Introdução à Programação



Documentos relacionados
Dossier Pedagógico da Disciplina de Programação e Computadores 1 (PC1)

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2014/2015

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2013/2014

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2014/2015

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PROGRAMAÇÃO Ano Lectivo 2015/2016

Ficha da Unidade Curricular (UC)

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

Programa de Unidade Curricular

Programa de Unidade Curricular

Sistemas Distribuídos

Introdução à Programação B 2007/08

UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA FACULDADE DE ENGENHARIA ELÉTRICA COLEGIADO DO CURSO DE GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA ELÉTRICA/ENG.

Aula Inicial. c Professores de ALPRO I 08/2010. Faculdade de Informática PUCRS. ALPRO I (FACIN) Aula Inicial 08/ / 23

SISTEMAS DISTRIBUIDOS E PARALELOS 2014/2015 1º SEMESTRE

AULA TEÓRICA 10 Tema 9. Introdução à programação. Desenho de Algoritmos

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular ESTUDOS AVANÇADOS DE INFORMÁTICA APLICADA Ano Lectivo 2012/2013

UNIVERSIDADE CATÓLICA PORTUGUESA Centro Regional das Beiras Pólo de Viseu Instituto Universitário de Desenvolvimento e Promoção Social

Redes e Serviços Internet

UNIVERSIDADE PRESBITERIANA MACKENZIE

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

Sumário. Introdução Introdução ao IDE Conceitos sobre a Linguagem C++ Builder Projetos e Configurações de Ambiente...

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular SISTEMAS DISTRIBUÍDOS Ano Lectivo 2012/2013

Curso de Eng. Informática Linguagens de Programação. C Sharp University Data Processing. (C Sharp Universidade de Processamento de Dados) Docente:

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular OPÇÃO IV - TÓPICOS AVANÇADOS DE BASES DE DADOS Ano Lectivo 2010/2011

Ficha da Unidade Curricular (UC)

Conceitos Básicos de C

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INFORMÁTICA Ano Lectivo 2015/2016

Introdução à Informática

Ficha da Disciplina COMPUTAÇÃO GRÁFICA E INTERFACES. Objectivos. Docente

Ficha de Unidade Curricular

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

Ficha da Unidade Curricular

MIEM Mestrado Integrado em Engenharia Mecânica

LICENCIATURA EM ENGENHARIA CIVIL Obrigatória. Unidade Curricular TECNOLOGIA DOS MATERIAIS DE CONSTRUÇÃOII

5- ROBÓTICA INDUSTRIAL Células Robóticas; Projecto e controlo; Aplicações dos Robôts Industriais; Integração com Máquinas CNC.

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular ANÁLISE DE SISTEMAS Ano Lectivo 2014/2015

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO PRÓ-REITORIA DE ENSINO DE GRADUAÇÃO

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular SISTEMAS DISTRIBUIDOS Ano Lectivo 2015/2016

Introdução à Programação

RESOLUÇÃO CONSEPE 82/99 CRIA O CURSO SEQÜENCIAL EM PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES, NO CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS, DO CÂMPUS DE ITATIBA.

Administração Central Unidade de Ensino Médio e Técnico CETEC. Ensino Técnico

Ficha da Unidade Curricular (UC)

Curso(s): Licenciaturas em Engenharia Total de horas Aulas Teórico-Práticas 60 h

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular REDES DE COMPUTADORES Ano Lectivo 2014/2015

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INSTALAÇÃO, ADMINISTRAÇÃO E SEGURANÇA DE REDES Ano Lectivo 2013/2014

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

Manual de Docência para a disciplina de Algoritmia e Programação 2005/2006 Engenharia Informática, 1º ano José Manuel Torres

Gestão de Projectos de Software - 1

Plano de Ensino. Conteúdo Programático

Aula teórica 3. Tema 3.Computadores e linguagens Linguagens de Programação Compilação e linkagem LP Java. Preparado por eng.

PROGRAMA DE DISCIPLINA

Arquitetura de computadores

Programa de Unidade Curricular

Componente de Formação Técnica. Disciplina de

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular SISTEMAS OPERATIVOS Ano Lectivo 2015/2016

Module Introduction. Programação. Cap. 4 Algoritmos e Programação Estruturada

MC102 Algoritmos e Programação de Computadores 2ª Aula Programa, entrada e saída de dados

CENTRO UNIVERSITÁRIO FRANCISCANO ÁREA: Ciências Naturais e Tecnológicas CURSO: Física Médica PLANO DE ENSINO

Ficha de Unidade Curricular (FUC) de Comportamento Organizacional

Sistemas de Informação

PLANO DE ENSINO. Período/ Fase: 1º Semestre: 1º Ano: 2011 Disciplina: Programação de Computadores I (PGC21) Carga Horária: 72 horas/aula

ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO

PROGRAMA. Objectivos Gerais :

PROGRAMA. Curso: Mestrado em Educação e Comunicação Multimédia. diurno. Ciclo: 2º. pós-laboral. Ano: 1º Semestre: 1º

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular TECNOLOGIAS DIGITAIS 3D Ano Lectivo 2014/2015

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PROGRAMAÇÃO PARA WEB Ano Lectivo 2011/2012

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PSICOMETRIA Ano Lectivo 2014/2015

E S C O L A S U P E R I O R A G R Á R I A

E S C O L A S U P E R I O R A G R Á R I A

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PRODUÇÃO DE DESIGN MULTIMÉDIA Ano Lectivo 2014/2015

GUIA DE FUNCIONAMENTO DA UNIDADE CURRICULAR

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular MARKETING INDUSTRIAL E DOS SERVIÇOS Ano Lectivo 2010/2011

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INFORMÁTICA Ano Lectivo 2014/2015

Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul FACULDADE DE INFORMÁTICA

PROGRAMA. Unidade Curricular: Informática Docente: Mestre José Avelino Moreira Victor

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular TECNOLOGIAS DIGITAIS 3D Ano Lectivo 2015/2016

Ensino Técnico Integrado ao Médio FORMAÇÃO PROFISSIONAL. Plano de Trabalho Docente 2014

2º Ciclo em: Engenharia Informática Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais DI UBI 2014/2015

Introdução à Informática

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS PRÓ-REITORIA DE GRADUAÇÃO

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO Ano Lectivo 2012/2013

Licenciatura de EI 2010/2011. Mário Santos / Carlos Ramos

MC102 Algoritmos e Programação de Computadores 1ª Aula Introdução à Programação de Computadores

Ficha da Unidade Curricular

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PLANIFICAÇÃO ESTRATÉGICA DOS MEDIA Ano Lectivo 2010/2011

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular TECNOLOGIAS DIGITAIS 2D Ano Lectivo 2015/2016

Impressão e acabamento: Inova 1ª edição: Novembro de 2004

Capítulo 2 Introdução à Programação Estrutura de Controle

Ficha de Unidade Curricular 2009/2010

Programa de Unidade Curricular

CMP1060 INFORMÁTICA E COMPUTAÇÃO PLANO DE ENSINO /2. Profª Angélica da Silva Nunes

Administração Central Unidade de Ensino Médio e Técnico CETEC. Ensino Técnico

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular SISTEMAS MULTIMÉDIA Ano Lectivo 2015/2016

UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular PLANIFICAÇÃO ESTRATÉGICA DOS MEDIA Ano Lectivo 2014/2015

Ficha de Unidade Curricular (FUC) de Sistemas de Informação I

Transcrição:

Introdução à Programação Tecnologias e Design de Multimédia 1º Ano, 1º Semestre Jorge Alexandre de Albuquerque Loureiro E-mail: jloureiro@di.estv.ipv.pt url: www.estv.ipv.pt/paginaspessoais/jloureiro Escola Superior de Tecnologia de Viseu 2007-2008 Apresentação Objectivos Forma de Funcionamento Programa Regras de avaliação Bibliografia Introdução à Programação 2

Objectivos Nesta disciplina, aquela que, provavelmente, irá promover o primeiro contacto dos alunos com uma linguagem de programação, pretendese que os alunos adquiram competências fundamentais relativas a: Conceitos básicos relativos à teoria de programação Metodologia se mecanismos abstractos de resolução de problemas Especificação de algoritmos para a resolução de problemas Programação estruturada e fases de elaboração de um programa escrito numa linguagem de alto nível Linguagem C#: metodologia e prática de programação Recursividade Métodos de ordenação de dados e métodos de pesquisa Introdução à Programação 3 Forma de Funcionamento Aulas Teóricas Expositivas com a utilização de diapositivos de apoio, que cobrem todos os conteúdos leccionados. Aulas T.Práticas e Práticas Aplicação prática de conceitos e metodologias apresentados nas aulas teóricas; As aulas teórico-práticas e práticas são norteadas pela utilização de uma ficha de trabalho, onde são descritas as tarefas que os alunos deverão executar; Nas aulas teorico-práticas e práticas os alunos assinarão uma folha de presença. Tutorias Apoio aos alunos no esclarecimento de dúvidas relativas às tarefas propostas nas aulas teorico-práticas/práticas e apoio na realização dos projectos propostos. Introdução à Programação 4

Programa da Disciplina 1. Teoria de programação: conceitos básicos Introdução à programação e seus objectivos Linguagens de programação Metodologia de programação 2. Programação numa linguagem de alto nível (C#) Estrutura de um programa em C# e a plataforma.net Tipos de dados: constantes, variáveis Instruções de leitura, de escrita, de atribuição Expressões e operadores. Precedências Controlo de fluxo Selecção: simples (if), em alternativa (if-else) e múltipla (switch) Repetição: while e do...while, For e Foreach Quebra de ciclos Introdução à Programação 5 Programa da Disciplina (continuação) 3. Programação estruturada Sub-programas: Conceito e utilidade Passagem de parâmetros Visibilidade das variáveis 4. Tabelas Utilidade Tabelas unidimensionais Tabelas multidimensionais Tabelas dentro de tabelas Introdução à Programação 6

Programa da Disciplina (continuação) 5. Ficheiros e streams Gestão do sistema de ficheiros Leitura e escrita de ficheiros 6. Recursividade Definição Análise da eficiência do processo recursivo 7. Algoritmos de ordenação e de pesquisa Métodos de ordenação Métodos de pesquisa 8. Exemplos de aplicações práticas em linguagem C# Introdução à Programação 7 Regras de Avaliação da Disciplina 1. A avaliação da disciplina tem em consideração duas componentes: a avaliação contínua e a realização de uma prova escrita global. 2. A avaliação contínua consiste na participação nas aulas teórico-práticas e práticas, com a cotação de 10% (2 valores na escala 0-20), e na realização de dois projectos, a que se atribui uma cotação de 30% (6 valores). 3. Os projectos são desenvolvidos nas aulas teórico-práticas e práticas. São de realização obrigatória para aprovação na disciplina, em qualquer das épocas de avaliação. 4. O primeiro projecto tem um peso de 30% no conjunto dos dois projectos e o segundo um peso de 70%. O primeiro projecto, mais simples, não carece de apresentação de relatório e defesa, obrigatórios para o segundo. 5. A prova escrita global - frequência e/ou exame - tem a cotação de 60%. 6. Para os alunos que não possam frequentar as aulas teórico-práticas e práticas (com estatuto ou alunos do 2.º ano, com colisões), a prova global tem um peso de 70%. Uma vez que realizam os projectos fora das aulas, deverão fazer apresentação e defesa dos mesmos. 7. Para aprovação na disciplina é obrigatória a nota mínima de 40%, tanto para os projectos como para a prova global. Introdução à Programação 8

Bibliografia da Disciplina 1. Diapositivos que cobrem a totalidade dos conteúdos leccionados 2. Fichas de trabalho para apoio das aulas teorico-práticas e práticas laboratoriais 3. Diversos livros versando C#: Título: C # 2.0 / Paulo Marques, Hernâni Pedroso Autor(es): Paulo Marques, Hernâni Pedroso Publicação: Lisboa : FCA - Editora de Informática, cop.2005 Descrição XVI, 396 p. : il. Colecção: (Tecnologias de informação) ISBN: 972-722-508-X Assunto(s): C# (Linguagem de programação) / Linguagens de programação / Programação de computadores Localização: 004.43 C# MAR (ESTV) - 011439 Título: O Guia prático do visual C # 2005 express / Vítor Emanuel Pereira Autor(es): Vítor Emanuel Pereira Publicação: V. N. Famalicão : Centro Atlantico, 2006 Descrição 568 p. : il. ISBN: 989-615-030-3 Assunto(s): C# (Linguagem de programação) / Linguagens de programação / Programação de computadores Localização: 004.43 C# PER (ESTV) - 011440 Título: Data structures and algorithms using C# / Michael McMillan Autor(es): Michael McMillan Publicação: Cambridge : Cambridge University Press, cop. 2007 Descrição X, 355 p ISBN: 978-0-521-67015-9 Notas: Inclui referências p. 339. Índice. Assunto(s): C# (Linguagem de programação) / Linguagens de programação / Programação de computadores Localização: 004.43 C# MCM DAT (ESTV) - 011656 Título: Presenting C# / Christoph Wille Autor(es): Christoph Wille Publicação: Indiana : SAMS, 2000 Descrição 204p. : il ISBN: 0-672-32037-1 Notas: Índice Assunto(s): C# (Linguagem de programação) / Linguagens de programação / Programação de computadores Localização: 004.43 C# WIL PRE (ESTV) - 07009 Introdução à Programação 9 Bibliografia da Disciplina (outros) Programming C#: Building.NET Applications with C# by Jesse Liberty Pro C# with.net 3.0, Special Edition (Pro) by Andrew Troelsen Microsoft Visual C# 2005 Step by Step (Step By Step (Microsoft)) by John Sharp Learning C# 2005: Get Started with C# 2.0 and.net Programming (2nd Edition) by Jesse Liberty and Brian MacDonald Sams Teach Yourself Visual C# 2005 in 24 Hours, Complete Starter Kit (Sams Teach Yourself) by James Foxall C# Cookbook, 2nd Edition (Cookbooks (O'Reilly)) by Jay Hilyard and Stephen Teilhet C# 2005 For Dummies (For Dummies (Computer/Tech)) by Stephen Randy Davis and Chuck Sphar Murach's C# 2005 by Joel Murach Introdução à Programação 10

Bibliografia da Disciplina 4. Diversos livros sobre algoritmos: Título: Algorithmics : the spirit of computing / David Harel Autor(es): David Harel Publicação: Wokingham : Addison-Wesley Publishing Company, cop.1987 Descrição 425 p. ISBN: 0-201-19240-3 Assunto(s): Estruturas de dados e algoritmos / Programação de computadores Localização: 004.2 HAR (ESTV) - 00759 Título: Algorithms and data structures / Niklaus Wirth Autor(es): Niklaus Wirth Publicação: London : Prentice-Hall, cop. 1986 Descrição 288 p. : il ISBN: 0-13-021999-1 Assunto(s): Estruturas de dados e algoritmos / Programação de computadores Localização: 004.2 WIR (ESTV) - 01577 Título: An introduction to data structures with applications Autor(es): Jean-Paul Tremblay, Paul G. Sorenson Edição: 2ª ed Publicação: Auckland : Mcgraw-Hill, 1984 Descrição XVIII,861 p. : il. ISBN: 0-07-Y66612-1 Assunto(s): Estruturas de dados e algoritmos / Programação de computadores Localização: 004.2 TRE (ESTV), 2 ex. - 01584 Introdução à Programação 11