Redes de Computadores e Internet
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- Júlio da Mota Bentes
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1 Redes de Computadores e Internet CEA145 Teoria e Fundamentos de Sistemas de Informação <<seu nome aqui!>> Universidade Prof. MSc. Federal George de H. G. Ouro Fonseca Preto DECEA / João Monlevade Universidade Federal de Ouro Preto 1
2 Introdução Atualmente praticamente todas as atividades que se realiza num computador necessitam do acesso à Internet Redes sociais Entretenimento E-commerce Navegação em geral E-business 2
3 Introdução A Internet surgiu durante a guerra fria, quando os norteamericanos desejavam manter as comunicações caso inimigos destruíssem os meios convencionais de comunicação Projeto ARPANet (69) 3
4 Introdução Nas décadas de 70 e 80 foi usada também no meio acadêmico para compartilhamento de ideias e descobertas Na década de 90 Tim Berness-Lee criou a WWW popularizando a Internet 4
5 Rede de Computadores Por definição, consiste de dois ou mais computadores conectados Mas não é tão simples assim... De que forma esses computadores se comunicam? A comunicação é eficiente? Pode ser melhorada? Por onde os pacotes de dados trafegam? Qual o hardware adequado para essa comunicação?... 5
6 Rede de Computadores Meios de conexão Fio telefônico Sinais de rádio Cabo coaxial Redes sem fio 6
7 Rede de Computadores Meios de conexão Cabos de fibra ótica Meio Par trançado Rede sem fio Sinal de rádio Cabo coaxial Fibra ótica Velocidade Até 100 Mbps Até 600 Mbps Até 600 Mbps Até 1 Gbps Até 6 Tbps 7
8 Rede de Computadores Hardware de redes Hub Aparelho que conecta dispositivos de rede (enviam os dados que trafegam a todos os participantes) Atua como um T de rede Switch Também objetiva a conectar dispositivos, porém, conseguem filtrar e direcionar os dados ao destinatário específico 8
9 Rede de Computadores Hardware de redes Modem Aparelho que converte o sinal telefônico (analógico) em sinal de rede (digital) 9
10 Rede de Computadores Hardware de redes Roteador Responsável pela comunicação com outras redes Encaminha pacotes de dados através de diferentes redes Servidor Máquina responsável por manter um serviço na rede (Website, servidor de download, impressão etc) 10
11 Rede de Computadores Taxonomia quanto à capacidade de alcance PAN Personal Area Network Comunicação direta entre dispositivos próximos 11
12 Rede de Computadores Taxonomia quanto à capacidade de alcance LAN Local Area Network Redes privadas localizadas num mesmo prédio, sala ou campus 12
13 Rede de Computadores Taxonomia quanto à capacidade de alcance MAN Metropolitan Area Network Abrangem uma cidade inteira ou boa parte dela 13
14 Rede de Computadores Taxonomia quanto à capacidade de alcance WAN Wide Area Network Abrangem grandes áreas, como um país ou um continente inteiro 14
15 Internet A Internet pode ser definida como um conjunto de redes interconectadas 15
16 Internet Assim, não existe um dono da Internet Se baseia em três principais tecnologias Computação cliente/servidor Comutação de pacotes Aplicação de padrões de comunicação (TCP/IP) 16
17 Internet Comunicação Cliente-Servidor Modelo Cliente-servidor Cliente Requisições Servidor Interface de usuário Dados e Serviços Dados Recursos da rede 17
18 Internet Comutação de Pacotes As mensagens digitais são fragmentadas em pequenos pacotes de tamanho fixo 18
19 Internet Comutação de Pacotes Esses pacotes podem ser enviados por diversas rotas diferentes à medida que são disponibilizados 19
20 Internet Protocolo de Comunicação TCP/IP Atualmente, a Internet funciona de acordo com o protocolo TCP/IP, dentre outros para finalidades específicas Mas nem sempre foi assim... Antigamente, cada fabricante definia um protocolo para a comunicação em redes A criação desse protocolo permitiu a difusão global da Internet 20
21 Internet Protocolo de Comunicação TCP/IP O modelo de referência do protocolo TCP/IP possui 4 camadas Camada de Aplicação Camada de Transporte Camada de Internet Camada Física Aplicação Protocolo(s) Aplicação Transporte Transporte Internet Internet Física Física 21
22 Internet Protocolo de Comunicação TCP/IP Camada de Aplicação Permite aos programas aplicativos acessar as demais camadas. Responsável pela interação com o usuário Protocolos comuns dessa camada: HTTP, FTP (transferências de páginas e dados) POP3, IMAP ( ) SSH (acesso remoto) 22
23 Internet Protocolo de Comunicação TCP/IP Camada de Transporte Fornece serviços de empacotamento e comutação à camada de aplicação. Protocolos comuns dessa camada são: TCP todos os pacotes precisam ser enviados e, em caso de falha, procede-se o reenvio (usado em downloads em geral) UDP é aceitável que pacotes falhem no envio (usado em streaming de vídeo / áudio) 23
24 Internet Protocolo de Comunicação TCP/IP Camada de Internet Responsável por endereçar, rotear e empacotar pacotes de dados. O principal protocolo dessa camada é o IP (Internet Protocol) Cada computador é identificado por um número único IP na Internet (rede) O IP é dado por 4 números que variam de 0 a 255 (alguns deles não são válidos) Através do IP dá para se estimar a localização do usuário e planejar a melhor rota para os pacotes de dados 24
25 Internet Protocolo de Comunicação TCP/IP Camada Física Responsável por receber os pacotes do meio físico e colocá-los em formato digital Define principalmente especificações de equipamentos de redes em geral (cabos, modens, placas de rede sem fio) Protocolos importantes Modem (modulação/ demodulação) IEEE
26 Domain Name Services (DNS) Seria absurdamente difícil se lembrar do número de IP do serviço para acessá-lo na Internet... O Sistema de nomes de domínio (DNS) converte os endereços IP em nomes de domínio Assim, para acessar o site da Microsoft você não precisa saber o IP , mas sim o endereço 26
27 Domain Name Services (DNS) 27
28 Bibliografia Sistemas de Informação Gerenciais. Laudon, C. K.; Laudon, P. J.. 9a Edição, Cap
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