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1 TCP/IP TCP UDP IP HTTP HTTPS FTP TFTP TELNET POP3 IMAP SMTP SNMP DHCP HTTP (Hypertext Transfer Protocol ) Protocolo usado na Internet para transferir as páginas da WWW (WEB). HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure), é uma implementação do protocolo HTTP sobre uma camada SSL (Secure Sockets Layer), essa camada adicional permite que os dados sejam transmitidos através de uma conexão criptografada e que se verifique a autenticidade do servidor e do cliente através de certificados digitais. FTP (File Transfer Protocol)- Protocolo usado na transferência de arquivos. TFTP (Trivial File Transfer Protocol)- No Inglês o "trivial" indica algo fácil, descomplicado, o que ilustra bem a função do TFTP. Ele é uma espécie de parente do FTP, mas que utiliza portas UDP para transferir arquivos, sem nenhum tipo de verificação de erros e sem muitos recursos de segurança. Os dados são simplesmente transmitidos da forma mais rápida e simples possível. TELNET Protocolo que permite o acesso remoto, permite que você acesse uma máquina a distância, usando a Internet. POP3 - O protocolo POP3 é usado para acessar o servidor POP para transferir armazenado no servidor para o computador local do usuário. IMAP (Internet Message Access Protocol) - É um protocolo de acesso a mensagens eletrônicas. Por meio desse padrão de comunicação, os s são recebidos e mantidos no servidor; os cabeçalhos e os remetentes podem ser checados a distância para que se decida, então, se a mensagem completa deve ser transferida. Por meio do IMAP, também é possível manipular pastas de mensagens no servidor ou ainda fazer pesquisas nos s. A diferença básica entre o IMAP e o POP, outro protocolo de correio eletrônico, é que o acesso do Post Office Protocol é off-line, ou seja, o usuário puxa mensagens para uma única máquina à medida que vão chegando. O IMAP pode ser encarado como um servidor de arquivos remoto, enquanto o POP pode ser visto como um serviço de "armazenamento temporário e posterior encaminhamento". As vantagens do IMAP são várias, entre elas a possibilidade de uso de diferentes computadores para acesso a caixa de mensagens, menor quantidade de dados armazenados na máquina do usuário, acesso independentemente da plataforma a várias caixas de correio, entre outros.

2 Além disso, o IMAP foi projetado para permitir a manipulação de caixas postais remotas, como se elas fossem locais, e o armazenamento das mensagens no servidor, não na máquina do usuário. SMTP Protocolo que permite o envio de s. SNMP Protocolo de gerenciamento de rede simples (SNMP). É um protocolo de rede usado para fornecer informações de status sobre um Host em uma rede TCP/IP. DHCP - Protocolo de configuração dinâmica de hosts (DHCP). Protocolo de serviço TCP/IP que oferece configuração dinâmica com concessão de endereços IP de host e distribui outros parâmetros de configuração para clientes de rede qualificados. O DHCP fornece uma configuração de rede TCP/IP segura, confiável e simples, evita conflitos de endereço e ajuda a preservar a utilização de endereços IP de clientes na rede. O DHCP usa um modelo cliente/servidor, no qual o servidor DHCP mantém o gerenciamento centralizado dos endereços IP usados na rede. Os clientes com suporte para DHCP podem solicitar e obter concessões de um endereço IP de um servidor DHCP como parte do seu processo de inicialização da rede. Modelo OSI Para facilitar o processo de padronização e obter interconectividade entre máquinas de diferentes fabricantes, a Organização Internacional de Normatização (ISO - International Standards Organization) aprovou, no início dos anos 80, um modelo de referência para permitir a comunicação entre máquinas heterogêneas, denominado OSI (Open Systems Interconnection). Esse modelo serve de base para qualquer tipo de rede, seja de curta, média ou longa distância

3 Na transmissão de um dado, cada camada pega as informações passadas pela camada superior acrescenta informações pelas quais ela seja responsável e passa os dados para a camada imediatamente inferior. Esse processo é conhecido como encapsulamento. Neste caso, essas camadas existem tanto do lado do transmissor quanto do receptor. CAMADA DE APLICAÇÃO CAMADA DE APRESENTAÇÃO A camada de aplicação faz a interface entre o protocolo de comunicação e o aplicativo que pediu ou receberá a informação através da rede. Por exemplo, ao solicitar a recepção de s através do aplicativo de , este entrará em contato com a camada de Aplicação do protocolo de rede efetuando tal solicitação. A camada de Apresentação, também chamada de Tradução, define o formato de dados a serem trocados entre as aplicações e recursos como compactação. Para aumentar a segurança, pode-se usar algum esquema de criptografia neste nível,sendo que os dados só serão decodificados na camada 6 do dispositivo receptor. CAMADA DE SESSÃO A camada de Sessão permite que duas aplicações em computadores diferentes estabeleçam uma sessão de comunicação. Nesta sessão, essas aplicações definem como será feita a transmissão de dados e coloca marcações nos dados que estão sendo transmitidos. CAMADA DE TRANSPORTE A camada de Transporte é responsável por pegar os dados enviados pela camada de Sessão e dividi-los em pacotes que serão transmitidos pela rede.no receptor, a camada de Transporte é responsável por pegar os pacotes recebidos da camada de Rede e remontar o dado original para enviálo à camada de Sessão.

4 Isso inclui controle de fluxo (colocar os pacotes recebidos em ordem, caso eles tenham chegado fora de ordem) e correção de erros, tipicamente enviando para o transmissor uma informação de reconhecimento, informando que o pacote foi recebido com sucesso. Transmission Control Protocol TCP Principais características do TCP: Fornece um serviço de entrega de pacotes confiável e orientado por conexão. Executa a segmentação e reagrupamento de grandes blocos de dados enviados pelos programas e garante o seqüenciamento adequado e entrega ordenada de dados segmentados. Envia mensagens positivas dependendo do recebimento bem-sucedido dos dados. User Datagram Protocol - UDP O UDP é usado por alguns programas em vez de TCP para o transporte rápido de dados entre hosts TCP/IP. Porém o UDP não fornece garantia de entrega e nem verificação de dados.o protocolo UDP fornece um serviço de pacotes sem conexão que oferece entrega com base no melhor esforço, ou seja, UDP não garante a entrega ou verifica o seqüenciamento para qualquer pacote. Um host de origem que precise de comunicação confiável deve usar TCP ou um programa que ofereça seus próprios serviços de seqüenciamento e confirmação. SERVIÇOS DE CONEXÃO Os Serviços de Conexão podem ser caracterizados por: Orientado a conexão Significa que algumas mensagens devem ser trocadas entre os hosts envolvidos na comunicação antes de efetivamente trocar os dados. São usados números de seqüência e confirmações para manter um registro de todas as mensagens enviadas e recebidas e requisitar a retransmissão de um pacote perdido. Os protocolos orientados a conexão podem ainda usar um sistema de janelas para controlar o fluxo dos dados e permitir que um único pacote de confirmação para vários pacotes transmitidos. Os protocolos orientados a conexão normalmente fornecem três serviços, controle de fluxo, controle de erros com retransmissão e controle de seqüência. Sem conexão O modo de transmissão não orientado a conexão não da importância a controles de fluxo nem realiza qualquer reconhecimento ou reenvio de pacotes. Através desse modo pode-se fazer uma comunicação com qualquer máquina sem precisar realizar uma conexão, sendo assim mais rápido. Em compensação, não tem-se a certeza do sucesso da transmissão e o acompanhamento do processo precisa ser mais eficaz. CAMADA DE REDE A camada de Rede é responsável pelo endereçamento dos pacotes, convertendo endereços lógicos em endereços físicos, de forma que os pacotes consigam chegar corretamente ao destino. Essa camada também determina a rota que os pacotes irão seguir para atingir o destino, baseada em fatores como condições de tráfego da rede e prioridades.

5 Como você pode ter percebido, falamos em rota. Essa camada é, portanto, usada quando a rede possui mais de um segmento e, com isso, há mais de um caminho para um pacote de dados trafegar da origem até o destino. Protocolo Internet - IP O protocolo Internet (IP) é o principal protocolo da camada de rede do modelo OSI. É o responsável pelo encaminhamento de um pacote através de um conjunto de redes de um host de origem para um host de destino (roteamento). Características do IP Não orientados à conexão Sem controle de erros e sem reconhecimento Isso significa que o protocolo IP não executa: Controle de erros sobre os dados da aplicação Controle de fluxo Seqüenciamento de dados Entrega ordenada Protocolos auxiliares da camada de Rede Address Resolution Protocol - ARP Na realidade, a troca de dados entre dispositivos IP é efetuada através do endereço MAC - Media Access Control, ou endereço Ethernet ou ainda endereço Físico. De maneira bem simplificada, podemos considerar o protocolo ARP como sendo um broadcast no segmento de rede perguntando qual é o endereço MAC do dispositivo que tem um certo IP. O ARP atua na camada 3 do modelo OSI. Reverse Address Resolution Protocol- RARP O RARP é um protocolo que permite a uma estação descobrir seu próprio endereço IP. CAMADA DE ENLACE Esta camada detecta e, opcionalmente, corrige erros que possam acontecer no nível físico. É responsável pela transmissão e recepção (delimitação) de quadros e pelo controle de fluxo. CAMADA FÍSICA É o meio através do qual os dados são transmitidos. Se o meio for elétrico, essa camada converte os bits dos quadros em sinais elétricos a serem transmitidos pelo cabo, se o meio for óptico, converte os bits em sinais luminosos. Especifica, portanto, a maneira com que os bits dos quadros serão enviados ou recebidos.

6 PORTAS Portas são conexões do seu computador para uma rede externa (saída) ou de uma rede externa para ele (entrada). Só existe compartilhamento, ou comunicação entre dois computadores, quando e somente quando houver conexões de entrada e saída estabelecidas entre os dois computadores, através de uma determinada porta do computador de origem, à uma porta do computador de destino do compartilhamento. Neste caso, estas duas portas estão executando um serviço, que no computador de origem pode estar funcionando como cliente e no computador de destino como servidor, ou vice-versa. Para cada serviço, então, é associado uma porta e um número de identificação entre 1 e O TCP e o UDP têm seus conjuntos de números de portas distintas. PORTAS TCP PORTAS UDP Firewall Um firewall é uma passagem ("gateway") que restringe e controla o fluxo do tráfego de dados entre redes, mais comumente entre uma rede interna e a Internet. Os firewalls podem também estabelecer passagens seguras entre redes internas. Implantar um firewall, com regras rígidas de segurança e que não permita que as máquinas da rede sejam acessadas por máquinas remotas é uma grande conquista em termos de segurança. Zona Desmilitarizada DMZ Algumas máquinas da rede precisam receber acessos externos, é o caso de servidores SMTP e servidores Web, por exemplo. Para permitir que estas máquinas possam desempenhar suas funções, mas que ao mesmo tempo o restante da rede continue protegida, muitos firewalls oferecem a opção de criar uma zona onde essa vigilância é mais fraca conhecida como DMZ.

7 Nesse caso, o controle de acesso a Internet pode ser feito através de um projeto de DMZ (DeMilitarized Zone), permitindo que todo o tráfego entre os servidores da empresa, a rede interna e a Internet passe por um firewall e pelas regras de segurança criadas para a proteção da rede interna. Rede de Perímetro O termo rede de perímetro refere-se a um segmento de rede isolado no ponto em que uma rede corporativa alcança a Internet. As redes de perímetro destinam-se a criar um limite que permite a separação do tráfego entre redes internas e externas. Com este limite, é possível categorizar, colocar em quarentena e controlar o tráfego da rede de uma empresa. A segurança de perímetro é proporcionada por um dispositivo de perímetro, como um firewall, por exemplo, que inspeciona os pacotes e as sessões para determinar se devem ser transmitidos para a rede protegida ou a partir dela ou ser abandonados. Os serviços e servidores que devem interagir com a Internet externa desprotegida são colocados na rede de perímetro (conhecida como DMZ) e na sub-rede filtrada. Isto ocorre para que, caso invasores consigam explorar vulnerabilidades em serviços expostos, possam avançar apenas uma etapa no acesso à rede interna confiável. Uma DMZ ou ainda "Zona Neutra" corresponde ao segmento ou segmentos de rede, parcialmente protegido, que se localiza entre redes protegidas e redes desprotegidas e que contém todos os serviços e informações para clientes ou públicos. A DMZ pode também incluir regras de acesso específico e sistemas de defesa de perímetro para que simule uma rede protegida e induzindo os possíveis invasores para armadilhas virtuais de modo a se tentar localizar a origem do ataque.

8 IDS Sistemas de detecção de intruso adicionam um novo nível de visibilidade ao analisar as características do tráfego da sua rede, identificando acessos não autorizados, atividades suspeitas e ataques de Hackers

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