URI Câmpus de Frederico Westphalen Curso de Ciência da Computação Período 01/2018

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1 Banco de Dados II (35-328) Semestre: V André Luís Stefanello Mestre Os conteúdos serão 04 anos e 05 tratados ao longo de 60 DA: 01/08/2013 semanal de 4 horas, sendo 15 horas práticas. A cada aula prática ou teórica os alunos receberão tarefas e atividades complementares para reforçar o aprendizado. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo. Engenharia de Software I (30-709) Semestre: V Engenharia de Software III (30-711) Semestre: VII André Luís Stefanello André Luís Stefanello Mestre Os conteúdos serão tratados ao longo de 60 semanal de 4 horas, sendo 15h de aulas práticas. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo. Mestre Os conteúdos serão tratados ao longo de 60 semanal de 4 horas, sendo 75% das aulas práticas. O conteúdo de gerência de projetos será apresentado através de aulas expositivas, seguidas de prática em laboratório. O 04 anos e 05 DA: 01/08/ anos e 05 DA: 01/08/2013

2 Compiladores (35-359) Estatística Aplicada à Computação (30-736) André Luís Stefanello Beatriz Regina Conterno Getelina desenvolvimento da aplicação será por meio de aulas práticas no laboratório de informática usando ferramentas CASE. Mestre Conduzir a disciplina com 04 anos e 05 aulas expositivas/dialogadas, DA: 01/08/2013 enquanto discutidos os itens de cunho teórico, evoluindo em tópicos específicos para exercícios práticos, demonstrações, contextualização baseada em publicações atualizadas. Uso de atividades em laboratórios com o objetivo de demonstrar os conceitos estudados. Mestra Os conteúdos serão tratados ao longo de 60 semanal de 4 horas, com aulas expositivas e leituras complementares para reforçar o aprendizado. Aulas práticas em laboratório. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo. 15 anos e 10 DA: 01/03/2002

3 Ética e Filosofia da Ciência (70-879) Interação Humano Computador (30-461) Semestre: I Processamento de Imagens (30-462) Claudionei Vicente Cassol Clicéres Mack Dal Bianco Clicéres Mack Dal Bianco Mestre A disciplina será 12 anos e 10 desenvolvida a partir de exposição dialogada, DA: 01/04/2005 trabalhos em grupos e individuais, pesquisas, debates e seminários temáticos de apresentação de trabalhos. Mestra Os conteúdos serão tratados ao longo de 60 semanal de 4 horas, sendo 50% das aulas práticas. A cada aula os alunos receberão tarefas e atividades complementares para reforçar o aprendizado. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo. Além disso, poderão ser realizadas atividades de leitura e análise de artigos bem como, práticas de desenvolvimento e avaliação em laboratório. Mestra A disciplina é trabalhada a partir de aulas expositivas dialogadas, discutindo os itens previstos no conteúdo programático e fixação dos conteúdos expostos através de exercícios

4 Simulação (35-331) Clicéres Mack Dal Bianco práticos de implementação, realizados em laboratório. Desenvolvimento de pesquisas extraclasses sobre os assuntos abordados em aula. Mestra Conduzir a disciplina com aulas expositivas/dialogadas, enquanto discutidos os itens de cunho teórico, evoluindo em tópicos específicos para exercícios práticos, demonstrações, contextualização baseada em publicações atualizadas. Uso de atividades em laboratórios com o objetivo de demonstrar os conceitos estudados. Computador e Sociedade (30-737) Semestre: I e VII Mestre Os conteúdos serão tratados ao longo de 30 semanal de 2 horas, através de aulas expositivas e leituras complementares para reforçar o aprendizado. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo.

5 Segurança e Auditoria de Sistemas (30-715) Sistemas Operacionais I (38-112) Semestre: V Redes de Computadores II (30-765) Semestre: VII Mestre Conduzir a disciplina com aulas expositivas/dialogadas, enquanto discutidos os itens de cunho teórico, evoluindo em tópicos específicos para exercícios práticos, demonstrações, contextualização baseada em publicações atualizadas. Mestre Conduzir a disciplina com aulas expositivas/dialogadas, enquanto discutidos os itens de cunho teórico, evoluindo em tópicos específicos para exercícios práticos, demonstrações, contextualização baseada em publicações atualizadas. Uso de atividades em laboratórios com o objetivo de demonstrar os conceitos estudados. Mestre Aulas expositivas verbais através da utilização de recursos audiovisuais. Aulas práticas de programação em laboratório. A fixação dos conteúdos será através de exercícios e atividades de laboratório.

6 Tolerância à Falhas - A (30-767) Mestre Os conteúdos serão tratados ao longo de 30 semanal de 2 horas, com aulas expositivas e leituras complementares para reforçar o aprendizado. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo. Projeto de Conclusão (30-717) Legislação em Informática (66-234) Daniel Pulcherio Fensterseifer Mestre A metodologia e avaliação do Projeto de Conclusão estão regulamentadas conforme a seção 9.2, que estabelece os procedimentos necessários à sistematização da oferta e realização do Projeto de Conclusão do curso de Ciência da Computação. Doutor Os conteúdos serão tratados ao longo de 30 semanal de 2 horas, com aulas expositivas e leituras complementares para reforçar o aprendizado. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo. 06 anos e 11 DA: 22/02/2011

7 Psicologia Aplicada (70-899) Semestre: I e VII Cálculo II (10-406) Semestre: V Introdução à Informática (35-320) Semestre: I Eliane Cadoná Doutora As aulas serão expositivas 07 anos e 10 e dialogadas. Poderão ser utilizados recursos DA: 01/03/2010 audiovisuais. Serão realizados seminários para apresentação e discussão dos temas, bem como a realização de atividades individuais e grupais. Eliane Miotto Kamphorst Marcos Antonio Ritterbuch Mestra Aulas expositivas verbais para apresentação dos conceitos teóricos. Aulas com recursos audiovisuais. A fixação dos conteúdos será através de exercícios. Especialista As aulas teóricas serão de forma expositiva através da utilização de recursos audiovisuais, apresentando e discutindo os conteúdos propostos. As aulas práticas serão no laboratório de informática. A fixação dos conteúdos será através de exercícios teóricos e práticos. Serão realizadas orientações de atividades de pesquisa bibliográfica, estudos e discussões de temas, resolução de problemas, preparação e apresentação de seminários. 09 anos e 05 DA: 19/08/2008

8 Algoritmos e Estrutura de Dados I (30-701) CH: 90h Semestre: I Algoritmos e Estrutura de Dados II (30-703) Maurício Sulzbach Maurício Sulzbach Titulação Currículo Lattes Tempo de Mestre Os conteúdos serão tratados ao longo de 90 semanal de 6 horas, sendo 4 horas semanais de prática em laboratório, utilizando uma linguagem de programação estruturada. As aulas teóricas serão através da exposição do conteúdo da disciplina e discussão da melhor forma de resolução de determinadas técnicas e de algoritmos. A cada aula os alunos receberão tarefas e atividades complementares para reforçar o aprendizado. As aulas práticas exercitarão a lógica de programação em laboratório, fazendo uso de uma linguagem de programação. Mestre Os conteúdos serão tratados ao longo de 60 semanal de 4 horas, sendo 2 horas semanais em laboratório, utilizando uma linguagem de programação estruturada. A cada aula prática ou teórica os alunos receberão tarefas e atividades complementares

9 Linguagem de Programação II (35-323) Matemática Discreta (10-229) Metodologia da Pesquisa (72-378) Semestre: I Maurício Sulzbach Sandra Edinara Baratto Viecelli Tatiane de Freitas Ermel para reforçar o aprendizado. Todas as atividades desenvolvidas na disciplina poderão ser realizadas individualmente ou em grupo. Mestre Aulas expositivas em sala e aulas práticas de programação no laboratório de informática. A fixação dos conteúdos será através de exercícios e atividades de laboratório. Mestra Aulas expositivas verbais para apresentação dos conceitos teóricos. Aulas com recursos audiovisuais. Aulas práticas utilizando softwares matemáticos. A fixação dos conteúdos será através de exercícios. Doutora A disciplina será desenvolvida a partir de exposição dialogada do conteúdo e da realização de trabalhos (em grupos e individuais). Os alunos serão estimulados à elaborar um projeto de pesquisa e seu respectivo relatório, durante o período de aula, sob o acompanhamento do professor e fora do horário de aula, como atividade 03 anos e 05 DA: 04/08/ DA: 25/07/2017

10 Sistemas Digitais (30-774) Arquiteturas Avançadas de Computadores (39-706) Semestre: V Thiago Rebelatto Oliveira Thiago Rebelatto Oliveira extraclasse. Além disso, os alunos realizarão a apresentação e o debate do projeto em seminário da disciplina. Mestre Aulas teóricas expositivas, visando conceitos, definições e deduções relativas ao programa ministrado. Aplicação de listas de exercícios, visando facilitar a fixação do conteúdo. Aulas práticas de laboratório, enfatizando o uso de ferramentas EDA (Electronic Design Automation) para projeto e simulação. Mestre Aulas teóricas expositivas, visando conceitos, definições e deduções relativas ao programa ministrado. Aulas para apresentação de casos de uso detalhando o funcionamento de determinados componentes de hardware e software, e também utilização de softwares de simulação. Estudo de artigos científicos a fim de aproximar o aluno da realidade de pesquisa e desenvolvimento na área. 11 DA: 20/02/ DA: 20/02/2017

11 Inteligência Artificial (35-346) Semestre: VII Thiago Rebelatto Oliveira Mestre Aulas expositivas verbais através da utilização de recursos audiovisuais. Aulas práticas de programação em laboratório. A fixação dos conteúdos será através de exercícios e atividades de laboratório. *Situação do Tempo de Casa: 01/2018

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