Componentes de um Sistema de Computador



Documentos relacionados
Curso Técnico de Nível Médio

Curso Técnico de Nível Médio

HARDWARE COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO. Wagner de Oliveira

Curso Técnico de Nível Médio

INFORMÁTICA BÁSICA HARDWARE: COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO.

Hardware. Componentes Básicos e Funcionamento

Informática Computador Visão Geral. Prof. Marcos André Pisching, M.Sc.

Prof. Demétrios Coutinho. Informática. Hardware

TI Aplicada. Aula 03 Componentes Básicos Hardware e Rede. Prof. MSc. Edilberto Silva prof.edilberto.silva@gmail.com

Barramentos - BUS. Professor Especialista: Airton Ribeiro de Sousa

Chama-se sistema informatizado a integração que

Aula 01 Introdução à Informática. Prof. Bruno Gomes

CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO INFORMÁTICA BÁSICA AULA 03. Docente: Éberton da Silva Marinho ebertonsm@gmail.com 25/06/2014

INFORMÁTICA BÁSICA AULA 02. Docente: Éberton da Silva Marinho

MODULO II - HARDWARE

Aula 04 A. Barramentos. Prof. Ricardo Palma

Hardware 2. O Gabinete. Unidades Derivadas do BYTE. 1 KB = Kilobyte = 1024B = 2 10 B. 1 MB = Megabyte = 1024KB = 2 20 B

Placa-Mãe. Christian César de Azevedo

SISTEMAS INFORMÁTICOS

Prof. Sandrina Correia

Introdução à Informática. Alexandre Meslin

MOTAGEM E MANUTENÇÃO Hardware. Professor: Renato B. dos Santos

HARDWARE COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO. Wagner de Oliveira

Fundamentos de Hardware. 1. Placa Mãe

16/09/2012. Agenda. Introdução. Introdução. Introdução. Introdução. Curso Conexão Noções de Informática. Aula 1 Arquitetura de Computadores (Hardware)

O hardware é a parte física do computador, como o processador, memória, placamãe, entre outras. Figura 2.1 Sistema Computacional Hardware

Montagem e Manutenção de Computadores Aula1

Prof. Daniel Gondim Informática

Hardware e Software Conceitos Básicos. ATES Associação do Trabalho e Economia Solidária

Componentes de um computador típico

CONCEITOS BÁSICOS DE HARDWARE. Disciplina: INFORMÁTICA 1º Semestre Prof. AFONSO MADEIRA

Barramentos 17/10/2011. Redes de Computadores. Arquitetura de Computadores FACULDADE PITÁGORAS DE TECNOLOGIA FACULDADE PITÁGORAS DE TECNOLOGIA.

Universidade Tuiuti do Paraná UTP Faculdade de Ciências Exatas - FACET

Disciplina: Introdução à Engenharia da Computação

Sistemas de Computação. Dentro da Unidade do Sistema

Estrutura geral de um computador

AULA 1. Informática Básica. Gustavo Leitão. Disciplina: Professor:

Hardware de Computadores

Arquitetura de Von Neumann e os Computadores Modernos

Informática. Aulas: 01 e 02/12. Prof. Márcio Hollweg. Visite o Portal dos Concursos Públicos

Informática Aplicada à Química. Hardware - armazenamento

Barramentos e Chipsets

Arquitetura de Computadores Arquitetura de entrada e saída

Introdução. à Estrutura e Funcionamento de um Sistema Informático

Informática. Técnico em Agronegócio 1º. Módulo Profa. Madalena Pereira da Silva

Fundamentos em Informática

5 Entrada e Saída de Dados:

Memória principal; Unidade de Controle U C P. Unidade Lógica e Aritmética

Disciplina: Introdução à Informática Profª Érica Barcelos

Escola Secundária de Emídio Navarro

Computação e Processamento de Dados CPD INF400

Escola Secundária de Emídio Navarro

Noções básicas sobre sistemas de computação

Como è feito computador

Identificação das partes constituintes de um PC

Placa - Mãe - Introdução

23/05/2013. Partes do Sistema Computacional. Hardware. Ciclo do Processamento de Dados HARDWARE: CONCEITOS BÁSICOS. Hardware Software Dados Usuários

Disciplina: Introdução à Engenharia da Computação

Sistemas Operacionais. Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira. Aula 03 Conceitos de Hardware e Software parte 02. Cursos de Computação

PROCESSAMENTO DE DADOS

Prof. Esp. Lucas Cruz

4.4 - Barramentos. CEFET-RS Curso de Eletrônica. Profs. Roberta Nobre & Sandro Silva. robertacnobre@gmail.com e sandro@cefetrs.tche.

Introdução. Em se tratando de computador, entendemos que memória são dispositivos que armazenam dados com os quais o processador trabalha.

Unidade Central de Processamento (CPU) Processador. Renan Manola Introdução ao Computador 2010/01

Visão Geral da Arquitetura de Computadores. Prof. Elthon Scariel Dias

1. CAPÍTULO COMPUTADORES

AULA1 Introdução a Microprocessadores gerais

4.1 - Sistema de I/O. CEFET-RS Curso de Eletrônica. Organização de Computadores. Profs. Roberta Nobre & Sandro Silva

Introdução à Engenharia da Computação AULA 03 O FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR. CECOMP Colegiado de Engenharia da Computação. Prof.

Placa Mãe. Prof. Alexandre Beletti Ferreira

Formação Modular Certificada. Arquitetura interna do computador. Hardware e Software UFCD Joaquim Frias

SERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL

Introdução à Ciência da Computação

Arquitetura de Computadores. Professor: Vilson Heck Junior

Estrutura e funcionamento de um sistema informático

Microinformática Introdução ao hardware. Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP

Microprocessadores. Prof. Leonardo Barreto Campos 1

Estrutura de um Computador. Linguagem de Programação Rone Ilídio UFSJ - CAP

INTRODUÇÃO BARRAMENTO PCI EXPRESS.

Barramento - Significado

TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO

Entrada e Saída. Prof. Leonardo Barreto Campos 1

Informática Aplicada

Visão Geral de Sistemas Operacionais

Introdução à Computação

Técnicas de Manutenção de Computadores

Sistemas Computacionais

Introdução a Ciência da Computação Conceitos Básicos de Sistema PROFESSORA CINTIA CAETANO

Tecnologia - Conjunto de instrumentos, métodos e processos específicos de qualquer arte, ofício ou técnica.

INFORMÁTICA - BICT (noturno)

Informática. Prof. Macêdo Firmino. Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de / 25

Periféricos e Interfaces had. 1.1 Conceitos elementares Um sistema computacional pode ser dividido de um modo abstracto em 4 componentes:

ISL - Introdução. Sistema. Binário. Introdução. Tipos de Computador. Sub title text goes here. Unused Section Space 2. Unused Section Space 1

Aula 05 PLACAS DE EXPANSÃO. IDENTIFICAÇÃO, INSTALAÇÃO, CONFIGURAÇÃO E MANUTENÇÃO.

Tecnologias da Informação e Comunicação

MEMÓRIA. 0 e 1 únicos elementos do sistema de numeração de base 2

Introdução à Informática ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Motherboard Significado

FACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Transcrição:

Componentes de um Sistema de Computador HARDWARE: unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o equipamento (parte física) SOFTWARE: Instruções que dizem o que o computador deve fazer (parte lógica) PESSOAS (peopleware): fazem uso do hardware e do software, inserindo ou retirando informações do sistema (usuário)

Hardware Conjunto de dispositivos elétricos/eletrônicos que englobam a CPU, a memória e os dispositivos de entrada/saída de um sistema de computador Composto de objetos tangíveis: circuitos integrados, placas de circuito impresso, cabos, fontes de alimentação, memórias, impressoras, monitores, teclados etc Parte física, aquela com a qual temos contato

Definição de Computador Entrada Dados Processamento Saída Informação Conjunto de dispositivos eletrônicos interligados, que conseguem executar um determinado trabalho, orientado por um programa e em grande velocidade

Benefícios dos Computadores Produtividade Usuários usam seus computadores para executar suas tarefas mais rápido e melhor. Muitos processos podem ser controlados mais eficientemente por meio dos computadores. Tomada de decisões Ajuda os tomadores de decisões a identificar fatores financeiros, geográficos e logísticos. Redução de custos Ajuda a reduzir os custos de mão-de-obra, energia e papelada.

Hardware: Componentes Básicos de um Computador Quatro componentes principais: Dispositivos de entrada Processamento Dispositivos de saída Armazenamento

O Processador e a Memória: Manipulação de Dados Processador Também chamado de unidade central de processamento (CPU). Memória (armazenamento primário) Estreitamente relacionada com o processador, mas distinta dele. Provê armazenamento temporário.

Processador Centro de atividade do computador Consiste em circuitos elétricos: Interpreta e executa instruções de programa. Comunica-se com os dispositivos de entrada, saída e armazenamento. Transforma dados, de fato, em informação.

Processador Unidade de Interfaceamento de Barramento Registrador de Instruções Contador de Programa Registrador de Endereço da Memória Decodificador de Instruções Registradores de Propósito Geral Registrador de Dados da Memória Unidade de Controle Unidade Lógica- Aritmética

Processador Intel produz uma família de processadores: Pentium Core (i3, i5, i7), dual core usados em PCs Celeron vendido para PCs de baixo custo Xeon e Itanium para estações de trabalho top de linha e servidores de rede Atom são destinados a mobilidade/portabilidade AMD produz processadores compatíveis: Athlon 64, Opteron, Turion 64, Turion X2 64, Sempron

Locação Memória Unidades de armazenamento A memória é dividida em uma série de locações, cada qual com um endereço associado Endereço Conteúdo A013545D 0 1 0 0 1 1 0 1 A013545E 0 1 1 0 1 0 1 1 A013545F 0 1 1 1 1 1 1 1 A0135460 0 0 0 0 0 0 0 0 A0135461 0 1 0 1 1 1 0 1 A0135462 1 0 1 1 1 0 1 1 A0135463 1 0 1 0 0 1 0 1 O número de endereço da locação permanece o mesmo, mas o conteúdo (instruções e dados) pode mudar

Memória RAM (Random Access Memory) ROM (Read Only Memory) Memória Secundária

Memória Somente de Leitura (ROM) ROM = Read Only Memory Contém programas e dados registrados permanentemente na memória pela fábrica (não podem ser alterados pelo usuário) Não-volátil Ex: BIOS (Basic Input/Output System) Contém o 1º programa executado pelo computador (firmware ), com a função principal de preparar a máquina para o sistema operacional

Memória Cache Cache de Nível 1 (L1): embutida no processador Cache de Nível 2 (L2): em um chip separado, acoplada ao processador Cache de Nível 3 (L3): na placa-mãe Cache externa

Armazenamento Primário Usado para guardar dados temporariamente: Depois que eles são recebidos do dispositivo de entrada e antes de serem processados. Depois que eles são processados e antes de serem liberados para o dispositivo de saída. Armazenamento temporário (volátil): Os dados contidos na memória se perdem se a energia cair ou se o programa for fechado. Do tipo RAM (Random Access Memory)

Armazenamento Secundário Memória secundária ou de massa Armazena uma grande quantidade de informação Bem mais lenta que a memória principal Não-volátil (armazenamento em longo prazo) As informações armazenadas nos dispositivos são transferidas para a memória principal quando forem necessárias ao computador

Barramento Via de comunicação do processador com o seu exterior: memória, chips da placa-mãe, periféricos etc Barramento Interno Barramento do Sistema Barramento de Expansão Conjunto de linhas de comunicação por onde trafegam sinais digitais representados por dígitos binários (0 ou 1) Largura (bits) x Velocidade (Hz): quanto mais largo o barramento, mais rápido será o fluxo de dados

Unidades de Entrada e Saída Responsáveis pelas transferências de dados entre o computador e os dispositivos periféricos Periféricos Todos os dispositivos de hardware anexados ao computador Inclui todos os dispositivos de entrada, saída e armazenamento (elementos geradores ou receptores de informação)

Portas de E/S Módulos externos para conectar periféricos Serial: até 0,014 MB/s Transmite dados de um bit a cada vez Usada para dispositivos lentos, como o mouse e o teclado Paralela: 0,15 MB/s a 3 MB/s Transmite grupos de bits em conjunto Usada para dispositivos mais rápidos, como impressoras e scanners USB (Universal Serial Bus): 1,5 MB/s a 60 MB/s Elimina o uso de um conector específico para cada dispositivo e a necessidade de placas de expansão

Placas de Expansão Conectam-se a slots (encaixes) de expansão São usadas para conectar dispositivos periféricos

USB (Universal Serial Bus): 64 bits Tecnologia que tornou mais simples e fácil a conexão de diversos tipos de periféricos Barramentos de Expansão e Portas Comuns ISA (Industry Standard Architecture): 8 / 16 bits Utilizado para dispositivos lentos, como mouse e modem PCI (Peripheral Componente Interconnect): 16 / 32 bits Usado para conectar dispositivos mais rápidos, como discos rígidos e placas de rede AGP (Accelerated Graphics Port): 64 bits Conexão autônoma entre a memória e a placa gráfica (vídeo)

Placa-Mãe (Mother Board) Conectores de E/S PENTIUM III Slot AGP Slots PCI Chipset Slot do Processador Slots de Memória SDRAM Conectores IDE Bateria

Placa-Mãe (Mother Board)

Bibliografia CAPRON, H.L. e JOHNSON, J.A. Introdução à informática. São Paulo : Pearson Prentice Hall, 2004. NORTON, Peter. Introdução a informática. São Paulo: Makron Books, 1996.