisa científica, em áreas nas quais se requer resultados mais precisos e volume reduzido de entrada e saída de dados Computador Comercial Uso em situações que requerem o tratamento rápido e seguro de problemas que comportam grande volume de entrada e saída de dados (maioria das máquinas usadas nas empresas) 72
73 Quanto ao Porte Supercomputadores Mainframes Minicomputadores Estações de trabalho Computadores pessoais (Microcomputadores) Desktop Notebook Palmtop 73
74 Supercomputadores Grande poder de processamento Principal uso no campo científico, notadamente no âmbito de simulações Exemplos de aplicação: Previsão de tempo Modelagem tridimensional Computadores de âmbito usualmente específico (execução de um grupo reduzido de tarefas) 74
75 Supercomputadores Custo muito elevado Grande porte e requisitos especiais de funcionamento (e.g. refrigeração) Exemplos: SX-9, BLUE GENE/P 75
76 76
77 Mainframes Computador de grande porte, dedicado normalmente ao processamento de um volume grande de informações. Os mainframes são capazes de oferecer serviços de processamento a milhares de usuários através de milhares de terminais conectados diretamente ou através de uma rede 77
78 78
79 Minicomputadores Resultante do processo de redução das dimensões dos sistemas computacionais Capacidade de processamento elevada Com o aparecimento e evolução dos microcomputadores, a distinção entre minis e micros é cada vez menos nítida 79
80 80
81 Estações de trabalho Situam-se logo abaixo dos minicomputadores Geralmente possuem arquitetura RISC e sistema operacional UNIX As estações são dirigidas por um único usuário (monousuário), ao contrario dos minicomputadores É essencialmente um microcomputador projetado para realizar tarefas pesadas, em geral na área científica ou industrial. Exemplos: Desktop/RackMount Ultra 10 Solaris Workstations/Servers 81
82 82
83 Microcomputador Também conhecidos como: Micro e PC (Personal Computer). Diversas formas e modelos Fácil atualização (upgrade) de hardware Capacidade de processamento evolui rapidamente. Presente em todos os tipos de empresas 83
84 Há no mercado várias categorias de microcomputadores, cuja classificação está muito relacionada ao tamanho físico do equipamento e seu grau de portabilidade Tipos: Desktop Notebook Palmtop 84
85 Desktop Computador de Mesa. O mais comum dos micros. 85
86 Macintosh Computador pessoal da empresa Apple Muito utilizado em trabalhos gráficos, dada a sua capacidade nesse ramo, simplicidade e facilidade de uso Os MACs estão sendo utilizados por profissionais da área gráfica, arquitetura, vídeo e tudo relacionado à multimídia principalmente 86
87 Notebook Computador portátil Energizados por corrente elétrica ou por bateria Mais caro Capacidade de processamento similar ao Desktop 87
88 Palmtop Computador portátil Alimentado por bateria Capacidade de processamento menor Conhecido também por PDA (Personal Digital Assistants) Hoje em dia não são tão utilizados, foram substituídos pelos smartphones 88
89 O cérebro humano, de um ponto de vista estritamente funcional, pode ser definido como um sistema complexo de 100 bilhões de neurônios. Para conter o mesmo número de elementos do cérebro, um computador dos anos 40, a fase das válvulas, teria o tamanho de São Paulo. Em fins dos anos 50, com os transistores, bastava um computador com as dimensões do Cristo Redentor. Anos 60: o computador seria como um ônibus. Atualmente, com a aglomeração de alguns milhões de componentes num único chip, cérebro e computador entraram num acordo de dimensões. 89
90 90
91 91
92 Prof. Daniel Gondim Informática
Introdução. Sistemas Computacionais Classificação. Universidade Federal de Campina Grande Departamento de Sistemas e Computação
Universidade Federal de Campina Grande Departamento de Sistemas e Computação Introdução à Computação Sistemas Computacionais Prof. a Joseana Macêdo Fechine Régis de Araújo joseana@computacao.ufcg.edu.br
Leia mais18/03/2010. Os computadores de hoje são dispositivos eletrônicos que, sob direção e controle de um programa, executam quatro operações básicas:
Introdução à Computação DSC/CEEI/UFCG Sistemas de Computação O computador é uma máquina eletrônica capaz de receber informações, submetê-las a um conjunto especificado e pré-determinado de operações lógicas
Leia maisIntrodução à Informática. Introdução à Informática
Introdução à Informática Introdução à Informática Generalidades Prof.: Ruy Alexandre Generoso Prof.: Ruy Alexandre Generoso Introdução Computador Máquina eletrônica capaz de receber informações, submetê-las
Leia maisINFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 1º PD PROFESSOR
INFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 1º PD PROFESSOR Nelson Fabbri Gerbelli O que é informática? INFORMAÇÃO TECNOLOGIA INFORMÁTICA INFORmação automática 2 ÁBACO Na China, 3000 anos antes de Cristo, surgiu
Leia maisTecnologia da Administração Computador: origem, funcionamento e componentes básicos Parte I Sumário Introdução Origem Funcionamento Componentes Básicos Referências Introdução O objetivo deste material
Leia maisGerações de Computadores. INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 3 Flávia Maristela (flavia@flaviamaristela.
Gerações de Computadores INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 3 Flávia Maristela (flavia@flaviamaristela.com) Como é formado o meu computador? Computador = hardware + software 1ª
Leia maisAula 02. Histórico da Evolução dos Computadores. Prof. Dr. Dilermando Piva Jr.
02 Aula 02 Histórico da Evolução dos Computadores Prof. Dr. Dilermando Piva Jr. Site Disciplina: http://fundti.blogspot.com.br/ Ao IBM zenterprise 196 ou TRexx 2000 dc. Do Ábaco 3500 ac. A Primeira forma
Leia maisIntrodução à Computação
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Introdução à Computação DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Informática x Computação
Leia maisFundamentos de Informática 1ºSemestre
Fundamentos de Informática 1ºSemestre Aula 1 Prof. Nataniel Vieira nataniel.vieira@gmail.com SERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS Uma abordagem inicial... o
Leia maisCalculadoras Mecânicas
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Evolução e Desempenho de Computadores 1ª Calculadora - séc. V a.c Muitos povos da antiguidade utilizavam o ábaco para a realização de cálculos do dia a dia, principalmente
Leia maisAULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA
AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA CURIOSIDADE 2 O COMPUTADOR O homem sempre procurou máquinas que o auxiliassem em seu trabalho.
Leia maisINFORMÁTICA APLICADA À ADMINISTRAÇÃO I
CEAP CENTRO DE ENSINO SUPERIOR ADMINISTRAÇÃO DE EMPRESAS Surgimento da Informática INFORMÁTICA APLICADA À ADMINISTRAÇÃO I Unidade I Prof Célio Conrado www.celioconrado.com celio.conrado@gmail.com Já nos
Leia maisEvolução dos Computadores. O que é computação? O que é computação? Dados. Processamento. Informações
Evolução dos Computadores O que é computação? Dados Processamento Informações O que é computação? PEDIDO PROCESSAMENTO Obter o formulário Posiciona-lo na máquina Ler o pedido Datilografar Retirar o formulário
Leia maisA história da computação. Prof: Diego Medeiros
A história da computação Prof: Diego Medeiros O que é a computação? Computação (latim computatio, -onis) 1. Ato ou efeito de computar. Cálculo, cômputo 2. Conjunto de conhecimentos e técnicas referentes
Leia maisInformática, Internet e Multimídia. Profa. Késsia R. C. Marchi
Informática, Internet e Multimídia Profa. Késsia R. C. Marchi Informática - Origem Para auxiliar a contar, nossos antepassados usavam pedras... Cálculo deriva do latim calculus (pedra) Information Automatique
Leia maisDisciplina de Informática. Profª. Me. Valéria Espíndola Lessa lessavaleria@gmail.com Valeria-lessa@uergs.edu.br
Disciplina de Informática Profª. Me. Valéria Espíndola Lessa lessavaleria@gmail.com Valeria-lessa@uergs.edu.br 1 O que é Informática? Informática A Informática nasceu da ideia de auxiliar o homem nos trabalhos
Leia maisHistórico dos Computadores
Histórico dos Computadores O mais antigo equipamento para cálculo foi o ábaco (Fig. 1), que era um quadro com arruelas móveis, dispostas em arames paralelos, tendo, portanto, um mecanismo simples. Surgido
Leia maisCurso Técnico em Redes de computadores. Evolução Histórica dos Computadores
Curso Técnico em Redes de computadores Evolução Histórica dos Computadores 1 O conceito de efetuar cálculos com algum tipo de equipamento data pelo menos do século V a.c, com os babilônios e sua invenção
Leia maisCurso Técnico de Nível Médio
Curso Técnico de Nível Médio Disciplina: Informática Básica 1. Evolução da Computação Prof. Ronaldo Contagem Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor de ovelhas Técnica utilizada:
Leia maisAndré Aziz (andreaziz@deinfo.ufrpe.br) Francielle Santos (francielle@deinfo.ufrpe.br)
André Aziz (andreaziz@deinfo.ufrpe.br) Francielle Santos (francielle@deinfo.ufrpe.br) Apresentações; A disciplina: Objetivos; Cronograma; Avaliação; O que é Computação; Breve histórico. DEINFO/UFRPE 2
Leia maisARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
1 Introdução: Um computador é uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas) capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer resultados da manipulação de dados para um ou mais objetivos.
Leia maisAUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS ADE
Curso: TÉCNICO EM INFORMÁTICA com Habilitação em Programação e Desenvolvimento de Sistemas. AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS ADE NOTA DE AULA 01 Assunto: Introdução a informática. Histórico do computador. Conceitos
Leia maisIntrodução à Computação
Introdução à Computação Licenciatura em Computação Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: eam.avelar@gmail.com História do Computador O que é um computador? Quem o inventou? História do
Leia maisAULA 01 INTRODUÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira CIRCUITOS DIGITAIS Engenharia de Computação
AULA 01 INTRODUÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira CIRCUITOS DIGITAIS Engenharia de Computação O COMPUTADOR O homem sempre procurou máquinas que o auxiliassem em seu trabalho. O computador é consciente, trabalhador,
Leia maisA História do Computador. Linguagem de Programação Rone Ilídio/ Natã Goulart UFSJ - CAP
A História do Computador Linguagem de Programação Rone Ilídio/ Natã Goulart UFSJ - CAP Origem da Palavra Computador (século XIX) pessoa com função de fazer contas e resolver problemas com número Termo
Leia maisSUMÁRIO. Informática Informação X Comunicação Sistemas de Informação Tipos de computadores
A ERA DA COMPUTAÇÃO SISTEMAS DE COMPUTADOR Wagner de Oliveira SUMÁRIO Informática Informação X Comunicação Sistemas de Informação Tipos de computadores Computadores de grande porte Computadores de médio
Leia maisCursos de Computação. Sistemas Operacionais. Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira. Aula 01 - História e Funções dos Sistemas Operacionais
Cursos de Computação Sistemas Operacionais Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira Aula 01 - História e Funções dos Sistemas Operacionais Visão do Sistema Operacional programadores e analistas usuários programas,
Leia maisFundamentos da Informática. História dos Computadores Prof. Hélder Almeida www.helderalmeida.com.br
Fundamentos da Informática História dos Computadores Prof. Hélder Almeida www.helderalmeida.com.br História da Computação Hoje em dia, os computadores estão presentes em nossa vida de uma forma nunca vista
Leia maisGênese o começo de tudo... Gênese o começo de tudo... Gênese o começo de tudo... Gênese o começo de tudo... Ábaco (cerca de 3000 a.c.
Introdução Evolução da Informática Aula 2: A Origem da Informática Origem da Informática Preocupação do homem: Minimizar tarefas repetitivas; Eliminar atividades rotineiras Ânsia de realização Conseqüências:
Leia maisProcessamento de Dados
Processamento de Dados Evolução da Tecnologia 2000 a.c. -------------------------- 1621 Ábaco Réguas de Cálculo 1642 ------------------------------- 1890 Calculadora mecânica Início da Revolução Industrial
Leia maisProcessamento de dados - Aula I
Fundamentos de computação Paulo R. S. L. Coelho paulo@facom.uuf.br Faculdade de Ciência da Computação Universidade Federal de Uberlândia Organização 1 Conceitos iniciais 2 3 Organização 1 Conceitos iniciais
Leia maisIntrodução à Informática HISTÓRICO E TIPOS DE COMPUTADORES
Universidade do Contestado Campus Concórdia Curso de Engenharia Civil Prof.: Maico Petry Introdução à Informática HISTÓRICO E TIPOS DE COMPUTADORES DISCIPLINA: Informática Aplicada para Engenharia História
Leia maisCIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 01. Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 01 Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com 21/05/2014 SUMÁRIO História da evolução
Leia maisOrganização Básica de computadores e linguagem de montagem
Organização Básica de computadores e linguagem de montagem Prof. Edson Borin 1 o Semestre de 2012 ~2400 AC Ábaco: 1 a calculadora ~500 AC Introdução do Zero, Índia antiga ~300 AC Matemático Indiano descreveu
Leia maisSUMÁRIO. Evolução. Do passado ao presente. Futuro. Cálculos manuais Calculadoras mecânicas Máquinas eletrônicas
A ERA DA COMPUTAÇÃO PASSADO, PRESENTE E FUTURO Wagner de Oliveira SUMÁRIO Evolução Cálculos manuais Calculadoras mecânicas Máquinas eletromecânicas Máquinas eletrônicas Transistores Circuitos eletrônicos
Leia maisAbstrações e Tecnologias Computacionais. Professor: André Luis Meneses Silva E-mail/msn: andreluis.ms@gmail.com Página: orgearq20101.wordpress.
Abstrações e Tecnologias Computacionais Professor: André Luis Meneses Silva E-mail/msn: andreluis.ms@gmail.com Página: orgearq20101.wordpress.com Agenda Introdução Sistemas Computacionais Arquitetura X
Leia maisInformática. A Era da Computação - Aula 1 ClevertonHentz
Informática A Era da Computação - Aula 1 ClevertonHentz 1 Introdução à Microinformática Histórico dos computadores, software, hardware, sistemas operacionais, etc. Softwares Orientado à Tarefas Softwares
Leia maisParte 01. Fundamentos de Arquitetura de Computadores. Prof. Pedro Neto
Parte 01 Fundamentos de Arquitetura de Computadores Prof. Pedro Neto Aracaju Sergipe - 2011 Conteúdo 1. Introdução i. Definição de Computador ii. Máquina Multinível iii. Evolução do Computador Histórico
Leia maisInformática Introdução
Informática Introdução Prof. Demétrios Coutinho Evolução Primeiras Máquinas de Calcular Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor de ovelhas. Técnica utilizada: empilhamento de pedras para controle da quantidade
Leia maisO que é Arquitetura de Computadores?
O que é Arquitetura de Computadores? Forças Coordenação de um conjunto de níveis de abstração de um computador sobre um grande conjunto de forças de mudança Arquitetura de Computadores = Arquitetura de
Leia maisI n f o r m á t i c a
Prof. Dr. Rogério R. de Vargas I n f o r m á t i c a História e evolução da informática Itaqui - RS, 2º Semestre de 2014. Aula 2 História da computação e dos computadores 2 Histórico da Computação Conceituação
Leia maisHistória da Computação
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sergipe IFS Campus Glória Professora: Jamille Madureira Informática Básica História da Computação Os pastores da antiguidade contavam suas ovelhas usando
Leia mais- Aula 2 ESTÁGIOS DA EVOLUÇÃO DA ARQUITETURA DOS COMPUTADORES
- Aula 2 ESTÁGIOS DA EVOLUÇÃO DA ARQUITETURA DOS COMPUTADORES 1. INTRODUÇÃO Centenas de tipos diferentes de computadores foram projetados e construídos ao longo do ciclo evolutivo dos computadores digitais.
Leia maisInformática Instrumental Aula 1. Prof. Msc. Fernando Nakayama de Queiroz
Informática Instrumental Aula 1 Prof. Msc. Fernando Nakayama de Queiroz Ementa da disciplina 1. Apresentação do sistema operacional windows e linux; 2. Aprendendo a operar o teclado e principais teclas
Leia maisFormação Modular Certificada. Arquitetura interna do computador. História dos computadores UFCD - 0769. Joaquim Frias
Formação Modular Certificada Arquitetura interna do computador História dos computadores UFCD - 0769 Joaquim Frias O Ábaco Surgiu à cerca de 5000 anos na Ásia e ainda se encontra em uso Foi o primeiro
Leia maisMicroinformática. Perguntas:
Microinformática UNICERP Disciplina: Informática Prof. Denis Henrique Caixeta Perguntas: Como foi a evolução da computação? Qual a função do computador? O que é Hardware? O que é Software? BIT, Byte, etc
Leia maisAno Lectivo 2012/2013. Governo da República Portuguesa
Ano Lectivo 2012/2013 Governo da República Portuguesa Não há a mínima dúvida de que hoje em dia não podemos viver sem os computadores. Eles são infiltrados em todos os aspectos das nossas vidas, são eles
Leia maisComputadores. Pré-história, Passado, Presente e Futuro. Princípios de TI - Computadores. Prof. Fábio Nelson. Slide 1
Computadores Pré-história, Passado, Presente e Futuro Slide 1 Conteúdo Introdução Pré-história dos Computadores (Computador Analógico). Passado dos Computadores (Válvula e Transistores). Presente (Micro-processadores).
Leia maisUnidade Central de Processamento Organização da UCP Execução de instruções em paralelo ("pipeline") Execução de programas
http://www.ic.uff.br/~debora/fac! Dar noções iniciais dos componentes básicos de um sistema de computador, assim também como conceitos fundamentais necessários para a manipulação de informação dentro do
Leia maisIntrodução à Organização e Arquitetura de Computadores. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Introdução à Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; Evolução dos Computadores; Considerações da Arquitetura de von Neumann; Execução de uma instrução
Leia maisInformática I. Aula 1. http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 1-17/04/2006 1
Informática I Aula 1 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 1-17/04/2006 1 Ementa O objetivo da disciplina é dar ao aluno uma visão geral sobre a área de ciência da computação: Histórico dos Computadores
Leia maisHistória da Informática. Prof. Bruno Crestani Calegaro
História da Informática Prof. Bruno Crestani Calegaro Roteiro Introdução Pré-História A evolução dos computadores Cronologia Vídeos Atividade prática Introdução Os computadores estão presentes no dia-a-dia
Leia maisFACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES
FACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES Prof. Ms. Carlos José Giudice dos Santos cpgcarlos@yahoo.com.br www.oficinadapesquisa.com.br Conceito de Computador Um computador digital é
Leia maisFundamentos e Suporte de Computadores. Professora Monalize
Fundamentos e Suporte de Computadores Professora Monalize COMPUTADOR DIGITAL é um equipamento eletrônico que processa dados usando programas, podendo ser dividido em: HARDWARE : parte "física, é o equipamento
Leia maisSumário. Organização de Computadores Módulo 3. Primeira Geração Válvulas (1945 1955) Primeira Geração Válvulas (1945 1955)
Sumário M. Sc. Luiz Alberto lasf.bel@gmail.com www.professorluizalberto.com.br Organização de Computadores Módulo 3 1. História da Arquitetura de Computadores - Continuação 1.1. 1.2. Segunda Geração Transistores
Leia maisTópicos da aula. Histórico e Evolução dos Computadores. Noções Básicas de Arquitetura de Computadores
Tópicos da aula Introdução Histórico e Evolução dos Computadores Noções Básicas de Arquitetura de Computadores Características gerais dos componentes de um computador digital Objetivos da aula Complementar
Leia maisInformática Básica. Prof. Dr. Charlie Antoni Miquelin
Informática Básica Prof. Dr. Charlie Antoni Miquelin A Evolução da Informática Prof. Dr. Charlie Antoni Miquelin A informática 1962, na França. info = informação matique = automática informatique = informação
Leia maisElisa Maria Pivetta Cantarelli. PDF created with pdffactory Pro trial version www.pdffactory.com
Universidade Federal de Santa Maria Colégio Agrícola de Frederico Westphalen Conceitos básicos Elisa Maria Pivetta Cantarelli A informática, que torna a INFORmação automática, não deve intimidar. Computador
Leia maisO Computador. Conceito
O Computador Conceito É uma máquina eletrônica de processamentos de dados programável, com grande capacidade de armazenamento de dados associado a altíssimas velocidades de processamento. Contudo, esta
Leia maisARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES. Prof. André Dutton
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Prof. André Dutton EMENTA: Conceitos fundamentais e histórico da ciência da computação; Histórico dos computadores, evolução e tendências; Modalidades de computadores
Leia maisIntroducão à Informática: Histórico e Evolução
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Centro de Tecnologia Departamento de Computação e Automação Introducão à Informática: Professor Responsável: Luiz Affonso Henderson Guedes de Oliveira Prof.
Leia maisINTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO
INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO Heleno Pontes Bezerra Neto (helenopontes@lccv.ufal.br) 1. Introdução 1.1. Motivação 1.2 Histórico e Desenvolvimento dos Computadores 1.3. Organização dos Computadores 1. INTRODUÇÃO
Leia maisInformática Básica. A História do Computador. Anibal de Macedo, Informática Básica - Primeira Aula. Instituto Federal do Rio Grande do Norte
Informática Básica Anibal de Macedo 1, 2 1 IFRN Instituto Federal do Rio Grande do Norte 2 UFRN Universidade Federal do Rio Grande do Norte Informática Básica - Primeira Aula 1 O que é um computador? 2
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA Faculdade de Computação Curso de Introdução à Informática Prof: Anilton Joaquim da Silva / Ezequiel Roberto Zorzal
UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA Faculdade de Computação Curso de Introdução à Informática Prof: Anilton Joaquim da Silva / Ezequiel Roberto Zorzal AULA Informática: Aplicações e Benefícios Advocacia
Leia maisInformática, Internet e Multimídia
Informática, Internet e Multimídia 1 TIPOS DE COMPUTADOR Netbook Notebook Computador Pessoal 2 Palmtop / Handheld Mainframe TIPOS DE COMPUTADOR Computador Pessoal O Computador Pessoal (PC Personal Computer),
Leia mais1. CAPÍTULO COMPUTADORES
1. CAPÍTULO COMPUTADORES 1.1. Computadores Denomina-se computador uma máquina capaz de executar variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Os primeiros eram capazes
Leia maisFigura 1: Ábaco: considerado a primeira ferramenta em computação.
Introdução à ciência da computação Aula 1: A maioria dos autores considera que, a primeira ferramenta para a computação foi o ábaco. Este instrumento, que hoje conhecemos como pedras polidas enfileiradas
Leia maisMicroinformática Introdução ao hardware. Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP
Microinformática Introdução ao hardware Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP Informática Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo:
Leia mais3. Arquitetura Básica do Computador
3. Arquitetura Básica do Computador 3.1. Modelo de Von Neumann Dar-me-eis um grão de trigo pela primeira casa do tabuleiro; dois pela segunda, quatro pela terceira, oito pela quarta, e assim dobrando sucessivamente,
Leia maisFundamentos de Hardware
Fundamentos de Hardware Qual a lógica que está por detrás dos números árabes? O número de ÂNGULOS!!! O número um tem um ângulo. O número dois tem dois ângulos.... O número zero não tem ângulos. Dedos das
Leia maisLABORATÓRIO DE INFORMÁTICA. História da Computação
LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA História da Computação Agenda 2 Áreas da Computação História da Computação Informática 3 Informática: informação automática, tratamento da informação de modo automático Informação,
Leia mais1. NÍVEL CONVENCIONAL DE MÁQUINA
1. NÍVEL CONVENCIONAL DE MÁQUINA Relembrando a nossa matéria de Arquitetura de Computadores, a arquitetura de Computadores se divide em vários níveis como já estudamos anteriormente. Ou seja: o Nível 0
Leia maisMAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação
MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação Kelly Rosa Braghetto DCC IME USP 25 de março de 2014 MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação DCC IME
Leia maisIntrodução a Ciência da Computação Conceitos Básicos de Sistema PROFESSORA CINTIA CAETANO
Introdução a Ciência da Computação Conceitos Básicos de Sistema PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução A informática é uma área que atualmente vem evoluindo muito rapidamente. A cada dia se torna mais importante
Leia maisComponentes de um computador típico
Componentes de um computador típico Assim como em um videocassete, no qual é necessário ter o aparelho de vídeo e uma fita contendo o filme que será reproduzido, o computador possui a parte física, chamada
Leia maisOrganização de Computadores I
Departamento de Ciência da Computação - UFF Objetivos Organização de Computadores I Profa. Débora Christina Muchaluat Saade debora@midiacom.uff.br http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp Dar noções iniciais
Leia maisARQUITETURA DE COMPUTADORES
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Profa. Rita Rodorigo PARTE 1 2010 1 1- Introdução Computador é uma máquina composta de partes eletrônicas e eletromecânicas, capaz de coletar, manipular, transformar dados sistematicamente
Leia maisSistema de Computação
Sistema de Computação Máquinas multinível Nível 0 verdadeiro hardware da máquina, executando os programas em linguagem de máquina de nível 1 (portas lógicas); Nível 1 Composto por registrados e pela ALU
Leia mais1. Histórico e Evolução dos Computadores
Faculdade UNIREAL Centro Educacional de Ensino Superior de Brasília 1. Histórico e Evolução dos Computadores A evolução da Informática O computador que conhecemos hoje é uma máquina programável que processa
Leia maisInfra-Estrutura de Hardware
Infra-Estrutura de Hardware P r o f. W i l t o n O. F e r r e i r a U n i v e r s i d a d e F e d e r a l R u r a l d e P e r n a m b u c o U F R P E 1 º S e m e s t r e / 2 0 1 2 Conteúdo da aula Hardware
Leia maisIntrodução à Informática
Introdução à Informática Apresentação da disciplina UFRPE 2014.2 George Valença georgevalenca@deinfo.ufrpe.br Um pouco sobre mim Formação acadêmica Doutorado Tese: Ecossistemas de Software Projeto de Pesquisa
Leia maisAdministração de Sistemas de Informação I
Administração de Sistemas de Informação I Prof. Farinha Aula 02 Hardware e Software Sistemas de Informação Baseados no Computador - CBIS PROCEDIMENTOS PESSOAS HARDWARE SOFTWARE BANCO DE DADOS TELECOMUNICAÇÕES
Leia maisIntrodução ao Processamento de Dados
Table of Contents Conceitos básicos...1 Para começar...1 Usuários e profissionais...1 Hardware e software...2 CPU, memória e periféricos...2 Tipos de computador...3 A evolução da Informática...4 i Conceitos
Leia maisO modelo do computador
O modelo do computador Objetivos: Mostrar como é o funcionamento dos computadores modernos Mostrar as limitações a que estamos sujeitos quando programamos Histórico Os primeiros computadores são da década
Leia maisDisciplina: Introdução à Informática Profª Érica Barcelos
Disciplina: Introdução à Informática Profª Érica Barcelos CAPÍTULO 4 1. ARQUITETURA DO COMPUTADOR- HARDWARE Todos os componentes físicos constituídos de circuitos eletrônicos interligados são chamados
Leia maisCATEGORIAS E TIPOS DE TI
CATEGORIAS E TIPOS DE TI 1 SISTEMAS INFORMÁTICOS 1.1 MAINFRAMES Um mainframe é um computador de grande porte, dedicado normalmente ao processamento de um volume grande de informações. Os mainframes são
Leia maisFundamentos da Informática
1 PROCESSAMENTO DE DADOS I - FUNDAMENTOS A) CONCEITO DE INFORMÁTICA - é a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação. B) PROCESSAMENTO DE DADOS 1) Conceito Processamento de dados
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Aula 01 Tecnologias e Perspectiva Histórica Edgar Noda Pré-história Em 1642, Blaise Pascal (1633-1662) construiu uma máquina de calcular mecânica que podia somar
Leia maisEvolução dos Computadores
Evolução dos Computadores Campus Cachoeiro Curso: Sistemas de Informação Disciplina: Arquitetura e Organização de Computadores Professor: João Paulo de Brito Gonçalves Geração Zero 1. Computação primitiva
Leia maisINFORMÁTICA BÁSICA AULA 02. Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 02 Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com 04/06/2014 2 SUMÁRIO O computado Componentes
Leia maisA Evolução dos Sistemas Operacionais
Capítulo 3 A Evolução dos Sistemas Operacionais Neste capítulo, continuaremos a tratar dos conceitos básicos com a intensão de construirmos, agora em um nível mais elevado de abstração, o entendimento
Leia maisMicroinformática - História da computação. Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP
Microinformática - História da computação Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP Conhecer a história nos traz uma melhor visão das coisas que fazemos: Como elas aconteceram Como evoluíram até o que são hoje
Leia maisConceitos e Evolução Capítulos 1 e 2
Aula 2 ARQUITETURA DE COMPUTADORES Conceitos e Evolução Capítulos 1 e 2 Prof. Osvaldo Mesquita E-mail: oswaldo.mesquita@gmail.com 1/48 CONTEÚDO DA AULA Conceitos Importantes O que é arquitetura de computadores?
Leia maisProfº Célio Conrado 1
Surgimento da Informática Já nos tempos remotos o ser humano sentia a necessidade de quantificar coisas, fossem cabeças de rebanho, número de inimigos ou Unidade I qualquer outra informação contável. Provavelmente
Leia maisCST em Redes de Computadores
CST em Redes de Computadores Fundamentos da Computação Aula 02 Breve História da Computação Prof: Jéferson Mendonça de Limas O que é o Computador? Existem diversas definições: No dicionário: Sub. Masc.:
Leia maisProcessamento de Dados. A Evolução dos Computadores
Processamento de Dados Antigamente, alguns povos utilizavam pedras, conchas e ábacos para a realização de cálculos. Procurando agilizar a elaboração de cálculos, diversos dispositivos foram inventados...
Leia maisTecnologias de Informação e Comunicação
Tecnologias de Informação e Comunicação!! O Computador como mediador no Ensino de Ciências Prof. Dr. Charlie Antoni Miquelin Histórico da informática Surgem os Bastões de Napier, como auxiliares da multiplicação.!
Leia maisIntrodução a Informática
Inclusão Projeto Digital do Jovem Agricultor Introdução a Informática Projeto 1/18 Inclusão Projeto Digital do Jovem Agricultor Conteúdo Programático Introdução; História do computador; Hardware, Software
Leia maisSISTEMAS DIGITAIS Prof. Ricardo Rodrigues Barcelar http://www.ricardobarcelar.com
- Aula 1 - SISTEMA DE NUMERAÇÃO BINÁRIA E DECIMAL Todos os computadores são formados por circuitos digitais, onde as informações e os dados são codificados com dois níveis de tensão, pelo que o seu sistema
Leia mais