MARATONA EMPRENDEDORA FADERGS 1ª Edição
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- Marisa da Conceição Sales
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1 MARATONA EMPRENDEDORA FADERGS 1ª Edição REALIZAÇÃO: PÓS-GRADUAÇÃO FADERGS e FEIRA DE EMPREGABILIDADE FADERGS DOS OBJETIVOS O programa MARATONA EMPREENDEDORA é uma iniciativa da unidade de ensino de Pós-Graduação em Gestão Estratégica de Projetos e Inovação da Escola de Negócios da FADERGS. Trata-se de uma competição entre equipes, na qual, estudantes e professores desenvolvem projetos que visam à concepção de negócios com foco em soluções de diferentes problemas da sociedade. Ainda que o Concurso não tenha restrição por segmento de negócio, uma problemática inspiradora para a geração de ideias é: Criar soluções tecnológicas, seja através de um sistema, aplicativo ou software, que ajude as empresas a tornarem sua operação mais produtiva e eficiente. As equipes de alunos-empreendedores deverá obrigatoriamente desenvolver ideias de Negócio que envolva a criação de softwares, aplicativos ou sistemas digitais. Os objetivos da MARATONA EMPREENDEDORA: Promover a prática da estruturação de ideias junto aos alunos dos cursos de Graduação e Pósgraduação da unidade Riachuelo da FADERGS; Contribuir para que os jovens empreendedores montem, no futuro, um negócio próprio de sucesso, de maneira planejada e assumindo os riscos calculados de ser um empreendedor; Incentivar a implementação da tecnologia digital nos negócios com o viés em inovação; Buscar soluções para transformar ideias em experiências de negócio; Colocar jovens empreendedores em contato com mentores do mundo dos negócios; OBSERVAÇÃO: O projeto MARATONA EMPREENDEDORA não tem como objetivo garantir e/ou viabilizar
2 financeiramente as ideias de Planos de Negócio dos participantes. Apenas garantir o ambiente online para a construção e visibilidade do projeto para Empresas Aceleradoras. A participação não garante, de forma alguma, o investimento na aceleração do negócio. Os grupos vencedores deverão se inscrever para participação no Prêmio Global de James McGuire da Rede Laureate quando das inscrições. Cada participante e/ou equipe poderá participar apenas com 01 (um) projeto. PÚBLICO-ALVO A Maratona Empreendedora é um projeto que visa propiciar aos alunos dos cursos de Graduação e Pós-graduação das unidades da FADERGS que pretendem transformar ideias em possíveis negócios através da aproximação deles com o Mercado. É imprescindível que os participantes estejam matriculados na graduação ou pós-graduação da Instituição. Será solicitada a comprovação de matrícula para a inscrição. Os grupos poderão ter uma composição mista entre os níveis de ensino As equipes não poderão ser compostas por professores da Instituição, pois o objetivo é fomentar junto aos alunos ideias de negócios, mas poderão mentorar algum dos grupos. Não será aceita a participação de integrantes em mais de um projeto (de determinada equipe em projetos individuais ou em outras equipes), bem como não serão aceitos que participantes individuais que participem como membros de outras equipes. Cada participante poderá participar de apenas um projeto. DAS INSCRIÇÕES As inscrições acontecerão através do Portal do Aluno, no período de 30/08/2016 a 13/09/2016. Serão aceitas equipes com número de participantes entre 1 (um) e 4 (quatro). A inscrição no evento é de inteira responsabilidade dos participantes e a mesma será intransferível. ETAPAS DO PROJETO O evento será dividido em 3 (três) fases: Etapa I, Etapa II e Etapa III, sendo elas distintas. Na Etapa I (14/09 quarta-feira), as equipes irão passar por uma imersão no mundo das startups: apresentação de conceitos (aceleradoras, incubadoras e etc.), indicadores, cases, mercados e ferramentas para desenvolver o seus projetos) Oficina: Prof. Eng. Fernando Meira Canvas Business Model Na Etapa II (15/09 quinta-feira) as equipes irão organizar as suas ideias no papel utilizando o modelo Canvas através de Mentores que auxiliarão no processo. Os projetos serão aprimorados através do auxílio dos conteúdos disponíveis no dia do evento e dos Mentores que estarão no dia do evento.
3 Na Etapa III (16/09 sexta-feira) Cada equipe deverá criar um vídeo com até 3 minutos fazendo o PITCH da sua ideia de negócio. Este vídeo deverá conter uma apresentação para dar ideia do grupo: Deve ficar clara a ideia do grupo A percepção dos desafios do mercado que irão encontrar Quem serão seus clientes, fornecedores e parceiros Qual a qualificação da equipe e porque esta ideia é um case. O vídeo deverá ser postado no YouTube e será apresentado no telão para todos os participantes acompanharem. Após apresentação, os Aceleradores e a Comissão julgadora, poderá também fazer questionamentos adicionais. NA Etapa III Haverá uma comissão de jurados e aceleradoras que selecionarão a melhor ideia de negócio da Maratona Empreendedora. DOS MENTORES VOLUNTÁRIOS Os Mentores serão escolhidos pela FADERGS e/ou por indicação realizada pela instituição para atuar como consultores das equipes participantes, tendo como finalidade instruir e auxiliar as equipes durante a Maratona Empreendedora. DA COMISSÃO JULGADORA E ACELERADORES A comissão julgadora e aceleradores será definida pela FADERGS no dia do evento. DA AVALIAÇÃO Cada ideia de negócio das equipes participantes será analisada e avaliada pela comissão julgadora e Aceleradores mediante os seguintes critérios: CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO PONTUAÇÃO 1- Problemática que a ideia se propõe a solucionar 10% 2- Relevância do software/sistema/aplicativo para a solução da 10% problemática 3- Identificação com o propósito do Evento 15%
4 4- Fonte de Receitas Monetização 10% 5- Segmentação de Clientes Clientes, Mercado, Capilaridade 10% 6- Viabilidade da ideia 15% 7- Vídeo do Pitch 20% 8- Clareza na exposição da ideia de Negócio 10% A comissão avaliadora composta por aceleradores e outros definidos pela FADERGS irá analisar as ideias de negócio desenvolvidas, considerando os seguintes critérios; a) Problemática: Análise do tipo de problema que a ideia pretende resolver, no que diz respeito ao impacto gerado na sociedade, aos caminhos utilizados para identificar o problema e se tem relação com a inspiração de: Como contribuir para melhorar/facilitar em algum aspecto o dia a dia das lojas de varejo, através de um sistema, aplicativo ou software? b) Proposta de Valor: Análise da descrição do pacote de produtos e serviços que criam valor para o seu cliente, e como isso resolverá o problema/necessidade. Análise dos motivos pelos quais os clientes escolherão a sua empresa ou outra. c) Segmento de clientes: Análise do Público-alvo; Nicho de mercado; Potencial de atendimento; Tamanho do mercado; Capacidade de crescimento. d) Fontes de receitas Monetização: Como a solução será explorada como fonte de lucro. Análise da viabilidade de transformar a ideia em um projeto rentável. e) Viabilidade da ideia: Análise da capacidade de desenvolvimento e operação da ideia Análise de demanda real Análise de Custo/Benefício. PREMIAÇÕES A MARATONA EMPREENDEDORA tem como objetivo encorajar e motivar seus alunos a criarem empreendimentos, e ferramentalizar os alunos para tal. O primeiro lugar será o escolhido pela Instituição para participar com o seu projeto na próxima edição da Competição James McGuire. O Prêmio de Empreendedorismo James McGuire que é uma
5 competição interna da Laureate International Universities. O grupo será preparado para a organização da inscrição, que são os guidelines do formato do projeto a ser apresentado. DA METODOLOGIA Os itens que deverão compor a estrutura da ideia de Negócio, deverão seguir as etapas descritas no formulário do anexo 1. ANEXO 1: LEAN CANVAS Apoiadores
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