TEC Talks 16 / BrainFusion - Visão
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- Ana Cerveira Canário
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1 Regulamento
2 TEC Talks 16 / BrainFusion - Visão O Tec Talks 16 / BrainFusion foi concebido para estimular a inovação e valorizar os melhores projetos e aplicações de gestão que tirem partido das tecnologias mais modernas. Pretende-se incentivar o empreendedorismo, a inovação e a produção de ideias com viabilidade de negócio entre os colaboradores, técnicos de parceiros da PRIMAVERA e os alunos das universidades, bem como a partilha de experiências entre pessoas com backgrounds distintos, envolvidos no desenvolvimento de software. Esta iniciativa será materializada na forma de um evento que inclui um concurso de soluções de software, para além de outras ações e atividades. Este evento é patrocinado pela PRIMAVERA Business Software Solutions, S.A. O evento decorrerá no dia 24 (tarde) e no dia 25 de novembro de 2016, nas instalações de PRIMAVERA Business Software Solutions, em Braga. O anúncio dos vencedores será feito no final do dia 25 de novembro.
3 Participação / Registo O evento está aberto a participantes registados, maiores de idade, que sejam colaboradores da PRIMAVERA ou de outras empresas do grupo, colaboradores de empresas com estatuto de parceria com a PRIMAVERA e alunos universitários. Estes podem participar individualmente ou organizados em grupos de trabalho. É da responsabilidade dos participantes no evento assegurarem que a sua participação esteja conforme quaisquer políticas que a sua entidade empregadora tenha definido sobre a participação em eventos deste tipo. A participação no TEC Talks está condicionada à inscrição dos participantes a partir do preenchimento do seguinte formulário de registo ( até às 00h00 de 31 de outubro de O registo poderá ser encerrado antes, se a capacidade máxima for atingida. A participação poderá ocorrer numa de 3 modalidades distintas: Pitcher - Esta modalidade destina-se a equipas e tem como objetivo a apresentação, durante vários períodos do evento, de um projeto ou produto anteriormente concebido. Cada equipa deve ser constituída preferencialmente por 4 elementos, tendo um deles que ser identificado como team leader no momento da inscrição. Em situações excecionais, e perante justificação, poderão ser aceites equipas com um número diferente de elementos. Talker - Esta modalidade destina-se a participantes que queiram fazer uma comunicação oral sobre um tema de interesse atual relacionado com tecnologias e sistemas de informação. Walker - Esta modalidade destina-se a pessoas que, não tendo os requisitos para as categorias anteriores, tenham interesse pela área das tecnologias e sistemas de informação e queiram contribuir para novos projetos através de opiniões, questões e sugestões. Na inscrição para as duas primeiras modalidades deve ser incluído um vídeo (máx. 3 minutos) ilustrativo do projeto ou da comunicação a apresentar durante o evento. A equipa organizadora avaliará o enquadramento da inscrição nos objetivos do evento. Após o fecho do período de inscrições, todas as equipas e participantes serão contactadas para confirmarem a sua participação e fornecerem informação adicional necessária para assegurar a logística do evento. A ausência de resposta a esse pedido de informação resultará no cancelamento da inscrição.
4 Logística O Tec Talks 16 / BrainFusion desenrolar-se-á sob a forma de um jogo que envolverá os participantes das várias modalidades. Além do jogo e do concurso existirão atividades lúdicas e de convívio quer durante o dia, quer após o encerramento das sessões de trabalho, que incluirão o jantar e o serão do dia 24. O evento decorrerá maioritariamente nas áreas do Edifício PRIMAVERA a definir pela organização. É obrigação de todos os participantes respeitar o espaço definido para as atividades e zelar pelo bom estado de conservação do edifício e dos equipamentos nele inseridos. Os participantes que não o façam poderão ser responsabilizados por eventuais danos causados. No dia do evento serão dadas instruções sobre o funcionamento do mesmo e sobre as atividades propostas para cada uma das modalidades de participação previstas. A agenda detalhada, bem como as demais informações sobre as atividades serão publicados no site do evento em A organização do evento assegurará as refeições dos participantes, bem como condições especiais de estadia para os participantes que solicitarem o seu apoio.
5 Pitches e Talks a Concurso Pitches As soluções a concurso terão que ser aplicações, produtos ou serviços baseados em tecnologias e sistemas de informação desenvolvidos pelos concorrentes. As soluções deverão ser integralmente produzidas pelas equipas participantes, embora possam incluir componentes open-source ou devidamente licenciadas. Naturalmente, serão valorizadas as soluções per si, mas também o trabalho de desenvolvimento subjacente. Não é imposta qualquer restrição ao âmbito das soluções a apresentar, às tecnologias utilizadas ou aos propósitos finais da solução. A organização reserva-se, ainda assim, o direito de rejeitar qualquer proposta ou projeto que seja considerado de caráter ofensivo ou não vá minimamente de encontro aos objetivos do evento. Na modalidade Pitcher a apresentação das soluções deverá ocorrer sob a forma de um Pitch com uma duração máxima de 10 minutos nos espaços de exposição a atribuir a cada equipa. Serão valorizadas as equipas que apresentem ideias inovadoras e que explorem tecnologias Cloud, Web e/ou Mobile. Será também valorizada a capacidade de captar a atenção dos interlocutores e a criação de valor subjacente ao projeto apresentado. Talks As Talks deverão abordar temas relacionados com tecnologias e sistemas de informação. Cada Talk terá a duração máxima de 20 minutos, havendo no final 10 minutos para perguntas e respostas. A todos os participantes da modalidade Talker será atribuído um espaço preparado para o efeito. Não é imposta qualquer restrição ao âmbito aos temas a abordar mas organização reserva-se o direito de rejeitar qualquer Talk cujo tema seja considerado de caráter ofensivo ou não vá ao encontro aos objetivos do evento.
6 Avaliação O júri do concurso, composto por quatro elementos, procederá a uma avaliação qualitativa de todos os Pitches e Talks apresentados que resultará na atribuição dos prémios finais. Na avaliação dos Pitches serão utilizados como critérios de avaliação primordiais: (1) caráter inovador do projeto; (2) viabilidade de negócio; (3) sofisticação das tecnologias desenvolvidas e/ou empregues; (4) capacidade de comunicação e interação durante os Pitches realizados. Na avaliação das Talks serão utilizados como critérios de avaliação primordiais: (1) caráter inovador e interesse do tema proposto; (2) capacidade de comunicação e interação durante as Talks realizadas.
7 Prémios Magic Brain Fusion Projeto / pitch vencedor Até (500 / membro da equipa) Magic Talk Talker vencedor Prémio de valor total equivalente a 400 Além destes prémios principais, haverá várias surpresas e todos os participantes receberão uma lembrança alusiva ao evento.
8 Direitos de Propriedade e Imagem A titularidade dos direitos de propriedade intelectual sobre os produtos e conteúdos desenvolvidos no âmbito pertence aos concorrentes, em conformidade com a legislação em vigor. No entanto, como contrapartida à sua participação neste concurso, os participantes cedem à PRIMAVERA os direitos de imagem associados aos conteúdos fornecidos e aos produtos produzidos.
9 Omissões e Informações Adicionais Eventuais questões ou dúvidas relativas ao presente Regulamento deverão ser enviadas para o endereço brainfusion@primaverabss.com. A PRIMAVERA garante a resposta às mesmas de forma direta e/ou através de publicação da informação necessária. Todos os casos omissos no presente Regulamento serão resolvidos pela comissão organizadora do evento e pelo júri do concurso nas situações relacionadas com este. Este Regulamento poderá ser atualizado sempre que a comissão organizadora do TeckTalks entenda ser necessário fazê-lo. A apresentação de uma candidatura pressupõe a aceitação plena das normas constantes do presente Regulamento por parte dos participantes.
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