Geração de Código para LALG
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- Kléber Guterres
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1 Geração de Código para LALG Ambiente de execução para LALG Máquina hipotética Repertório de instruções Prof. Thiago A. S. Pardo 1 Geração de código para LALG Código-alvo será um código de montagem Portanto, requer interpretação posterior 2 1
2 Geração de código para LALG Técnica para geração de código Ad hoc: geração de código atrelada aos procedimentos sintáticos Geração diretamente dos procedimentos sintáticos ou... via chamada a procedimentos/funções de geração com argumentos específicos Tabela de símbolos dará o suporte necessário para a geração 3 Geração de código para LALG Máquina hipotética e seu ambiente de execução MaqHipo, com ambiente baseado em pilhas simplificado Basicamente, área de código e de dados Área de código: simulada em um vetor nomeado C Área de dados: simulada em um vetor nomeado D Ponteiros/registradores Contador de programa i Topo da pilha s 4 2
3 Geração de código para LALG Área de código C A geração consiste no preenchimento deste vetor conforme o programa for sendo compilado Posição atual marcada por C[i] Ao final, o vetor C é gravado em um arquivo de saída As instruções não podem ir direto para o arquivo conforme forem sendo geradas Ainda poderão ser modificadas O processo pode parar por algum motivo e o tempo de escrita em arquivo seria perdido 5 Geração de código para LALG Área de código C Cada posição do vetor contém uma instrução na linguagem de montagem Tabela de símbolos acrescida de 2 campos para suporte à geração Endereço relativo de identificadores na pilha Endereço da primeira instrução de procedimentos Esse vetor será interpretado posteriormente 6 3
4 Geração de código para LALG Área de dados D Vetor que se comporta como uma pilha Topo marcado por D[s] Só existirá realmente durante a execução As instruções funcionarão sobre seu topo e, muitas vezes, sobre a posição imediatamente abaixo do topo (no caso de uma operação binária) 7 Geração de código para LALG Uma vez gerado código no vetor C, a execução é simples (via um interpretador) As instruções indicadas pelo registrador i são executadas até que seja encontrada a instrução de parada ou ocorra algum erro Conforme as instruções são executadas, a pilha é manipulada A execução de cada instrução aumenta de 1 o valor de i, exceto as instruções que envolvem desvios Como só há os tipos inteiro e real na LALG, a pilha D pode ser um vetor de reais 8 4
5 Geração de código para LALG Interpretador Dados de entrada Programa em LALG Compilador Código de montagem (vetor C) Interpretador (com vetor D + registradores) Tabela de símbolos Dados de saída 9 Repertório de instruções Grupos de instruções que funcionam para LALG, mas que funcionariam também para o básico de outras linguagens, como Pascal e C Avaliação de expressões Atribuição Comandos condicionais e iterativos Entrada e saída Alocação de memória Inicialização e finalização de programa Procedimentos Junto com cada instrução interpretação durante a execução em cor verde ações durante compilação em cor vermelha 10 5
6 Instruções para avaliação de expressões CRCT k {carrega constante k na pilha D} s:=s+1 D[s]:=k CRVL n {carrega valor de endereço n na pilha D} s:=s+1 D[s]:=D[n] 11 Instruções para avaliação de expressões SOMA {soma topo da pilha com seu antecessor, desempilha-os e empilha resultado} D[s-1]:=D[s-1]+D[s] SUBT {subtrai o elemento do topo do antecessor, desempilha-os e empilha o resultado} D[s-1]:=D[s-1]-D[s]; s:= s
7 Instruções para avaliação de expressões MULT {multiplica elemento do topo pelo antecessor, desempilha-os e empilha resultado} D[s-1]:=D[s-1]*D[s] DIVI {divide elemento do antecessor pelo do topo, desempilha-os e empilha resultado } D[s-1]:=D[s-1] div D[s] 13 Instruções para avaliação de expressões INVE {inverte sinal do topo} D[s]:= - D[s] CONJ {conjunção de valores lógicos: F=0 e V=1} se D[s-1]=1 e D[s]=1 então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 14 7
8 Instruções para avaliação de expressões DISJ {disjunção de valores lógicos} se D[s-1]=1 ou D[s]=1 então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 NEGA {negação lógica} D[s]:=1-D[s] 15 Instruções para avaliação de expressões CPME {comparação de menor} se D[s-1]<D[s] então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 CPMA {comparação de maior} se D[s-1]>D[s] então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 16 8
9 Instruções para avaliação de expressões CPIG {comparação de igualdade} se D[s-1]=D[s] então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 CDES {comparação de desigualdade} se D[s-1]<>D[s] então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 17 Instruções para avaliação de expressões CPMI {comparação <= } se D[s-1]<=D[s] então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 CMAI {comparação >= } se D[s-1]>=D[s] então D[s-1]:=1 senão D[s-1]:=0 18 9
10 Instruções para avaliação de expressões Exemplo 1 - a + b CRCT 1 CRVL a* SUBT CRVL b* SOMA * endereços na pilha D obtidos da tabela de símbolos 19 Instrução de atribuição ARMZ n {armazena o topo da pilha no endereço n de D} D[n]:=D[s] 20 10
11 Instrução de atribuição Exemplo a := a + 1 CRVL a* CRCT 1 SOMA ARMZ a* 21 Instruções para comandos condicionais e iterativos DSVI p {desvio incondicional para a instrução de endereço p} i:=p DSVF p {desvie para a instrução de endereço p caso a condição resultante seja falsa}??? 22 11
12 Instruções para comandos condicionais e iterativos DSVI p {desvio incondicional para a instrução de endereço p} i:=p DSVF p {desvie para a instrução de endereço p caso a condição resultante seja falsa} se D[s]=0 então i:=p senão i:=i+1 23 Instruções para comandos condicionais e iterativos Sequência de instruções If E then C1 else C2 Sequência de instruções? 24 12
13 Instruções para comandos condicionais e iterativos Sequência de instruções If E then C1 else C2... } E DSVF k1...} C1 DSVI k2 k1... } C2 k2... No lugar de k1 e k2 devem aparecer índices reais de C k1 é determinado quando se encontra o else, e k2 quando termina o comando if necessidade de se voltar no vetor C para substituir k1 e k2 por índices reais 25 Instruções para comandos condicionais e iterativos Sequência de instruções If E then C... } E DSVF k1... } C k
14 Instruções para comandos condicionais e iterativos Sequência de instruções While E do C k1... } E DSVF k2... } C DSVI k1 k Instruções para comandos condicionais e iterativos Sequência de instruções Repeat C until E??? 28 14
15 Instruções para comandos condicionais e iterativos Sequência de instruções Repeat C until E k1... } C E DSVF k1 29 Instruções para entrada e saída LEIT {lê um dado do arquivo de entrada} s:=s+1 D[s]:=próximo valor da entrada IMPR {imprime valor inteiro no arquivo de saída} Imprime D[s] 30 15
16 Instruções para entrada e saída Exemplo Read a, b LEIT ARMZ a* LEIT ARMZ b* 31 Instruções para entrada e saída Exemplo Write x, x*y CRVL x* IMPR CRVL x* CRVL y* MULT IMPR 32 16
17 Instrução de alocação de memória ALME m {reserva m posições na pilha D, sendo que m depende do tipo da variável} o valor de s é armazenado no campo de endereço relativo da variável correspondente na tabela de símbolos (em tempo de compilação) s:=s+m Na LALG, por simplicidade, todos os tipos ocuparão uma única posição m=1 33 Instrução de alocação de memória Exemplo program p1; var x, y: integer;... ALME 1 ALME 1 Tabela de símbolos Cadeia Token... End. relativo x id 0 y id
18 Instruções para inicialização e finalização de programas INPP {inicia programa - será sempre a 1ª instrução} s:= -1 PARA {termina a execução do programa} 35 Exemplo completo No lugar dos rótulos simbólicos l1 e l2 devem aparecer endereços reais que 36 serão calculados após sua geração, tendo-se que voltar no vetor C 18
19 Exercício Gere código para o programa abaixo e interprete o código gerado program exemplo1; var a, b: integer; begin read(a,b); write(a,b); end. 37 Exercício Gere código para o programa ao lado e interprete o código gerado program exemplo2; var a, b: integer; var c: real; begin read(a,b); c:=5; while a<b do begin a:=a+1; c:=c*a; end; write(c); end
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