Programação: Sockets em Java
|
|
|
- Renata Azeredo Monteiro
- 10 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Programação: Sockets em Java Redes de Computadores Glauco Antonio Ludwig Leonardo Lemes Fagundes
2 Roteiro Programação usando Sockets Sockets com TCP Exemplo de aplicação Sockets com UDP Exercício Bibliografia Exemplo de aplicação Redes de Computadores 2
3 Programação usando Sockets Tipo particular de modelo de programação em redes utilizado em várias linguagens como: C, C++ e Java A comunicação se dá utilizando TCP ou UDP Para fazer uma conexão via rede é necessário saber: O endereço da máquina remota (IP ou nome da máquina) O número da porta na qual o processo remoto está executando As duas informações acima formam o que se chama de socket Sockets em Java Classes disponíveis no pacote java.net Redes de Computadores 3
4 Sockets com TCP Primeiramente ocorre uma tentativa de estabelecimento de uma conexão (onde é informado endereço e porta do servidor) Após, basta enviar dados para o fluxo da conexão (não é preciso informar endereço e porta novamente) Baseado no modelo de fluxos (streams) Um socket utiliza dois fluxos: um fluxo de entrada e outro de saída Um processo envia dados a outro simplesmente escrevendo no fluxo de saída associado com um socket Um processo recebe dados escritos por outro processo lendo de um fluxo de entrada associado com um socket estalebecimento da conexão n troca de informações encerramento da conexão Redes de Computadores 4
5 Sockets com TCP (lado servidor) Criar um socket do tipo servidor em uma determinada porta ServerSocket server = new ServerSocket (6789); Esperar por uma conexão (permanece bloqueado até um pedido de conexão ser recebido) Socket connectionsocket = server.accept(); Criar o fluxo de entrada e o de saída ObjectInputStream input = new ObjectInputStream (connection.getinputstream()); ObjectOutPutStream output = new ObjectOutputStream (connection.getoutputstream()); Recebendo e enviando dados String message = (String) input.readobject(); output.writeobject( os dados foram recebidos ); Redes de Computadores 5
6 Sockets com TCP (lado cliente) Criar socket cliente e ativar conexão TCP entre cliente e servidor Socket client = new Socket ( endereçoservidor, 6789); Criar o fluxo de entrada e o de saída ObjectInputStream input = new ObjectInputStream (client.getinputstream()); ObjectOutPutStream output = new ObjectOutputStream (client.getoutputstream()); Enviando e recebendo dados output.writeobject( enviando dados ); String message = (String) input.readobject(); Fechar conexão com o servidor client.close(); Redes de Computadores 6
7 Exemplo de aplicação usando TCP Fazer download do programa exemplo (possui as classes TCPServer.java e TCPClient.java) Em dupla de alunos, instalar as diferentes classes em diferentes máquinas Compilar, rodar, analisar e comentar o código do programa Redes de Computadores 7
8 Sockets com UDP Não há uma tentativa de estabelecimento de uma conexão Para cada mensagem enviada (tanto pelo cliente quanto pelo servidor) é necessário informar o endereço e a porta do destinatário Redes de Computadores 8
9 Sockets com UDP (lado servidor) Criar um socket em uma determinada porta DatagramSocket server = new DatagramSocket(9876); Criar um objeto para receber o pacote/criar um pacote para ser enviado DatagramPacket receivepacket = new DatagramPacket(receiveData, receivedata.length); DatagramPacket sendpacket = new DatagramPacket (senddata, senddata.length, IPAddress, port); Recebendo e enviando os pacotes server.receive(receivepacket); server.send(sendpacket); Redes de Computadores 9
10 Sockets com UDP (lado cliente) Criar um socket (ao contrário do TCP, não ativa conexão) DatagramSocket client = new DatagramSocket(); Criar um pacote para ser enviado/criar um objeto para receber o pacote DatagramPacket sendpacket = new DatagramPacket (senddata, senddata.length, IPAddress, 9876); DatagramPacket receivepacket = new DatagramPacket(receiveData, receivedata.length); Recebendo e enviando os pacotes client.send(sendpacket); client.receive(receivepacket); Redes de Computadores 10
11 Exemplo de aplicação usando UDP Fazer download do programa exemplo (possui as classes UDPServer.java e UDPClient.java) Em dupla de alunos, instalar as diferentes classes em diferentes máquinas Compilar, rodar, analisar e comentar o código do programa Redes de Computadores 11
12 Exercício Desenvolver uma aplicação de bate-papo na sua linguagem de preferência. Redes de Computadores 12
13 Bibliografia Kurose, J.; Ross, K. Redes de Computadores e Internet: uma nova abordagem. Boston: Addison-Wesley, Deitel, H. M.; Deitel, P. J. Java: como programar. 3. ed. Bookman, SUN, Java Tutorial. tml Redes de Computadores 13
socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets
Programação de Sockets Mário Meireles Teixeira. UFMA-DEINF Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando s API de Sockets: introduzida no UNIX
Programação de Sockets
Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets Socket API introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 explicitamente criados, usados e liberados
Comunicação entre processos
Comunicação entre processos Processo: um programa em execução num sistema terminal (host) Processos em sistemas distintos comunicam trocando mensagens Processo Cliente: processo que inicia a comunicação
Programação de sockets com TCP
Programação de sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente-servidor que se comunicam usando sockets SOCKET = API (Application Program Interface) Introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 * Explicitamente
Programação de Sockets
Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets API de Sockets introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 sockets são explicitamente criados, usados
Sockets. Introdução. Introdução. Programando para redes em Java. mecanismo de alto nível para acessar recursos na Internet.
Sockets Programando para redes em Java Introdução n O URLs e URLConnections fornecem um mecanismo de alto nível para acessar recursos na Internet. n Em aplicações de servidor de cliente, o servidor fornece
Sockets com Java Parte I
Sockets com Java Parte I Neste artigo veremos como desenvolver aplicações em Java que podem comunicar-se via rede local ou via internet, usando sockets. Leia mais em: Sockets com Java Parte I http://www.devmedia.com.br/sockets-com-java-parte-i/
Mecanismos de Comunicação. Sockets em java (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/)
Mecanismos de Comunicação Sockets em java (http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/) Sockets o que é? Um socket é um mecanismo de comunicação (dois sentidos) entre dois programas a funcionar
Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini
Sockets Bruno Guimarães Lucas Rossini Introdução Comunicação entre processos: Memória compartilhada Memória distribuída - Mensagens pela rede Um sistema distribuído é ausente de memória compartilhada,
Olho por olho, e o mundo acabará cego. Mohandas Gandhi
Sockets Olho por olho, e o mundo acabará cego. Mohandas Gandhi Conectando-se a máquinas remotas. Protocolo Da necessidade de dois computadores se comunicarem surgiram diversos protocolos que permitissem
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Aula 5 Msc. Daniele Carvalho Oliveira Doutoranda em Ciência da Computação - UFU Mestre em Ciência da Computação UFU Bacharel em Ciência da Computação - UFJF Estrutura básica Uma aplicação
Capítulo II Modelos de Programação Distribuída
Capítulo II Modelos de Programação Distribuída From: Coulouris, Dollimore and Kindberg Distributed Systems: Concepts and Design Edition 4, Addison-Wesley 2005 From: M. Ben-Ari Principles of Concurrent
Programação Paralela e Distribuída. Prof. Cidcley T. de Souza
Programação Paralela e Distribuída Prof. Cidcley T. de Souza Conteúdo Parte I Introdução aos Sockets Tipos de Sockets Classes Java: InetAddress, Datagram Sockets, Stream Sockets, Output e Input Classes
Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO
Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO Engenharia Elétrica Eletrônica Tutorial: Programação
Redes de Computadores II. Programação com Sockets em Python
v.2016 Redes de Computadores II Programação com Sockets em Python Prof. Ricardo Couto A. da Rocha [email protected] UFG Regional de Catalão Camada de Transporte Arquitetura TCP/IP APLICAÇÃO TRANSPORTE REDE
Descrição. Implementação. Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina LAB 4 Transferência de Arquivos
Departamento de Informática e Estatística Universidade Federal de Santa Catarina LAB 4 Transferência de Arquivos Descrição Implemente nesta atividade de laboratório um programa em Java utilizando threads
INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE
INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE Departamento de Informática Ivan Mathias Filho [email protected] Programa Capítulo 18 Sockets OLadoServidor O Lado Cliente Múltiplos Clientes 1 Programa Capítulo 18 Sockets
Sistemas Distribuídos Java Sockets
Sistemas Distribuídos Java Sockets Departamento de Informática, UFMA Graduação em Ciência da Computação Francisco José da Silva e Silva 1 Introdução a Java Sockets Socket é o ponto final de um enlace de
INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast
1 / 30 INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast Lucas Mello Schnorr, Alexandre Silva Caríssimi {lmschnorr,asc}@inf.ufrgs.br http://www.inf.ufrgs.br/ lmschnorr/ad/ INF01018 Sistemas Operacionais
Programação com sockets (em Java)
com sockets (em Java) Prof. Dr. Julio Arakaki Depto. Ciência da 1 Comunicação entre processos // aplicações - é um dos mecanismos mais utilizados - Java oferece modos de utilização:. TCP ( Transmission
Sockets em Java. Leonardo R. Nunes - [email protected]. 1. Introdução. 2. Sockets TCP/IP
Sockets em Java Leonardo R. Nunes - [email protected] 1. Introdução A comunicação entre processos de software tornou-se indispensável nos sistemas atuais. O mecanismo mais utilizado atualmente para
Disciplina de Redes de Computadores Estudo Dirigido para a Prova II Professor Dr Windson Viana de Carvalho
Disciplina de Redes de Computadores Estudo Dirigido para a Prova II Professor Dr Windson Viana de Carvalho Obs: Não há necessidade de entregar a lista Questões do livro base (Kurose) Questões Problemas
Programação de Sockets em C/C++
Programação de Sockets em C/C++ Redes de Comunicação 2011/2012 1 Programação de Sockets em C/C++ 2 TCP 3 UDP Introdução Os sockets são um método de criar conexão entre processos, independente do protocolo.
Um pouco do Java. Prof. Eduardo
Um pouco do Java Prof. Eduardo Introdução A tecnologia JAVA é composta pela linguagem de programação JAVA e pela plataforma de desenvolvimento JAVA. Os programas são escritos em arquivos-texto com a extensão.java.
Cliente-servidor com Sockets TCP
Cliente-servidor com Sockets TCP Paulo Sérgio Almeida Grupo de Sistemas Distribuídos Departamento de Informática Universidade do Minho 2007/2008 c 2000 2007 Paulo Sérgio Almeida Cliente-servidor com Sockets
P001.01 Procedimento para Instalação do SisGEF 7.0 na Máquina Servidor
Etapa 01 Criar Pastas de Trabalho 01.1 No servidor criar a pasta C:\Rede e compartilhar esta pasta caso o sistema seja instalado em rede. 01.2 Criar a Pasta C:\Rede\Discos para gravar os arquivos que serão
Adriano Reine Bueno Rafael Barros Silva
Adriano Reine Bueno Rafael Barros Silva Introdução RMI Tecnologias Semelhantes Arquitetura RMI Funcionamento Serialização dos dados Criando Aplicações Distribuídas com RMI Segurança Exemplo prático Referências
Implementando comunicação em JAVA via Sockets. Alcides Calsavara - [email protected] Leonardo R. Nunes - leonardo@sumersoft.
Implementando comunicação em JAVA via Sockets Alcides Calsavara - [email protected] Leonardo R. Nunes - [email protected] Sockets Utilizado para comunicação entre processos; Compreendendo Sockets
Java 2 Standard Edition Fundamentos de
Java 2 Standard Edition Fundamentos de Helder da Rocha www.argonavis.com.br 1 Sobre este módulo Este módulo pretende apenas cobrir conceitos essenciais sobre programação em rede com Java Como criar um
Sistemas Distribuídos (DCC/UFRJ)
Sistemas Distribuídos (DCC/UFRJ) Aula 8: 2 de maio de 2016 Aplicações de email Eletronic mail é uma forma de comunicação assíncrona (pessoas não precisam coordenar/sincronizar o tempo de envio e recebimento
PROGRAMAÇÃO COM SOCKETS
unidade I Tecnologias de Redes de Computadores PROGRAMAÇÃO COM SOCKETS Olá! Na aula de hoje, faremos um estudo sobre sockets. Esta aula fornecerá uma boa base de como sockets são utilizados para a transmissão
Java : Comunicação Cliente-Servidor.
Java : Comunicação Cliente-Servidor. Objetivo: Capacitar o aluno a desenvolver uma aplicação servidora para múltiplos clientes. Apresentar as classes Socket e ServerSocket, classes de fluxo de dados, a
Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.
Programação em Rede Baseada em Java Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.br/~affonso/cursos Definiçõs Básicas Uma rede é um conjunto de computadores
REDES DE COMPUTADORES
REDES DE COMPUTADORES Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com [email protected] ENLACE X REDE A camada de enlace efetua de forma eficiente e com controle de erros o envio
Sockets em Ruby. Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes
Sockets em Ruby Curso de Tecnologia em Redes de Computadores Programação para Redes Sockets em Ruby A biblioteca padrão de Ruby oferece um conjunto de classes para a manipulação de sockets. require socket
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: [email protected] Mecanismos de Comunicação Voltando ao exemplo da calculadora... Rede local
Princípios de Sistemas Distribuídos. Tecnologias utilizadas em sistemas distribuídos Aula 5
Princípios de Sistemas Distribuídos Tecnologias utilizadas em sistemas distribuídos Aula 5 Conceitos de comunicação entre processos Interprocess Communication (IPC) Sistemas distribuídos são construídos
Redes de Computadores II
Redes de Computadores II UDP Prof: Ricardo Luís R. Peres Tem como objetivo prover uma comunicação entre dois processos de uma mesma sessão que estejam rodando em computadores dentro da mesma rede ou não.
Redes de Computadores e a Internet
Redes de Computadores e a Internet Magnos Martinello Universidade Federal do Espírito Santo - UFES Departamento de Informática - DI Laboratório de Pesquisas em Redes Multimidia - LPRM 2010 Camada de Aplicação
Manual do Desktop Sharing. Brad Hards Tradução: Marcus Gama
Brad Hards Tradução: Marcus Gama 2 Conteúdo 1 Introdução 5 2 O protocolo do Buffer de Quadro Remoto (Buffer de Quadro Remoto) 6 3 Usando o Desktop Sharing 7 3.1 Gerenciando convites do Desktop Sharing........................
Passagem de Mensagens
Passagem de Mensagens Francisco José da Silva e Silva Laboratório de Sistemas Distribuídos (LSD) Departamento de Informática / UFMA http://www.lsd.deinf.ufma.br 22 de novembro de 2011 Francisco Silva (UFMA/LSD)
Relatório 1º Laboratório: O Java e os Sockets. Licenciatura: ETI Turma : ETC1 Grupo : rd3_t3_02 Data: 22/02/2010
Licenciaturas em Informática e Gestão de Empresas, Engenharia de Telecomunicações e Informática e Engenharia Informática Redes Digitais III Relatório 1º Laboratório: O Java e os Sockets Licenciatura: ETI
Redes de Computadores
Redes de Computadores Prof. Marcelo Gonçalves Rubinstein Programa de Pós-Graduação em Engenharia Eletrônica Faculdade de Engenharia Universidade do Estado do Rio de Janeiro Ementa Introdução a Redes de
Camada de Transporte, protocolos TCP e UDP
Camada de Transporte, protocolos TCP e UDP Conhecer o conceito da camada de transporte e seus principais protocolos: TCP e UDP. O principal objetivo da camada de transporte é oferecer um serviço confiável,
Rua Joinville, 388 Sala 202 - Bairro Centro - Itajaí SC CEP 88301-410 Fone/Fax: (0xx47) 3045-4008 www.sysmo.com.br - e-mail: [email protected].
O TS (Terminal Server) é um serviço que permite que você acesse o seu servidor remotamente, trabalhando nele em modo gráfico como se você estivesse ali. O TS no Win2003 utiliza o protocolo RDP 5.2 Item
UNIVERSIDADE. Sistemas Distribuídos
UNIVERSIDADE Sistemas Distribuídos Ciência da Computação Prof. Jesus José de Oliveira Neto Comunicação Inter-Processos Sockets e Portas Introdução Sistemas distribuídos consistem da comunicação entre processos
Linguagem de Programação Orientada a Objeto. Introdução a Orientação a Objetos Professora Sheila Cáceres
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Introdução a Orientação a Objetos Professora Sheila Cáceres Introdução a Orientação a Objetos No mundo real, tudo é objeto!; Os objetos se relacionam entre si
TRABALHO DE REDES DE COMPUTADORES 1 GNUTELLA
CÉSAR HENRIQUE KALLAS DANIEL FIGUEIREDO MACHADO FÁBIO HENRIQUE GENEROSO RENATO DEMARCO TRABALHO DE REDES DE COMPUTADORES 1 GNUTELLA CAMPINAS/2005 PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE CAMPINAS GNUTELLA DISCIPLINA:
Redes de Computadores. 1 Questões de múltipla escolha. TE090 - Prof. Pedroso. 17 de junho de 2015
TE090 - Prof. Pedroso 17 de junho de 2015 1 Questões de múltipla escolha Exercício 1: Suponha que um roteador foi configurado para descobrir rotas utilizando o protocolo RIP (Routing Information Protocol),
Diagrama lógico da rede da empresa Fácil Credito
Diagrama lógico da rede da empresa Fácil Credito Tabela de endereçamento da rede IP da rede: Mascara Broadcast 192.168.1.0 255.255.255.192 192.168.1.63 Distribuição de IP S na rede Hosts IP Configuração
R2D2E TANK SIMULATOR
1 R2D2E TANK SIMULATOR Guia passo a passo Interface Permite ou não a vazão do tanque 1 Permite ou não a vazão do tanque 2 Configuração da porta do servidor Inicia a simulação Pausa a Simulação Para a Simulação
ROTEIRO PARA EMISSÃO DE CERTIFICADO DIGITAL A1
ROTEIRO PARA EMISSÃO DE CERTIFICADO DIGITAL A1 Informações importantes sobre a emissão do Certificado A1: 1. Todos os certificados do tipo A1 emitidos no computador/usuário são gerados em um único Repositório
Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151
Aula Prática Comunicação em SOCKTS Disciplina: INF01151 Prof. Dr. Cláudio Fernando Resin Geyer Monitor: Julio Anjos Agenda 1 - Objetivo Apresentar na prática a comunicação entre processos usando sockets
A Internet, ou apenas Net, é uma rede mundial de computadores ligados, entre si, através de linhas telefónicas comuns, linhas de comunicação
A Internet, ou apenas Net, é uma rede mundial de computadores ligados, entre si, através de linhas telefónicas comuns, linhas de comunicação privadas, satélites e outros serviços de telecomunicação. Hardware
Execícios de Revisão Redes de Computadores Edgard Jamhour. Proxy, NAT Filtros de Pacotes
Execícios de Revisão Redes de Computadores Edgard Jamhour Proxy, NAT Filtros de Pacotes Exercício 1 Configure as regras do filtro de pacotes "E" para permitir que os computadores da rede interna tenham
Trabalho de Conclusão de Curso
Trabalho de Conclusão de Curso PROTÓTIPO DE UM SOFTWARE EDUCACIONAL PARA AUXILIAR O PROCESSO ENSINO- APRENDIZAGEM ATRAVÉS DE RECURSOS COMPUTACIONAIS Orientador: Francisco Adell Péricas Acadêmico: Andrei
Comunicação entre Processos
Comunicação entre Processos Comunicação memória compartilhada troca de mensagens base de comunicação em sistemas distribuídos Mensagens básicas send (destino, msg) receive (origem, mensagem) questões semântica
IMPLEMENTAÇÃO DE SOCKETS E THREADS NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CLIENTE / SERVIDOR: UM ESTUDO EM VB.NET
1 IMPLEMENTAÇÃO DE SOCKETS E THREADS NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CLIENTE / SERVIDOR: UM ESTUDO EM VB.NET Daniel da Silva Carla E. de Castro Franco Diogo Florenzano Avelino [email protected]
Camada de Aplicação. Prof. Eduardo
Camada de Aplicação RC Prof. Eduardo Introdução Você sabe que existem vários tipos de programas na Internet? - Talvez você já tenha notado que existem vários programas diferentes para cada um desses tipos.
Firewall Iptables. Professor: João Paulo de Brito Gonçalves. Campus - Cachoeiro Curso Técnico de Informática
Firewall Iptables Professor: João Paulo de Brito Gonçalves Campus - Cachoeiro Curso Técnico de Informática Iptables -Introdução Os firewalls existem no Linux desde o kernel 1.1, com o ipfw, originário
Desenvolvimento de Sites Educacionais Interativos com Imagens, Sons e Vídeos pelos Professores
Desenvolvimento de Sites Educacionais Interativos com Imagens, Sons e Vídeos pelos Professores Tutorial Básico PDF sobre a Ferramenta Kompozer (usando textos e imagens comentadas) Este tutorial aborda
Traceroute É uma ferramenta de diagnóstico que rastreia a rota de um pacote através de uma rede de computadores e que utiliza os protocolos IP e ICMP.
Comando Traceroute Traceroute É uma ferramenta de diagnóstico que rastreia a rota de um pacote através de uma rede de computadores e que utiliza os protocolos IP e ICMP. Traceroute Traceroute Ele é usado
Redes de Computadores (LTIC) 2013/14. GRUPO 1 (7 valores) 1º Teste 1 de Abril de 2014. Nome: Nº de aluno:
Redes de Computadores (LTIC) 2013/14 Departamento de Informática da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa 1º Teste 1 de Abril de 2014 ATENÇÃO: A duração da prova é de 50 minutos. Só poderão haver
Grupo I [6v] Considere o seguinte extracto de um programa de definição de uma calculadora apenas com a função soma de dois valores reais
Número: Nome: Página 1 de 5 LEIC/LERC 2012/13, Repescagem do 1º Teste de Sistemas Distribuídos, 25 de Junho de 2013 Responda no enunciado, apenas no espaço fornecido. Identifique todas as folhas. Duração:
Comunicação Inter-Processos. Prof. Adriano Fiorese. Conceitos Iniciais
Comunicação Inter-Processos Conceitos Iniciais 1 Características para Comunicação Inter-Processos. Passagem de Mensagem pode ser suportada por duas operações de comunicação (send e receive). A comunicação
FTP FILE F TRANSFER PROTOCOL. Tópicos
FTP FILE F TRANSFER PROTOCOL Tópicos Revisão da aplicação FTP Implementação simples em Java de uma conexão FTP Implementação simples em Java de um comando de transferência de arquivo Descrição dos exercícios
Redes de Computadores Programação com Sockets
Prof. Othon Batista ( [email protected] ) Página 1 Redes de Computadores Programação com Sockets Prof. Othon Batista ( [email protected] ) Página 2 Roteiro Introdução A Arquitetura TCP/IP O Protocolo IP
MINISTÉRIO DA SAÚDE. Secretária de Gestão Estratégica e Participativa da Saúde SGEP. Coordenação de Desenvolvimento dos Sistemas de Saúde - CDESS
MINISTÉRIO DA SAÚDE Secretária de Gestão Estratégica e Participativa da Saúde SGEP Coordenação de Desenvolvimento dos Sistemas de Saúde - CDESS Departamento de Informática do SUS - DATASUS Manual operacional
Orientação a Objetos
Orientação a Objetos Socketsem Java ServerSocket/ Socket Gil Eduardo de Andrade Introdução Socketssão mecanismos de comunicação entre tarefas que permitem que aplicativos, em um mesma máquina ou em máquinas
Sistemas Distribuídos Métodos de Invocação Remota IV. Prof. MSc. Hugo Souza
Sistemas Distribuídos Métodos de Invocação Remota IV Prof. MSc. Hugo Souza Nesta aula, complementando os conceitos que vimos nas aulas anteriores [aula 15, aula 16 e aula 17], vamos praticar a segunda
Atualizando versão do Aplicativo
Atualizando versão do Aplicativo SUMÁRIO 1. SISPERITO... 3 1.1 SOBRE O APLICATIVO... 3 1.2 SOBRE O MANUAL... 3 2. PROCEDIMENTOS PARA ATUALIZAÇÃO... 4 2.1 DOWNLOAD DOS PACOTES DE ATUALIZAÇÃO... 4 2.2 ATUALIZANDO
Transporte. Sua função é: Promover uma transferência de dados confiável e econômica entre máquina de origem e máquina de destino.
Redes de Computadores Transporte Prof. Rodrigo Rocha [email protected] http://www.bolinhabolinha.com Camada de transporte Sua função é: Promover uma transferência de dados confiável e econômica
Trabalho de laboratório sobre ARP
Trabalho de laboratório sobre ARP Redes de Computadores I - 2007/2008 LEIC - Tagus Park Semana de 3 a 7 de Dezembro 1 Introdução O objectivo desta aula é a familiarização com conceitos básicos do protocolo
MODELO CLIENTE SERVIDOR
SISTEMAS DISTRIBUÍDOS Modelo Cliente Servidor Modelo que estrutura um S.O. como um grupo de processos cooperantes, chamados servidores, que oferecem serviços a processos usuários, denominados clientes;
Disciplina de Redes de Computadores Aula Prática IV Professor Dr Windson Viana de Carvalho Protocolos de E-mail Números de Matrícula :
Disciplina de Redes de Computadores Aula Prática IV Professor Dr Windson Viana de Carvalho Protocolos de E-mail Números de Matrícula : Apresentação: A troca de mensagens via e-mail utiliza protocolos distintos
CARTOSOFT GUIA PRÁTICO PROCART SISTEMAS
CARTOSOFT GUIA PRÁTICO PROCART SISTEMAS INSTALAÇÃO DO SISTEMA E CONFIGURAÇÃO PARA USO EM REDE Versão 1.1 Instalação Programa Cartosoft 1 INICIANDO 1.1 Instalando o Programa Clique no programa InstaladorCartosoft.exe.
Aula 30 - Sockets em Java
Aula 30 - Sockets em Java Sockets Sockets são estruturas que permitem que funções de software se interconectem. O conceito é o mesmo de um soquete (elétrico, telefônico, etc...), que serve para interconectar
REDES DE COMPUTADORES. Departamento de Informática da Faculdade de Ciências e Tecnologia da UNL 2008 / 2009
REDES DE COMPUTADORES Departamento de Informática da Faculdade de Ciências e Tecnologia da UNL 2008 / 2009 Docentes e URLs da disciplina 2 José Legatheaux Martins Sérgio Duarte Vitor Duarte http://asc.di.fct.unl.pt/rc
BCC402 Algoritmos e Programação Avançada Prof. Marco Antonio M. Carvalho Prof. Túlio Ângelo M. Tóffolo 2011/1
BCC402 Algoritmos e Programação Avançada Prof. Marco Antonio M. Carvalho Prof. Túlio Ângelo M. Tóffolo 2011/1 Na aula de hoje UVa; Tipos de Erros; Representação de tipos; Formas Padrão de Entrada e Saída
Computadores Digitais 2. Prof. Rodrigo de Souza Couto
Computadores Digitais 2 Linguagens de Programação DEL-Poli/UFRJ Prof. Miguel Campista ATENÇÃO Esta apresentação foi retirada e adaptada dos seguintes trabalhos: Notas de aula do Prof. Miguel Campista da
Exemplos práticos do uso de RMI em sistemas distribuídos
Exemplos práticos do uso de RMI em sistemas distribuídos Elder de Macedo Rodrigues, Guilherme Montez Guindani, Leonardo Albernaz Amaral 1 Fábio Delamare 2 Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande
Introdução à Engenharia de Computação
Introdução à Engenharia de Computação Tópico: O Computador como uma Multinível José Gonçalves - Introdução à Engenharia de Computação Visão Tradicional Monitor Placa-Mãe Processador Memória RAM Placas
Redes de Computadores. TCP Orientação à Conexão. Prof. Othon M. N. Batista ([email protected]) Mestre em Informática
Redes de Computadores TCP Orientação à Conexão Prof. Othon M. N. Batista ([email protected]) Mestre em Informática Tópicos Orientação à Conexão Estabelecimento de Conexão Diagrama de Estudo de Caso Wireshark
Disciplina de Sistemas Distribuídos. Comunicação em Sistemas Distribuídos
Comunicação em Sistemas Distribuídos Objetivos Estudar os modelos de comunicação nos Sistemas Operacionais de Rede. Apresentar as características da camada de Transporte e seus protocolos. Estudar as principais
QUESTÕES PARA ESTUDO DIAGRAMA DE CLASSE
TURMA: / CÓDIGO: CCT0071 PERGUNTAS PARA ESTUDO MODELAGEM DE SISTEMAS DATA: NÃO ENTREGAR CAMPUS: SANTO ANDRÉ PERÍODO: NOTURNO VALOR = 0,0 PROFESSOR: CELSO CANDIDO QUESTÕES PARA ESTUDO DIAGRAMA DE CLASSE
Rede de Computadores (REC)
Rede de Computadores (REC) Aula 04 Camada de Aplicação Prof. Jackson Mallmann [email protected] Exemplos de requisição via telnet. iniciar / executar / cmd (Windows) telnet endereço telnet 192.168.1.3
Ironmail Filtrando emails indesejados
Leonard Bohrer Spencer, Guilherme Bertoni Machado FATEC RS Faculdade de Tecnologia Senac RS [email protected], [email protected] O Problema: Spam; Vírus; Consumo de banda; Consumo de espaço
