C++ - Funções. Forma geral das funções C++
|
|
|
- Helena Fartaria de Andrade
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 C++ - Funções Conjunto de instruções para executar uma tarefa particular, agrupadas numa unidade com um nome para referenciá-las. O código é agregado ao programa uma única vez e pode ser executado muitas vezes. tipo nome ( declaração dos parâmetros ) { instrução_1; instrução_2;... instrução_n; } Ex.: Função simples Forma geral das funções C++ int celsius (int fahr); //Protótipo (declaração) void main( ) { int c, f; cout << \ndigite a temperatura em Fahrenheit : ; cin >> f; c = celsius (f) ; // Chamada à função cout << \ncelsius = << c; } int celsius (int fahr) { int c; c = (farh - 32) * 5/9; return c; } // Definição da função Protótipo de função É a declaração de uma função. Deve preceder sua definição e sua chamada. Pode ser: externo - escrito antes de qualquer função, como no exemplo anterior. É visível para todas as funções que a chamam. local - escrito no corpo de todas as funções que a chamam, antes da chamada. Void main ( ) { int celsius ( int fahr);... omitido - funções definidas antes de serem chamadas não necessitam de protótipo.
2 Bons programadores escrevem os protótipos de todas as funções, criando para isto, inclusive arquivos de cabeçalho. No protótipo, o nome dos parâmetros é facultativo mas o tipo é obrigatório. Ex.: int celsius (int); Tipos de funções É determinado pelo valor que ela retorna via comando return e não pelo tipo de argumentos que ela recebe. Comando return Termina a execução da função e retorna o controle para a instrução seguinte do código de chamada. Sintaxe : return; return expressão; return (expressão); Ex.: int celsius ( int fahr) { return (fahr - 32) * 5/9; } Observ.: Uma função sem comando return termina quando encontra a chave } que indica fim da função. O comando return pode retornar somente um único valor para a função que chama. Parâmetros da função São as informações transmitidas para uma função. Passagem de parâmetros: por valor por referência Por valor : a função cria uma nova variável para receber o valor passado. Ex.: fahr na função celsius. Por referência : através do operador unário de referência & que cria outro nome para uma variável já criada. Assim a função acessa as variáveis da função que chamou, possibilitando o retorno de mais de um valor. Ex.: Função que reajusta o preço de um produto em 20%, retornando o novo preço e o valor do aumento. void reajusta20 ( float& p, float& r); // Protótipo void main ( ) { float preco, aumento; do { cout << \ninsira preco atual (0 encerra) : ; cin >> preco;
3 reajusta20 (preco, aumento); // Chamada cout << Preco novo : << preco << \naumento : << aumento; } while (preco!= 0.0); void reajusta20 ( float& p, float& r) { r = p*0.2; p = p*1.2; } Referências constantes Utilizadas quando a função não necessita alterar as variáveis. Ex.: int n = 456; const int& n1=n; Estas declarações fazem de n1 um nome read -only para n. Vantagem : Economia de memória e preservação da variável pois: passagem por valor : cria cópia (gasta mais memória) passagem por referência : torna a variável vulnerável (pode ser modificada) Programa com várias funções Um programa pode conter várias funções e qualquer função pode chamar qualquer outra. Não é permitido definir uma função dentro de outra. São módulos independentes. Ex.: Centraliza um texto com moldura void linha (int n); void espacos (int n); void main ( ) { cout << \n\n ; espacos (30); linha (21); cout << \n ; espacos (30); cout << * Feliz Aniversario * \n ; espacos (30); linha (21); } void linha (int n) { for (int i=0; i<n; i++) cout << * ; } void espacos (int n) { for (int i=0; i<n; i++) cout << ;
4 } Ex.: Soma dos quadrados de dois números float somasqr (float m, float n); float sqr (float z); float soma (float m, float n); Função como argumento de outra função void main ( ) { float a, b; cout << \ndigite dois numeros ; cin >> a >> b; cout << \na soma quadrados é << somasqr (a, b); } float somasqr (float m, float n) { return soma (sqr (m), sqr (n) ); } float sqr (float z) { return z*z; } float soma (float m, float n) { return m+n; } Valores default para os argumentos de função Colocados no protótipo. Se forem omitidos os argumentos correspondentes na chamada à função, os valores default serão automaticamente usados. Ex.: Execute para ver a saída void linha (int n = 20, char ch = * ); void main( ) { linha( ); cout << \n ; linha (34); cout << \n ; linha 45, = ) cout << \n ; } void linha (int n, char ch) { for (int i=0; i<n; i++) cout << ch; } Observ. : Se um argumento for omitido, todos os subsequentes deverão ser omitidos.
5 linha (, + ); // ERRO Se um parâmetro for inicializado, todos os seguintes devem ser inicializados. void linha (int n=20, char ch); //ERRO Sobrecarga de funções Família de funções com o mesmo nome mas com lista de parâmetros diferentes (número ou tipo). Ex.: Cálculo do cubo de um número int cubo (int n); float cubo (float n); double cubo (double n); void main( ) { cout << cubo(876) << \n ; cout << cubo(12.34) << \n ; cout << cubo(double( )) << \n ; } int cubo (int n) { return n*n*n; } float cubo (float n) { return n*n*n; } double cubo (double n) { return n*n*n; } Observ. : O sistema considera somente a lista de parâmetros para escolher a função apropriada a cada chamada, e não o valor de retorno. int minhaf (int); float minhaf (int); // Errado. Parâmetro igual Funções inline A palavra chave inline, quando colocada como primeiro elemento do cabeçalho da definição de uma função, causa a inserção de uma nova cópia da função em todo o lugar onde ela é chamada. Uso : Com funções pequenas. Vantagem : Poupa tempo de execução.
6 #include <conio.h> inline char minusculo (char ch) { return ((ch >= A && ch <= Z )? (ch- A + a ) : ch); } Observ. : A definição de uma função inline deve preceder a primeira chamada a ela (código escrito antes de main).
Linguagem C. Funções
Linguagem C Funções Funções Uma função é um conjunto de instruções desenhadas para cumprir uma tarefa particular Funções dividem grandes tarefas de computação em tarefas menores Permitem que todos os outros
Módulo 7. Funções. Algoritmos e Estruturas de Dados I C++ (Rone Ilídio)
Módulo 7 Funções Algoritmos e Estruturas de Dados I C++ (Rone Ilídio) Funções Conjunto de instruções acessadas através de um nome Implementadas uma única vez e executadas quantas necessárias Importantes
Estrutura de dados 1. Ponteiros
Estrutura de dados 1 Ponteiros Ponteiros Um ponteiro é um endereço de memória O valor de um ponteiro indica onde uma variável está armazenada Um ponteiro proporciona um modo de acesso a uma variável sem
Introdução à Programação Aula 09. Prof. Max Santana Rolemberg Farias Colegiado de Engenharia de Computação
Introdução à Programação Aula 09 Prof. Max Santana Rolemberg Farias [email protected] Colegiado de Engenharia de Computação A linguagem C, como qualquer outra linguagem de programação, permite
Permite modularidade (dividir programa em partes): Facilita a depuração (debug) e portabilidade.
222222222222222222222222222 8 - FUNÇÕES 81 - Características básicas É um trecho independente de código, com objetivos bem definidos Programas em C, geralmente consistem em várias pequenas funções, ao
Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO
Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Criada em 1972, por Dennis Ritchie; Centro de Pesquisas da Bell Laboratories; Para utilização no S.O. UNIX; C é uma linguagem
Métodos Computacionais. Comandos Condicionais e de Repetição em C
Métodos Computacionais Comandos Condicionais e de Repetição em C Tópicos da Aula Hoje vamos acrescentar comportamentos mais complexos a programas em C Comandos Condicionais if-else switch Comandos de Repetição
Módulo 5. Instruções if e switch. Algoritmos e Estruturas de Dados I C++ (Rone Ilídio)
Módulo 5 Instruções if e switch Algoritmos e Estruturas de Dados I C++ (Rone Ilídio) Comando de decisão if Executa uma determinada seqüência de comandos se sua condição for verdadeira Sintaxe if (condição)
C++ - Matrizes. Observ.: C++ não avisa quando o limite de uma matriz foi excedido. Providenciar a verificação é responsabilidade do programador.
C++ - Matrizes É um conjunto de variáveis, do mesmo tipo, referenciadas por um único nome, onde cada variável é diferenciada por meio de um número entre colchetes chamado índice. Declaração : tipo nome
Linguagem C Funções. André Tavares da Silva.
Linguagem C Funções André Tavares da Silva [email protected] Funções É uma coleção de comandos identificados por um nome (identificador); As funções executam ações e podem retornar valores; main, printf
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Linguagem C: funções
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Linguagem C: funções Prof. Renato Pimentel 1 Subprogramas Subprograma: programa que auxilia o programa principal na realização de uma determinada
Métodos Computacionais. Funções, Escopo de Variáveis e Ponteiros
Métodos Computacionais Funções, Escopo de Variáveis e Ponteiros Tópicos da Aula Hoje vamos detalhar funções em C Escrevendo funções Comando return Passagem de argumentos por valor Execução de uma função
Anhanguera Educacional S.A. Centro Universitário Ibero-Americano
O C++ foi inicialmente desenvolvido por Bjarne Stroustrup durante a década de 1980 com o objetivo de melhorar a linguagem de programação C, mantendo a compatibilidade com esta linguagem. Exemplos de Aplicações
Ponteiros de Variáveis
Ponteiros de Variáveis C++ permite o armazenamento e a manipulação de valores de endereços de memória. Para cada tipo existente, há um tipo ponteirocapaz de armazenar endereços de memória em que existem
Linguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-4 Construtores e Sobrecarga Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de dados nativos em Java
Tipos de Dados, Variáveis e Entrada e Saída em C. DCC 120 Laboratório de Programação
Tipos de Dados, Variáveis e Entrada e Saída em C DCC 120 Laboratório de Programação Variáveis Uma variável representa um espaço na memória do computador para armazenar um determinado tipo de dado. Em C,
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes [email protected] 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;
Introdução a Programação. Tipos Estruturados de Dados
Introdução a Programação Tipos Estruturados de Dados Tópicos da Aula Hoje aprenderemos a trabalhar com tipos de dados mais complexos Tipos Primitivos x Tipos Estruturados Conceito de Tipos Estruturados
Fundamentos de Programação. Linguagem C++ aula II - Variáveis e constantes. Prof.: Bruno Gomes
Fundamentos de Programação Linguagem C++ aula II - Variáveis e constantes Prof.: Bruno Gomes 1 Variáveis Representa uma porção da memória que pode ser utilizada pelo programa para armazenar informações
Aula 12: Funções. CI208 - Programação de Computadores. Prof. MSc. Diego Roberto Antunes
CI208 - Programação de Computadores Aula 12: Funções Prof. MSc. Diego Roberto Antunes [email protected] www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências Exatas Departamento de Informática
Linguagem de Programação I. Aula 10 Funções
Linguagem de Programação I Aula 10 Funções Da Aula Anterior Tipos de dados básicos e operadores em C Declaração de variáveis e modificadores de tipo Estruturas de Controle Arrays unidimensionais Geração
LINGUAGEM C: FUNÇÕES FUNÇÃO 04/07/2017. Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa.
LINGUAGEM C: FUNÇÕES Prof. André Backes FUNÇÃO Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa. printf(): função que escreve na tela scanf(): função que lê o teclado
Modularidade - Funções e Procedimentos
Modularidade - Funções e Procedimentos José Gustavo de Souza Paiva Problema Em diversas situações, é preciso executar uma tarefa específica diversas vezes em um programa, variando apenas os dados de entrada
Módulo 1. Introdução. AEDS I C++ (Rone Ilídio)
Módulo 1 Introdução AEDS I C++ (Rone Ilídio) Introdução Linguagens de Programação Fonte Compilador Executável SO I Hardware C++ - Características Evolução do C, ou seja, possui a mesma sintaxe É uma linguagem
1. Selecione a Estrutura de Dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador.
1. Selecione a Estrutura de Dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador. 1) Fila 2) Pilha 3) Árvore 4) Lista 5) Grafo 2. Selecione a Estrutura de Dados que melhor representa
Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.
1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras
Introdução à Programação em C (I)
Introdução à Programação em C (I) Factorial Definição de função para cálculo de factorial Scheme (define (factorial n) (if (= n 1) 1 (* n (factorial (- n 1))))) C int factorial (int n) { if (n == 1) return
LINGUAGEM C: FUNÇÕES FUNÇÃO 08/01/2018. Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa.
LINGUAGEM C: FUNÇÕES Prof. André Backes FUNÇÃO Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa. printf(): função que escreve na tela scanf(): função que lê o teclado
2ª Licenciatura AED1 e PC1 Prof. Eduardo 1 1 MODULARIZAÇÃO
2ª Licenciatura AED1 e PC1 Prof. Eduardo 1 1 MODULARIZAÇÃO A identificação de problemas mais complexos resultará no desenvolvimento de algoritmos também mais complexos para resolve-os. Uma abordagem eficiente
Introdução à Programação em C (I)
Introdução à Programação em C (I) IAED Tagus, 2009/2010 Organização de Ficheiros em C Organização Típica de Ficheiros em C Inclusão de bibliotecas de sistema Inclusão de bibliotecas locais Definição de
Linguagem C. André Tavares da Silva.
Linguagem C André Tavares da Silva [email protected] Variáveis Posição nomeada de memória que é usada para guardar um valor que pode ser modificado pelo programa. Todas as variáveis devem ser
Disciplina de Algoritmos e Programação
Disciplina de Algoritmos e Programação Aula Passada 1º Programa: olamundo.c #include // biblioteca padrão de E/S /* Programa Olá Mundo */ int main(void) { printf( Olá mundo\n ); //exibe Olá mundo
Linguagem C Princípios Básicos (parte 1)
Linguagem C Princípios Básicos (parte 1) Objetivos O principal objetivo deste artigo é explicar alguns conceitos fundamentais de programação em C. No final será implementado um programa envolvendo todos
#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C
#include Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C ANTES DO C ERA A LINGUAGEM B B foi essencialmente uma simplificação da linguagem BCPL. B só tinha um tipo de dado, que
Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Linguagem de Programação Para que o computador consiga ler um programa e entender o que fazer, este programa deve ser escrito
Introdução à Programação em C
Introdução à Programação em C Tipos e Operadores Elementares Estruturas de Controlo Resumo Novidades em C Exemplo: Factorial Tipos de Dados Básicos Saltos Condicionais: if-then-else Valor de retorno de
Tipos Básicos. Operadores de Incremento e Decremento. Operador Sizeof. Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas
Tipos Básicos Quantos valores distintos podemos representar com o tipo char? Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas 03/03/2010 Operadores de Incremento e Decremento ++ e -- Incrementa ou decrementa
Algoritmos e Estruturas de Dados I Prof. Eduardo 1 1 MODULARIZAÇÃO
Algoritmos e Estruturas de Dados I Prof. Eduardo 1 1 MODULARIZAÇÃO A identificação de problemas mais complexos resultará no desenvolvimento de algoritmos também mais complexos para resolve-os. Uma abordagem
ponteiros INF Programação I Prof. Roberto Azevedo
ponteiros INF1005 -- Programação I -- 2016.1 Prof. Roberto Azevedo [email protected] ponteiros tópicos o que são ponteiros operadores usados com ponteiros passagem de ponteiros para funções referência
5 Funções. Site: BAC004 at Source page: 5 Funções at
5 Funções Site: BAC004 at http://bac004.wikidot.com Source page: 5 Funções at http://bac004.wikidot.com/funcoes Fold Table of Contents 5.1 Funções Sem Passagem de Parâmetros e Sem Retorno Exemplo 1 Chamada
Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores. Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN
Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Introdução Na aula de hoje: Declaração de classes Métodos Construtores Exercícios de criação
Revisão da Linguagem C Prof. Evandro L. L. Rodrigues
SEL0433 Aplicação de Microprocessadores I Revisão da Linguagem C Prof. Evandro L. L. Rodrigues Estrutura de um programa C Diretivas de pré processamento Declaração de variáveis globais Declaração de protótipos
Aula 07 Introdução à Programação Subprogramas
Aula 07 Introdução à Programação Subprogramas Prof. Gustavo Callou [email protected] [email protected] Roteiro SubProgramas Procedimentos Funções Exercícios Gustavo Callou DEINFO/UFRPE 2 Sistema
Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição
Fundamentos de Programação Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Estruturas de Controle Permitem o controle da sequência de execução de um
Linguagem de Programação C
Linguagem de Programação C Aula 08 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa Universidade Federal Rural do Semiárido Departamento de Ciências Exatas e Naturais 13 de novembro de 2009 Introdução O que é uma linguagem
Comandos de controle de fluxo: if / for / while / do while.
Conceitos básicos do C. 2 Introdução às funções. Entrada e saída. Comandos de controle de fluxo: if / for / while / do while. Variáveis, constantes, operadores e expressões Switch / break / matrizes e
Modularidade - Fun ções e Procedimentos
Modularidade - Fun ções e Procedimentos José Gustavo de Souza Paiva Problema Em diversas situa ções, é preciso executar uma tarefa específica diversas vezes em um programa, variando apenas os dados de
Introdução à Programação
Introdução à Programação Introdução a Linguagem C Construções Básicas Programa em C #include int main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius = 30; farenheit = 9.0/5
Introdução à Programação. Introdução a Linguagem C. Prof. José Honorato F. Nunes
Introdução à Programação Introdução a Linguagem C Prof. José Honorato F. Nunes [email protected] Resumo da aula Introdução Variáveis Tipos de dados Operadores e Expressões: Operadores
Introdução à Linguagem C
Introdução à Linguagem C Eduardo Simões de Albuquerque Instituto de Informática UFG 13/03/2006 1 História Inventada e desenvolvida por Dennis Ritchie em um DEC- PDP 11 Originária de: BCPL desenvolvida
Introdução à Programação. Expressões Booleanas e Comandos Condicionais
Introdução à Programação Expressões Booleanas e Comandos Condicionais Comandos Condicionais Misture os ingredientes Unte forma com manteiga Despeje a mistura na forma Algoritmo para preparação de bolo
Características da Linguagem C
Características da Linguagem C Na aula passada, foi implementado o exemplo utilizado do reajuste salarial O resultado impresso pode ser visualizado da seguinte forma: Características da Linguagem C Introdução
FUNÇÕES EM C Material adaptado da profa Silvana Maria Affonso de Lara
Universidade do Estado de Minas Gerais - UEMG Curso de Engenharia da Computação FUNÇÕES EM C 1 Material adaptado da profa Silvana Maria Affonso de Lara ROTEIRO DA AULA Definição de Função Argumentos, retornos
Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença
C++ Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença Primeiro Programa //Primeiro Programa C++ #include int main() { std::cout
Introdução à Programação. Estruturas de Repetição
Introdução à Programação Estruturas de Repetição Repetição de Comandos i 0 int somatorio(int n) { int soma = 0; int i = 0; soma = soma + i; i++; soma = soma + i; i++; soma = soma + i;... n i Faz esta seqüência
#include <stdio.h> main() { int i; // Cabeçalho for (i = 1; i <=20; i++) putchar( * ); putchar( \n ); puts( Numeros entre 1 e 5 );
O todo é igual à soma das partes. Euclides. FUNÇÕES E PROCEDIMENTOS Embora sem saber, ao longo dos outros laboratórios, já foram utilizadas funções tais como printf, scanf, getchar, putchar, dentre outras
Algoritmos e Introdução à Programação. Lógica e Linguagem de Programação
Algoritmos e Introdução à Programação Lógica e Linguagem de Programação Prof. José Honorato Ferreira Nunes [email protected] http://softwarelivre.org/zenorato/honoratonunes Linguagem C Prof.
3. Linguagem de Programação C
Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 3.2. Estrutura de Programas e Representação
DAS5102 Fundamentos da Estrutura da Informação
Ponteiros e Funções Funções ou sub-rotinas são parcelas de código que podem ser invocadas a partir do programa principal ou até mesmo por outras sub-rotinas. Elas têm como objetivo a execução de uma tarefa
