Introdução a Arquitetura de Computadores
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- Afonso Pedroso Canário
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1 Arquitetura de Computadores Introdução a Arquitetura de Computadores Professora: Ester Ozório Rosa dos Santos [email protected]
2 Agenda Introdução Estrutura e função Classes de Computadores Fundamentos Tendências na Tecnologia
3 Introdução Principais Pontos - Aumento da velocidade do processador - Diminuição do tamanho dos componentes - Aumento no tamanho da memória - Aumento na capacidade e velocidade de E/S
4 Arquitetura de Computadores HISTÓRICO
5 Introdução Definição da palavra Computação : Ato ou efeito de computar: Cômputo, cálculo, contagem; Operação matemática ou lógica; Definição da palavra Informática : Do francês informatique, que por sua vez é a junção de "information automatique" (informação automática).
6 Introdução Histórico: Précomputação Anterior a 1946: Dispositivos para contas: Criação de dispositivos mecânicos/manuais;
7 Introdução Histórico: Précomputação Ábaco: Existiu em diversas versões/civilizações: Primeiro Criado na Mesopotâmia; Por volta de 2400 a.c.; Desenhar linhas na areia com rochas; Versão moderna baseada em criação Romana e Chinesa;
8 Introdução Histórico: Précomputação Primeira Máquina: Relatos indicam: Wilhelm Schickard ( ); Somar, subtrair, multiplicar e dividir; Perdida durante a guerra dos trinta anos; Foi encontrada apenas documentação; Blaise Pascal ( ): Trabalhava em escritório de coleta de impostos; Desenvolveu a máquina para auxiliar no trabalho de contabilidade de seu pai;
9 Introdução Principais Pontos - Aumento da velocidade do processador - Diminuição do tamanho dos componentes - Aumento no tamanho da memória - Aumento na capacidade e velocidade de E/S
10 Introdução Histórico: A 1 geração: Válvulas : Computadores de primeira geração Circuitos eletrônicos e válvulas Uso restrito Precisa ser reprogramado a cada tarefa Programação em linguagem de máquina Grande consumo de energia Problemas de aquecimento Processamento em milésimos de segundo
11 Introdução Histórico: A 1 geração: Válvulas ENIAC Universidade da Pensilvânia Precisão para tabelas de faixa e trajetória das armas 1943 concluído em 1946 Foi operado até kw de potência 5000 adições por seg.
12 Introdução Histórico: A 1 geração: Válvulas ENIAC Universidade da Pensilvânia Precisão para tabelas de faixa e trajetória das armas 1943 concluído em 1946 Foi operado até 1955 Máq. decimal ao invés de binária 10 Válvulas para cada dígito
13 Introdução ENIAC Universidade da Pensilvânia Precisão para tabelas de faixa e trajetória das armas 1943 concluído em 1946 Foi operado até 1955 Programação manual Ligação de chaves Conexão/Desconexão de cabos Histórico: A primeira geração: Válvulas
14 Introdução MAQUINA DE VON NEUMANN Possibilidade de alterar programas de forma mais fácil. Deu origem ao computador com programa armazenado, o EDVAC e posteriormente o IAS. O IAS é o protótipo de todos os computadores de uso geral Histórico: A primeira geração: Válvulas
15 Introdução Histórico: A 1 geração: Válvulas UNIVAC I (1947) Primeiro computador comercial de sucesso. Aplicações científicas e comerciais Memória: 1000 palavras 12 caracteres cada
16 Introdução Histórico: A 1 geração: Válvulas UNIVAC I (1947) Primeiro computador comercial de sucesso. Aplicações científicas e comerciais Memória: 1000 palavras 12 caracteres cada
17 Introdução Histórico: A 1 geração: Válvulas UNIVAC II (1957) Primeiro computador comercial de sucesso. Aplicações científicas e comerciais Memória: 2000 a palavras
18 Introdução Histórico: A 2 geração: Transistors : Computadores de segunda geração Início do uso comercial Tamanho gigantesco Capacidade de processamento muito pequena Transistores no lugar de válvulas Programados em linguagem de montagem (Assembly) Processamento em microssegundos
19 Introdução Histórico: A 2 geração: Transistors Menor + barato Discipa menos calor Tinham cerca de
20 Introdução Histórico: A 3 geração: Circuitos Integrados : Computadores de terceira geração Circuitos integrados Diminuição do tamanho Maior capacidade de processamento Início dos computadores pessoais Criação do CHIP Processamento em nanossegundos
21 Introdução Histórico: A 3 geração: Circuitos Integrados A necessidade de muitos transistors impulsionou a criação dos circuitos integrados CI. Início da microeletrônica IBM SYSTEM/360 (1964)
22 Introdução Histórico: A 3 geração: Circuitos Integrados Intel Ref. Gordom Moore Co-fundador Intel 1965
23 Introdução Histórico: A 3 geração: Circuitos Integrados DEC PDP-8 Menor (cabia numa bancada de laboratório) MINICOMPUTADOR U$ enquanto o IBM custava centenas de milhares de dólares
24 Introdução Histórico: Gerações posteriores Sugere-se diversas gerações posteriores Muita evolução da tecnologia Avanços na capacidade de armazenamento, usando a mesma tecnologia de circuitos integrados empregada na construção do processador. -> Memória semicondutora Surgimento dos microprocessadores, em 1971, a INTEL desenvolveu um chip contendo todos os componentes de uma CPU. Em 1974 a INTEL lançou o 8080, primeiro de uso geral.
25 Introdução Histórico: Gerações posteriores : Computadores de quarta geração Miniaturização dos componentes (tendência da terceira geração) Aperfeiçoamento dos Circuitos Integrados Linguagens de programação de alto nível Microcomputadores em escala comercial
26 Introdução Histórico: Gerações posteriores Em seguida a Intel lançou o seu microprocessador de 32 bits , em 1985
27 Introdução Evolução dos processadores INTEL Histórico: Gerações posteriores
28 Introdução Evolução dos processadores INTEL Histórico: Gerações posteriores
29 Introdução Intel i7 Ivy Bridge Core s: 4 Transistores: 1.4 Bilhões! Evolução dos processadores INTEL Histórico: Gerações posteriores
30 Introdução Projeto visando o desempenho Custo caiu drasticamente Desempenho e capacidade aumentaram Com U$ 1000 compra-se um desktop com melhor desempenho que um mainframe Possibilitando aplicações de incrível complexidade e poder: Processamento de imagens: geoprocessamento Reconhecimento de voz Videoconferência Criação multimídia Anotação de arquivos de voz e vídeo Modelagem e simulação Servidores pequenos e poderosos que substituem datacenters imensos. Tudo isso baseado praticamente na mesma arquitetura do IAS de 50 anos atrás, entretanto, as técnicas para espremer a última gota de desempenho dos materiais atuais tem se tornado cada vez mais sofisticada.
31 Introdução Melhorias na organiz. e na arq. do chip Como continuar evoluindo??? Colocar múltiplos processadores no mesmo chip, com uma grande cache compartilhada MULTICORE.
32 Componentes Principais Visão geral do hardware de uma máquina convencional
33 Componentes Principais CPU Ou unidade central de processamento é o elemento responsável pela execução dos programas. Geralmente ela vem confinada em um único chip (Ex: da intel). Seus principais componentes são: a ULA, a UC e os registradores. Registradores São dispositivos de armazenamento temporário e de alta velocidade. São os responsáveis por armazenar os dados que estão sendo executados dentro da CPU. ULA (Unidade Lógica e Aritmética) Responsável por realizar as operações lógicas (or, and, not) e aritméticas (soma, subtração, adição e multiplicação) sobre os conteúdos dos registradores. UC (Unidade de Controle) É o componente inteligente do computador e é responsável por todo o funcionamento do hardware.
34 Componentes Principais Memória É um dispositivo de armazenamento de dados. É na memória que são carregados todos os programas a serem executados pela CPU. Dispositivos Periféricos ou de Entrada/Saída São dispositivos que permitem a comunicação da CPU com o mundo externo (impressora, monitor, teclado, mouse etc.). Barramento São linhas de comunicação entre os componentes do hardware. Estas linhas de comunicação transportam dados, endereços e controle. Todos os dispositivos do hardware são conectados no barramento e todos tem acessos as informações que nele são colocadas.
35 Introdução Sistemas Embarcados Conceito: Uma combinação de hardware e software de computador, e talvez partes adicionais mecânicas e outras, projetada para realizar uma função dedicada.
36 Introdução Sistemas Embarcados Mercado Dispositivo embutido Automotivo Sistema de ignição Controle de motor Sistema de freio Eletrônico TV, DVD, PDAs, Aparelhos de cozinha (refrigeradores, torradeiras, fornos de microondas, Brinquedos/jogos, Telefones/celulares, Câmeras, GPS Controle Industrial Robótica e sistemas para manufatura Sensores Médico Automação de escritório Bombas de infusão, Monitores cardíacos Fax, Xerox, Impressoras, Monitores, Escâneres
37 Introdução Sistemas Embarcados
38 Introdução Sistemas Embarcados Família Família de de microprocessarores microprocessarores baseados baseados em em RISC, RISC, projetados projetados pela pela empresa empresa ARM. ARM.
39 Introdução Sistemas Embarcados Processadores ARM são projetados para atender: Sistemas embarcados de tempo real: carros, industrias e redes Plataformas de aplicação: Dispositivos que usam Sos móveis: Linux, PalmOS, Symbian, WindowsCE Aplicações seguras: SmartCards, placas SIM e terminais de pagamento.
40 Introdução Sistemas Embarcados Desafio: Qual a arquitetura computacional do IPHONE 4S?
41 Introdução Avaliação de desempenho Processador de 1GHz executa 1 bilhão de pulsos por segundo; A taxa de pulsos é conhecida como taxa ou ciclo de clock! Existem medidas para avaliar o desempenho do processador como MIPS e MFLOPS. MIPS: Milhões de instruções por segundo MFLOPS: Milhões de operações do ponto flutuante por segundo. Ambas são inadequadas para medir o desempenho devido a diferenças nos conjuntos de instruções.
42 Introdução Avaliação de desempenho BENCHMARKS Pacotes para realizar comparações e medir o desempenho dos computadores. Existem vários programas que devem ser aplicados e depois avaliar os resultados.
43 Introdução ATIVIDADES 1. Diferencie computadores de primeira, segunda, terceira e quarta gerações em relação aos principais componentes eletrônicos empregados em sua construção. 2. Qual é a principal alteração e contribuição que a máquina de von Neumann trouxe em relação aos primeiros computadores? 3. Cite cinco exemplos de computadores embarcados. 4. Escreva aproximadamente um parágrafos sobre como você acredita que será a evolução dos próximos dispositivos de informática/computação.
44 Introdução ATIVIDADES 5. O que é um computador de programa armazenado? 6. Quais são os quatro componentes principais de qualquer computador de uso geral? 7. No nível de circuito integrado, quais são os três constituintes principais de um sistema de computação? 8. Qual é a principal característica que distingue um microprocessador? 9. Comente sobre o conceito da computação nas nuvens e a sua relação a arquitetura dos computadores projetados para seu funcionamento. 11. Quais os benefícios gerados pela iniciativa software livre? 12. Qual é o método mais adequado para avaliar o desempenho de uma arquitetura de computador? 13. Quais são as tendências de tecnologia para os próximos anos?
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