Noções de Informática. Rodrigo Schaeffer

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1 Noções de Informática Rodrigo Schaeffer

2 Hardware

3 Hardware Parte Física O teclado, mouse, vídeo, impressora, disco rígido, são alguns exemplos de hardware.

4 Software

5 Software Parte Lógica Os programas, arquivos, sites da Web, são alguns exemplos de software.

6 Peopleware

7 Peopleware Parte Humana As pessoas Os usuários, técnicos, analistas de sistemas, programadores, são alguns exemplos de peopleware.

8

9 Sistemas Operacionais - Windows e Linux

10 Editores Texto, Planilhas... - Word, Excel, Power Point

11 Antivírus, desfragmentador,...

12 Questão Para que computadores pessoais (PC) possam funcionar, é necessário que eles estejam dotados de recursos tanto de hardware como de software. A esse respeito é correto afirmar que a) a Unidade Central de Processamento é o hardware no qual o software de sistema operacional é processado. b) o Hard Disk (HD) é um software que serve para armazenar os arquivos usados pelo computador. c) o software é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. d) o Painel de Controle do Windows é um hardware utilizado para gerenciar todos os dispositivos do computador. e) o modem é o software encarregado de fazer a comunicação entre o computador e a internet.

13 Questão Os computadores são compostos por componentes de hardware e software. Assinale a alternativa que define a diferença entre esses dois tipos de componentes. a) O hardware é a parte física (eletrônica); e o software, a lógica (sistema) do computador. b) Os programas constituem o hardware; e os periféricos (teclado, mouse, impressora etc.), o software. c) Os componentes de hardware são pagos, e os softwares são instalados de forma gratuita. d) Uma atualização de hardware pode ser feita pela Internet, enquanto a de software exige a compra. e) Os drivers são componentes de hardware, e os aplicativos são componentes de software.

14 Questão Em um computador, as partes físicas, que você pode ver e tocar, são denominados coletivamente de? a) Software. b) Hardware. c) CPU (unidade de processamento central). d) Memória RAM.

15 Linguagem Binária

16 Linguagem Binária Pode assumir apenas dois estados 0 ou 1

17 Bit Dígito Binário

18 Bit 0 ou 1

19

20

21 Bit Menor unidade de informação que o computador utiliza.

22 Questão Na computação básica, os computadores realizam operações de acordo com um sistema de numeração embasado nos números 0 e 1. Esse sistema é denominado a) binário. b) octal. c) quântico. d) decimal. e) hexadecimal.

23 Bit Possibilidades agrupamento

24 2 1 = 2 Bit 2 2 = = = 256

25 Byte Termo Binário

26 Byte 1 byte = 8 bits

27 Byte

28 Questão Qualquer número pode ser expresso numa base numérica. A menor unidade de representação numérica no computador é o a) Byte. b) NanoByte. c) NanoBit. d) MicroBit. e) Bit.

29 : 8 BIT BYTE 16 bits 2 bytes

30 16 bits 2 bytes BIT BYTE X 8

31 : 8 BIT BYTE X 8

32 800 bits bytes

33 800 bits : 8

34 80 bits : 8 = 100 bytes

35 BIT = b BYTE = B

36

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39

40

41

42 10 Mbps

43 10 Mbps : 8

44 10 Mbps : 8 = 1,25 MB/s

45 Caractere ASCII ( = ; A B C

46 Byte Espaço necessário para o armazenamento de um caractere.

47 FCC TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário - Área Administrativa De acordo com o texto, a placa de rede do computador de Paulo tem velocidade de transmissão de 10/100. Isso significa que a transmissão de dados pela rede entre o computador de Paulo e um computador servidor com placa de rede de mesma velocidade pode ser de até a) 100 megabits por segundo. b) 100 megabytes por segundo. c) 10 megabytes por segundo. d) 100 megabits por minuto. e) 1000 megabits por segundo.

48

49 Mil

50 Mil Milhões

51 Mil Milhões Bilhões

52 Mil Milhões Bilhões Trilhões

53 Mil K Milhões M Bilhões G Trilhões T

54

55 Mil Milhões Bilhões Trilhões

56

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58

59

60 Como converter GIGA para MEGA?

61 4,7 GB MB

62 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

63 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) x 1.024

64 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) : 1.024

65 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) x 1000

66 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) : 1000

67 4,7 GB MB

68 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) 4,7 Terabyte (TB)

69 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) 4,7 x 1000 Terabyte (TB)

70 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) 4700 Gigabyte (GB) 4,7 x 1000 Terabyte (TB)

71 Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) kbytes.

72 80 caracteres

73 80 caracteres 50 linhas

74 80 caracteres 50 linhas 80caracteres x 50linhas = 4000caracteres

75 1 página 4000 caracteres

76 1 página 4000 caracteres 4000 bytes

77 Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: 1 Página = 4000 bytes 300 páginas bytes

78 Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) kbytes.

79 Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) kbytes.

80 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

81 Byte Kilobyte (KB) : 1000 Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

82 Byte Kilobyte (KB) : 1000 Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

83 Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) kbytes.

84 Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) kbytes.

85 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) : 1000 Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

86 Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) 1,2 : 1000 Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

87 Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) kbytes.

88 Reconhecendo Componentes de Hardware

89 CPU

90 Placa-Mãe

91 Gabinete

92 O gabinete NÃO é CPU.

93

94 Placa-mãe Slots

95 Soquete Placa-mãe

96 Portas

97 Portas Placa-mãe

98 Placa-mãe com recursos OnBoard ou OffBoard

99 Placa-mãe com recursos OffBoard

100 Placa-mãe com recursos OnBoard

101 FCC TCE-SP - Auxiliar da Fiscalização Financeira - II Um supervisor solicitou a um funcionário que procedesse à adaptação de uma placa de rede e uma de som na placa-mãe de seu microcomputador. Considerando que na placa-mãe existem encaixes próprios para tal, o funcionário a) utilizou um slot livre. b) utilizou dois slots livres. c) encaixou diretamente na placa-mãe, um plugue USB. d) encaixou diretamente na placa-mãe, dois plugues USB. e) encaixou diretamente na placa-mãe um plugue paralelo.

102 Chipset

103 Chipset

104 Chipset Ponte Norte Ponte Sul

105 CPU Periféricos Ponte Norte Memória Periféricos Ponte Sul

106

107 FCC 2011 Banco do Brasil Na placa-mãe alguns componentes já vêm instalados e outros serão conectados na sua placa de circuito. Um exemplo típico de componente que já vem, nativamente, instalado na placa-mãe é: a) processador. b) memória RAM. c) disco rígido. d) gravador de DVD. e) chipset.

108 CPU Unidade Central de Processamento

109 CPU Local onde os dados são processados

110 Como a CPU processa os dados?

111 Entrada dados CPU Saída dados Memória

112 Entrada dados CPU Saída dados Memória

113 Dispositivos de entrada e saída possibilitam introduzir dados externos ao computador para processamento e apresentar dados processados pelo computador. Alguns dispositivos efetuam ambos papéis, servindo de dispositivo de entrada e saída. Um exemplo destes dispositivos é a) a tela sensível ao toque. b) o leitor de código de barras. c) o mouse ótico. d) o scanner. e) a webcam.

114 CPU UC Unidade de Controle ULA Unidade Lógica e Aritmética Registradores

115 Dentre os componentes mencionados em (V), incluem-se a a) Unidade Lógica e Aritmética e a Unidade de Controle. b) Placa mãe e a Unidade de Hard disk. c) Unidade de Controle e a Unidade de Hard disk. d) Unidade Lógica e Aritmética, os slots de memória RAM e a Placa mãe. e) Placa mãe e a Placa de controle de vídeo.

116 Processador

117

118 Processador Fabricantes Intel AMD

119 Processador Modelos Intel Celeron Pentium Core2Duo Core2Quad Atom Xeon Core I3, I5, I7 AMD Semprom Athlon Phenom Opteron Turion Série A Série FX

120

121

122 Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famílias de produtos (A) PENTIUM, CELERON e ATOM. (B) PENTIUM, CORE e ATHLON. (C) CORE, ATHLON e CELERON. (D) CORE, SEMPRON e TURION. (E) ATHLON, CELERON e TURION.

123 Processador CLOCK Freqüência (Hz)

124 Processador CLOCK Freqüência (Hz) Ciclos por segundo Exemplos: 900 Mhz 2 Ghz

125 Processador

126 Processador 32 bits 64 bits

127 Processador Núcleos

128 Processador CISC RISC

129 Barramentos do Processador Dados Endereços Controle

130 FCC Banco do Brasil - Escriturário 2013 Paulo possui R$ 3.500,00 para comprar um computador para uso pessoal. Ele deseja um computador atual, novo e com configurações padrão de mercado. Ao fazer uma pesquisa pela Internet observou, nas configurações dos componentes de hardware, os seguintes parâmetros: 3.3 GHz, 4 MB, 2 TB, 100 Mbps e 64 bits. De acordo com as informações acima, a) 2 TB é a quantidade de memória RAM b) 3.3 GHz é a velocidade do processador. c) 100 Mbps é a velocidade do chipset d) 4 MB é a capacidade do HD. e) 64 bits é a capacidade da memória ROM.

131

132 Acerca de conceitos básicos de informática e sistemas operacionais, julgue os itens a seguir. Quanto maior a quantidade de instruções contidas em um processador CISC, mais complexo e mais rápido ele se torna. ( ) Certo ( ) Errado

133 Periféricos

134 Periféricos Componentes que estão na periferia. São utilizados para a entrada e saída de dados que serão ou foram processados pela CPU.

135 Periféricos

136 Periféricos Entrada Saída Entrada / Saída

137 Periféricos Entrada Teclado Realiza a entrada de textos e comandos no computador.

138 Periféricos Entrada Teclado ABNT ou ABNT2 como base o padrão internacional QWERTY.

139 Periféricos Entrada Teclado

140 Periféricos Entrada Teclado ASCII (American Standard Code for Information Interchange).

141 Periféricos Entrada Mouse Dispositivo apontador que se deslocado em uma superfície movimenta o cursor na tela do computador.

142 Periféricos Entrada Mouse Também possui botões para a realização de tarefas determinadas, principalmente em ambientes gráficos como o Windows.

143 Periféricos Entrada Mouse No Windows o padrão é: Botão Primário Botão Esquerdo Botão Secundário Botão Direito

144 1 2

145 2 1

146 Periféricos Entrada Scanner Realiza a digitalização de imagens. Transforma imagens, documentos, materiais gráficos etc, em informação e dados digitais que podem ser manipulados por computador.

147 Periféricos Entrada Scanner A digitalização transforma as imagens em uma armação de pixels que poderão ser manipulados e utilizados pelos diversos aplicativos.

148 Periféricos Entrada Scanner Pixels Pontos que formam uma imagem digital.

149

150 4 3

151 4 por 3 pixels 12 pixels

152

153 8 6

154 8 por 6 pixels 48 pixels

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160 Periféricos Entrada Scanner É muito comum o uso de softwares OCR (Reconhecedor óptico de Caracteres) em associação com o Scanner para a transformação de imagens digitais em Caracteres que poderão se manipulados pelos editores de texto.

161 Periféricos Entrada

162 Periféricos Saída Realizam a saída ou recebimento dos dados já processados pela CPU.

163 Periféricos Saída Impressora Dispositivos que imprimem dados, texto e imagens em papel ou outros suportes.

164 Periféricos Saída Impressora Jato de Tinta

165 Periféricos Saída Impressora Jato de Tinta

166 Periféricos Saída Impressora Jato de Tinta

167 Periféricos Saída Impressora Laser

168 Periféricos Saída Impressora Laser

169 Periféricos Saída Impressora Laser

170 Periféricos Saída Impressora Laser

171 Periféricos Saída Impressora Laser

172 Periféricos Saída Impressora Laser

173 Periféricos Saída Impressora Laser

174 Periféricos Saída Impressora Laser

175 Periféricos Saída Impressora Laser

176 Periféricos Saída Impressora Térmica

177 Periféricos Saída Impressora Matricial

178 Periféricos Saída Impressora Matricial

179 Periféricos Saída Impressora Matricial

180 Periféricos Saída Impressora Matricial

181 Periféricos Saída Impressora Matricial

182 Periféricos Saída Impressora Matricial

183 Periféricos Saída Impressora Matricial

184 Periféricos Saída Impressora Matricial

185 Periféricos Saída Impressora Matricial

186 Periféricos Saída Impressora PLOTTER de grande porte.

187 Driver Programa de computador que permite ao sistema operacional o controle e a comunicação de um dispositivo específico, como uma impressora, scanner, mouse, placa de vídeo, entre outros.

188

189 Periféricos Saída Vídeo (Monitor) São apresentados em tamanhos variados: 14, 15, 17, 19, 20, 22 polegadas.

190 Periféricos Saída Vídeo (Monitor) A resolução é medida em PIXELS (quantidades de pontos que formam a imagem na tela): 640X480 pixels (VGA) 800X600 pixels (SVGA) 1024X768 pixels (XGA)

191 Periféricos Saída Vídeo (Monitor) CRT LCD PLASMA LED, OLED, OEL

192 CRT Tubo de Raios Catódicos

193 LCD Cristal Líquido

194 PLASMA

195 LED ou OLED

196 Periféricos Vídeo (Monitor) Os monitores do tipo Touch Screen (Toque na tela) são considerados periféricos de entrada e saída.

197 (A) a sigla CRT. (B) a sigla LCD. (C) a sigla OLED. FCC 2010 Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores são construídos com tecnologias apropriadas para formação de imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores

198 Periféricos Saída

199 Periféricos Entrada / Saída Permitem a entrada (envio de dados e instruções) para CPU processar e saída de dados já processados pela CPU.

200 Periféricos Disco Rígido (HD, HDD) Entrada /Saída Conhecido como memória auxiliar, de massa ou secundária.

201 Periféricos Entrada /Saída Unidade de Disco Rígido (Winchester, HD) Unidade de armazenamento magnético.

202

203 Periféricos Entrada /Saída Unidade de Disco Rígido (Winchester, HD) É a unidade de armazenamento de dados em um PC, onde a maior parte dos dados está armazenada.

204 Periféricos Entrada /Saída Disco Rígido Capacidade de Armazenamento 40GB 80GB 160GB 250GB 500GB 1 TB 2 TB 4 TB

205 Disco Rígido 2 TB

206 Periféricos Entrada /Saída Unidade de Disco Rígido (Winchester, HD) A velocidade é medida em RPM (Rotações por minuto). Os mais comuns variam de: 5400, 7200, 10000, RPM.

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219 Unidade de Disco Flexível (Disquete)

220 Unidade de Disco Flexível (Disquete) Armazenamento magnético.

221 Unidade de Disco Flexível (Disquete) Disquete de 3,5 polegadas Capacidade de armazenamento de 1,44MB.

222 Disco Flexível (Disquete)

223 Periféricos Entrada /Saída Zip Drive Discos magnéticos de 3,5 polegadas com capacidade de armazenamento de 100MB, 250MB e 750MB.

224 SSD (Solid-state drive) Unidade de estado sólido Sem partes móveis Construídos em circuito integrado Podem utilizar memória flash ou memória RAM para o armazenamento de dados. Capacidades comuns: 32GB, 64GB, 128GB, 256GB, 480GB.

225 SSHD (Híbrido) Combinação das tecnologias de unidade de estado sólido (SSD) e disco rígido (HDD). Os discos híbridos de estado sólido (SSHD) unem essas tecnologias de modo eficiente, fornecendo desempenho semelhante à da SSD e capacidade de disco rígido. Capacidades comuns: 1TB, 2TB, 4TB.

226 Periféricos Entrada /Saída Unidade de CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD Unidade de armazenamento óptico.

227

228 Periféricos Unidade de CD, DVD Entrada /Saída CD: possuem capacidade de armazenamento de dados na ordem de 700MB. DVD: Disco Versátil Digital. Maior capacidade de armazenamento de dados do que o CD. Possui capacidade de armazenamento de 4,7GB ou mais (8,5GB 9,4GB 17GB).

229 Periféricos Entrada /Saída Unidade de CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD CD-ROM: Disco compacto somente de leitura. CD-R: Disco compacto de gravação. Aceita apenas 1 gravação. CD-RW: Disco compacto de regravação. Aceita gravar e regravar os dados.

230 Periféricos Entrada /Saída Unidade de CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD DVD-ROM: somente de leitura. DVD-R: Gravação. Aceita apenas 1 gravação. DVD-RW: Regravação. Aceita gravar e regravar os dados.

231 Blu-Ray Novo disco de armazenamento óptico, desenvolvido por um grupo de empresas lideradas pela Sony, com a intenção de se tornar o padrão para substituir os atuais DVDs. Capacidade entre: 25, 50, 100 e até 200 GB.

232

233 Periféricos Pen Drive Entrada /Saída Pequenos dispositivos de armazenamento de dados contendo memória FLASH e conexão USB. Capacidade de armazenamento: 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, 32GB, 64GB, 128 GB, 512GB, 1TB.

234 Periféricos Entrada /Saída Fitas Backup Fitas magnéticas com acesso seqüencial, utilizada para armazenamento de dados. Exemplos são as fitas DAT, DDS. Capacidade: 20, 40, 80 GB

235

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239 Memórias

240 Memórias Local onde os dados são armazenados.

241 ROM Memórias Principais Tipos RAM Auxiliar ou Secundária CACHE VIRTUAL Vídeo RAM

242 Memórias ROM Memória somente de leitura

243 Memórias ROM Memória somente de leitura Memória que permite apenas a leitura dos dados por parte do usuário.

244 Memórias ROM Memória somente de leitura Quem escreve no componente com memória ROM é o fabricante.

245 Memórias ROM Memória somente de leitura É uma memória Não-Volátil (Não depende da energia elétrica para manter os dados armazenados)

246 Um tipo de elemento do microcomputador que permite apenas a leitura pelo usuário comum e vem com seu conteúdo gravado durante a fabricação. Trata-se de a) disco rígido. b) memória USB. c) memória ROM. d) memória RAM. e) placa-mãe.

247 Memórias ROM Memória somente de leitura BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída)

248

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250 Memórias ROM Memória somente de leitura SETUP

251

252 Memórias CMOS

253

254 Memórias POST: (Power-on Self Test)

255 Memórias POST: (Power-on Self Test) Verificação automática e teste dos componentes básicos do sistema (memórias, unidades).

256 Memórias BOOT Termo que designa todo o processo de inicialização de um computador.

257

258 Memórias ROM Memória somente de leitura Tipos de ROM MROM PROM EPROM EEPROM

259 Memórias MROM Memória ROM Mascarada Gravada durante o processo de fabricação.

260 Memórias PROM Memória ROM Programável Pode ser gravada um única vez.

261 Memórias EPROM Memória ROM Programável e Apagável Pode ser apagada algumas vezes através de luz ultravioleta, permitindo novas gravações.

262 Memórias EEPROM Memória ROM Programável e Apagável Elétricamente Pode ser apagada através de energia elétrica, permitindo novas gravações.

263 Memórias FLASH Evolução da Memória EEPROM Pode ser apagada e gravada pelo próprio usuário doméstico sem a utilização de equipamentos especiais.

264 Memórias FLASH Evolução da Memória EEPROM Pen Drive, Cartão de Memória são exemplos de componentes que utilizam memória Flash. Em algumas Motherboard o BIOS se encontra armazenado em um chip com memória Flash, permitindo assim sua atualização.

265 Memórias RAM Memória de acesso aleatório

266 Memórias RAM Memória de acesso aleatório Conhecida como Memória Principal.

267 Memórias RAM Memória de acesso aleatório Responsável por manter os dados que estão em processamento.

268 Memórias RAM Memória de acesso aleatório É volátil, os dados precisam de energia elétrica para serem mantidos.

269 Memórias RAM Memória de acesso aleatório Capacidade de armazenamento: 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB ou mais

270 Memórias RAM Memória de acesso aleatório Tipos de RAM SRAM DRAM

271 Memórias SRAM Memória RAM Estática Muito rápida e com custo alto de produção.

272 Memórias DRAM Memória RAM Dinâmica Memória RAM mais lenta e com custo mais baixo em relação à SRAM. Atualmente é o tipo mais utilizado de memória RAM.

273 Tipos de DRAM FPM EDO SDRAM DDR RDRAM

274 Tipos de DRAM FPM EDO SDRAM DDR RDRAM

275 Tipos de DRAM VRAM GDDR

276

277

278 Memórias SDRAM Memória RAM Dinâmica Sincronizada Tipo de memória RAM que realiza UMA transferência de dados por Ciclo.

279 Memórias DDR Double Data Rate Tipo de memória RAM que realiza DUAS transferências de dados por Ciclo.

280 RAM Memória de acesso aleatório Encapsulamento SIMM DIMM RIMM

281 SIMM Single Inline Memory Module Memórias

282

283 Memórias DIMM Dual Inline Memory Module

284

285

286 Memórias Auxiliar (Secundária)

287 HD RAM CACHE CPU

288 Disco Rígido RAM CACHE CPU

289 Memórias Cache Armazena os dados mais frequentemente solicitados no processamento.

290 Memórias Cache Memória de pequena quantidade, porém de grande velocidade.

291 Memórias Tipos de CACHE L1 L2 L3 L4

292 Memórias Virtual

293 HD RAM CACHE CPU

294 Disco Rígido RAM CACHE CPU

295

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299 Barramentos (Bus)

300 Barramentos Internos FSB

301 Barramentos Internos Barramento da Memória

302 Barramentos Internos ISA Industry Standard Architecture Barramento antigo que não é encontrado nas placas mais recentes. Placa de Vídeo Placa de Rede Placa de Som Placa de Modem

303 Barramentos Internos PCI Peripheral Component Interconnect Barramento que instituiu o recurso Plug and Play: Reconhecimento automático do componente de hardware conectado. Placa de Vídeo Placa de Rede Placa de Som Placa de Modem

304 Barramentos Internos AGP Accelerated Graphics Port Barramento exclusivo para placas de vídeo. Taxas de 266 MB/s a 2133 MB/s

305 Barramentos Internos PCI Express Barramento muito rápido que pretende substituir o PCI e o AGP. Taxas de 250 MB/s a 4000 MB/s Placa de Vídeo Placa de Rede Placa de Som Placa de Modem

306 IDE ou ATA Integrated Drive Electronics Advanced Technology Attachment 2 componentes por slot através de um cabo Flat com 2 encaixes Disco Rigido, Unidade de CD Unidade de DVD

307 IDE ou ATA Integrated Drive Electronics Advanced Technology Attachment Normalmente encontramos dois slots IDE na placa-mãe: o primário e o secundário. Identificamos os dispositivos conectados no barramento IDE como Master (Mestre) ou Slave (Escravo).

308 Disco Rigido Unidade de CD Unidade de DVD Scanner Impressora SCSI Small Computer System Interface Permite até 15 equipamentos por encaixe, porém possui custo alto.

309 Informática Concursos Rodrigo Schaeffer SATA Serial ATA Barramento para conexão de Disco Rigido com custo inferior ao SCSI porém com velocidade próxima.

310 esata Serial ATA Externo

311 Barramentos Externo Taxas de 1,2 MB/s Paralelo Usam conectores do tipo DB- 25 na conexão com o computador e Centronics na conexão com o periférico. Impressora Scanner LPT1 e LPT2

312 Barramentos Externo Serial (RS-232) Taxas de 14,4 KB/s Conectores DB-9 e DB-15 Mouse Modem Impressoras de pequeno porte COM1 e COM2

313 Barramentos Externo PS/2 Taxas de 14,4 KB/s Conector Mini-Din Mouse Teclado

314 USB Universal Serial Bus -Hot Plug and play -127 periféricos em linha USB 1.1 = 12 Mbps) USB 2.0 = 480 Mbps USB 3.0 = 4,8 Gbps Barramentos Externo Mouse, Teclado, PenDrive, MP3, Câmera Digital, Scanner, Impressora

315 Barramentos Externo Firewire -63 periféricos em linha -Firewire 400 = 50MB/s -Firewire 800 = 100 MB/s Equipamentos de Som e Vídeo Instrumentos Musicais

316 Bluetooth -Conexão de periféricos sem fio (Wireless) - Curtas Distâncias (Até 10 metros) - 2,4 Ghz (Radiofrequencia) Impressora, Scanner, Mouse, Teclado, Celular, Fone de ouvido

317 Bluetooth

318 Com relação aos componentes de hardware de microcomputadores, a (A) RAM é uma memória de armazenamento temporário, cujos dados são utilizados pela CPU, na execução das tarefas. (B) RAM, ao contrário da memória ROM, é uma área de armazenamento definitivo e seu conteúdo somente é alterado ou apagado através de comandos específicos. (C) interface AGP, um dispositivo do tipo E/S, é utilizada, principalmente, para conexão de impressoras. (D) interface AGP é o dispositivo responsável pela comunicação entre o processador e memória cache. (E) instalação de gravadores de DVD nos computadores atuais só foi possível, graças a tecnologia SCSI que conecta esse dispositivo.

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