Redes de Computadores
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- Luiz Guilherme Aquino de Almada
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1 Redes de Computadores Camada de Aplicação Antonio Alfredo Ferreira Loureiro Departamento de Ciência da Computação Universidade Federal de Minas Gerais UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação
2 Interação Cliente-Servidor Hardware de interconexão + Software de protocolo Infra-estrutura de comunicação genérica Base para programas de aplicações se comunicarem UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 2
3 Interação Cliente-Servidor Foco desta camada: Serviços/aplicações disponíveis numa internet Conceito fundamental que forma a base de todas aplicações de rede: Interação cliente-servidor UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 3
4 Comunicação numa rede x Comunicação telefônica Existem similaridades e diferenças Diferença principal: Protocolo não possui um mecanismo similar a uma campanhia telefônica Não existe um mecanismo do software de protocolo informar a uma aplicação que chegou uma comunicação Não existe um mecanismo para a aplicação aceitar mensagens arbitrárias UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 4
5 Comunicação numa rede x Comunicação telefônica Como uma aplicação sabe que recebeu uma mensagem? A aplicação informa o serviço da camada inferior que está esperando por um tipo específico de mensagem Quando uma mensagem do tipo especificado chega na camada inferior ela é passada para a aplicação UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 5
6 Comunicação numa rede x Comunicação telefônica O que acontece se dois processos de aplicações, cada um em um computador, ficam num estado de espera por mensagem? Deadlock Logo, um processo deve ser responsável por iniciar a interação e o outro por esperar passivamente UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 6
7 Paradigma cliente-servidor Processo onde uma aplicação inicia a interação com outra aplicação que sempre fica esperando Paradigma que forma o princípio de comunicação de aplicações distribuídas UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 7
8 Paradigma cliente-servidor Cliente: Aplicação que inicia a comunicação Servidor: Aplicação que espera a comunicação Entidades com características diferentes UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 8
9 Características de clientes Em geral, um cliente É um programa de aplicação arbitrário Torna-se um cliente temporariamente quando precisa fazer um acesso remoto Executa outras computações localmente É invocado diretamente por um usuário e executa somente por uma sessão Executa localmente num computador pessoal do usuário UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 9
10 Características de clientes Em geral, um cliente Pode acessar vários serviços de acordo com a necessidade, mas contacta um servidor de cada vez (os servidores não precisam estar numa mesma máquina) Pode enviar, por questões de desempenho, a mesma requisição de serviço para diferentes servidores e processar a resposta que chegar primeiro UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 10
11 Características de clientes Em geral, um cliente Dependendo do serviço, pode acessar um servidor de um conjunto onde todos oferecem o mesmo tipo de serviço Não precisa de um hardware especial ou um sistema operacional sofisticado UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 11
12 Características de servidores Em geral, um servidor É um programa específico, normalmente com certos privilégios É dedicado a prover um serviço mas que pode processar requisições de vários clientes simultaneamente É invocado automaticamente quando o sistema é inicializado e fica disponível indefinidamente UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 12
13 Características de servidores Em geral, um servidor Pode retornar respostas diferentes para um dado serviço (e.g., data e hora local) Executa num computador que é compartilhado (não num computador pessoal de um usuário) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 13
14 Características de servidores Em geral, um servidor Aceita requisições de clientes arbitrários mas oferece um único serviço Requer um hardware de maior capacidade e um sistema operacional mais sofisticado É um programa concorrente que gera uma thread de execução para cada requisição que chega UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 14
15 Programa servidor (PS) x Computador servidor (CS) PS diz respeito a aplicação que espera por requisições e não ao computador onde o programa é executado CS diz respeito a uma máquina com um hardware de maior capacidade e um sistema operacional mais sofisticado onde normalmente um ou mais programas servidores executam UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 15
16 Programa servidor (PS) x Computador servidor (CS) Fabricantes de computadores tendem a classificar computadores com CPUs rápidas, grande capacidade de memória e SO sofisticado como um computador servidor ou máquina servidora Naturalmente, uma máquina com essas características pode ser usada em outros tipos de ambiente UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 16
17 Requisições, respostas e direção do fluxo de dados Informação pode ser passada num sentido ou em ambos entre um cliente e um servidor Situação típica: Cliente envia requisição para o servidor e o servidor retorna uma resposta para o cliente UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 17
18 Requisições, respostas e direção do fluxo de dados Cliente também pode enviar uma série de requisições e o servidor enviar uma série de respostas Exemplo, um cliente de banco de dados pode enviar uma série de consultas ao servidor Cliente, ao se conectar com o servidor, pode passar a receber respostas continuamente sem fazer uma requisição Servidor de dados atmosféricos UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 18
19 Requisições, respostas e direção do fluxo de dados Servidores podem aceitar bem como enviar informações Servidor de arquivo está configurado para: exportar arquivos para clientes importar arquivos de clientes UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 19
20 Protocolos de transporte e interação cliente-servidor Comunicação cliente-servidor é baseada num protocolo de transporte É necessário uma pilha de protocolos para executar um cliente ou servidor Pilha mais comum: TCP/IP + algum protocolo de enlace UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 20
21 Protocolos de transporte e interação cliente-servidor UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 21
22 Vários servidores num computador UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 22
23 Identificação de um serviço Servidores devem informar os endereços de onde os seus serviços podem ser acessados Informação passada para a camada de transporte Clientes devem conhecer a identificação dos servidores para poderem acessar seus serviços Informação passada para a camada de transporte quando uma requisição é enviada UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 23
24 Identificação de um serviço Na arquitetura TCP/IP, a identificação do serviço é dada pelo número do porto de comunicação O endereço da camada de transporte é definido pela arquitetura Porto é um número binário de 16 bits UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 24
25 Identificação de um serviço Portos bem conhecidos (0 1023) 21: FTP 22: ssh 23: Telnet 25: SMTP 79: finger 80: HTTP 88: kerberos 103: PoP3 119: NNTP 123: NTP 161: SNMP 434: Mobile IP Agent 513: login/who UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 25
26 Identificação de um serviço Num caso genérico deveria haver um servidor de serviços que poderia informar o endereço da máquina e da aplicação desejada Similar às páginas amarelas Modelo OSI/ISO: X.500 UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 26
27 Observações Que protocolo de transporte usar na comunicação cliente-servidor? Depende, dentre outros fatores: Do tipo de aplicação Disponibilidade do TCP ou UDP UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 27
28 Observações É possível projetar um servidor para aceitar requisições tanto via TCP quanto UDP Exemplo: servidor de HTTP O servidor de um serviço pode-se tornar o cliente de outro Exemplo: DNS UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 28
29 Protocolos de aplicação na arquitetura TCP/IP DNS (Domain Name System) Faz o mapeamento entre o nome de um computador e seu endereço IP SNMP (Simple Network Management Protocol) Usado no gerenciamento da rede Ping Interroga uma máquina DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Permite a configuração dinâmica de computadores UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 29
30 Protocolos de aplicação na arquitetura TCP/IP HTTP (HyperText Transfer Protocol) Usado na transferência de objetos na Web SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Usado na transferência de UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 30
31 DNS Domain Name System UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 31
32 DNS É comum aplicações e usuários fazerem referência a um computador através de seu nome e não de seu endereço É necessário um mecanismo de mapeamento de nome para endereço e vice-versa UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 32
33 DNS Solução quando havia a Arpanet: Arquivo hosts.txt com todos os computadores e endereços IPs Inviável com o crescimento da Internet Nova solução: DNS, especificado nas RFCs 1034 e 1035 UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 33
34 Espaço o de nomes do DNS O endereçamento na Internet é dividido em domínios Domínios podem ser divididos em sub-domínios, etc. Cada domínio controla a alocação de subdomínios dentro de seu espaço UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 34
35 Espaço o de nomes do DNS UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 35
36 Servidores de nomes Em teoria, um único servidor de nomes com todo o BD DNS poderia ser usado para fazer o mapeamento Na prática, solução inviável O espaço de nomes do DNS é dividido em zonas de tal forma a não haver sobreposição UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 36
37 Servidores de nomes UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 37
38 Servidores de nomes Mapeamento: Um procedimento chamado resolver é invocado passando como parâmetro o nome do computador Resolver envia um pacote UDP para o servidor DNS local que procura pelo nome e retorna o endereço IP para o resolver que retorna para quem o invocou Uma consulta recursiva (recursive query) pode ser efetuada UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 38
39 Servidores de nomes UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 39
40 SNMP Simple Network Management Protocol UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 40
41 GIRS&N Gerência Integrada de Redes, Serviços e Negócios Forma atual de enxergar as redes No passado: Redes de Telecomunicações Redes de Computadores Atualmente Redes formadas basicamente por diferentes tipos de hardware e software UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 41
42 GIRS&N: Definição Conjunto de ações realizadas visando obter a máxima produtividade da planta e dos seus recursos disponíveis, integrando de forma organizada as funções de operação, administração, manutenção e provisionamento (OAM&P) para os elementos, redes, serviços e negócios de telecomunicações. UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 42
43 GIRS&N: Objetivos Incrementar a qualidade do serviço prestado pela diminuição do tempo de recuperação e provisionamento Redução dos custos operacionais através da racionalização das atividades operacionais Redução dos custos dos sistemas de operação através da racionalização e integração UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 43
44 Introdução ao Gerenciamento de Redes Organizações investem quantias razoáveis de tempo e dinheiro em redes de computadores Gerenciamento por pessoas x auto-gerenciamento Gerenciamento de redes é o processo de controlar uma rede de computadores complexa com o objetivo de maximizar sua eficiência e produtividade UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 44
45 Áreas funcionais da ISO Para definir o escopo, a ISO dividiu o Gerenciamento de Redes em cinco áreas funcionais: Gerenciamento de Falhas Gerenciamento de Configuração Gerenciamento de Segurança Gerenciamento de Desempenho Gerenciamento de Contabilidade UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 45
46 Gerenciamento de falhas Detectar, localizar, isolar e corrigir falhas em uma rede Envolve: Detecção da falhas Isolamento da falha Correção da falha (se possível) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 46
47 Gerenciamento de configuração Fazer o controle da configuração dos elementos que compõem a rede O gerenciamento de configuração inclui funções para: Registrar as configurações atuais e suas eventuais alterações Identificar componentes da rede Habilitar e desativar sistemas da rede Alterar parâmetros da rede UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 47
48 Gerenciamento de segurança Controlar o acesso aos recursos (hardware + software) da rede Deve garantir que apenas as pessoas de direito tenham acesso aos recursos O gerenciamento de segurança deve prover suporte aos serviços de: Controle de acesso Autenticação Manutenção e manipulação dos logs UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 48
49 Gerenciamento de desempenho Determinar o desempenho dos recursos da rede, de modo a assegurar que tenha capacidade para suportar as necessidades de seus usuários Exemplos de atividades que podem ser medidas: Percentual de utilização Taxas de erros Tempo de resposta UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 49
50 Gerenciamento de contabilidade Determinar os custos associados ao uso dos recursos de rede O gerenciamento de contabilidade inclui funções para: Informar custos Permitir o estabelecimento dos limites de utilização Combinar custos dos vários recursos utilizados UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 50
51 Protocolos mais utilizados CMIP Common Management Information Protocol Protocolo do modelo OSI/ISO SNMP Simple Network Management Protocol Protocolo da arquitetura TCP/IP UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 51
52 CMIP Utilizado em redes de telecomunicações Padrão antigo, já consolidado Bom mecanismo de segurança Complexo: Demanda muitos recursos computacionais Exige pessoal treinado para sua operação UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 52
53 SNMP Padrão de facto da Internet Não proprietário, público, de fácil implementação e possibilita um gerenciamento efetivo Suas maiores vantagens são a simplicidade e a facilidade de implementação UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 53
54 SNMP O termo SNMP diz respeito aos seguintes aspectos: Protocolo em si Definição de uma base de dados Conceitos associados UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 54
55 SNMP SNMP básico é amplamente utilizado Maioria dos equipamentos de conectividade implementam SNMP É possível ter o protocolo SNMP sobre OSI e sobre protocolos não TCP/IP Várias melhorias vêm sendo feitas: Monitoramento remoto (RMON) Extensões de MIB padrão UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 55
56 Arquitetura de gerenciamento SNMP Um sistema de gerenciamento consiste de Estação de gerenciamento Agente de gerenciamento Base de informações de gerenciamento (MIB) Protocolo de gerenciamento UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 56
57 Arquitetura de gerenciamento SNMP Gerente Entidade responsável por requisitar e analisar as informações gerenciais Agente Componente de hardware e/ou software responsável por enviar informações do objeto gerenciado ao gerente Baseado no paradigma gerente-agente UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 57
58 Arquitetura de gerenciamento SNMP Estação de gerenciamento Informações de Gerenciamento SysContact: SysName: router SysLocation: Sala 2001 Agentes de Gerenciamento dos Objetos Gerenciados Protocolo de Gerenciamento UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 58
59 Estação de gerenciamento Estação de gerenciamento Informações de Gerenciamento SysContact: SysName: router SysLocation: Sala 2001 Agentes de Gerenciamento dos Objetos Gerenciados Protocolo de Gerenciamento UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 59
60 Estação de gerenciamento Computador de uso geral que executa aplicações de gerenciamento Contém um ou mais processos que comunicam com os agentes enviando requisições e recebendo respostas Capacidade de traduzir os requisitos do gerente em monitoramento e controle UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 60
61 Estação de gerenciamento Estações de gerenciamento possuem normalmente uma interface gráfica para auxiliar no processo de gerência Base de dados extraída das MIBs das entidades gerenciadas UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 61
62 Agente de gerenciamento Estação de gerenciamento Informações de Gerenciamento SysContact: SysName: router SysLocation: Sala 2001 Agentes de Gerenciamento dos Objetos Gerenciados Protocolo de Gerenciamento UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 62
63 Agente de gerenciamento Responde às solicitações do gerente Informação Ação Envia ao gerente informações não solicitadas Mensagens trap Recursos gerenciados: Hardware (roteador, hub, ponte, etc) Software UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 63
64 Base de Informações de Gerenciamento (MIB) Estação de gerenciamento Informações de Gerenciamento SysContact: SysName: router SysLocation: Sala 2001 Agentes de Gerenciamento dos Objetos Gerenciados Protocolo de Gerenciamento UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 64
65 MIB (Management( Information Base) Base de dados onde são armazenadas as informações de gerenciamento Estrutura de árvore Os objetos de uma MIB são definidos usando a notação sintática abstrata (ASN.1) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 65
66 MIB Definição precisa da informação acessível através de um protocolo de gerenciamento Utilizando formato hierárquico e estruturado (árvore), a MIB define a informação de gerenciamento disponível em um dispositivo Todo dispositivo deve usar o formato definido pela MIB UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 66
67 O topo da árvore da MIB ccitt (0) iso (1) joint-iso-ccitt (2)...org (3)......dod (6)......internet (1)... directory (1) mgmt (2) experimental (3) private (4) mib (1) enterprises (1) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 67
68 Protocolo de gerenciamento Estação de gerenciamento Informações de Gerenciamento SysContact: SysName: router SysLocation: Sala 2001 Agentes de Gerenciamento dos Objetos Gerenciados Protocolo de Gerenciamento UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 68
69 Protocolo de gerenciamento É o meio de comunicação entre a estação de gerenciamento e os agentes Define primitivas de comunicação que podem ser invocadas pelo gerente e pelo agente UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 69
70 Arquitetura do protocolo SNMP GetRequest Aplicações de gerenciamento GetNextRequest SetRequest GetResponse Trap Aplicação que gerencia objetos GetRequest Recursos gerenciados objetos gerenciados GetNextRequest SetRequest GetResponse Trap Gerente SNMP Mensagens SNMP Agente SNMP UDP UDP IP IP Protocolo de rede Rede Protocolo de rede UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 70
71 Agentes por procuração (Proxy Agents) SNMP requer que o agente suporte UDP/IP Isto exclui alguns equipamentos Ex: modems Alguns equipamentos podem suportar a arquitetura TCP/IP mas pode não ser interessante ter um agente SNMP Solução: usar agentes que atuam por procuração Agentes que atuam em nome de outros dispositivos UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 71
72 Agentes por procuração (Proxy Agents) Estação de Gerenciamento Processo gerente SNMP UDP IP Processo agente SNMP UDP IP Proxy agent Função de mapeamento Arquitetura de protocolo usado pelo dispositivo gerenciado Proxied device Processo gerente Arquitetura de protocolo usado pelo dispositivo gerenciado Protocolo de rede Protocolo de rede Protocolo de rede Protocolo de rede Rede Rede UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 72
73 Tendências Redes e aplicações maiores e mais complexas Tecnologias de gerenciamento de redes como SNMP não são adequadas Outras soluções UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 73
74 Correio Eletrônico UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 74
75 Correio eletrônico Uma das aplicações mais importantes da Internet Definido nas RFCs 821 (protocolo) 822 (formato das mensagens) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 75
76 Correio eletrônico Sistemas de correio eletrônico possuem normalmente cinco funções básicas: Composição: para criar e responder msgs Transferência: para levar msgs de uma origem até um destinatário Notificação: para informar o que aconteceu com a msg ou o seu status Visualização: para exibir msgs que chegam Organização: para organizar msgs (exibir, remover, imprimir, etc) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 76
77 Correio eletrônico Outras características são possíveis como: Resposta automática Reenvio de msgs Codificação Prioridade Etc. UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 77
78 Estrutura de uma msg eletrônica UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 78
79 Transferência de msgs Servidor de correio eletrônico espera conexões TCP no porto 25 Cliente informa para quem é a mensagem e espera confirmação para continuar caso o usuário exista UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 79
80 Acesso a caixas postais É comum as caixas postais dos usuários ficarem em um computador de uma rede local Gerenciamento mais simples Inconveniente para os usuários Criar um protocolo que acesse a caixa postal de forma transparente Exemplo: POP-3 (Post Office Protocol) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 80
81 MIME Multipurpose Internet Mail Exchange Objetivo é permitir mensagens: Em línguas com acentos (e.g., francês) Em alfabetos não-latinos (e.g., russo) Em línguas sem alfabeto (e.g., chines) Não contendo texto (e.g., imagem) UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 81
82 MIME Idéia básica: Manter o formato definido na RFC 822 Acrescentar estrutura ao corpo da msg Definir regras de codificação para msgs não-ascii O que deve ser modificado são os programas de envio e recepção de msgs e não o de transferência UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 82
83 USENET UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 83
84 Usenet News O que é: Sistema de newsgroups (grupos de discussão) Aplicação executada em computadores que podem estar ou não na Internet Diferente de uma lista de distribuição Possui uma hierarquia Possui mais de 30 mil grupos UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 84
85 Usenet News UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 85
86 Usenet News UFMG/DCC Redes de Computadores Camada de Aplicação 86
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