Computação Gráfica. Trabalho 1
|
|
|
- Luiz Bandeira Farias
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Computação Gráfica Trabalho 1 Futebol de Robô em PostScript Tobias Colombo
2 Este trabalho está dividido em 5 módulos: bancodados.ps > Define as estruturas de dados que definem os times e seus jogadores, o juíz e a bola, assim como os métodos para leitura e escrita destes dados. cenario.ps > Descreve o cenário. Contem as macros destinadas a desenhar a bola, os jogadores, o juiz, o campo, a trajetória dos jogadores, etc. Este módulo utiliza o anterior para acessar os dados necessários, como a posição de um jogador e a velocidade da bola, por exemplo. futebol.ps > O módulo principal. Define as regras do jogo e as macros utilizadas na interface com o usuário. Módulo responsável pela interatividade do jogo. Este módulo utiliza o módulo cenario.ps para desenhar o cenário e o módulo bancodados.ps para atualizar os dados, como por exemplo a posição da bola. formatatexto.ps > Biblioteca criada para facilitar a escrita de textos em PostScript. tutorial.ps > Consiste desta apresentação. Passemos agora para uma descrição global do jogo. Todos as distâncias são dadas em pixels, o tempo em segundos e os ângulos em graus. Para facilitar a mensuração de distâncias, foram desenhadas duas escalas: uma horizontal na parte inferior da tela e outra vertical na parte direita da tela. Exitem dois times: time 1 (cor amarela) e time 2 (cor ciano). O player 1 joga com o time 1 e o 2, com o 2. No começo do jogo, o número de jogadores é definido através do comando comeca_jogo. Sempre que um jogador estiver com a posse da bola, haverá um círculo vemelho ao redor deste jogador, indicando a posse da bola. Estando um jogador com a posse da bola, sempre que um jogador do time adiversáio se aproximar deste, tentará roubar a bola. Esta tentativa de roubar a bola é feita de forma automática, ou seja, sem a intervenção direta do usuário e obedecer as seguintes regras: A tentativa de roubar a bola é feita repeitando o periodo mínimo de 0.25 segundo. Quanto mais proximo da bola, maior será a chance de roubar a bola. Seja d a distância entre a bola e o jogador do time adversário e c a chance de roubar a bola. A change do
3 jogador roubar a bola de seu adversário é definido da seguinte forma: Se d < 10 pixels, então c=25%. Se 10 < d < 20, então c=15%. Se 20 < d < 30, então c=5%. E se d > 30, então c=0. Existe outra forma de roubar a bola de um jogador: o carrinho. Se um jogador aplica um carinho em outro do time adversário e este último não está com a posse da bola, será falta. Se este último estiver com a posse, o jogador que aplicou o carrinho tem 20% de chance de fazer falta e 100% de chance de roubar a bola. Se nenhum jogador estiver com a posse da bola, terá a posse da bola o primeiro jogador que estiver a menos de 16 pixels de distância da bola e a velocidade da bola for inferior a maxveldom (valor padrão 80 pixels/s). Caso a bola, com velocidade superior a maxveldom, bata em um jogador, ela terá sua trajetória alterada devido a colisão. Este jogo possui tratamento para a saída da bola de campo. Existem dois casos distintos a serem tratados: 1. Saída Lateral Vertical > Neste caso, o lateral será cobrado pelo time adversário ao último time que tocou na bola. 2. Saída Lateral Horizontal > Este caso se subdivide em outros três: 2.1 Gol > Saída lateral horizontal na qual a coordenada horizontal da bola esteja entre as coordenadas horizontais das traves. O tratamento para este caso consiste primeiramente em dar um zoom na bola para mostra que realmente a bola entrou no gol, depois apresentar um indicativo escrito para o gol e por fim deslocar todos os jogadores para as posições iniciais. 2.2 Escanteio > Saída lateral horizontal não contemplada pelo item anterior na qual a bola saiu no campo do time que deu o último toque na bola. Tratamento: Analogo ao lateral. 2.3 Tiro de meta > Saída lateral horizontal não constatada como gol na qual a bola saiu no campo do time adversário ao que deu o último toque na bola. Tratamento: Goleiro recebe a posse da bola. Vamos logo aos comandos diponíveis aos usuários, responsáveis pela interatividade do jogo e interface com o usuário
4 Descrição dos Comandos disponíveis ao usuário tutorial > Apresenta esta descrição do jogo e dos comandos disponíveis ao usuário who > Mostra de qual usuário é a vez de entrar com uma instrução. go > Passa a vez para o outro usuário. [<n jogadores>] comeca_jogo > Inicia o jogo com <n jogadores> (parâmetro opcional, valor padrão = 7) em cada time. <n jogadores> deve ser um número entre 1 e 11. Utilize este comando sempre que quiser iniciar ou reiniciar o jogo. Este comando zera o placar <jog> <ang> <dist> andaabs > Faz o jogador <jog> andar uma distância <dist> com um ângulo absoluto <ang>. <jog> [<ang>] <dist> andarel > Faz o jogador <jog> andar uma distância <dist> com um ângulo relativo <ang>. o parâmetro <ang> é opcional e possui valor padrão nulo. <jog> [<ang>] <dist> anda > O mesmo que andarel [<jog>] andabola > Faz o jogador <jog> andar para o local no qual a bola está no momento em que o comando foi executado. O parâmetro <jog> é opcional e em caso de omição, será considerado como sendo o jogador mais proximo a bola <ang> <vel> chutaabs > Faz o jogador, que está com a posse da bola, chutar a bola com um ângulo absoluto <ang> e velocidade <vel>. [<ang>] [<vel>] chutarel > Faz o jogador, que está com a posse da bola, chutar a bola com um ângulo relativo <ang> e velocidade <vel>. Os parâmentro <ang> e <vel> são opcionais. <ang> possui valor padrão nulo e <vel> possui valor padrão como sendo maxbolavel (200 pixels/s). Caso seja fornecido apenas um argumento, este será considerado como sendo a
5 velocidade <vel>. [<ang>] [<vel>] chuta > O mesmo que chutarel. <jog> passe > Faz com que o jogador que esteja com a posse da bola, toque a bola para o jogador <jog>. Esta função infere uma imprecisão de ± 3 (para mais, ou para menos) na direção do ângulo da bola. Esta imprecisão foi utilizada para que passes longos não fossem sempre perfeitos. chutagol > Faz com que o jogador, que esteja com a posse da bola, chute a bola para o gol do time adversário. Este função determina os ângulos máximo e mínimo no qual a bola esteja no sentido do gol e escolhe o ângulo aleatório entre estes dois. <jog> <ang> carrinhoabs > Faz o jogador <jog> dar um carrinho com um ângulo absoluto <ang>. O carrinho faz o jogador se deslocar 50 pixels. <jog> [<ang>] carrinhorel > Faz o jogador <jog> dar um carrinho com um ângulo relativo <ang>. O parâmetro <ang> é opcional e possui valor padrão nulo. <jog> [<ang>] carrinho > O mesmo que carrinhorel.
Prof. Ms. Sandro de Souza. Disciplinas: Futebol e Futsal e Aprofundamento em Futebol
Prof. Ms. Sandro de Souza Disciplinas: Futebol e Futsal e Aprofundamento em Futebol Desenhe um campo de Futebol com as suas dimensões e marcações. A Meta Qual o número mínimo de jogadores, em um time,
Torneio de inauguração das quadras externas do Departamento de Esportes e Lazer (DEL).
Torneio de inauguração das quadras externas do Departamento de Esportes e Lazer (DEL). Modalidade: Futsal masculino e feminino (para alunos de todos os cursos de graduação, pós graduação e servidores).
Como utilizar o OA Futebol no país da matemática
Como utilizar o OA Futebol no país da matemática 1. Clicando no botão indicado por, uma breve animação, introduzindo o contexto das atividades que serão desenvolvidas é demonstrada. 2. O botão indicado
Prof. Maick da Silveira Viana
Regras do Handebol Prof. Maick da Silveira Viana REGRA 1 A quadra do jogo REGRA 2 - A duração da partida A partida de handebol consiste em dois tempos divididos por um intervalo de 10 minutos. A duração
IV Torneio Treta Futebol Society TRETA CHAMPIONS LEAGUE 2016
IV Torneio Treta Futebol Society TRETA CHAMPIONS LEAGUE 2016 Datas e horários: Inicio em 01/10/2016 até 26/11/2016 Horário das 15h00min às 17h30min Sobre o número de atletas por equipe: Inscrições de no
REGULAMENTO COMPETITIVO FUTEBOL 7 BA CUP 2018
REGULAMENTO COMPETITIVO FUTEBOL 7 BA CUP 2018 O futebol 7 respeita ao máximo às regras da FIFA para futebol 11, contudo, existem algumas diferenças que dependem das adaptações feitas para esta modalidade
REGULAMENTO COPA LILY PARR - Maio/2017. Todos os jogos terão 10 minutos, exceto a final, que terá dois tempos de 10 minutos.
REGULAMENTO COPA LILY PARR - Maio/2017 Todos os jogos terão 10 minutos, exceto a final, que terá dois tempos de 10 minutos. São dois grupos de 5 times, totalizando 10 times. O campeonato terá fase de grupos
Primeira fase. Os grupos: Grupo A Mordorsbrogh Hapoel Tucuruviv Fulhangatuba Trifon Ivanov Lonely Hearts club band of football
Primeira fase São 16 times, divididos em quatro grupos com quatro times cada. Os times se enfrentam dentro do grupo, em turno único. Classificam-se os dois primeiros de cada um dos grupos para o mata-mata
Regulamento da Copa Trifon Ivanov 7
Regulamento da Copa Trifon Ivanov 7 Fórmula do campeonato Primeira fase São 16 times, divididos em quatro grupos com quatro times cada. Os times se enfrentam dentro do grupo, em turno único. Classificam
FUTSAL. Trabalho realizado por: Helena Rocha 12ºA Nº17 Ana Lúcia 12ºA Nº3
FUTSAL Trabalho realizado por: Helena Rocha 12ºA Nº17 Ana Lúcia 12ºA Nº3 ÍNDICE Índice... i FUTSAL... 1 Fundamentos técnicos:... 1 Posições dos Jogadores no Futsal:... 1 Regras:... 2 Campo... 2 Área de
P2 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 28/10/2011. Questão Valor Grau Revisão. -As respostas sem justificativas ou cálculos não serão computadas.
P2 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 28/10/2011 Nome: respostas Assinatura: Matrícula: Turma: Questão Valor Grau Revisão 1 a 3,0 2 a 2,5 3 a 3,0 Total 8,5 -As respostas sem justificativas ou cálculos não
IX JOGOS FENACEF CAMPO GRANDE/MS - 21 a 26/05/2018
IX JOGOS FENACEF CAMPO GRANDE/MS - 21 a 26/05/2018 REGULAMENTO TÉCNICO FUTEBOL DE CAMPO Art. 1º. O torneio de Futebol de Campo será realizado com as regras estabelecidas pelo Regulamento Geral do IX Jogos
COLÉGIO D. PEDRO II- AMERICANA SP APOSTILA DE EDUCAÇÃO FÍSICA 8º E 9º ANO FUTSAL
COLÉGIO D. PEDRO II- AMERICANA SP APOSTILA DE EDUCAÇÃO FÍSICA 8º E 9º ANO FUTSAL O futebol é um esporte coletivo jogado principalmente com os pés, como seu nome próprio diz (foot=pé, ball=bola). O futebol
Jogos Escolares Paulista 2019 REGULAMENTO FUTSAL
Jogos Escolares Paulista 2019 REGULAMENTO FUTSAL 1. DOS JOGOS: Os jogos de Futsal serão regidos pelas Regras Oficiais vigentes da Confederação Brasileira de Futsal, observadas as exceções previstas neste
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA Pomerode 2016 Comprometimento Orgulho de representar a empresa Motivação Espírito de equipe Respeito EMPRESAS PARTICIPANTES DO FUTEBOL DE AREIA MASCULINO EMPRESA CIDADE Nº
SIMULADOR DE UMA PARTIDA DE FUTEBOL COM ROBÔS VIRTUAIS
SIMULADOR DE UMA PARTIDA DE FUTEBOL COM ROBÔS VIRTUAIS Fábio Schülter Orientador: Prof. José Roque Voltolini da Silva Roteiro da Apresentação Introdução - Objetivos do trabalho Revisão bibliográfica Desenvolvimento
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA Pomerode 2015 Comprometimento Orgulho de representar a empresa Motivação Espírito de equipe Respeito EMPRESAS PARTICIPANTES DO FUTEBOL DE AREIA MASCULINO EMPRESA CIDADE Nº
MAC 115 Introdução à Ciência da Computação ROTHELO
MAC 115 Introdução à Ciência da Computação INSTITUTO DE FÍSICA - BACHARELADO NOTURNO SEGUNDO SEMESTRE DE 2010 Terceiro Exercício-Programa (EP3) Data de entrega: até 06 de dezembro de 2010 (2a.feira) ROTHELO
Campeonato de Futebol Simulado de Robôs
Campeonato de Futebol Simulado de Robôs 1. Regras O campeonato de futebol simulado de robôs será disputado com o auxílio de um programa simulador que emula o comportamento de duas equipes de três mini-robôs
Desenvolvendo Jogos 2D-Android
DISPOSITIVOS MÓVEIS II Etep Desenvolvendo Jogos 2D-Android Prof. Rogério B. de Andrade Coordenador do Curso de Programação em Jogos Digitais Desenvolvimento de Jogos Utilizando Android Inicialmente o primeiro
Professor João Rodrigo Escalari Quintiliano
LISTA 3º ANO Professor João Rodrigo Escalari Quintiliano 1. (Puccamp 017) Na formação escolar é comum tratarmos de problemas ideais, como lançamentos verticais de objetos nos quais se despreza a resistência
REGULAMENTO ESPECÍFICO DO FUTSAL
1 REGULAMENTO ESPECÍFICO DO FUTSAL 1. A modalidade do FUTSAL obedecerá às regras básicas oficiais da CBFS- Confederação Brasileira de FUTSAL; 2. A quantidade máxima de jogadores titulares de uma equipe
ASSEMBLÉIA PARAENSE DIRETORIA DE FUTEBOL COPA DE FUTSAL 2016 REGULAMENTO. 2 Só poderão participar associados da AP de faixa etária acima de 18 anos;
ASSEMBLÉIA PARAENSE DIRETORIA DE FUTEBOL COPA DE FUTSAL 2016 REGULAMENTO 1 A I Copa de Futsal 2016 é uma realização da Diretoria de Futebol da Assembleia Paraense, e os seus jogos serão realizados no ginásio
(A) h = 16,2m; x = 18,0m (B) h = 16,2m; x = 9,0m (C) h = 8,1m; x = 9,0m (D) h = 10,0m; x = 18,0m (E) Nenhuma das alternativas anteriores.
FÍSICA Num dia ensolarado, com sol a pique, um jogador chuta uma bola, que descreve no ar uma parábola. O gráfico que melhor representa o valor da velocidade v da sombra da bola, projetada no solo, em
Boletim Final FUTEBOL SETE FEMININO
Boletim Final FUTEBOL SETE FEMININO Blumenau/Pomerode 2017 Comprometimento Orgulho de representar a empresa Motivação Espírito de equipe Respeito EMPRESAS PARTICIPANTES DO FUTEBOL SETE FEMININO EMPRESAS
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA Blumenau 2016 Comprometimento Orgulho de representar a empresa Motivação Espírito de equipe Respeito EMPRESAS PARTICIPANTES DO FUTEBOL DE AREIA MASCULINO EMPRESA Nº DE EQUIPES
Prova comentada e resolvida
LEIA ATENTAMENTE O TEXTO ABAIXO QUE SERÁ UTILIZADO COMO BASE PARA RESOLUÇÃO DE PARTE DAS QUESTÕES DESTA PROVA. O futebol (do inglês football) é um esporte de equipe jogado entre dois times de 11 jogadores
PROGRAMAÇÃO FUTEBOL SETE PRIMEIRA DIVISÃO
PROGRAMAÇÃO FUTEBOL SETE PRIMEIRA DIVISÃO FUTEBOL SETE PRIMEIRA DIVISÃO: CHAVE A MORPHOS COREMA CAMPEÃO SEGUNDA VICE SEGUNDA CHAVE B 1. È OBRIGATÓRIO O USO DE CANELEIRAS. 2. Os jogos terão a duração de
REGULAMENTO DO TORNEIO DE INVERNO 2014 FUTEBOL SOCIETY CÂMPUS RIO POMBA
SINASEFE Seção Rio Pomba Ministério da Educação. Secretaria de Educação Profissional e Tecnológica. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sudeste de Minas Gerais. Pró-reitoria de Extensão
RED BULL NEYMAR JR S FIVE RULES OF THE GAME 2019 VERSION 1.0
RED BULL NEYMAR JR S FIVE RULES OF THE GAME 2019 VERSION 1.0 RED BULL NEYMAR JR S FIVE - 2019 Red Bull Neymar Jr s Five tem suas próprias regras especificas. Estas regras são específicas para o Campeonato
Ministério de Juniores e Adolescentes. JUNAD nos JOGOS
REGULAMENTO GERAL: Ministério de Juniores e Adolescentes O regulamento tem a função de orientar os participantes e a equipe que está executando as atividades do evento. Participantes de outras igrejas,
FÍSICA - 3 o ANO MÓDULO 16 LANÇAMENTO OBLÍQUO
FÍSICA - 3 o ANO MÓDULO 16 LANÇAMENTO OBLÍQUO Como pode cair no enem (PUC) Suponha que Cebolinha, para vencer a distância que o separa da outra margem e livrar- -se da ira da Mônica, tenha conseguido
Entidade Mantenedora: SEAMB Sociedade Espírita Albertino Marques Barreto CNPJ: /
A5 ATIVIDADES DE MATEMÁTICA Aluno: Complete com os números que faltam: 1 4 6 8 10 12 14 16 17 18 20 Anexo: Conceitos Matemáticos Dinâmica Escolher uma forma criativa para apresentar a situação criada
Física 1 - EMB5034. Prof. Diego Duarte Aplicações das Leis de Newton e tópicos especiais (lista 8) 13 de setembro de 2017
Física 1 - EMB5034 Prof. Diego Duarte Aplicações das Leis de Newton e tópicos especiais (lista 8) 13 de setembro de 2017 1. Um avião está voando em uma circunferência horizontal com uma velocidade de 480
REGULAMENTO ESPECÍFICO FUTSAL/2018
REGULAMENTO ESPECÍFICO FUTSAL/2018 1 Art. 1º - A competição de futsal do Programa Minas Esportiva/Jogos Escolares de Minas Gerais - JEMG/2018 obedecerá às Regras Oficiais da FIFA para a modalidade, adotadas
Festival de Jogos 6º ao 8º ano do Ensino Fundamental/2017 REGULAMENTO ESPECÍFICO DAS MODALIDADES
Festival de Jogos 6º ao 8º ano do Ensino Fundamental/2017 REGULAMENTO ESPECÍFICO DAS MODALIDADES TAPABOL 1) Os jogos terão 16 minutos de duração. Aos 8 minutos será feita a inversão de quadra. Vencerá
Lista Física Moderna IV Bimestre
Professor (a):marielly Mota RESOLVER EM UMA FOLHA DE PAPEL ALMAÇO E ENTREGAR Série: 1 Lista Física Moderna IV Bimestre 1. Suponha que em uma partida de futebol, o goleiro, ao bater o tiro de meta, chuta
Futebol Sete Masculino Livre
Futebol Sete Masculino Livre FASE LOCAL CANOINHAS 2016 FUTEBOL SETE MASCULINO LIVRE CHAVE A CHAVE B 1 CIA B 6 FRICASA A 2 BONETES 7 INVIOLÁVEL 3 MILI 8 GRUPO GSA B 4 PROENGEL 9 GRUPO GSA A 5 CIA A 10 FRICASA
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA MASCULINO
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA MASCULINO Pomerode 2017 Comprometimento Orgulho de representar a empresa Motivação Espírito de equipe Respeito EMPRESAS PARTICIPANTES DO FUTEBOL DE AREIA MASCULINO EMPRESA
TDP do time RECIFE SOCCER Futebol SPL
1 TDP do time RECIFE SOCCER Futebol SPL Gabriel Alves da Silva 1, Paulo Martins Monteiro 2, Pedro Ferreira da Silva Junior 3, Simone Gomes Zelaquett 4, Tasso Luís Oliveira de Moraes 5. Resumo Este artigo
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA MASCULINO
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA MASCULINO Pomerode 2018 Comprometimento Orgulho de representar a empresa Motivação Espírito de equipe Respeito EMPRESAS PARTICIPANTES DO FUTEBOL DE AREIA MASCULINO EMPRESA
a) A intensidade do campo elétrico no meio externo, na membrana e no interior da célula.
PROVA de FÍSICA 2ª ETAPA do VESTIBULAR 2006 (cada questão desta prova vale até cinco pontos) Use, se necessário: Aceleração gravitacional g = 10 m/s 2 Questão 01 A diferença de potencial elétrico existente
VII JOGOS DOS APOSENTADOS FENACEF 2016
REGULAMENTO TÉCNICO FUTEBOL SOÇAITE Art. 1º. O campeonato de futebol soçaite será realizado com as regras estabelecidas pelo Regulamento Geral do VII JOGOS FENACEF, pelo que dispuser o presente regulamento
1. O jogador que receber um cartão amarelo ficará 02 (dois minutos) fora de campo durante o jogo vigente podendo retornar ao jogo após esse tempo.
1. O jogador que receber um cartão amarelo ficará 02 (dois minutos) fora de campo durante o jogo vigente podendo retornar ao jogo após esse tempo. 2. O jogador que receber um cartão azul será excluído
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA
Boletim Final FUTEBOL DE AREIA Blumenau 2014 Comprometimento Orgulho de representar a empresa Motivação Espírito de equipe Respeito EMPRESAS PARTICIPANTES DO FUTEBOL DE AREIA MASCULINO Nº EMPRESA Nº DE
chama-se mesa de jogo o
2 3 4 6 7 5 8 10 11 1 chama-se mesa de jogo o conjunto de mesa, alambrado, traves e suportes em torno dos quais se pratica o futebol de mesa. Campo de jogo é a superfície da mesa entre as quatro linhas
Prof. Mst. Sandro de Souza. Disciplinas: Futebol e Futsal e Aprofundamento em Futebol
Prof. Mst. Sandro de Souza Disciplinas: Futebol e Futsal e Aprofundamento em Futebol Desenhe um campo de Futebol com as suas dimensões e marcações. Qual o número mínimo de jogadores, em um time, para iniciar
1. (Unesp 2012) O gol que Pelé não fez
1. (Unesp 01) O gol que Pelé não fez Na copa de 1970, na partida entre Brasil e Tchecoslováquia, Pelé pega a bola um pouco antes do meio de campo, vê o goleiro tcheco adiantado, e arrisca um chute que
MANUAL DE INSTRUÇÕES PH ILCO P H ILC O J J V.
MANUAL DE INSTRUÇÕES PH ILCO J V. P H ILC O J p h i l c mm CERTIFICADO DE GARANTIA PARA TELEJOGO PHILCO RÁDIO E TELEVISÃO LTDA., doravante chamada simplesmente PHILCO, assegura ao adquirente consumidor
APOSTILA JOGADORES CARACTERÍSTICAS E FUNÇÕES
APOSTILA JOGADORES CARACTERÍSTICAS E FUNÇÕES O JOGADOR PADRÃO APOSTILA PÁGINA 6 As onze PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DE UM BOM JOGADOR 1 - Sendo um jogo de conjunto, procurar sempre, e o mais rápido possível
REGULAMENTO TÉCNICO FUTEBOL SOÇAITE
REGULAMENTO TÉCNICO FUTEBOL SOÇAITE Art. 1º. O Critério de disputa está previsto no REGULAMENTO GERAL. Art.2º. Será realizado nos dias 21 a 23/04/2005, nas dependências do campus da Unemat. Art. 3º. É
PRIMEIRA PROVA SOMATIVA COM USO DO TEMPORIZADOR
Esta avaliação é composta por 20 questões objetivas, ou seja, somente uma questão está correta. O tempo para cada questão, será de um minuto para escolher uma das alternativas, fique atento, pois, a mudança
FUTSAL NAS CATEGORIAS DE BASE. CONSTRUÇÃO DO JOGO DEFENSIVO: Conceitos e atividade práticas
FUTSAL NAS CATEGORIAS DE BASE CONSTRUÇÃO DO JOGO DEFENSIVO: Conceitos e atividade práticas INTRODUÇÃO O futsal é uma modalidade em que ações apresentam grande imprevisibilidade e variabilidade, exigindo
QUADRIBOL TUIDARA REGRAS DO JOGO SUMÁRIO
QUADRIBOL TUIDARA REGRAS DO JOGO SUMÁRIO 1. SOBRE O JOGO... 2 REGRAS GERAIS... 2 O CAMPO... 2 AS BOLAS... 3 MESA... 3 SUBSTITUIÇÕES... 3 PONTUAÇÃO DURANTE O JOGO... 3 2. SOBRE AS POSIÇÕES... 4 APANHADOR...
REGULAMENTO GERAL I- ORGANIZAÇÃO
REGULAMENTO GERAL I- ORGANIZAÇÃO Artigo 1 - Os jogos do CAMPEONATO ABERTO serão promovidos, dirigidos e organizados pelo Departamento de Esportes, do Centro Esportivo Multi Esporte. A inscrição do campeonato
REGULAMENTO GERAL. 1 Promoção/Realização: 2 Objetivos: 3 Categorias e Divisões: 4 Datas: 5 Local dos Jogos:
WWW.LIGABSF7.COM.BR REGULAMENTO GERAL A COPA BARREIRO será regida pelas regras oficiais da Confederação de Futebol 7 Brasil, e pelo que dispuser este Regulamento, ficando, deste modo, sujeitas a toda disposições
Festival de Jogos 9ª ano e Ensino Médio/2017 REGULAMENTO ESPECÍFICO DAS MODALIDADES
Festival de Jogos 9ª ano e Ensino Médio/2017 REGULAMENTO ESPECÍFICO DAS MODALIDADES TAPABOL 1) Os jogos terão 16 minutos de duração. Aos 8 minutos será feita a inversão de quadra. Vencerá a equipe que
FUTEBOL DE AREIA HISTÓRIA, REGRAS E PRINCIPAIS FUNDAMENTOS
FUTEBOL DE AREIA HISTÓRIA, REGRAS E PRINCIPAIS FUNDAMENTOS História O Futebol de Areia começou a ser disputado em 1992, quando as regras do jogo foram criadas e um campeonato piloto foi organizado em Los
CAPÍTULO Reconhecer espaços. Capacidades táticas. Pablo Juan Greco Gustavo de Conti T. Costa Juan Carlos P. Moraes
5 CAPÍTULO Capacidades táticas Pablo Juan Greco Gustavo de Conti T. Costa Juan Carlos P. Moraes 5.1.5 Reconhecer espaços cap5.1.5.indd 1 27/05/13 18:09 cap5.1.5.indd 2 27/05/13 18:09 APRENDIZAGEM TÁTICA
XVI JOGOS AFFEMG. Associação dos Funcionários Fiscais de Minas Gerais 2016 REGULAMENTO FUTEBOL SOCIETY
XVI JOGOS AFFEMG Associação dos Funcionários Fiscais de Minas Gerais 2016 1 - DO LOCAL REGULAMENTO FUTEBOL SOCIETY 1.1 - Os jogos acontecerão em campos de futebol society de grama sintética ou natural,
PROGRAMAÇÃO FUTEBOL SETE SEGUNDA DIVISÃO
PROGRMÇÃO FUTEBOL SETE SEGUND DIVISÃO FUTEBOL SETE SEGUND DIVISÃO: CHVE VOSSKO SER MD. BO ESPERNÇ GTS DO BRSIL KLBIN OC CHVE B KIMBERLY SER B MTRIZTEC J DE SOUZ 1. È OBRIGTÓRIO O USO DE CNELEIRS. 2. Os
CAMPEONATO PINGO D'ÁGUA DE FUTEBOL SOCIETY 2º SEMESTRE DE 2016 REGULAMENTO BANANEIRAS
CAMPEONATO PINGO D'ÁGUA DE FUTEBOL SOCIETY 2º SEMESTRE DE 2016 REGULAMENTO BANANEIRAS Art. 1º - O campeonato da categoria BANANEIRAS do Pingo D água será disputado pôr 06 (seis) equipes compostas pôr atletas
Colisões e Impulso. Evandro Bastos dos Santos. 23 de Maio de 2017
Colisões e Impulso Evandro Bastos dos Santos 23 de Maio de 2017 1 Introdução Sempre que ocorrem colisões, explosões, verificam-se que entre as partículas do sistema as forças trocadas são internas e de
Desenvolvimento de Estratégia para Programação do Futebol de Robôs
Anais do XXVI Congresso da SBC EnRI l III Encontro de Robótica Inteligente 14 a 0 de julho de 006 Campo Grande, MS Desenvolvimento de Estratégia para Programação do Futebol de Robôs Wânderson O. Assis,
REGULAMENTO DA COPA DE FUTEBOL SUIÇO 2019 COLÉGIO SÃO JOSÉ/ O GIRASSOL
REGULAMENTO DA COPA DE FUTEBOL SUIÇO 2019 COLÉGIO SÃO JOSÉ/ O GIRASSOL DAS INSCRIÇÕES: 1- E Poderão participar da Copa de Futebol Suíço, somente PAIS de alunos do Col. São José e O Girassol além de PROFESSORES,
I Festival de Futebol Minicampo REGULAMENTO GERAL
I Festival de Futebol Minicampo REGULAMENTO GERAL Capítulo I Da finalidade: Art. 1º - Incentivar a prática de futebol como lazer organizado, contribuindo para o congraçamento dos sócios, proporcionando
Colégio Adventista de Rio Preto. Futsal. 9º ano. Prof. Daniel Prandi. Prof. Sheila Molina
Colégio Adventista de Rio Preto Futsal 9º ano Prof. Daniel Prandi Prof. Sheila Molina FUTEBOL DE SALÃO - FUTSAL Caracterização: É um jogo coletivo desportivo, entre duas equipes, sendo cada uma constituída
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO PIAUÍ - IFPI CAMPUS FLORIANO
MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO PIAUÍ - IFPI CAMPUS FLORIANO EDITAL Nº 003/2016, DE 14 DE JANEIRO DE 2016 Seleção para Alunos de Pós-Graduação Lato Sensu para
Material criado e organizado por: Suéllen Rodolfo Martinelli. Disponibilizado em:
Material criado e organizado por: Suéllen Rodolfo Martinelli Disponibilizado em: www.scratchbrasil.net.br Um jogo muito simples e viciante que foi lançado no ano de 2014 para celulares, é o jogo Flappy
7 ANO APOSTILA DE EDUCAÇÃO FÍSICA
7 ANO APOSTILA DE EDUCAÇÃO FÍSICA FABRÍCIO RAMALHO DA COSTA GERSON APARECIDO DE SOUZA JUNIOR ISMAEL FRANCO DE SOUZA MARCOS PAULO DA SILVA COSTA RUBENS VAZ COLÉGIO DA POLÍCIA MILITAR DE GOIÁS POLIVALENTE
TAGUSCUP TORNEIO DE FUTSAL REGRAS DO JOGO. Considerações sobre as Leis de Jogo de Futsal aplicadas na TAGUSCUP
TAGUSCUP TORNEIO DE FUTSAL REGRAS DO JOGO Considerações sobre as Leis de Jogo de Futsal aplicadas na TAGUSCUP 1. Diferenças entre as Leis de Jogo do Futsal e as regras aplicadas na TAGUSCUP Não há faltas
Chuta como os profissionais. Com o Campo de Futebol da PLAYMOBIL podes fazer passes curtos, passes longos e, até, rematar para o alto.
Chuta como os profissionais. Com o Campo de Futebol da PLAYMOBIL podes fazer passes curtos, passes longos e, até, rematar para o alto. O novo guarda-redes da PLAYMOBIL também pode sair da baliza, deslocar-se
COPA DEDE DE BASE 2018 REGULAMENTO GERAL
COPA DEDE DE BASE 2018 REGULAMENTO GERAL A COPA DEDE de BASE será regida pelas regras oficiais da CF7B Confederação de Futebol 7 Brasil, e pelo que dispuser este Regulamento, ficando, deste modo, sujeitas
1. O polígono ABCDEF da figura abaixo tem área 23, e o triângulo ADF tem área 5,5. A. Calcule os valores de x e y.
1. O polígono ABCDEF da figura abaixo tem área 23, e o triângulo ADF tem área 5,5. A F x D y E 1 B x C Calcule os valores de x e y. 4 2. Uma nova loteria foi inventada, a trigoloteria. Nessa loteria, um
TAÇA JOÃO CALVINO DE FUTSAL 2017 REGULAMENTO
1. DAS INSCRIÇÕES 1.1. Será permitida a inscrição de até 10 jogadores por equipe; 1.2. Os jogadores inscritos deverão, obrigatoriamente, ser aluno da turma; 1.2.1. Não será permitida a inscrição de alunos
AS REGRAS DO NEYMAR JR S FIVE
REGRAS DO JOGO AS REGRAS DO NEYMAR JR S FIVE 1. "OUTPLAY THEM ALL" 2. O CAMPO DO JOGO 3. GOL 4. PLACAS 5. O NÚMERO DE JOGADORES 6. O EQUIPAMENTO DOS JOGADORES 7. A BOLA 8. O ÁRBITRO 9. A DURAÇÃO DA PARTIDA
Tutorial 1. Primeira Navegação no Ambiente Virtual de Aprendizagem
Tutorial 1 Primeira Navegação no Ambiente Virtual de Aprendizagem Nesse primeiro contato que você terá com o Ambiente Virtual de Aprendizagem do Blackboard Leam é importante que você realize a seguinte
Campeonato De Bem com a Vida Cielo
DA FINALIDADE: Art. 1º - O Campeonato De Bem com a Vida de Futebol Society, tem como finalidade principal, promover o congraçamento das equipes e o aumento da adesão à prática de exercícios físicos e do
CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL SÚMULA E RELATÓRIO DA PARTIDA
SÚMULA E RELATÓRIO DA PARTIDA JOGO Nº: Campeonato: Jogo: Data: Estádio: Horário: FICHA TÉCNICA Rodada: UF: EQUIPE DE ARBITRAGEM FUNÇÃO NOME COMPLETO CAT. UF Árbitro: Árbitro Assistente 1: Árbitro Assistente
XVIII OLIPET OLIMPÍADA DO PROJETO ESPORTE TALENTO REGULAMENTO OFICIAL
OLIMPÍADA DO PROJETO ESPORTE TALENTO DISPOSIÇÕES GERAIS REALIZAÇÃO Data: 01 de outubro. Local: Centro de Práticas Esportivas da Universidade de São Paulo. CERIMÔNIA DE ABERTURA: em cada grupo, nos respectivos
CAPÍTULO Jogo coletivo. Capacidades táticas. Pablo Juan Greco Gustavo de Conti T. Costa Juan Carlos P. Moraes. cap5.1.4.indd 1 27/05/13 18:08
5 CAPÍTULO Capacidades táticas 5.1.4 Jogo coletivo Pablo Juan Greco Gustavo de Conti T. Costa Juan Carlos P. Moraes cap5.1.4.indd 1 27/05/13 18:08 cap5.1.4.indd 2 27/05/13 18:08 APRENDIZAGEM TÁTICA CAPACIDADES
4. No caso em que seja necessário apontar um vencedor e no tempo regulamentar o jogo terminar empatado será aplicado o seguinte:
Regulamento Técnico de Futsal 1. A competição será disputada na categoria masculina acima de 16 anos e feminina acima de 14 anos. Será permitida a inscrição de 6 atletas no mínimo e no máximo 8. 2. A competição
COPA CAMPO GRANDE FUTEBOL SOCIETY INTERBAIRROS
COPA CAMPO GRANDE FUTEBOL SOCIETY REALIZAÇÃO: SINDICATO DOS TREINADORES DE FUTEBOL DE MATO GROSSO DO SUL EDGAR RIBEIRO RODRIGUES Presidente sindicato dos Treinadores MS ROBSON MATTOS DE OLIVEIRA GILMAR
Práticas pedagógicas Educação Física
Práticas pedagógicas Educação Física Recomendada para o Ensino Fundamental Ciclo II (7a e 8a séries) Tempo previsto: 2 aulas Elaboração: Equipe Técnica da CENP Professor(a): Apresentamos aqui três (3)
ALUNO (A): Nº. 2- Quantos jogadores de handebol ficam na reserva? A. 5jogadores. B. 6jogadores. C. 7jogadores. D. 8jogadores. E. 9jogadores.
SECRETARIA DE SEGURANÇA PÚBLICA/SECRETARIA DE EDUCAÇÃO POLÍCIA MILITAR DO ESTADO DE GOIÁS COMANDO DE ENSINO POLICIAL MILITAR COLÉGIO DA POLÍCIA MILITAR NADER ALVES DOS SANTOS SÉRIE/ANO: 6º A, B, C DISCIPLINA:
