Exercícios... Capítulo 15. if62c. prof. Robinson Vida Noronha. Monday, March 23, 15

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1 Exercícios... Capítulo 15 if62c prof. Robinson Vida Noronha 1

2 15.1.a) Em C++, é possível ter várias funções com o mesmo nome, que operam sobre diferentes tipos ou números de argumentos. Isso é chamado de de função. 2

3 15.1.a) Em C++, é possível ter várias funções com o mesmo nome, que operam sobre diferentes tipos ou números de argumentos. Isso é chamado de SOBRECARGA de função. 3

4 15.1.b) O(A) habilita o acesso a uma variável global com o mesmo nome de uma variável no escopo atual. 4

5 15.1.b) O(A) operador unário de resolução de escopo ( :: ) habilita o acesso a uma variável global com o mesmo nome de uma variável no escopo atual. 5

6 15.1.c) Um(a) de função permite que uma única função seja definida para realizar a mesma tarefa sobre dados de muitos tipos diferentes. 6

7 15.1.c) Um(a) TEMPLATE de função permite que uma única função seja definida para realizar a mesma tarefa sobre dados de muitos tipos diferentes. 7

8 15.1.d) O(A) é o esquema de representação gráfica mais usado para a modelagem OO 8

9 15.1.d) O(A) UML é o esquema de representação gráfica mais usado para a modelagem OO 9

10 15.1.e) modela componentes de software em termos de objetos do mundo real. 10

11 15.1.e) PROJETO ORIENTADO A OBJETOS modela componentes de software em termos de objetos do mundo real. 11

12 15.1.f) Programadores C++ criam seus próprios tipos definidos pelo usuário, chamados 12

13 15.1.f) Programadores C++ criam seus próprios tipos definidos pelo usuário, chamados CLASSES 13

14 15.2 Por que um protótipo de função contém uma declaração de tipo de parâmetro como double &? 14

15 15.2 Isso cria um parâmetro de referência do tipo referencia para double, que permite que a função modifique a variável original na função que chamou. 15

16 15.3 (Verdadeiro/Falso) Todos os argumentos de chamadas de função em C++ são passados por valor. 16

17 15.3 Falso. C++ permite a passagem por referência usando parâmetros de referência. 17

18 Não está no livro, mas poderia estar... aconselham ao compilador gerar uma cópia do código da função no local da chamada para evitar uma chamada de função. É indicado para funções de pequeno tamanho. 18

19 Não está no livro, mas poderia estar... Funções inline aconselham ao compilador gerar uma cópia do código da função no local da chamada para evitar uma chamada de função. É indicado para funções de pequeno tamanho. 19

20 Não está no livro, mas poderia estar... Forneça um exemplo de função inline. 20

21 Não está no livro, mas poderia estar... 21

22 15.4 Escreva um programa completo que peça ao usuário que forneça o raio de uma esfera e calcule e imprima o volume dessa esfera. Use uma função inline spherevolume que retorna o resultado da seguinte expressão: (4.0/3.0) * *pow(raio, 3) 22

23 Solução do Exercício 15.4 #include <iostream> #include <cmath> #define PI using namespace std; inline double spherevolume(const double raio) { return ( 4.0 / 3.0) * PI * pow( raio,3 ); } int main() { } double raio; std::cout << "\n Forneca um valor para o Raio:"; std::cin >> raio; std::cout << "O volume da Esfera com valor de raio igual a " << raio << " eh " << spherevolume(raio) ; std::cout << std::endl; return 0; 23

24 1) Exemplo de Código #include <iostream> using namespace std; int inline triplica(int x) { return 3*x; } void inline dobra(double &x) { x = x*2; } /* continua no prox. slide */ 24

25 1) Exemplo de Código - parte 2 int main() { int n1 = 3; double n2 = 6.5; std::cout << "> n1 = " << n1 << " \t 3*n1 = " << triplica(n1) <<std::endl; std::cout << "> n2 = " << n2 << std::endl; dobra(n2); std::cout << "> dobrei o valor de n2!" << std::endl; std::cout << "> novo valor de n2 = " << n2 << std::endl; } return 0; 25

26 2) Exemplo de Código #include <iostream> using namespace std; template <class T> T inline dobrar (T & n1) { n1 = n1 + n1;} int main() { int n1 = 3; double n2 = 6.5; char n3 = 'k'; float n4 = 100; std::cout << "n1 = " << n1 << " n2 = " << n2 << " a =" << n3 << " n4 = " << n4 << std::endl; dobrar(n1); dobrar(n2); dobrar(n3); dobrar(n4); std::cout << "chamada da função template dobrar." << std::endl; std::cout << "n1 = " << n1 << " n2 = " << n2 << " a =" << n3 << " n4 = " << n4 << std::endl; } return 0; 26

27 15.5 Escreva um programa em C++ que peça ao usuário que forneça o raio de um círculo e depois chame a função inline circlearea(double) para calcular a área desse círculo. 27

28 15.6 Escreva um programa completo em C+ + com duas funções alternativas especificadas a seguir, cada uma simplesmente triplicando a variável count definida em main. Essas duas funções são: > triplebyvalue() > tryplebyreference() 28

29 15.8 Escreva um programa que use um template de função chamado minimo para determinar o menor de dois argumentos. Teste o programa usando argumentos com números inteiros, caracteres e ponto flutuante. 29

30 15.9 Escreva um programa que use um template de função chamado maximo para determinar o maior de dois argumentos. Teste o programa usando argumentos com números inteiros, caracteres e ponto flutuante. 30

31 15.10 Determine se os segmentos de programa a seguir contêm erros. a) template <class A> int sum (int num1, int num2, int num3) { return (num1 + num2+ num3); } 31

32 15.10 Determine se os segmentos de programa a seguir contêm erros. b) void printresults(int x, int y) { cout << A soma é << x + y << \n ; return x+y; } 32

33 15.10 Determine se os segmentos de programa a seguir contêm erros. c) template <A> A product (A num1, A num2, A num3) { return (num1*num2*num3); } 33

34 15.10 Determine se os segmentos de programa a seguir contêm erros. d) double cube(int); int cube(int); 34

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