I Torneio de Programação do SRI
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- Guilherme Franca Anjos
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1 I Torneio de Programação do SRI Cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação REGULAMENTO Capítulo I Dos objetivos Art 1º - Proporcionar oportunidades e incentivo para o treinamento do estudante universitário quanto à sua capacidade para a resolução de problemas e o desenvolvimento de um software em tempo limitado. Neste contexto, criam-se mecanismos para a classificação de tais habilidades, estimulando seu aperfeiçoamento. Capítulo II Das Condições para Participação Art 2º - Podem participar estudantes da graduação dos cursos de Ciência da Computação, Sistemas de Informação e Escola técnica da URI Campus de Santo Ângelo. 1º - Deverão ser criadas equipes com quatro alunos devidamente matriculados nos cursos de graduação ou na escola técnica da URI dos quais um dos integrantes deverá ser o capitão. Obrigatoriamente um dos integrantes não poderá ter cursado a disciplina Estrutura de Dados II e outro não poderá ter cursado a disciplina Linguagem de Programação III (Java) para Ciência da Computação ou Laboratório de programação II (Java) para Sistemas de Informação. 2º - No caso de estudantes da escola técnica da URI essas restrições não serão exigidas. Art 3º - Ao Capitão cabe representar a equipe durante o desenrolar do torneio, servindo de elo de comunicação entre a equipe e o comitê organizador. Art 4º - Cada integrante (membro/componente) da equipe deverá estar inscrito no XIX Seminário de Informática da URI. Além disso, a equipe deve estar inscrita no I Torneio de Programação do SRI. Art 5º - A equipe inscrita deverá entregar no momento da inscrição comprovante de matrícula de seus integrantes, juntamente com a impressão da matriz curricular de cada membro, sob pena de desclassificação. Art 6º - Cada equipe deverá possuir no dia do evento um pen drive para entrega dos resultados à Comissão. O mesmo será formatado e devolvido a equipe no inicio do Torneio. Não será admitida outra forma de entrega dos resultados. Art 7º - O capitão de cada equipe será o responsável pela entrega dos resultados a comissão. Art 8º - Os membros de cada equipe participam exclusivamente de uma única equipe, sendo vedada à participação de um mesmo integrante em mais de uma equipe.
2 Capítulo III Do Formulário de Inscrição Art 9º O formulário de inscrição deverá ser baixado através do site do evento ( preenchido e entregue na secretária dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas Informação no prédio 5 da URI até as 22:00h do dia 15/10/2010. Capítulo IV Da Composição da Comissão Julgadora Art 10º - A comissão julgadora será formada por 3 professores dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação da URI. Capítulo V Das Inscrições, Local, Data e Horário Art 11º As inscrições serão realizadas no período de 07/10/2010 até as 22h:00min do dia 15/10/2010 no prédio 5 junto a secretária dos cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Art 12º - A documentação necessária para homologação das inscrições deverá estar regularizada, impreterivelmente na data da inscrição, constando de: I - Formulário de inscrição no Torneio de Programação devidamente impresso e preenchido; II - Impressão da grade curricular de cada participante da equipe; 1º - A documentação acima referida deverá ser encaminhada para fins de homologação da inscrição, até a data especificada, ao local da inscrição. Não serão recebidas as documentações após a data e horários acima estabelecidos. A comissão não se responsabiliza por atraso na entrega da documentação. 2º - Caso a documentação não seja entregue em tempo hábil, a equipe inscrita será desclassificada. Art 13º - O I Torneio de Programação do SRI será realizado juntamente com o XIX Seminário Regional de Informática da URI, no dia 21/10/2010 das 13h:30min às 17h:00min. Art 14º - Na abertura do Torneio cada equipe deverá fornecer um pen drive para a comissão que irá formatá-lo e devolve-lo a equipe para fins de entrega de resultados. Art 15º - Não serão tolerados atrasos. Recomenda-se às equipes concorrentes que procurem estar no local de realização da prova com um mínimo de quinze minutos de antecedência, ou seja, as 13h:15min. Art 16º - Não será permitida, após o inicio das provas, a ausência de qualquer integrante das equipes da sala de realização da competição, sob pena de desclassificação da equipe. Exceto em casos autorizados pela comissão.
3 Capítulo VI Das Fontes de Referência Art 17º - As equipes poderão trazer e utilizar qualquer material de consulta, desde que na forma impressa (notas de aula, apostilas, listagens de programas, revistas, manuais, livros, etc). Art 18º - As equipes não poderão trazer consigo nenhum material em meio digital (disquetes, CDs, etc.) e não terão acesso à Internet durante o período de realização do torneio. Art 19º - Os participantes não poderão se afastar do local da competição sem autorização do comitê organizador, sob pena de desclassificação da equipe. Art 20º - Qualquer membro de equipe que tentar burlar alguma dessas regras terá sua equipe automaticamente desclassificada. Art 21º - Qualquer reclamação ou solicitação para a organização do torneio deverá ser realizada apenas pelo Capitão da equipe. Capítulo VII Do Ambiente Operacional Art 22º - As linguagens de programação disponibilizadas no Torneio serão: I Pascal; II C; III - C++; IV - Java. Art 23º - As estações de trabalho serão PC Compatíveis, sendo destinado, a cada equipe 1 (um) computador. Parágrafo Único - Somente será permitida a utilização dos equipamentos disponibilizados pela comissão. Capítulo VIII Das Tarefas Art 24º - O I Torneio de Programação do SRI consistirá em uma bateria de problemas a serem resolvidos na data do evento. As equipes submeterão as possíveis soluções à Comissão Julgadora à medida que as obtiverem. Essa avaliará a submissão, aprovando-a ou rejeitando-a e notificando os membros da equipe. No caso de rejeição, as equipes poderão submeter novas soluções para o mesmo problema. Dúvidas sobre quaisquer ambigüidades ou
4 erros na formulação dos problemas devem ser encaminhadas à comissão julgadora por meio de uma Requisição de Esclarecimento. Se a comissão organizadora concluir que realmente existe erro ou ambigüidade, o esclarecimento será estendido às demais equipes concorrentes. Art 25º - O local de realização das tarefas e envio dos resultados será na data e local do Torneio. Capítulo IX Da. Organização Disciplinar Art 26º - Os concorrentes não deverão estabelecer nenhum tipo de comunicação com pessoas que não integrem suas respectivas equipes ou que não tenham sido especificamente designadas pela coordenação do Torneio. Art 27º - Qualquer comportamento irregular de qualquer membro da equipe, que prejudique o bom andamento da prova, poderá, a critério da coordenação do Torneio, levar à desclassificação da equipe. Capítulo X Das Alterações na Duração da Prova Art 28º - Situações imprevistas podem, a critério da coordenação do Torneio, motivar um prolongamento do prazo para resolução dos problemas. Nesta eventualidade, todas as equipes serão notificadas em tempo hábil e de maneira uniforme. Capítulo XI Da Contagem de Pontos Art 29º - Os problemas serão entregues às equipes participantes, na forma seqüencial. Ou seja, cada equipe receberá inicialmente um problema e somente receberá o próximo após a entrega da solução do problema corrente. Art 30º - O primeiro critério para a classificação das equipes é a quantidade de problemas resolvidos corretamente. Uma resolução será considerada incorreta se: I - o programa não puder ser compilado corretamente; II - sua execução não terminar dentro de um prazo satisfatório, ou ocorrer um erro na execução; III - o programa fornecer resposta incorreta; IV - a saída não tiver no formato especificado no enunciado da questão Art 31º - Caso haja empate entre equipes, quanto à quantidade questões resolvidas, o critério de desempate será o tempo total gasto na solução dos problemas.
5 Art 32º - O tempo total é a soma dos tempos consumidos para a resolução de cada um dos problemas. Estes tempos serão calculados através da soma do tempo transcorrido do início do problema até a resolução do mesmo. Art 33º - A Comissão Julgadora do I Torneio de Programação do SRI é a única responsável por decidir sobre a correção das soluções apresentadas para cada problema. A Comissão Julgadora têm plenos poderes para julgar situações não previstas e suas decisões são finais. Capítulo XII Da Premiação Art 34º - O I Torneio de Programação do SRI distribuirá os seguintes prêmios: I - 1º lugar Trófeu para cada membro da equipe II - 2º lugar Trófeu para cada membro da equipe III - 3º lugar Medalha para cada membro Parágrafo Único - Todos os participantes receberão um Atestado de Participação emitido pelo evento. Art 35º - Quaisquer dúvidas, em razão de detalhes não contemplados pelo presente regulamento, deverão ser encaminhadas à Comissão Organizadora, que goza de plenos poderes para o julgamento de situações pendentes.
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