50.25 LABORATÓRIO DE JOGOS DA MIND LAB Kit Ciclo de Alfabetização Escola Pública 205 Guia de Orientações Fundamental - º ao 5º ano
À Direção e Coordenação da escola Que bom tê-los como parceiros! Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar o Laboratório de jogos que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora no Ensino Fundamental I ( Ano ao 5 Ano ). Salientamos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias. Os componentes deste Kit Escola estão organizados em caixas numeradas e tubos; em cada um desses volumes há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas e tubos, sua numeração e a descrição do conteúdo. Salientamos que as escolas da rede pública de ensino recebem dois exemplares a mais de cada jogo, uma vez que suas classes em geral são mais numerosas. Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo caixas contendo os materiais para uso dos professores e dos alunos, devidamente identificadas por etiquetas. Recomenda-se que os kits-professor e os kits-aluno sejam abertos na presença de um profissional da Mind Lab, que orientará a sua conferência e distribuição na escola. Cabe ressaltar que esses materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas. Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e kits-professor, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará sua localização. Atenciosamente, Equipe Pedagógica Mind Lab
ÍNDICE POR ORDEM ALFABÉTICA 4 em Linha (Connect Four)... 4 Batalha dos Submarinos... 4 Bloqueio... 4 Cat & Mice... 4 Chickens... 4 Code Breaker... 5 Decifrando Códigos (Código da Vinci)... 5 Damas... 5 Damas Material para uso do Professor... 5 Dominó... 5 Escondidos... 6 Forças Unidas... 6 Formas e Cores... 6 Hora do Rush... 6 Hora do Rush Material para uso do Professor... 6 Ilha do Tesouro... 6 Jogo de Cartas Baralho... 7 Jogo do Rei... 7 Jogo dos 4... 7 Jogo dos 4 Material para uso do Professor... 7 Lobo e Ovelhas... 7 Lobo e Ovelhas Material para uso do Professor... 7 Mancala... 8 Moonwalk/Hannibal... 8 Octógono Fantástico... 8 Os Animais de Lucas... 8 Os Animais de Lucas Material para uso do Professor... 8 Passagem Subterrânea... 8 Pirâmide... 9 Procurando Dodô... 9 Procurando Dodô Material para uso doprofessor... 9 Ratinhos... 9 Salada Grega... 9 Salada Grega Material para uso do Professor... 9 Sapinhos... 0 Sapinhos Material para uso do Professor... 0 Submarinos... 0 Submarinos Material para uso do Professor... 0 Sudoku Animal... Sudoku Animal Material para uso do Professor... Taças Estratégicas... 2
ÍNDICE DOS VOLUMES Caixas volume... 2 volume 2... 2 volume 3... 2 volume 4... 3 volume 5... 3 volume 6... 3 volume 7... 4 volume 8... 4 volume 9... 5 volume 0... 5 volume... volume 2... volume 3... volume 4... volume 5... volume... volume... 9 Tubos volume... 9 volume 9... 20 volume 20... 20 volume 2... 20 3
DOS JOGOS 4 em Linha (Connect Four) Batalha dos Submarinos Bloqueio Cat & Mice Chickens Jogo Peças Quant. - Tabuleiro vertical com 42 casas - 42 peças; 2 de cada cor - 3 Giz de cera - Pano para limpeza - Caixa com 2 tabuleiros - Tabuleiro quadriculado - 20 barreiras - 2 pinos - Tabuleiro de 8 x 8-6 peças ratos - peça gato 00.50 04.006 0.20 0.006-24 cartas em formato oval, duas de cada figura - 2 cartas octogonais com figuras - 4 galinhas coloridas nas cores: azul, cru vermelho, verde e amarelo - 4 penas de galinha nas mesmas cores 00.808 0 Nº da caixa de transporte 5 6 3 4 2 7 8 9 4
DOS JOGOS Code Breaker Jogo Peças Quant. - 2 tabuleiros iguais - blocos de folha para jogar - 2 lápis 04.005 Nº da caixa de transporte 3 4 Damas - tabuleiro com 64 casas - 2 peças claras - 2 peças escuras 0.00 3 4 Damas Material para uso do Professor Decifrando Códigos (Código da Vinci) Dominó 24 peças grandes em EVA, sendo: - 2 círculos brancos - 2 círculos pretos 0.003 64 peças para montar o tabuleiro, sendo: - 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos - tapete - 2 peças pretas - 2 peças brancas - 2 coringas; um preto e um branco - cartela de adesivos - 28 Peças 0.004 0.002 00.906 5 5 0 0.40 Tubo 3 4 3 4 5
DOS JOGOS Escondidos Forças Unidas Formas e Cores Hora do Rush Hora do Rush Material para uso do Professor Jogo Peças Quant. - 2 tabuleiros iguais - 2 peças com figuras de rosto - Marcadores vermelho e verde - Tabuleiro hexagonal - 2 esferas escuras - 2 esferas claras - 2 esferas escuras (reserva) - 2 esferas claras (reserva) 04.003 0.0 - Tabuleiro quadriculado - 84 peças (2 azul, 2 amarelo, 2 vermelho e 2 verde) - Tabuleiro com 36 casas - 2 carrinhos - 2 ônibus - 2 caminhões - 40 cartas-desafio - 5 desafios - 7 peças - tapete 0.90 00.30 0 Nº da caixa de transporte 3 4 3 4 3 4 2 00.303 00.304 00.302 Tubo 20 Ilha do Tesouro - livro com cartas-desafio - pirata - arca do tesouro - 8 arbustos - 6 paredes de tijolo - molho de chaves 03.00 7 8 6
DOS JOGOS Jogo de Cartas Baralho Jogo do Rei Jogo dos 4 Jogo dos 4 Material para uso do Professor Lobo e Ovelhas Lobo e Ovelhas Material para uso do Professor Jogo Peças Quant. Nos jogos Mini Bridge e Decifrando Gestos são usados os mesmos componentes: - Baralho com 52 cartas - 20 Peças escuras - Peça clara - Tabuleiro com casas - 8 peças escuras - 8 peças claras - Tapete com casas - 8 Peças claras - 8 Peças escuras 00.80 04.007 00.70 0 00.703 00.702 No jogo Lobo e Ovelhas, usa-se: - tabuleiro - peça lobo - 4 peças ovelhas 5 peças, sendo: - lobo - 4 ovelhas 04.00 0.005 Nº da caixa de transporte 2 5 0 2 Tubo 2 5 0 7
DOS JOGOS Mancala Moonwalk / Hannibal Octógono Fantástico Jogo Peças Quant. - Tabuleiro com 2 covas pequenas e 2 covas grandes - 72 sementes - tabuleiro - 64 peças dupla face - pino claro - pino escuro - Tabuleiro com 42 casas - 8 peças octogonais, sendo 4 vermelhas e verdes - 24 pinos pretos 0.50 02.403 02.20 Nº da caixa de transporte 5 6 7 8 2 Os Animais de Lucas - peças: 3 cães (mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos - caderno tabuleiro com desafios 00.90 2 Os Animais de Lucas Material para uso do Professor Passagem Subterrânea - 3 peças - 0 tapetes desafios - 30 piratas (6 de cada cor: azul, verde, vermelho, amarelo, marrom) - 03 cartas ( cartas de cada figura e carta de seta) - 6 peças de caminhos para montar o tabuleiro - peça-barco 00.9 0 00.902 0 02.0 0 5 6 8
DOS JOGOS Pirâmide Jogo Peças Quant. - Tabuleiro com casas - 5 esferas claras - 5 esferas escuras 02.00 Nº da caixa de transporte 2 Procurando Dodô - cartas com casas e animais - 3 cartas Dodô para o jogo - cartas Dodô de pontuação 00.804 8 9 Procurando Dodô Material para uso do Professor - cartas grandes - 3 cartas pequenas 00.809 9 Ratinhos - Tabuleiro - 42 ratos (7 de cada cor - verde, roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), [numerados de a 7] - cartela de adesivos - 6 cartas nas mesmas cores - dado comum - dado de 0 a 5 0 5 6 0.70 Salada Grega - baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais 00.806 8 9 Salada Grega Material para uso do Professor - cartas grandes 00.84 9 9
DOS JOGOS Sapinhos Sapinhos Material para uso do Professor Submarinos Jogo Peças Quant. - Tabuleiro - sapinhos verdes - sapinho vermelho - 40 cartas-desafio - 5 desafios - 3 peças (folhas) - sapo de pelúcia - Tapete - 2 Mapas de frota - 2 suportes - cartas-desafio - 0 peças com figuras de embarcações - 22 marcadores em azul - marcadores em vermelho 00.20 Nº da caixa de transporte 0 00.203 00.204 0 00.205 2 00.202 00.805 0 Tubo 9 9 Submarinos Material para uso do Professor - tapete - 5 peças 00.80 9 0
DOS JOGOS Sudoku Animal Sudoku Animal Material para uso do Professor Taças Estratégicas Jogo Peças Quant. - tabuleiro 4x4 - peças (4 cachorros, 4 formigas, 4 sapos, 4 borboletas) - tapete - peças - Tabuleiro com casas - 24 peças, sendo 2 de cada cor (claras e escuras) Nº da caixa de transporte 9 5 03.700 03.70 9 03.702 9 0.80 2 7 8
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 8 0.20 Bloqueio 4 00.80 Jogo de Cartas - Baralho 8 02.20 Octógono Fantástico 8 02.00 Pirâmide 3 0.80 Taças Estratégicas 8 0.20 Bloqueio 2 4 00.80 Jogo de Cartas - Baralho 8 02.20 Octógono Fantástico 8 02.00 Pirâmide 3 0.80 Taças Estratégicas 3 8 0.00 Damas 8 0.0 Forças Unidas 4 0.90 Formas e Cores 2
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 4 8 0.00 Damas 8 0.0 Forças Unidas 4 0.90 Formas e Cores 8 0.50 Mancala 5 4 02.0 Passagem Subterrânea 8 00.50 4 em Linha (Connect Four) 4 0.70 Ratinhos 8 0.50 Mancala 6 4 02.0 Passagem Subterrânea 8 00.50 4 em Linha (Connect Four) 4 0.70 Ratinhos 3
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 8 0.006 Cat & Mice 7 8 02.403 Moonwalk / Hannibal 8 03.00 Ilha do Tesouro 5 0.80 Taças Estratégicas 8 0.006 Cat & Mice 8 8 02.403 Moonwalk / Hannibal 8 03.00 Ilha do Tesouro 5 0.80 Taças Estratégicas 4
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 8 00.808 Chickens 9 00.809 00.84 00.80 03.70 Kit Procurando Dodô - cartas (24) Kit Salada Grega - cartas () Kit Submarino - tapete () + peças (5) Kit Sudoku Animal - tapete () 6 00.804 Procurando Dodô 6 00.806 Salada Grega 8 00.805 Submarino 6 03.700 Sudoku Animal 03.702 Sudoku Animal - peças () 0 00.70 Jogo dos 4 0 00.9 00.902 Kit Animais de Lucas - pecas (3) Kit Animais de Lucas - tapete (0) 00.204 Kit Sapinhos - pecas (3) 04.00 Lobo e Ovelhas 5 00.20 Sapinhos 5
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 00.303 Kit Hora do Rush - desafio (5) 00.304 Kit Hora Rush - peças (7) 0.005 Kit Lobo e Ovelha - pecas (5) 00.203 Kit Sapinhos - desafio (5) 5 04.00 Lobo e Ovelhas 00.20 Sapinhos 00.30 Hora do Rush 2 6 00.70 Jogo dos 4 00.205 Kit Sapinhos - pelucia () 00.90 Os Animais de Lucas 8 04.006 Batalha dos Submarinos 3 8 04.005 Code Breaker 4 00.906 Decifrendo Códigos (Código da Vinci) 8 0.40 Dominó 8 04.003 Escondidos
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 8 04.006 Batalha dos Submarinos 4 8 04.005 Code Breaker 4 00.906 Decifrendo Códigos (Código da Vinci) 8 0.40 Dominó 8 04.003 Escondidos 04.007 Jogo do Rei 5 0.003 Kit Damas - peças eva (24) 0.004 Kit Damas - quadrados eva (32+32) 00.702 Kit Jogo dos 4 ( peças) 0 03.700 Sudoku Animal
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 2 0.006 Cat & Mice 2 04.005 Code Breaker 2 00.906 Decifrendo Códigos (Código da Vinci) 2 0.00 Damas 2 0.40 Dominó 2 04.003 Escondidos 2 00.30 Hora do Rush 2 03.00 Ilha do Tesouro 2 00.80 Jogo de Cartas - baralho 2 00.70 Jogo dos 4 2 04.00 Lobo e Ovelhas 2 02.403 Moonwalk / Hannibal 2 02.20 Octógono Fantástico 2 00.90 Os Animais de Lucas 2 02.0 Passagem Subterránea 2 02.00 Pirâmide 2 00.804 Procurando Dodô 2 0.70 Ratinhos 2 00.806 Salada Grega 2 03.700 Sudoku Animal
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 2 00.50 4 em Linha (Connect Four) 2 04.006 Batalha dos Submarinos 2 0.20 Bloqueio 2 00.808 Chickens 2 0.0 Forças Unidas 2 0.90 Formas e Cores 2 04.007 Jogo do Rei 2 0.50 Mancala 2 00.20 Sapinhos 2 00.805 Submarino 2 0.80 Taças Estratégicas Tubo 0.002 Kit Damas / Lobo e Ovelha - tapete () 9
DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos Tubo 9 00.202 Kit Sapinhos - tapete () Tubo 20 00.302 Kit Hora Rush - tapete () Tubo 2 00.703 Kit Jogo dos 4 - tapete () 20
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