50.44 LABORATÓRIO DE JOGOS DA MIND LAB Kit Escola Privada 207 Guia de Orientações Educação infantil (4 e 5 anos)
À Direção e Coordenação Que bom tê-los como parceiros! Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar a Biblioteca de jogos que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora de Educação infantil (4 e 5 anos). Lembramos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias. Os componentes do Laboratório de Jogos estão organizados em caixas numeradas; em cada uma delas há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo. Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas. Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e kits-professor, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará sua localização. Atenciosamente, Equipe Pedagógica Mind Lab
ÍNDICE POR ORDEM ALFABÉTICA Caixa Mágica... 4 Caixa Mágica - professor... 4 Castelo Lógico... 4 Castelo Lógico - professor... 4 Hopi! Hopi! Hopi! (Rebanho)... 4 Hora do Rush... 5 Hora do Rush - professor... 5 Jogo dos 4... 5 Jogo dos 4 - professor... 5 Lobo e Ovelhas...... Lobo e Ovelhas - professor...... Mindsters...... Mindsters - professor...... Onde está Tobi?... 7 Onde está Tobi? - professor... 7 Os Animais de Lucas... 7 Os Animais de Lucas - professor... 7 Papa Meias... 8 Papa Meias - professor... 8 Puxão de Orelha... 8 Sapinhos... 8 Sapinhos - professor... 8 Tic Tac Toe... 9 Tic Tac Toe - professor... 9 2
ÍNDICE DOS VOLUMES Caixas volume... 0 volume 2... 0 volume 3... volume 4... volume 5... s volume... 2 volume 7... 2 volume 8... 2 volume 9... 2 volume 0... 2 3
DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Caixa Mágica - caixa transparente em acrílico com 20 esferas coloridas - 5 tabuleiros em EVA nas cores: azul, laranja, verde, vermelho e amarelo 00.802 Caixa Mágica - Tapete - 20 peças 00.82 Castelo Lógico - caderno com 48 desafios - 4 peças em madeira com desenhos em 2 faces - 3 pinos de madeira de tamanhos diferentes 00.803 8 2 Castelo Lógico - 5 cartas grandes (desafios) 00.8 Hopi! Hopi! Hopi! (Rebanho) - 4 peças que formam o cenário da montanha, do passeio florido, do rio e do celeiro - 9 ovelhas - cão pastor - pastora - vara - dado - ponte - 0 suportes para a ponte 02.70 4
DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Hora do Rush - Tabuleiro com 3 casas - 2 carrinhos - 2 ônibus - 2 caminhões - 40 cartas-desafio 3 00.30 Hora do Rush - tapete - 5 desafios - 7 peças 00.302 9 00.303 5 00.304 5 Jogo dos 4 - Tabuleiro com casas - 8 peças escuras - 8 peças claras 00.70 3 4 Jogo dos 4 - Tapete com casas - 8 Peças claras - 8 Peças escuras 00.703 00.702 0 2 5
COMPONENTES DOS JOGOS Jogo Peças Lobo e Ovelhas No jogo Lobo e Ovelhas, usa-se: - tabuleiro - peça lobo - 4 peças ovelhas Quant. Nº da caixa de transporte 4 5 04.00 - tapete Lobo e Ovelhas 0.002 5 peças, sendo: - lobo - 4 ovelhas 5 04.008 04.009 0.005 Jogador D Mindsters Jogador B Jogador C - 3 cartas Jogador A Mindsters - desafios
DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Onde está Tobi? - 20 cartas com figuras de animais (4 cartas de cada animal: sapo, cavalo, vaca, borboleta, peixe) - cartas da noite - dado 02.90 2 Onde está Tobi? - 24 cartas 02.902 Os Animais de Lucas - 7 peças: 3 cães (mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos - caderno tabuleiro com desafios 00.90 3 Os Animais de Lucas - 0 tapetes desafios - 3 peças 00.902 4 00.9 4 7
DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Papa Meias - Monstro das meias - 3 pregadores - 48 peças em formato de meia 00.807 Papa Meias - 24 cartas grandes com figuras de meia 00.83 Puxão de Orelha - 9 peças com figuras de animais com as orelhas vazadas - 9 pares de orelhas coloridas - 3 orelhas azuis de três formas diferentes 02.80 2 Sapinhos - Tabuleiro - sapinhos verdes - sapinho vermelho - 40 cartas-desafio 00.20 4 5 Sapinhos - Tapete - 5 desafios - 3 peças (folhas) - sapo de pelúcia 00.202 8 00.203 5 00.204 4 00.205 3 8
DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Tic Tac Toe - 0 peças em formato de cubo - 4 varetas para montar o tabuleiro 0.04 2 Tic Tac Toe - Tapete - 20 peças 00.02 7 0.05 9
DISTRIBUIÇÃO COMPONENTES DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 02.70 Hopi Hopi Hopi! (Rebanho) 00.807 Papa Meias 2 00.802 Caixa Mágica 4 00.803 Castelo Lógico 04.008 Mindsters 00.82 Kit Caixa Mágica - tapete () + peças (20) 00.83 Kit Papa Meias - cartas (24) 00.8 Kit Castelo Lógico - desafios (5) 02.902 Kit Onde Está Tobi? - cartas (24) 04.009 Kit Mindsters - desafios () 0.05 Kit Tic Tac Toe - peças (20) 0.04 Tic Tac Toe 02.80 Puxão de Orelha 00.702 Kit Jogo dos 4 - peças () 02.90 Onde Está Tobi? 4 00.803 Castelo Lógico Jogador D Jogador B Jogador C Jogador A 0
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 00.205 Kit Sapinhos - pelúcia () 3 00.90 Os Animais de Lucas 00.70 Jogo dos 4 00.30 Hora do Rush 00.902 Kit Animais de Lucas - tapete (0) 00.9 Kit Animais de Lucas - peças (3) 4 00.204 Kit Sapinhos - peças (3) 0 00.70 Jogo dos 4 04.00 Lobo e Ovelhas 5 00.20 Sapinhos 00.304 Kit Hora do Rush - peças (7) 00.303 Kit Hora do Rush - desafio (5) 5 0.005 Kit Lobo e Ovelhas - peças (5) 5 04.00 Lobo e Ovelhas 00.203 Kit Sapinhos - desafio (5) 00.20 Sapinhos
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 0.002 Kit Damas / Lobo & Ovelhas - Tapete () 7 00.02 Kit Tic-Tac-Toe - Tapete () 8 00.202 Kit Sapinhos - Tapete () 9 00.302 Kit Hora do Rush - Tapete () 0 00.703 Kit Jogo dos 4 - Tapete () 2
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