Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença
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- Pedro Henrique Klettenberg Benevides
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1 C++ Fábio da Fontoura Beltrão Felipe Augusto Chies Lucas Fialho Zawacki Marcos Vinicius Cavinato Matheus de Carvalho Proença
2 Primeiro Programa //Primeiro Programa C++ #include <iostream> int main() { std::cout << Hello World << std::endl; /*Escreve na tela*/ }
3 Passo a Passo Comentários em C++ // Primeiro Programa C++ Diretivas include em C++ #include <iostream> Função main int main()
4 Passo a Passo E/S em C++ std::cout << Hello World << std::endl; cout e << cin e >>
5 Entrada e Saída std::cout string nome = Alecinda ; std::cout << Olá turma, esta é << nome << ela é CiC << std::endl; int x = 10, y = 20; std::cout << A soma é: << x + y << std::endl;
6 Entrada e Saída std::cin string nome; std::cin >> nome; int x, y; std::cin >> x >> y;
7 Entrada e Saída exemplo 1 string nome1; string nome2; string nome3; std::cin >> nome1 >> nome2 >> nome3; std::cout << Nome 1 << nome1 << std::endl; std::cout << Nome 2 << nome2 << std::endl; std::cout << Nome 3 << nome3 << std::endl;
8 Entrada e Saída exemplo 1
9 Entrada e Saída exemplo 2 string nome; int idade; std::cin >> nome >> idade; std::cout << \n\nnome << nome << std::endl; std::cout << Idade << idade << std::endl;
10 Entrada e Saída exemplo 2
11 Entrada e Saída std::endl O comando std::endl esvazia o buffer de texto e imprime tudo na tela, finalizando com uma quebra de linha; Na prática pode ser encarado como um \n ; Não precisa ser inserido no final do comando, pode aparecer em qualquer lugar. Ex: std::cout << Oi << std::endl << tudo bem << std::endl;
12 Exercício 1) Modifique o primeiro programa e faça ele ler uma string do teclado e imprimir Hello "string" na tela.
13 Namespaces Pode ser muito enfadonho escrever std:: antes de cada comando visto, portanto pode-se informar ao compilador que estaremos utilizando o ambiente. Isso é feito utilizando a diretiva: using namespace std;
14 Tipos de Dados Em C++ existem 5(cinco) tipos de dados nativos: int; float; double; char; bool; false ou 0; true ou!0;
15 Tipos de Dados Tipos de dados criados pelo usuário: struct. struct Nome { tipo Variavel; tipo Variavel;... };
16 Arrays Idêntico ao C: int vetorinteiros[comprimento]; int matrizinteiros[largura][altura]; Como em C, a variável é um ponteiro para o primeiro elemento: vetorinteiros == *vetorinteiros[0]; vetorinteiros+1 == *vetorinteiros[1];
17 Modificadores Const: const Fred* p; Fred* const p; const Fred* const p; Static: static tipo variavel;
18 Modificadores - static #include <iostream> // Função de incremento usando valores static void incrementa(){ static int c = 1; c++; std::cout << c << std::endl; } // Chamada da função: static preserva o valor int main(){ incrementa(); incrementa(); }
19 Estruturas de Controle Igual ao C: if-else; switch; for; while; do-while;
20 Estruturas de Controle Sintaxe if-else: if (condição) { sequencia_de_comandos; } else { sequencia_de_comandos; }
21 Estruturas de Controle Sintaxe switch: switch (variavel){ case valor1: sequencia_de_comando; break; case valor2: sequencia_de_comandos; break; default: sequencia_de_comandos; }
22 Estruturas de Controle Sintaxe while/do-while: while (condição) { sequencia_de_comandos; } do { sequencia_de_comandos; }while (condição);
23 Estruturas de Controle Sintaxe for: for (inicialização; condição; incremento) { sequencia_de_comandos; } Note que em C++ pode-se declarar variáveis locais durante a inicialização: for (int i = 0; i < MAX; i++)
24 Exercício 2) Faça um programa que lê um inteiro n e depois lê n strings. Após a leitura de cada string ele deve imprimir: Olá "string".
25 Funções Sintaxe: tipo_de_retorno nome_da_funcao (parametros...); Exemplo: int funcao (int x, int y);
26 Funções - Parâmetros Por valor: tipo func (tipo variavel...); Por endereço: tipo func (tipo* variavel...); Por referência: tipo func (tipo& variavel...);
27 Exercício 3) Defina uma função que encontra o menor de dois números em ponto flutuante e retorne-o. Dica: não escreva o código na main(), crie uma função auxiliar. 4) Crie uma função que leia uma string da entrada padrão e imprima: "Que palavra legal!" caso a string tenha um tamanho par. Dica: experimente string.size()
28 Funções Inline Sintaxe: inline tipo_retorno nome (parametros...);
29 Funções Inline - exemplo #include <iostream> /* o trecho do código da função será copiado nas chamadas */ inline int cubo (int x) {return x*x*x;} int main() { std::cout << cubo(5) << std::endl; }
30 Exercício 5) Crie uma função inline que aplica a função matemática n*2^n. Dica: use a biblioteca <cmath>
31 Sobrecarga de Funções Exemplo: int quad(int v){ } return v*v; float quad(float v){ } return v*v; double quad(double v){ } return v*v;
32 Parâmetros Default Sintaxe: tipo_ret nome (tipo parametro = parametrodefault);
33 Parâmetros Default #include <iostream> /*caso não seja passado valor, retorna o cubo de 3*/ int cubo(int x = 3) { return x*x*x; } int main() { std::cout << cubo(5) << std::endl; std::cout << cubo() << std::endl; }
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