Apresentação. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica

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1 Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Apresentação

2 Language Any foreign student in class? English is necessary? Portuguese is fine for all?

3 Relação Presenças/Notas Computação Gráfica (Taguspark 2009/2010)

4 Vídeo

5 Tópicos Focados Enquadramento e Conceitos Fundamentais Sistemas Gráficos e Modelos Modelação Geométrica Transformações Geométricas Pipeline de Visualização 3D Criação de Imagens com Elevado Grau de Realismo Modelos de Cor Formatos de Imagem GLSL

6 Objectivos Aprender os conceitos mais importantes de 3D Conhecer o funcionamento de sistemas gráficos 3D Aprender a arquitectura das aplicações gráficas Saber usar um Sistema Gráfico com arquitectura orientada por objectos e baseada em eventos Aprender, com detalhe, os vários tipos de transformações que são usados num pipeline de visualização Conhecer e saber escolher Modelos de Cor e Formatos de Imagem

7 Pré-requisitos Boas competências em Programação C++ Programação com objectos Bons conhecimentos de Estruturas de Dados Listas Árvores Arrays Conhecer fundamentos de Geometria Álgebra Linear

8 Corpo Docente Alameda Prof. Alfredo Ferreira (Teóricas e Laboratórios) Prof. Mário Rui Gomes (Laboratórios) Taguspark Prof. Mário Rui Gomes (Teóricas/Laboratórios)

9 Bibliografia Interactive Computer Graphics: A Top-down Approach with OpenGL Sixth Edition Edward Angel, and Dave Shreiner Textos de apoio de Computação Gráfica João Manuel Brisson Lopes, Mário Rui Gomes e João Madeiras Pereira DEI/IST/UTL Não usem acetatos como elemento principal de estudo!

10 Bibliografia Secundária Aulas Gravadas 2006/2007:

11 Abordagem Pedagógica Nas Aulas Teóricas: Perspectiva Top-Down (dos Modelos às Quadrículas) Exemplos em OpenGL Entradas até 15 minutos após o início das aulas A utilização de portáteis não é permitida Nas Aulas de Laboratório: Trabalhos em todas as aulas Quatro avaliações Resultado final: Um jogo interactivo desenvolvido em C++ usando OpenGL

12 Avaliação Componente Teórica Dois testes + Exame de Recurso Classificação mínima na componente: 9.5 Peso na Classificação Final: 50% Componente Prática Dez aulas laboratório, a partir da segunda semana Quatro avaliações, ponderadas com participação nas aulas Classificação mínima na componente: 9.5 Peso na Classificação Final: 50% Nota da componente prática de do ano anterior não é congelada

13 Componente Prática Congelamento da Nota Nota da componente prática de do ano anterior pode ser congelada (verifiquem lista de notas recuperadas no FENIX) IMPORTANTE: Se o aluno se inscrever num grupo de laboratório, a nota não é congelada

14 Avaliação Época Normal Componente Peso Nota Mín. Prática 50% 9,5 Dez laboratórios, quatro avaliações: #1: Sem 5 14/10 a 18/10 #2: Sem 7 28/10 a 1/11 #3: Sem 9 11/11 a 15/11 #4: Sem 11 25/11 a 29/11 Teórica 50% 9,5 Dois testes: #1: 26/10 #2: 20/11 O trabalho é avaliado no turno de laboratório em que o grupo está inscrito. Repescagem (um dos testes) / Exame de Recurso: #R: 11/01 A repescagem pode ser apenas realizada a um dos testes.

15 Avaliação Cálculo da Nota 0,5 0,5 max 2, "#$%&'( - ) *+,./ 01 #34565ç86,8 8 0: *+, :5

16 Avaliação Época Especial Componente Peso Nota Mín. Observações Prática 50% 9,5 Nota obtida na componente prática durante a época normal. Teórica 50% 9,5 Exame:??/?? Componente Peso Nota Mín. Observações Prática 50% 9,5 Proj. OpenGL Protótipo: 15 valores Relatório: 5 valores Todas as notas de época normal são descartadas. Os enunciados dos projectos só são disponibilizados a alunos com aprovação no exame teórico Teórica 50% 9,5 Exame??/??

17 Estudantes Trabalhadores Têm de ter o estatuto registado na Secretaria Não se inscrevem em turma de laboratório Têm que informar o corpo docente da situação Enviam, por , uma versão operacional do trabalho e um relatório, até às 12h de 6ª feira da semana em que se realizam avaliações No final do semestre, é realizada uma prova oral suplementar sobre todo o trabalho entregue.

18 Aulas de Laboratório Funcionamento Início a 23 de Setembro Enunciados publicados na 2ª feira da semana anterior Existem objectivos específicos para cada aula. Trabalho deve vir preparado. Durante cada aula de avaliação: Início: docente esclarece dúvidas Ao longo da aula: docente verifica se os objectivos foram atingidos e classifica Final da aula: esclarecimentos sobre aula seguinte Nas restantes aulas: Apoio ao desenvolvimento

19 Aulas de Laboratório Inscrições Inscrições realizadas no FENIX Secção AGRUPAMENTOS Grupos de três elementos (máx. oito por turno) Período de Inscrições das 14h00 de 17/09 (3ª) até 14h00 de 20/09 (6ª) Resolução de problemas com as inscrições Alameda: Sexta-feira 21/02 14h Sala 533 INESC Taguspark: Final da 2ª aula teórica

20 Aulas de Laboratório Inscrições ATENÇÃO Não inscrevam outros colegas no vosso grupo sem a sua autorização.

21 Aulas de Laboratório Congelamento da Nota IMPORTANTE Se o aluno se inscrever num grupo de laboratório, a nota não é congelada

22 Laboratórios vs Teóricas AVISO Bom desempenho nos laboratórios Bom desempenho na teórica

23 Laboratórios vs Teóricas glulookat(0.0, 0.0, -1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 0.0, 0.0, -1.0) Laboratórios ;< 0 0 =1 ;< =1 1 0 ;?; 0 0 =1 A = 1 B = 1 B =1 =1 1 B 2 = 1 B

24 Planeamento 1º Teste (26-Out) 2º Teste (20-Nov)

25 Questões?

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