Sistemas Distribuídos
|
|
|
- Amália Teixeira Aires
- 10 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Sistemas Distribuídos Aula 5 Msc. Daniele Carvalho Oliveira Doutoranda em Ciência da Computação - UFU Mestre em Ciência da Computação UFU Bacharel em Ciência da Computação - UFJF
2 Estrutura básica Uma aplicação que utiliza sockets normalmente é composta por uma parte servidora e diversos clientes. Um cliente solicita determinado serviço ao servidor, o servidor processa a solicitação e devolve a informação ao cliente
3
4 Sockets com TCP Quando é necessária a confirmação de recebimento da mensagem enviada, devemos utilizar o protocolo TCP (Transmission Control Protocol) A programação do TCP com sockets utiliza streams, o que simplifica muito o processe de leitura e envio de dados pela rede. Streams são objetos Java que permitem obter dados de qualquer fonte de entrada, seja o teclado, um arquivo ou até mesmo um fluxo de bytes recebidos pela rede
5 Primeiro Servidor TCP Nosso primeiro servidor permitirá a seus clientes solicitarem a data e a hora atuais. Com limitação.
6 Passo a Passo Ao ser iniciado o servidor fica ouvindo na porta a espera de conexões de clientes; O cliente solicita uma conexão ao servidor; O servidor exibe uma mensagem na tela com o endereço IP do cliente conectado; O servidor aceita a conexão e envia um objeto Date ao cliente; O cliente recebe o objeto do servidor e faz o tratamento necessário, em seguida exibe na tela as informações de data; O servidor encerra a conexão.
7 public class ServidorTCPBasico { public static void main(string[] args) { try { ServerSocket servidor = new ServerSocket(12345); System.out.println("Servidor ouvindo a porta 12345"); while(true) { Socket cliente = servidor.accept(); System.out.println("Cliente conectado: " + cliente.getinetaddress().gethostaddress()); ObjectOutputStream saida = new ObjectOutputStream(cliente.getOutputStream()); saida.flush(); saida.writeobject(new Date()); saida.close(); cliente.close(); } } catch(exception e) { System.out.println("Erro: " + e.getmessage()); } }}
8 Cliente TCP public class ClienteTCPBasico { public static void main(string[] args) { try { Socket cliente = new Socket( daniele",12345); ObjectInputStream entrada = new ObjectInputStream(cliente.getInputStream()); Date data_atual = (Date)entrada.readObject(); JOptionPane.showMessageDialog(null,"Data recebida + data_atual.tostring()); entrada.close(); System.out.println("Conexão encerrada"); } catch(exception e) { System.out.println("Erro: " + e.getmessage()); } } } do servidor:"
9
10 Sockets com UDP Quando necessitamos de uma troca não confiável de informações podemos usar o protocolo UDP O UDP utiliza datagram sockets para a troca de mensagens. As principais aplicações do UDP são aplicações como transmissões de vídeo, skype, voip, etc...
11 Primeiro Servidor UDP Nosso servidor enviará mensagens para os clientes de uma determinada rede local
12 public class RemetenteUDP { public static void main(string[] args) { if(args.length!= 3) { System.out.println("Uso correto: <Nome da maquina> <Porta> <Mensagem>"); System.exit(0); } try { InetAddress addr = InetAddress.getByName(args[0]); int port = Integer.parseInt(args[1]); byte[] msg = args[2].getbytes(); DatagramPacket pkg = new DatagramPacket(msg,msg.length, addr, port); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); ds.send(pkg); System.out.println("Mensagem enviada para: " + addr.gethostaddress() + "\n" + "Porta: " + port + "\n" + "Mensagem: " + args[2]); ds.close(); } catch(ioexception ioe) {...} } }
13 Cliente UDP Os clientes aguardarão a mensagem enviada pelo servidor.
14 public class ReceptorUDP { public static void main(string[] args) { if(args.length!= 1) { System.out.println("Informe a porta a ser ouvida"); System.exit(0); } try { int port = Integer.parseInt(args[0]); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(port); System.out.println("Ouvindo a porta: " + port); byte[] msg = new byte[256]; DatagramPacket pkg = new DatagramPacket(msg, msg.length); ds.receive(pkg); JOptionPane.showMessageDialog(null,new String(pkg.getData()).trim(), "Mensagem recebida",1); ds.close(); } catch(ioexception ioe) {...} }}
15
16 Um servidor TCP com múltiplos threads No primeiro exemplo de servidor TCP, o servidor processava uma conexão de cada vez.
17 TCP com multithreading O cliente solicita arquivos de imagem ao servidor O cliente deve informar o caminho do arquivo no servidor O servidor, ao receber o pedido, enviará o arquivo ao cliente Para cada solicitação o servidor criará uma nova thread para gerenciar a troca de novas mensagens
18
19
20 O cliente
21
22
23
24
25 O código do botão
26
27
28
29 Broadcast Broadcast significa enviar datagram sockets para todos os clientes conectados em uma determinada rede.
30 Multicast O multicast permite enviar datagramas para um grupo de clientes conectados na rede Os clientes interessados em receber estas mensagens devem participar de um grupo multicasting. O UDP suporta multicast
31 Multicast Os endereços reservados para o multicast estão entre e Sendo os endereços com prefixo 239 reservados para uso em intranets.
32 Um servidor e um cliente Multicast Neste exemplo: O cliente assina um grupo multicast, , a partir deste momento o cliente aguarda por mensagens do servidor; O servidor envia mensagens multicast para o grupo O cliente recebe a mensagem e a exibe na tela
33 Servidor
34
35 Cliente
36
37
38 Fim da Aula 5. Sistemas Distribuídos: Msc. Daniele C. Oliveira 38
Sockets com Java Parte I
Sockets com Java Parte I Neste artigo veremos como desenvolver aplicações em Java que podem comunicar-se via rede local ou via internet, usando sockets. Leia mais em: Sockets com Java Parte I http://www.devmedia.com.br/sockets-com-java-parte-i/
Sockets em Java. Leonardo R. Nunes - [email protected]. 1. Introdução. 2. Sockets TCP/IP
Sockets em Java Leonardo R. Nunes - [email protected] 1. Introdução A comunicação entre processos de software tornou-se indispensável nos sistemas atuais. O mecanismo mais utilizado atualmente para
Programação Paralela e Distribuída. Prof. Cidcley T. de Souza
Programação Paralela e Distribuída Prof. Cidcley T. de Souza Conteúdo Parte I Introdução aos Sockets Tipos de Sockets Classes Java: InetAddress, Datagram Sockets, Stream Sockets, Output e Input Classes
INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE
INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE Departamento de Informática Ivan Mathias Filho [email protected] Programa Capítulo 18 Sockets OLadoServidor O Lado Cliente Múltiplos Clientes 1 Programa Capítulo 18 Sockets
Java : Comunicação Cliente-Servidor.
Java : Comunicação Cliente-Servidor. Objetivo: Capacitar o aluno a desenvolver uma aplicação servidora para múltiplos clientes. Apresentar as classes Socket e ServerSocket, classes de fluxo de dados, a
socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets
Programação de Sockets Mário Meireles Teixeira. UFMA-DEINF Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando s API de Sockets: introduzida no UNIX
Cliente-servidor com Sockets TCP
Cliente-servidor com Sockets TCP Paulo Sérgio Almeida Grupo de Sistemas Distribuídos Departamento de Informática Universidade do Minho 2007/2008 c 2000 2007 Paulo Sérgio Almeida Cliente-servidor com Sockets
Programação com sockets (em Java)
com sockets (em Java) Prof. Dr. Julio Arakaki Depto. Ciência da 1 Comunicação entre processos // aplicações - é um dos mecanismos mais utilizados - Java oferece modos de utilização:. TCP ( Transmission
Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.
Programação em Rede Baseada em Java Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.br/~affonso/cursos Definiçõs Básicas Uma rede é um conjunto de computadores
Computação Distribuída
Roteiro da aula Sockets 1. UDP (User Datagram Protocol) 2. TCP ( (Transmission Control Protocol) 3. IP Multicast Invocação de Método M Remoto usando CORBA 1. Introdução 2. Modelo de Objeto 3. Entender
Programação de sockets com TCP
Programação de sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente-servidor que se comunicam usando sockets SOCKET = API (Application Program Interface) Introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 * Explicitamente
Programação de Sockets
Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets Socket API introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 explicitamente criados, usados e liberados
Java 2 Standard Edition Fundamentos de
Java 2 Standard Edition Fundamentos de Helder da Rocha www.argonavis.com.br 1 Sobre este módulo Este módulo pretende apenas cobrir conceitos essenciais sobre programação em rede com Java Como criar um
Aula 30 - Sockets em Java
Aula 30 - Sockets em Java Sockets Sockets são estruturas que permitem que funções de software se interconectem. O conceito é o mesmo de um soquete (elétrico, telefônico, etc...), que serve para interconectar
Implementando comunicação em JAVA via Sockets. Alcides Calsavara - [email protected] Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.
Implementando comunicação em JAVA via Sockets Alcides Calsavara - [email protected] Leonardo R. Nunes - [email protected] Sockets Utilizado para comunicação entre processos; Compreendendo Sockets
IMPLEMENTAÇÃO DE SOCKETS E THREADS NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CLIENTE / SERVIDOR: UM ESTUDO EM VB.NET
1 IMPLEMENTAÇÃO DE SOCKETS E THREADS NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CLIENTE / SERVIDOR: UM ESTUDO EM VB.NET Daniel da Silva Carla E. de Castro Franco Diogo Florenzano Avelino [email protected]
INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast
1 / 30 INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast Lucas Mello Schnorr, Alexandre Silva Caríssimi {lmschnorr,asc}@inf.ufrgs.br http://www.inf.ufrgs.br/ lmschnorr/ad/ INF01018 Sistemas Operacionais
Programação: Sockets em Java
Programação: Sockets em Java Redes de Computadores Glauco Antonio Ludwig Leonardo Lemes Fagundes Roteiro Programação usando Sockets Sockets com TCP Exemplo de aplicação Sockets com UDP Exercício Bibliografia
Olho por olho, e o mundo acabará cego. Mohandas Gandhi
Sockets Olho por olho, e o mundo acabará cego. Mohandas Gandhi Conectando-se a máquinas remotas. Protocolo Da necessidade de dois computadores se comunicarem surgiram diversos protocolos que permitissem
Exemplos práticos do uso de RMI em sistemas distribuídos
Sistemas Distribuídos PPGCC PUCRS Abril/2007 Exemplos práticos do uso de RMI em sistemas distribuídos Elder de Macedo Rodrigues Guilherme Montez Guindani Leonardo Albernaz Amaral Fábio Delamare Cronograma
Mecanismos de Comunicação. Sockets em java (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/)
Mecanismos de Comunicação Sockets em java (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/) Sockets o que é? Um socket é um mecanismo de comunicação (dois sentidos) entre dois programas a funcionar
Programação de Sockets
Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets API de Sockets introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 sockets são explicitamente criados, usados
Comunicação entre processos
Comunicação entre processos Processo: um programa em execução num sistema terminal (host) Processos em sistemas distintos comunicam trocando mensagens Processo Cliente: processo que inicia a comunicação
Invocação de Métodos Remotos RMI (Remote Method Invocation)
Invocação de Métodos Remotos RMI (Remote Method Invocation) Programação com Objetos Distribuídos Um sistema de objetos distribuídos permite a operação com objetos remotos A partir de uma aplicação cliente
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: [email protected] Mecanismos de Comunicação Voltando ao exemplo da calculadora... Rede local
UNIVERSIDADE. Sistemas Distribuídos
UNIVERSIDADE Sistemas Distribuídos Ciência da Computação Prof. Jesus José de Oliveira Neto Comunicação Inter-Processos Sockets e Portas Introdução Sistemas distribuídos consistem da comunicação entre processos
Comunicação Inter-Processos. Prof. Adriano Fiorese. Conceitos Iniciais
Comunicação Inter-Processos Conceitos Iniciais 1 Características para Comunicação Inter-Processos. Passagem de Mensagem pode ser suportada por duas operações de comunicação (send e receive). A comunicação
Redes de Computadores I
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Redes de Computadores I Desenvolvimento de Aplicações de Rede a partir da Biblioteca de
Sistemas Distribuídos Java Sockets
Sistemas Distribuídos Java Sockets Departamento de Informática, UFMA Graduação em Ciência da Computação Francisco José da Silva e Silva 1 Introdução a Java Sockets Socket é o ponto final de um enlace de
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Aula 4 Msc. Daniele Carvalho Oliveira Doutoranda em Ciência da Computação - UFU Mestre em Ciência da Computação UFU Bacharel em Ciência da Computação - UFJF Migração de Código Em
Threads e Sockets em Java. Threads em Java. Programas e Processos
Threads em Java Programas e Processos Um programa é um conceito estático, isto é, um programa é um arquivo em disco que contém um código executável por uma CPU. Quando este programa é executado dizemos
Redes de Computadores
Redes de Computadores Prof. Marcelo Gonçalves Rubinstein Programa de Pós-Graduação em Engenharia Eletrônica Faculdade de Engenharia Universidade do Estado do Rio de Janeiro Ementa Introdução a Redes de
Comunicação em Sistemas Distribuídos. Conceitos: Paradigma C/S. Conceitos: Paradigma C/S. Paradigma Cliente/Servidor
Comunicação em Sistemas Distribuídos Paradigma / Os processos em um SD estão lógica e fisicamente separados. Precisam se comunicar para que possam interagir O desempenho de um SD depende criticamente do
Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151
Aula Prática Comunicação em SOCKTS Disciplina: INF01151 Prof. Dr. Cláudio Fernando Resin Geyer Monitor: Julio Anjos Agenda 1 - Objetivo Apresentar na prática a comunicação entre processos usando sockets
Redes de Computadores Programação com Sockets
Prof. Othon Batista ( [email protected] ) Página 1 Redes de Computadores Programação com Sockets Prof. Othon Batista ( [email protected] ) Página 2 Roteiro Introdução A Arquitetura TCP/IP O Protocolo IP
Descrição. Implementação. Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina LAB 4 Transferência de Arquivos
Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina LAB 4 Transferência de Arquivos Descrição Implemente nesta atividade de laboratório um programa em Java utilizando threads
Caso 1 NetScanner Main
Caso 1 NetScanner import java.util.scanner; import java.net.unknownhostexception; import java.util.logging.level; import java.util.logging.logger; import javax.swing.joptionpane; public class Main { System.out.println("Digite
Um pouco do Java. Prof. Eduardo
Um pouco do Java Prof. Eduardo Introdução A tecnologia JAVA é composta pela linguagem de programação JAVA e pela plataforma de desenvolvimento JAVA. Os programas são escritos em arquivos-texto com a extensão.java.
Sistemas Distribuídos. Coulouris Capítulo 4
Sistemas Distribuídos Coulouris Capítulo 4 Mensagens Para comunicar-se com outros processos, um processo envia uma MENSAGEM para um DESTINO; um outro processo nesse destino recebe a mensagem. As operações
Tópicos em Sistemas Distribuídos. Modelos de Comunicação
Tópicos em Sistemas Distribuídos Modelos de Comunicação Comunicação em SD Comunicação entre processos Sockets UDP/TCP Comunicação em grupo Broadcast Multicast Comunicação entre processos Conceitos básicos
Redes de Computadores. Protocolos de comunicação: TCP, UDP
Redes de Computadores Protocolos de comunicação: TCP, UDP Introdução ao TCP/IP Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (TCP/IP) é um conjunto de protocolos de comunicação utilizados para a troca
CAMADA DE TRANSPORTE
Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede CAMADA DE TRANSPORTE Professora: Juliana Cristina de Andrade E-mail: [email protected] Site: www.julianacristina.com
Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4
Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4 Aula passada Threads Threads em SDs Processos Clientes Processos Servidores Aula de hoje Clusters de Servidores Migração de Código Comunicação (Cap. 4) Fundamentos
Sockets e Threads em Java
Sockets e Threads em Java U N I V E R S I D A D E T E C N O L Ó G I C A F E D E R A L D O P A R A N Á D E P A R T A M E N T O A C A D Ê M I C O D E E L E T R Ô N I C A P R O F. V I T O R Y A N O Comunicação
Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini
Sockets Bruno Guimarães Lucas Rossini Introdução Comunicação entre processos: Memória compartilhada Memória distribuída - Mensagens pela rede Um sistema distribuído é ausente de memória compartilhada,
Traceroute É uma ferramenta de diagnóstico que rastreia a rota de um pacote através de uma rede de computadores e que utiliza os protocolos IP e ICMP.
Comando Traceroute Traceroute É uma ferramenta de diagnóstico que rastreia a rota de um pacote através de uma rede de computadores e que utiliza os protocolos IP e ICMP. Traceroute Traceroute Ele é usado
MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP
MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP A internet é conhecida como uma rede pública de comunicação de dados com o controle totalmente descentralizado, utiliza para isso um conjunto de protocolos TCP e IP,
Redes de Computadores
Redes de Computadores Camada de Transporte UDP Slide 1 Camada de Transporte Fornece uma comunicação lógica entre processos de aplicações em diferentes hosts através da camada de rede; São implementados
Resumo das Propriedades de UDP e de TCP
Relembrando... Processos duma aplicação distribuída comunicam via mensagens. O formato e o significado destas mensagens depende do protocolo usado. As mensagens são transportadas entre processos através
Comandos de repetição For (inicialização; condição de execução; incremento/decremento) { //Código }
Este documento tem o objetivo de demonstrar os comandos e sintaxes básicas da linguagem Java. 1. Alguns passos para criar programas em Java As primeiras coisas que devem ser abordadas para começar a desenvolver
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Aula 2 Msc. Daniele Carvalho Oliveira Doutoranda em Ciência da Computação - UFU Mestre em Ciência da Computação UFU Bacharel em Ciência da Computação - UFJF Por que definir uma arquitetura?
REDES DE COMPUTADORES Prof. Ricardo Rodrigues Barcelar http://www.ricardobarcelar.com.br
- Aula 2 - MODELO DE REFERÊNCIA TCP (RM TCP) 1. INTRODUÇÃO O modelo de referência TCP, foi muito usado pela rede ARPANET, e atualmente usado pela sua sucessora, a Internet Mundial. A ARPANET é de grande
Sistemas Distribuídos. Prof. Ricardo Ribeiro dos Santos [email protected]
Sistemas Distribuídos Prof. Ricardo Ribeiro dos Santos [email protected] Curso de Engenharia de Computação UCDB Julho/2003 Relembrando... Encapsulamento nas camadas de rede e protocolos 2-2 Relembrando...
Introdução SUMÁRIO. 1. Introdução... 3. 2. Sobre este manual... 3 3. Componentes... 3 4. INSTALAÇÃO... 4. 5. Funcionalidade... 9
REMUX TS 9600-HD-RMX i SUMÁRIO Introdução 1. Introdução... 3 1.1 Apresentação... 3 2. Sobre este manual... 3 3. Componentes... 3 4. INSTALAÇÃO... 4 4.1 Instalação do driver usb... 4 4.2 Instalação da Máquina
SIMULADOR DE ROTEAMENTO DE PACOTES (V. 3 20/05/2010)
SIMULADOR DE ROTEAMENTO DE PACOTES (V. 3 20/05/2010) OBJETIVO GERAL Este trabalho possui o objetivo de exercitar a lógica de programação dos alunos do Terceiro ano do Curso de BSI e também desenvolver
Sockets em Ruby. Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes
Sockets em Ruby Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes Sockets em Ruby A biblioteca padrão de Ruby oferece um conjunto de classes para a manipulação de sockets. require socket
Passagem de Mensagens
Passagem de Mensagens Francisco José da Silva e Silva Laboratório de Sistemas Distribuídos (LSD) Departamento de Informática / UFMA http://www.lsd.deinf.ufma.br 22 de novembro de 2011 Francisco Silva (UFMA/LSD)
Programação com Sockets
Programação com LP4 Ciência da Computação 1 Comunicação entre processos Nível mais baixo É um tipo particular de modelo de programação em redes utilizado em várias linguagens como: C, C++ e Java São estruturas
Programação de Redes de Computadores em Java
Programação de Redes de Computadores em Java Material reescrito para os alunos da disciplina CAP312 Programação de Redes de Computadores do programa de pós-graduação em Computação Aplicada do Instituto
Programação TCP/IP. Protocolos TCP e UDP
Programação TCP/IP Protocolos TCP e UDP Tecnologia em Redes de Computadores Unicesp Campus I Prof. Roberto Leal Visão Geral da Camada de Transporte 2 1 Protocolo TCP Transmission Control Protocol Protocolo
Capítulo II Modelos de Programação Distribuída
Capítulo II Modelos de Programação Distribuída From: Coulouris, Dollimore and Kindberg Distributed Systems: Concepts and Design Edition 4, Addison-Wesley 2005 From: M. Ben-Ari Principles of Concurrent
AULA 6: SERVIDOR DNS EM WINDOWS SERVER
AULA 6: SERVIDOR DNS EM WINDOWS SERVER Objetivo: Instalar e detalhar o funcionamento de um Servidor de DNS (Domain Name System) no sistema operacional Microsoft Windows 2003 Server. Ferramentas: - ISO
Manual de Instalação
Manual de Instalação Produto: DPS Print Agent Versão:3.0.0 Versão do Doc.:1.0 Autor: Wagner Petri Data: 11/03/2010 Aplica-se à: Clientes e Revendas Alterado por: Release Note: Detalhamento de Alteração
Utilizando o correio eletrônico da UFJF com Thunderbird e IMAP
Utilizando o correio eletrônico da UFJF com Thunderbird e IMAP O cliente de e-mail web utilizado pela UFJF é um projeto OpenSource que não é desenvolvido pela universidade. Por isso, pode ocorrer que alguns
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Aula 3 Msc. Daniele Carvalho Oliveira Doutoranda em Ciência da Computação - UFU Mestre em Ciência da Computação UFU Bacharel em Ciência da Computação - UFJF Processos Um processo
Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE
Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE INTRODUÇÃO (KUROSE) A Camada de Rede é uma peça central da arquitetura de rede em camadas A sua função é a de fornecer serviços de comunicação diretamente aos processos
Capítulo IV Comunicação entre processos
From: Coulouris, Dollimore and Kindberg Distributed Systems: Concepts and Design Edition 3, Addison-Wesley 2001. Sockets UDP e TCP. A serialização de estruturas de dados. Comunicação cliente-servidor O
Data Autor Descrição Revisão Configuração HX600 via Rede Ethernet 1.0
Data Autor Descrição Revisão 06/05/2009 Barbarini Configuração HX600 via Rede Ethernet 1.0 Page 1 / 12 Procedimento de Instalação 1 O módulo deverá ser fixado próximo ao medidor. Para alimentá-lo é necessária
Camada de Transporte, protocolos TCP e UDP
Camada de Transporte, protocolos TCP e UDP Conhecer o conceito da camada de transporte e seus principais protocolos: TCP e UDP. O principal objetivo da camada de transporte é oferecer um serviço confiável,
Relatório 1º Laboratório: O Java e os Sockets. Licenciatura: ETI Turma : ETC1 Grupo : rd3_t3_02 Data: 22/02/2010
Licenciaturas em Informática e Gestão de Empresas, Engenharia de Telecomunicações e Informática e Engenharia Informática Redes Digitais III Relatório 1º Laboratório: O Java e os Sockets Licenciatura: ETI
Leandro Soares de Sousa (DSc.) e-mail: [email protected]. Página: http://www.ic.uff.br/~lsousa. Parte VI
Tópicos Especiais Leandro Soares de Sousa (DSc.) e-mail: [email protected] Página: http://www.ic.uff.br/~lsousa Parte VI 2 Implementação do chat com o protocolo definido e com o projeto a ser
Considerações no Projeto de Sistemas Cliente/Servidor
Cliente/Servidor Desenvolvimento de Sistemas Graça Bressan Graça Bressan/LARC 2000 1 Desenvolvimento de Sistemas Cliente/Servidor As metodologias clássicas, tradicional ou orientada a objeto, são aplicáveis
Permite o acesso remoto a um computador;
Telnet Permite o acesso remoto a um computador; Modelo: Cliente/Servidor; O cliente faz um login em um servidor que esteja conectado à rede (ou à Internet); O usuário manipula o servidor como se ele estivesse
REDES DE COMPUTADORES
REDES DE COMPUTADORES 09/2013 Cap.3 Protocolo TCP e a Camada de Transporte 2 Esclarecimentos Esse material é de apoio para as aulas da disciplina e não substitui a leitura da bibliografia básica. Os professores
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Soquetes Um soquete é formado por um endereço IP concatenado com um número de porta. Em geral, os soquetes utilizam uma arquitetura cliente-servidor. O servidor espera por pedidos
Sockets. Introdução. Introdução. Programando para redes em Java. mecanismo de alto nível para acessar recursos na Internet.
Sockets Programando para redes em Java Introdução n O URLs e URLConnections fornecem um mecanismo de alto nível para acessar recursos na Internet. n Em aplicações de servidor de cliente, o servidor fornece
Redes de Computadores II
Redes de Computadores II UDP Prof: Ricardo Luís R. Peres Tem como objetivo prover uma comunicação entre dois processos de uma mesma sessão que estejam rodando em computadores dentro da mesma rede ou não.
NETALARM GATEWAY Manual Usuário
NETALARM GATEWAY Manual Usuário 1 Índice 1. Introdução... 3 2. Requisitos de Instalação... 3 3. Instalação... 3 4. Iniciando o programa... 5 4.1. Aba Serial... 5 4.2. Aba TCP... 6 4.3. Aba Protocolo...
Camadas de Transporte, Sessão & Apresentação. Função. Camadas REDES x TRANSPORTE. Redes de Computadores Prof. Leandro C. Pykosz
Camadas de Transporte, Sessão & Apresentação Redes de Computadores Prof. Leandro C. Pykosz Função A camada de Transporte fica entre as camadas de nível de aplicação (camadas 5 a 7) e as de nível físico
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTÁTISTICA GRADUAÇÃO EM CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: COMUNICAÇÃO DE DADOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTÁTISTICA GRADUAÇÃO EM CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: COMUNICAÇÃO DE DADOS PROFESSOR: CARLOS BECKER WESTPHALL Terceiro Trabalho
JAVA COM BANCO DE DADOS PROFESSORA DANIELA PIRES
Conteúdo O Projeto... 2 Criação de Pacotes... 4 Factory:... 6 DAO:... 15 GUI (Graphical User Interface ou Interface Gráfica de Cadastro)... 18 Evento SAIR... 23 Evento CADASTRAR... 24 1 O Projeto Arquivo
Comunicação entre Processos
Comunicação entre Processos Comunicação memória compartilhada troca de mensagens base de comunicação em sistemas distribuídos Mensagens básicas send (destino, msg) receive (origem, mensagem) questões semântica
Comunicação via Sockets. Prof. Orlando Loques - IC/UFF. versão 26-04-2001
Comunicação via Sockets Prof. Orlando Loques - IC/UFF versão 26-04-2001 Referências: - Slides Prof. Alexandre Sztajnberg, UERJ - Capítulo 15, Applied Operating System Concepts, Silberschatz & Galvin; Wiley
Sistemas Distribuídos. Professora: Ana Paula Couto DCC 064
Sistemas Distribuídos Professora: Ana Paula Couto DCC 064 Comunicação- Protocolos, Tipos, RPC Capítulo 4 Agenda Protocolos em Camadas Pilhas de Protocolos em Sistemas Distribuídos Tipos de Comunicação
Nome do Curso: Técnico em Informática. Nome da Disciplina: Redes de Computadores. Número da Semana: 2. Nome do Professor: Dailson Fernandes
Nome do Curso: Técnico em Informática Nome da Disciplina: Redes de Computadores Número da Semana: 2 Nome do Professor: Dailson Fernandes Elementos da Comunicação Protocolos Regras Padrões Controle Possibilitam
MANUAL DE INSTALAÇÃO E PROGRAMAÇÃO CONVERSOR - IP / USB / SERIAL - 317 RV1
MANUAL DE INSTALAÇÃO E PROGRAMAÇÃO CONVERSOR - IP / USB / SERIAL - 317 RV1 SÃO CAETANO DO SUL 06/06/2014 SUMÁRIO Descrição do Produto... 3 Características... 3 Configuração USB... 4 Configuração... 5 Página
IP significa Internet Protocol. A Internet é uma rede, e assim como ocorre em qualquer tipo de rede, os seus nós (computadores, impressoras, etc.
Endereços IP Endereços IP IP significa Internet Protocol. A Internet é uma rede, e assim como ocorre em qualquer tipo de rede, os seus nós (computadores, impressoras, etc.) precisam ter endereços. Graças
USO GERAL DOS PROTOCOLOS SMTP, FTP, TCP, UDP E IP
USO GERAL DOS PROTOCOLOS SMTP, FTP, TCP, UDP E IP SMTP "Protocolo de transferência de correio simples (ou em inglês Simple Mail Transfer Protocol ) é o protocolo padrão para envio de e- mails através da
ALTERNATIVA PARA CONEXÃO VIA INTERNET DE IP MASCARADO A IP REAL
Documento: Tutorial Autor: Iuri Sonego Cardoso Data: 27/05/2005 E-mail: [email protected] Home Page: http://www.scripthome.cjb.net ALTERNATIVA PARA CONEXÃO VIA INTERNET DE IP MASCARADO A IP REAL
Um pouco sobre Pacotes e sobre os protocolos de Transporte
Um pouco sobre Pacotes e sobre os protocolos de Transporte O TCP/IP, na verdade, é formado por um grande conjunto de diferentes protocolos e serviços de rede. O nome TCP/IP deriva dos dois protocolos mais
