Curso básico de JavaScript Aula 2
|
|
|
- Bernardo Figueira Fontes
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Tópicos 1 JavaScript é case sensitive Comentários Saídas do JavaScript Entrada de dados usando window.prompt( ) Variáveis Regras para criar uma variável Literais Inteiros Decimais Booleanos Strings Arrays Objetos Operadores aritméticos em javascript Caso especial do string Exercícios JavaScript é case sensitive A linguagem JavaScript é sensível ao tamanho de caixa (case sensitive). Isso significa que nomes de variáveis, funções e demais identificadores são diferenciados quando escritos com letras maiúsculas ou minúsculas. Por exemplo: as variáveis total, Total, total e TOTAL são diferentes. O método write() deve ser escrito em minúscula, pois escrever Write() ou WRITE() causará um erro no script. 2 Comentários Comentários são pequenos textos que o desenvolvedor insere ao longo do script com a finalidade de facilitar o entendimento e a manutenção do código. A linguagem JavaScript admite três tipos de marcadores para comentários: Comentário em linha única (variante 1): //comentários Comentário em linha única (variante 2): <! comentários Comentário em múltiplas linhas: /* Comentários /* 3 Saídas do JavaScript O JavaScript tem várias possibilidades de exibição de dados, por exemplo: Usando uma caixa de alerta: função window.alert () ou apenas alert (). Página 1 de 7
2 alert("teste saída"); Usando uma saída HTML: função document.write (). document.write("teste saída"); Usando innerhtml Para acessar um elemento HTML você pode utilizar o método document.getelementbyid(id), id é o identificador do elemento. Esse método pode retornar o objeto de qualquer elemento na página que tenha um id único, e também funciona na maioria dos navegadores. Já o innerhtml serve para alterarmos ou inserirmos conteúdo ou uma marcação HTML em um objeto. Uma das grandes vantagens do innerhtml é você manipular dados da página sem que esta precise ser recarregada novamente. document.getelementbyid("exemplo").innerhtml = "Teste saída"; Página 2 de 7
3 4 Entrada de dados usando window.prompt( ) Esse é o comando para entrada de dados, usando uma variável que deve ser previamente declarada. Pode ser escrito omitindo-se a palavra window. Sintaxe: variável=window.prompt("mensagens para entrada de dados", "título"); var x = window.prompt("entre com seu nome"); document.getelementbyid("exemplo").innerhtml = x; 5 Variáveis As variáveis permitem guardar dados na memória da máquina durante a execução de programas, páginas ou scripts. Sempre que forem usadas elas estarão prontas para entrarem em ação e receber ou enviar dados conforme a solicitação do usuário. 5.1 Regras para criar uma variável 1. Um nome de variável deve sempre começar por uma letra; 2. Não utilize símbolos especiais tais # $ % ^ & * : ; " ',. /? + = ~`); 3. Procure escrever os nomes das variáveis sempre em minúsculo uma vez que Javascript é sensível a letras maiúsculas e minúsculas; 4. Procure dar nomes as variáveis que lembrem o seu conteúdo. Para declarar uma variável em Javascript, você poderá utilizar ou não a denominação var (sempre em letras minúsculas), mas não é preciso especificar o tipo de variável. Sempre é recomendado usar a palavra chave var, isto faz com que a variável seja considerada local e não global, evitando conflitos e vulnerabilidades. Se criar uma variável e atribuir um conteúdo texto e na linha seguinte atribuir um conteúdo numérico, o próprio navegador interpreta a instrução e converte normalmente sem nenhum problema. Página 3 de 7
4 <head> <title>exemplo</title> </head> var nome="salvador Melo"; alert("nome = "+nome); Na tela: 6 Literais Na terminologia JavaScript, a palavra literal designa qualquer dado valor fixo (não variável) que se insere no script. Nos exemplos a seguir, os valores 45 e Alô Mundo! são literais: a = 45; mensagem = "Alô Mundo!"; Existem seis tipos de dados literais conforme descritos a seguir: inteiros; decimais; booleanos; strings; arrays; objetos. 6.1 Inteiros Os literais inteiros, na sintaxe JavaScript, são os números inteiros escritos em base decimal (base 10), hexadecimal (base 16) ou octal (base 8). Na sintaxe CSS, números hexadecimais deverão ser precedidos do sinal #. Na sintaxe JavaScript, números hexadecimais deverão ser precedidos de 0x. Exemplo de declarações usando o literal inteiro: c = 32; // base 10 d = -119; // base 10 e = 0x110B6; // base hexadecimal f = 0xf56a2; // base hexadecimal 6.2 Decimais Os literais decimais, na sintaxe JavaScript, são os números constituídos por um número inteiro e um número fracionário. As casas decimais são separadas por um ponto (.), como mostrado nos exemplos a seguir: Página 4 de 7
5 a = ; b = ; c =.33333; Observação: a sintaxe JavaScript admite a notação científica (ou notação exponencial) para escrever tanto literais inteiros como literais fracionários 6.3 Booleanos Os literais booleanos, na sintaxe JavaScript, são as palavras-chave true e false (minúsculas) destinadas a definir as condições de verdadeiro e falso, respectivamente, para uma variável ou equivalente, como mostrado a seguir: a = true; b = false; Booleanos são amplamente usados em estruturas de controle com a finalidade de testar a veracidade (ou validade) de uma determinada condição, permitindo ao script tomar uma decisão baseado na condição de falso ou verdadeiro da condição. 6.4 Strings Um string é uma sequência de caracteres como "Minha Faculdade", que em javascript deve ser escrito entre aspas. Você pode usar aspas simples ou duplas. Se você precisar usar aspas simples dentro de uma string em javascript, você pode declarar esta string com aspas duplas. Assim, o interpretador javascript vai interpretar as aspas simples como sendo parte da string. var x = "'Salvador'"; alert(x); 6.5 Arrays Matrizes de JavaScript são escritas com colchetes, cujos itens são separados por vírgulas. var x = ["Lagoinha","Jericoacoara","Pipa"]; document.getelementbyid("exemplo").innerhtml = x; Observação: depois veremos mais detalhes de uso de matrizes. Página 5 de 7
6 6.6 Objetos Objetos JavaScript são escritos entre chaves, cujas propriedades do objeto são escritos como pares de valores, separados por vírgulas. var usuario = {nome:"salvador", sobrenome:"melo", altura:1.85}; document.write(usuario.nome); Observação: depois veremos mais detalhes de uso de objetos. 7 Operadores aritméticos em javascript São basicamente os mesmos vistos em outros cursos de programação, a saber: Operador Símbolo soma + subtração - multiplicação * divisão / resto % incremento de 1 ++ decremento de 1 -- E os outros já conhecidos operadores de atribuição: Operador Exemplo na Forma Normal Exemplo na Forma Reduzida += x = x + y x += y -= x = x - y x -= y *= x = x * y x *= y /= x = x / y x /= y 8 Caso especial do string O operador + também pode ser utilizado para concatenar strings. var nome = "Salvador"; var sobrenome = " Melo"; document.getelementbyid("exemplo").innerhtml = nome+sobrenome; Página 6 de 7
7 9 Exercícios Exercício 1 Criar uma página usando o comando alert para desejar um Bom Dia. Na tela: Exercício 2 Escreva um código em Javascript para permitir a entrada de um nome em uma variável e depois exibi-lo em uma caixa de diálogo. Exercício 3 Crie um código que imprima duas variáveis: nome e sobrenome. Exercício 4 Transporte o código do item anterior para um arquivo externo e faça sua página chamar este arquivo. Página 7 de 7
PROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL I
Algoritmos Devemos ter consciência que um computador não é dotado da capacidade de tomar decisões com base em premissas. Portanto, não podemos instruir um computador com sentenças dúbias. Os métodos em
Java: Linguagem de programação (OOP) JavaScipt: Linguagem de scripts (OOP)
Executado do lado do cliente, interage com o usuário sem a necessidade do script passar pelo servidor. Desenvolvida por Brendan Eich, da Netscape Communications Corporation em 1995 (LiveScript). 1ª linguagem
JavaScript (Elementos de Programação e Programação Básica)
Linguagem de Programação para Web JavaScript (Elementos de Programação e Programação Básica) Prof. Mauro Lopes 1 Objetivos Iniciaremos aqui o nosso estudo sobre a Linguagem de Programação JavaScript. Apresentaremos
Introdução ao Javascript
Programação WEB I Introdução ao Javascript Apresentação da Disciplina,Introdução a linguagem Javascript Objetivos da Disciplina Apresentar os principais conceitos da linguagem Javascript referente à programação
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
C A P I T U L O 2 S I N T A X E B Á S I C A - V A R I Á V E I S E C O N S T A N T E S E M P H P
C A P I T U L O 2 S I N T A X E B Á S I C A - V A R I Á V E I S E C O N S T A N T E S E M P H P SINTAXE BÁSICA Neste capítulo vamos apresentar a estrutura básica do PHP. Para iniciar a construção de um
Algoritmo e Programação Matemática
Algoritmo e Programação Matemática Fundamentos de Algoritmos Parte 1 Renato Dourado Maia Instituto de Ciências Agrárias Universidade Federal de Minas Gerais Dados A funcionalidade principal de um computador
Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS
Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se
PHP INTRODUÇÃO DELIMITADORES DE CÓDIGO EXTENSÃO DE ARQUIVOS
INTRODUÇÃO PHP Aula 1 Introdução, Saída e Variáveis Leonardo Pereira facebook.com/leongamerti PHP significa PHP: Hypertext Preprocessor. Código PHP é executado no servidor, e o resultado é retornado para
ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS
ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS Algoritmos Tipos de Dados Prof. André Peixoto - Todo o trabalho realizado por um computador é baseado na manipulação dos dados/informações contidas em sua memória. Podemos
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto
Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre
Aula 11 Introdução ao Java Script
Aula 11 Introdução ao Java Script Java Script é uma linguagem que permite trabalhar com a Lógica em páginas escritas em HTML (HiperText Mark-up Language). As páginas HTML podem ser escritas utilizando-se
Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre
CIT Aula 02 Variáveis e Estruturas de desvio condicional. Autor: Max Rodrigues Marques Carga Horária: 2 h 22/07/15 1
CIT 2015.2 Aula 02 Variáveis e Estruturas de desvio condicional Autor: Max Rodrigues Marques Carga Horária: 2 h 22/07/15 1 Variáveis Uma variável nada mais é que um nome que damos a uma determinada posição
Algoritmos. Conceitos e Comandos
Algoritmos Conceitos e Comandos Trabalho - Reposição Arquitetura Funcional do Computador Para próxima aula 16/03/2018 Valerá duas presenças. Variável Uma variável é um local na memória principal, isto
08/05/2012. Tipos de dados. Tipos de dados. Elementos Básicos. Tipos de dados. Elementos Básicos Tipos de dados. Dados e seus tipos:
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE 1 2 Elementos Básicos Tipos de dados Dados e seus tipos: Computadores lidam com diversos tipos de dados: numéricos,
Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.
1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras
Algoritmos - 2. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 2 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Pseudocódigo Também chamada de de linguagem estruturada, reune um conjunto de de ações (ou comandos), usando uma linguagem simples e genérica,
ALGORITMOS 3ª Aula. 3. Introdução Tipos de dados, variáveis e operadores Tipos de dados
3. Introdução Segundo alguns especialistas, qualquer programa de computador pode ser escrito utilizando apenas três estruturas básicas: Seqüência, Condição e Repetição. Isto significa que, na construção
ALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas
Construção de Sites 2. Prof. Christiano Lima Santos
Construção de Sites 2 Prof. Christiano Lima Santos Introdução a JavaScript Parte 01 Como usar JavaScript em uma página 1.1 Forma #1 aplicando diretamente à tag HTML teste
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Algoritmos Computacionais. Sérgio Carlos Portari Júnior
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Sérgio Carlos Portari Júnior [email protected] Tópicos abordados Algoritmos Computacionais Estrutura de Dados Tipos Primitivos Constantes Variáveis
Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo
Linguagem Java Introdução Rosemary Silveira Filgueiras Melo [email protected] 1 Tópicos abordados Histórico da Linguagem Caracterização da Linguagem Criação de Programa Java inicial Entrada e Saída
CMP Algoritmos Algoritmos Parte I. Professor Vicente Paulo de Camargo
CMP1044 - Algoritmos Professor Vicente Paulo de Camargo Variáveis Uma variável é um local na memória principal (RAM) Ou seja, é um endereço na memória do computador o qual armazena um conteúdo Cada variável
Aula 03 Introdução à Java. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 03 Introdução à Java Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Representação de Algoritmos em Pseudocódigo: Tipos de Dados;
Algoritmos e Programação I
Algoritmos e Programação I Desenvolvimento de Algoritmos (termos técnicos) Prof. Fernando Maia da Mota [email protected] CPCX/UFMS Fernando Maia da Mota 1 Quando desenvolvemos algoritmos, trabalhamos,
Aula 4: Introdução à Linguagem C++
CI208 - Programação de Computadores Aula 4: Introdução à Linguagem C++ Prof. MSc. Diego Roberto Antunes [email protected] www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências Exatas
Prof. Esp. Fabiano Taguchi PHP. Como surgiu o PHP? PHP
Prof. Esp. Fabiano Taguchi [email protected] http://fabianotaguchi.wordpress.com PHP Como surgiu o PHP? PHP 1 PHP 1994 Rasmus Lerdorf resolveu criar um gerenciador de visitas para sites, a ferramenta
Algoritmos Computacionais
Material produzido por professores da UFABC Objetivos Aprender a sintaxe e a semântica de instruções de saída e de entrada de dados na linguagem PORTUGOL Aprender alguns operadores pra uso na parte de
ALGORITMOS E APLICAÇÕES. FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior
ALGORITMOS E APLICAÇÕES FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior Formato Básico do Pseudocódigo Tipos de dados O VisuAlg prevê quatro tipos de dados: inteiro, real,
Conceitos Básicos de Algoritmos
Conceitos Básicos de Algoritmos 35 TIPOS PRIMITIVOS Palavra-reservada: inteiro - define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais Palavra-reservada: real - define variáveis numéricas
INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected]
Curso de PHP. FATEC - Jundiaí
Curso de PHP ATEC - Jundiaí Aspas Invertidas Ao utilizarmos as aspas invertidas como delimitadores, estaremos usando uma função muito interessante que o PHP oferece, que é executar comandos do sistema
Algoritmos - 1. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 1 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Conceitos básicos Computador: conceito clássico (até quando????) HARDWARE (partes físicas) SOFTWARE (programas) SCEF 2 Conceitos básicos Computador:
Introdução a Linguagem C. Prof. Me. Hélio Esperidião
Introdução a Linguagem C Prof. Me. Hélio Esperidião Características de um programa De forma geral a maioria dos programas são compostos por dados de entrada, processamento e dados de saída. Entrada de
Variáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes marcoandre.googlepages.
Variáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes [email protected] [email protected] marcoandre.googlepages.com Algoritmos é a base Primeiro programa Este programa possui apenas uma
PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA
PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA SUMÁRIO Introdução Conceitos básicos Formato básico Tipos primitivos Variáveis Constantes Operadores Operações
Introdução à HTML Dinámico. O linguagem JavaScript.
Introdução à HTML Dinámico. O linguagem JavaScript. Conferencia 7 MSc. Yoenis Pantoja Zaldívar O que já sabemos XHTML regras, etiquetas CSS selectores, propriedades (modelo de caixa, formateo visual) Situação
Linguagem de Programação III - PHP
Linguagem de Programação III - PHP Aula 1 Scripts PHP, VB.NET da Microsoft, C#, javascript, etc Sintaxe PHP Tudo que estiver delimitado por será processado no servidor. O navegador cliente
Programação de Computadores III
Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.1/tcc-00.157
Unidade 5: Introdução à Programação com Python Prof. Daniel Caetano
Informática para Engenharia 1 Unidade 5: Introdução à Programação com Python Prof. Daniel Caetano Objetivo: Explicitar os elementos básicos envolvidos na programação com a linguagem Python. Bibliografia:
Programação de Computadores III
Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Hugo de Oliveira Barbalho [email protected] Material produzido pelo professor: Leandro Augusto Frata Fernandes ([email protected])
Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Linguagem de Programação Para que o computador consiga ler um programa e entender o que fazer, este programa deve ser escrito
SCS Sistemas de Controle / Servomecanismos. Aula 01 Introdução ao software MATLAB
Aula 01 Introdução ao software MATLAB O MATLAB (Matrix Laboratory) é um ambiente de programação de alto desempenho voltado para a resolução de problemas expressos em notação matemática, projeto e simulação
Introdução a Programação. Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin
Introdução a Programação Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin Programas Programas são instruções para o computador executar uma tarefa Estas instruções seguem uma lógica Lógica: modo
#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C
#include Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C ANTES DO C ERA A LINGUAGEM B B foi essencialmente uma simplificação da linguagem BCPL. B só tinha um tipo de dado, que
Algoritmos Lógica e Programação Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira
Algoritmos Lógica e Programação 2016-2 Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira E-mail: [email protected] PORTUGUES ESTRUTURADO o o o o Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina
Variáveis primitivas e Controle de fluxo
Variáveis primitivas e Controle de fluxo Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/
Capítulo 1 Conceitos Básicos
Capítulo 1 Conceitos Básicos Licenciatura em Computação Fundamentos de Lógica para Programação Prof. Nícolas Trigo [email protected] http://professor.ifsertao-pe.edu.br/nicolas.trigo Introdução
PROGRAMAÇÃO EM AMBIENTE WEB I
PROGRAMAÇÃO EM AMBIENTE WEB I PROF. FABIANO TAGUCHI http://fabianotaguchi.wordpress.com [email protected] PHP HYPERTEXT PREPROCESSSOR 1 HISTÓRICO Surgiu por volta de 1993 por Ramsus Lerdorf primeiramente
Português Estruturado
Português Estruturado Português Estruturado Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina é importante que as instruções sejam corretas e sem ambigüidades. O português estruturado é, na verdade,
JavaScript (ou JScript)
1. Introdução JavaScript (ou JScript) Uma linguagem como o JavaScript permite criar interfaces interativas na web (permite a interação do usuário). Para desenvolver web sites interativos precisamos de
Técnico em Informática. Web JavaScript. Profª Ana Paula Mandelli
Técnico em Informática Web JavaScript Profª Ana Paula Mandelli [email protected] Para o JavaScript - NetBeans O NetBeans é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) Java desenvolvido pela
Programação em C. Variáveis e Expressões. Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Programação em C Variáveis e Expressões DCA0800 Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros Florencio
PROGRAMAÇÃO I E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S
PROGRAMAÇÃO I VA R I Á V E I S, C O N S TA N T E S, O P E R A D O R E S E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S Variáveis 2 Variáveis são locais onde são armazenados os valores na memória. Toda variável é
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Revisão da Linguagem C Prof. Evandro L. L. Rodrigues
SEL0433 Aplicação de Microprocessadores I Revisão da Linguagem C Prof. Evandro L. L. Rodrigues Estrutura de um programa C Diretivas de pré processamento Declaração de variáveis globais Declaração de protótipos
Programação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Introdução ao FORTRAN Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense [email protected] - http://lmarti.com Introdução ao FORTRAN Cinco aspectos
Fundamentos de Programação. Turma CI-240-EST. Josiney de Souza.
Fundamentos de Programação Turma CI-240-EST Josiney de Souza [email protected] Agenda do Dia Aula 3 (12/08/15) Saídas Entradas Operadores Atribuição Aritméticos Expressões Aritméticas Saída Permite
Algoritmos e Técnicas de Programação
Algoritmos e Técnicas de Programação Estrutura, Visualg e Variáveis [email protected] Programação Estruturada A programação estruturada (Top-Down) estabelece uma disciplina de desenvolvimento
Programação Básica. Estrutura de um algoritmo
Programação Básica Estrutura de um algoritmo Código-fonte Como vimos na aula anterior um algoritmo pode ser representado usando um fluxograma Um algoritmo pode também ser representado usando texto Esse
Introdução a Linguagem C
Introdução a Linguagem C Rafael Silva Guimarães Instituto Federal do Espírito Santo [email protected] http://rafaelguimaraes.net 22 de Dezembro de 2014 Rafael Silva Guimarães Introdução a Linguagem C
Teoria da Computação e Algoritmos. Introdução à Linguagem Pascal. ALGORITMO <Nome do algoritmo>; <definições>; INÍCIO <Comandos>; FIM.
Teoria da Computação e Algoritmos Introdução à Linguagem Pascal 1 Estrutura de um programa INÍCIO FIM. PROGRAM END.
Desenvolvido por: Juarez A. Muylaert Filho - Andréa T. Medeiros - Adriana S. Spallanzani -
UAL é uma linguagem interpretada para descrição de algoritmos em Português. Tem por objetivo auxiliar o aprendizado do aluno iniciante em programação através da execução e visualização das etapas de um
Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados
Escola de Ciências e Tecnologia UFRN Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados ECT1103 INFORMÁTICA FUNDAMENTAL Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso quando estiver em
Programação I A Linguagem C. Prof. Carlos Alberto
Programação I A Linguagem C Prof. Carlos Alberto [email protected] [email protected] 2 Origem A linguagem C foi desenvolvida em 1972, nos Laboratórios Bell, por Dennis Ritchie. Implementada
4. Constantes. Constantes pré-definidas
4. Constantes Constantes pré-definidas O PHP possui algumas constantes pré-definidas, indicando a versão do PHP, o Sistema Operacional do servidor, o arquivo em execução, e diversas outras informações.
Desenvolvimento Web. JavaScript aula II variáveis (cont.) e diálogos. Professor: Bruno Gomes
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO CIÊNCIA E TECNOLOGIA CURSO TÉCNICO INTEGRADO EM INFORMÁTICA CAMPUS CURRAIS NOVOS Desenvolvimento Web JavaScript aula II variáveis (cont.) e diálogos Professor: Bruno Gomes
Tipos de Dados e Expressões
Tipos de Dados e Expressões Prof. Ranieri Alves dos Santos [email protected] www.ranierisantos.com Tipos de dados Real Inteiro Lógico Literal Variáveis Estrutura de algoritmos Expressões Aritméticas
Introdução à Computação MAC0110
Introdução à Computação MAC0110 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 2 Variáveis e Atribuições Memória Principal: Introdução Vimos que a CPU usa a memória principal para guardar as informações que estão
Linguagem de programação: Pascal
Aula 04 Linguagem de programação: Pascal Prof. Tecgº Flávio Murilo 26/03/2013 1 Pascal Introdução Pascal é uma linguagem de programação estruturada, criada em 1970 pelo suíço Niklaus Wirth, dando este
Prof. Esp. Andrew Rodrigues 1
Prof. Esp. Andrew Rodrigues www.andrewrodrigues.com.br www.andrewrodrigues.com.br 1 PHP em Ação PHP é uma linguagem de programação que pode fazer todo o tipo de coisas: avaliar dados de formulários enviados
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701 www.decom.ufop.br/red AULA TEÓRICA 02 1 Prof. Marcelo Luiz Silva Red CONTEÚDOS DA AULA
PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95
PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95 Exercícios de revisão Lista 01: a) Monte um mapa conceitual indicando as relações entre os seguintes conceitos, no contexto do assunto visto em aula:
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA. DIM0320 Algoritmos e Programação de Computadores
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA DIM0320 Algoritmos e Programação de Computadores #VARIÁVEIS #TIPOS DE DADOS E L I EZ I O S O A R ES E L I EZ
Introdução ao SciLab. SciLab O que é? Onde obter o programa:
Introdução ao SciLab SciLab O que é? SciLab é uma plataforma interativa para computação numérica composta de uma rica coleção de algoritmos numéricos e de uma linguagem de programação associada. CN04 2010
Introdução à Programação
Programação de Computadores Introdução à Programação Prof. Helton Fábio de Matos [email protected] Agenda Algoritmo & Programa Variáveis Declaração de tipos Comando de entrada ou de leitura Comando de
11 - Estrutura de um programa em C
11 - Estrutura de um programa em C directivas para o compilador { main ( ) declarações instruções } -É possível utilizar comentários, exemplo: /* Comentário */ que não são traduzidos pelo compilador, pois
Introdução à Computação
Introdução à Computação Tipos de Dados, Expressões, Operadores e Comandos Básicos Prof.: Julliano Rosa Nascimento [email protected] Roteiro Tipos de Dados: Revisão Expressões Operadores Comandos Básicos
Linguagem C: Introdução
Linguagem C: Introdução Linguagem C É uma Linguagem de programação genérica que é utilizada para a criação de programas diversos como: Processadores de texto Planilhas eletrônicas Sistemas operacionais
Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas
Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas Estrutura de um Programa em Linguagem Algorítmica Nesse curso nós vamos utilizar a linguagem algorítmica para
Fluxogramas e variáveis
Fluxogramas e variáveis Patrícia de Siqueira Ramos UNIFAL-MG, campus Varginha 11 de Março de 2019 Patrícia de Siqueira Ramos Fundamentos da programação 1 / 20 Fases de um algoritmo Patrícia de Siqueira
Métodos de Representação de Algoritmos
Métodos de Representação de Algoritmos Contudo, quando falamos em algoritmo sob o enfoque computacional, como já foi mencionado, não podemos utilizar uma descrição narrativa para representar um algoritmo.
INTRODUÇÃO. JavaScript PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO
INTRODUÇÃO JavaScript PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO 1 É uma linguagem de programação interpretada, que pode ser usada junto com o HTML. O que é JavaScript? Esta linguagem é interpretada pelo navegador. Permite
Material Didático Unificado.
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
Programação Introdução
PROGRAMAÇÃO Programação Introdução Prof. Dr. Adriano Mauro Cansian 1 Introdução Para armazenar um algoritmo na memória de um computador e para que ele possa, em seguida, comandar as operações a serem executadas,
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM PYTHON
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM PYTHON Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-2 Objetivos Entender a lógica do Python Apresentar e estrutura do Python Capacitar o aluno para escrever algoritmos
