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1 Introdução Evolução da Informática Aula 2: A Origem da Informática Origem da Informática Preocupação do homem: Minimizar tarefas repetitivas; Eliminar atividades rotineiras Ânsia de realização Conseqüências: Estudos de métodos e mecanismos que auxiliassem no processo de realização de atividades repetitivas. Introdução Não chegamos num limite... O homem ainda hoje se preocupa em construir equipamentos, que possam minimizar o custo de realização para as tarefas repetitivas. Fatores de motivação Introdução Antigamente: ânsia de construir máquinas associada ao desejo de construir uma sociedade evoluída; desejo de minimizar as tarefas repetitivas. Hoje em dia: ânsia de construir máquinas associada ao processo produtivo capitalista (voltado para o lucro) melhoria da qualidade de vida a máquina como instrumento do homem (menor instância) desejo de minimizar as tarefas repetitivas.

2 Ábaco (cerca de 3000 a.c.) Encontrado na região da Mesopotâmia; Primeiro dispositivo manual de cálculo; Calculador para o sistema decimal; Operado manualmente; Considerado o primeiro dispositivo criado para facilitar o trabalho do homem no processamento de informações. Ábaco (cerca de 3000 a.c.) Régua de Cálculo (1620) Criadas a partir da Tábua de Napier ; Amplamente utilizada na área de Engenharia; Utilizadas até cerca de Calculadora Mecânica (1642) Criada por Blaise Pascal; Conhecida como Pascalina ou Máquina Aritmética de Pascal; Primeiro instrumento a fazer somas e subtrações; Baseada em engrenagens; Não fez muito sucesso porque requeria prática de uso.

3 Calculadora Mecânica - Pascal (1642) Blaise Pascal Pascalina Calculadora Universal (1671) Criada por Gottfried Wilheml Leibnitz; Projeto de Pascal aprimorado; Batizada de Calculadora Universal pois realizava as quatro operações básicas: soma, subtração, multiplicação e divisão Leibnitz sonhava em um dia poder substituir todo raciocínio pelo girar de uma alavanca. Calculadora Universal - Leibntiz (1671) Libeniz Calculadora Universal Tear Mecânico (1801) Criado por Joseph Marie Jacquard, na época da Revolução Industrial; Baseado na leitura de cartões perfurados; Sua máquina era capaz de produzir tecidos com bordados; O Tear Mecânico pode ser considerado como a primeira máquina mecânica programada.

4 Tear Mecânico - Jacquard (1801) Tear Mecânico Calculador Analítico (1833) Criado por Charles Babbage; Máquina com conceito muito próximo dos computadores atuais; Projeto composto por memórias, um engenho central, e engrenagens e alavancas utilizadas para a transferência de dados da memória para o engenho central, e dispositivos de entrada e saída; Utilizava cartões perfurados; Máquina automática. Calculador Analítico Babbage (1833) Esta invenção não chegou a ser concluída, mas ainda assim, Babagge é hoje considerado o Pai da Informática. Calculador Analítico Babbage (1833) Charles Babbage Calculador Analítico

5 Programação para o Calculador Analítico (1834) Ada Augusta Byron, foi a primeira pessoa a programar na máquina de Babbage. Ada Byron escrevia instruções para o engenho de Babbage; Criou conceitos amplamente utilizados em informática, como o conceito de subrotina, testes e desvios condicionais e iterações. Programação para o Calculador Analítico (1834) Ada Augusta Byron considerada primeira programadora. Tabuladora do Censo (1890) Criada por Herman Hollerith; Responsável por uma grande mudança na forma de processar os dados dos censos da época; Antes da invenção, os dados eram processados manualmente; Após a invenção,houve uma redução de 70% do tempo para processamento do censo. Tabuladora do Censo Hollerith (1890) Herman Hollerith Máquina para perfurar os cartões Máquina Tabuladora do Censo

6 Computador Eletrônico (1936) Criado por Alan Turing; Primeiro computador eletrônico programável; Principal contribuição de Turing Máquinas de Turing: Definição: forma de representar um processo a partir de sua descrição. Algoritmo: representação formal e sistemática de um processo; Demonstrou a existência de problemas sem solução algorítmica; Conclusão: um problema terá solução algorítmica se houver uma máquina de Turing para representá-lo. MARK-I (1944) Desenvolvido nos EUA, reunindo esforços da Marinha, Universidade de Harvard e IBM; Computador eletromagnético; De certa forma, a realização do projeto de Babbage. Ocupava 120m 2, tinha milhares de engrenagens e fazia muito barulho. Uma multiplicação de um número de dez dígitos chegava a demorar 3s. MARK-I (1944) MARK-I (1944) Fitas perfuradas dados e instruções Aluno da Universidade de Harvard

7 ENIAC (1946) Criado por Jonh Mauchly e Jonh Presper Eckert; Projeto do exército dos EUA para o cálculo da trajetória de projéteis vezes mais rápido que o MARK-I ENIAC (1946) Modelo de Jonh Von Neumann (1945) Formalizou o projeto lógico de um computador. Sugeriu que as instruções fossem armazenadas na memória do computador. (antes as mesmas eram lidas de cartões perfurados e executadas, uma a uma) A maioria dos computadores de hoje em dia segue ainda o modelo proposto por Von Neumann. Modelo de Jonh Von Neumann (1945) Esse modelo define um computador seqüencial digital em que o processamento das informações é feito passo a passo, caracterizando um comportamento determinístico (ou seja, os mesmos dados de entrada produzem sempre a mesma resposta).

8 Taxonomia Evolutiva Basicamente, podemos dividir a escala evolutiva das máquinas em quatro estágios, caracterizados pela principal tecnologia utilizada para resolver os problemas: Pré-Mecânica; Mecânica; Eletromecânica; Eletrônica. Idade Pré-Mecânica Mecânica Taxonomia Evolutiva Principais Invenções Ábaco Régua de Cálculo, Calculadora Mecânica (Pascal), Calculadora Universal (Libeniz), Tear Mecânico, Calculador Analítico (Babbage) Eletromecânica Tabuladora de Censo (Hollerith), MARK-I Eletrônica ENIAC até os dias atuais Bibliografia recomendada Material disponível em: Bibliografia recomendada para este assunto: Consultas a Internet ALCALDE, E. Informática Básica. Ed. Makron Books.

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