O QUE DEUS ESTÁ FALANDO?

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ESTER. Objetivos. Versículo bíblico. "Seja forte e corajoso". Josué 1:7

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Células Intergeracionais

LIÇÃO 7 FIDELIDADE RESUMO BÍBLICO

Alegria: A alegria do Senhor é a minha força

Transcrição:

A História do relacionamento incrível de Deus com Seu povo, de Adão a Abraão, de Abraão a Neemias, e finalmente até o nascimento de Jesus, continua a nos surpreender. As crianças ouvirão até mesmo muito mais coisas surpreendentes sobre ensinamentos de Jesus e a história dos Seus últimos dias. Elas aprenderão sobre o nascimento da igreja e sobre as vidas de muitos seguidores de Jesus no Livro de Mateus, escrito por revelação. Nosso desejo é narrar esses eventos e pessoas, assim as crianças podem entender melhor como os planos de Deus, pessoas, e eventos todos se encaixam. Como consequência, elas aprenderão e entenderão como eles podem-se tornar parte da maravilhosa História de Deus. História bíblica Atos 1-2 Depois da ressurreição, Jesus caminhou, falou, e comeu com Seus discípulos por 40 dias, assim os convencendo que Ele estava vivo e não morto! Ele falou para eles que em breve eles receberiam poder do Espírito Santo e iriam ser Suas testemunhas em Jerusalém, Judeia, Samaria e até os confins da Terra. Depois de dar a missão deles, Jesus subiu nas nuvens. Os discípulos foram para Jerusalém esperar pelo Espírito Santo. No dia de Pentecostes, o Espírito Santo autorizou os discípulos para começar a missão deles. Eles começaram o testemunho deles em Jerusalém e 3.000 vieram para a Igreja. Versículo bíblico Mas receberão poder quando o Espírito Santo descer sobre vocês; e serão minhas testemunhas em Jerusalém, em toda a Judeia e Samaria, e até os confins da Terra. Atos 1:8 Objetivos O QUE DEUS ESTÁ FALANDO? As crianças ouvirão sobre a vinda do Espírito Santo, o começo da Igreja, sua missão e aprenderão que Deus nos deu o Espírito Santo como um ajudador.

O QUE PODEMOS FAZER A RESPEITO? As crianças participarão da atividade Criadores da História! Esta atividade irá ajudá-los a criar suas próprias estratégias para alcançar outros. Lição espiritual Evangelismo Preparação Prévia (feita pelo seu administrador) Tire cópia e corte cartões com Versículo Bíblico de forma que fique um por criança (página 49 no Guia do Administrador) Tire cópia das folhas da Aventura dos Criadores de História de forma que figura um por criança (página 48 no Guia do Administrador) Lápis de forma que fique um por criança Dados de forma que fique um dado por Pequeno Grupo Ajunte as peças de jogos e coloque dentro de um saco plástico. Você pode usar tampinhas de refrigerante ou quadrados de papel. 30 peças de jogo vermelhas 20 peças de jogo azuis 20 peças de jogo amarelas 20 peças de jogo laranjas 10 peças para os jogadores (numeradas de 1 a10) 10 ou etiquetadas de alguma maneira, assim a criança pode reconhecer sua própria peça, ou tenha uma forma diferente para que a criança saiba qual é a dela) Ajunte os cartões do pacote dos Criadores da História! (pacote completo)* Pacote do Jogo incluído neste currículo Kit de forma que fique um por Pequeno Grupo: 1. Tabuleiro do Jogo Criadores da História 2. Cartões Compartilhando sua História

3.Cartões Convidando para a igreja & Eventos Legais 4. Cartões Construindo Relacionamentos * Após o jogo guarde os cartões, pois serão usados nas próximas lições. Coloque os itens acima mencionados no kit para cada líder de Pequeno Grupo. Preparação do Facilitador Leia Atos 1-2 Pense sobre isto! A missão de Deus é alcançar o mundo com Seu amor. Deus nunca falha em Sua missão. Deus quer usar vocês em Sua missão. Se Deus quer usar vocês em Sua Missão, e se Deus nunca falha em Sua missão, isso pode significar uma coisa. Vocês são invencíveis para fazer a missão de Deus quando vêm fazer a missão de Deus. Nenhum problema, tribulação, perseguição, pobreza, perigo, fome, anjos, demônios, altura, profundidade, largura, ou presente, ou futuro, nenhum poder, suas fraquezas, seus pecados, suas forças, nada em toda a criação pode separar você do amor de Deus ou impedir que você faça a missão de Deus. Só você pode impedir isso, caso você não queira fazer a missão de Deus. Esta semana você pode mudar a história do seu mundo, se tornando parte da história de Deus. Conexão Criança (5 minutos) Receba as crianças no Geração Futuro. Pergunte as crianças: Vocês alguma vez já tiveram uma aventura? (Acampamento, férias em outro país, escalar uma montanha, voar de asa-delta) Por que foi uma aventura? Se você pudesse fazer uma aventura o que seria? E por quê? Compartilhe uma grande aventura que você teve. Transição

Diga: Que aventura você gostaria que durasse sua vida inteira e mudasse o mundo? Hoje no Grande Grupo vocês conhecerão muitas pessoas que já estão nesta aventura e muitas delas são crianças como vocês. Prestem bem atenção porque depois do Grande Grupo nós vamos tentar descobrir esta aventura e como podemos fazer parte dela! Pequeno Grupo (20 minutos) Revisão Diga: Vocês descobriram o que era a grande missão? (Ser um Criador da História e mudar o mundo). Isso mesmo! Como a igreja vai conseguir fazer esta aventura? (O Espírito Santo vai ajudar). Certo! E onde eles deveriam fazer esta aventura? (1.º em Jerusalém, depois na Judeia, Samaria, até os confins da terra). Isto mesmo! E quem deve fazer esta missão? (Nós devemos). Você e eu vamos começar esta missão hoje. Nós temos uma atividade muito especial que vai nos ajudar, chamada Criadores da História! Vamos continuar. Atividade: Criadores da História O objetivo desta atividade é dar uma oportunidade às crianças de considerarem várias estratégias que irão ajudálas alcançar pessoas para Jesus. Material providenciado pelo seu Administrador Tabuleiro do Jogo Criadores da História! Cartões compartilhando sua história Cartões Convidando para a igreja e Eventos Legais Cartões Construindo Amizade Uma caixa ou saco contendo:

30 peças de jogo vermelhas 20 peças de jogo azuis 20 peças de jogo amarelas 20 peças de jogo laranjas 10 peças de jogo para os jogadores (numera das ou etiquetadas) Um dado Preparação 1. As crianças sentam-se em círculo e dispõem o jogo de tabuleiro 2. No tabuleiro são colocadas 30 peças de jogo (10 azuis, 10 amarelos, e 10 laranjas) aleatoriamente nas setes seções, excluindo o centro. Coloque as peças extras de cores azul, amarelo e laranja do lado de fora do tabuleiro. Coloque as 30 peças vermelhas do lado de fora também. Estas peças serão usadas para substituir as peças no tabuleiro de acordo com as direções dos cartões. 3. Misture desordenadamente os cartões. Tenha certeza que eles estão de face para baixo, com o nome Criadores da História com face para cima. Coloque os três tipos cartões em pilhas no tabuleiro como indicado. Instruções Diga: Nossa atividade de hoje se chama Jogo dos Criadores da História. O objetivo deste jogo é que o nosso grupo alcance e mude todas as peças existentes no tabuleiro para peças vermelhas. Há quatro cores para cada apresentação de como a pessoa se sente sobre as Boas Novas de Deus: Vermelho significa que ele/ela decide seguir Jesus Azul significa que ele/ela está aberta(a) para ouvir as Boas Novas de Deus Amarelo significa que ele/ela está desconfiado(a) das Boas Novas de Deus. Laranja significa que ele/ela está contra ou hostil às Boas Novas de Deus.

Sua missão, como os primeiros Criadores da História, é sair do centro do tabuleiro para mudar o mundo, vida por vida. Sua missão hoje, se você puder aceitar isso, é alcançar pessoas com o Amor de Deus e com Boas Novas. EXPLIQUE AS REGRAS SEGUINTES 1.Eu irei passar uma peça do jogador para cada um de vocês. Lembre qual é a sua pelo (a) número/etiqueta que elas tem. Coloquem suas peças no centro das seções. 2. (Escolha uma pessoa para ir primeiro) jogará o dado para determinar qual peça ele/ela pegará: Tirando 1 ou 4 vocês pegarão uma peça azul. Tirando 2 ou 5 vocês pegarão uma peça amarela Tirando 3 ou 6 vocês pegarão uma peça laranja. 3.Ele/ela decidirá qual seção tentará alcançar primeiro. Vocês podem somente escolher a seção que está sendo enfrentada ou a próxima onde a peça do seu jogador está nele. Vocês se moverão de seção a seção, mas não poderão pular seções. Se a peça que vocês estão tentando alcançar não está em quaisquer das seções a sua frente ou ao seu lado, então sua volta já terminou para esta rodada. 4.Uma vez que vocês determinaram suas seções, vocês então pegarão um cartão da pilha do construindo relacionamentos, da pilha compartilhando sua história ou da Convidando para Igreja & Eventos legais. Escolham cuidadosamente neste momento porque vocês agora sabem que tipo de peça (pessoa) vocês estão tentando alcançar. Por exemplo, se você está tentando alcançar uma peça laranja, que representa alguém que está contra ou hostil às Boas Novas de Deus, você pode querer escolher da pilha Construindo relacionamentos ao invés da pilha Convidando para a Igreja & Eventos

legais. Pense e escolha sabiamente. O cartão que parece ser de grande risco pode resultar em uma grande vantagem, ou não. 5. Leiam a estratégia no cartão e então leiam as categorias azul, amarela, ou laranja, dependendo de qual cor de peça vocês estão tentando alcançar. De cada categoria daremos o resultado da sua escolha. Remova e substitua as peças de acordo com as instruções no cartão. Veja! Em muitas pilhas há Cartão selvagem e Mina explosiva. Um Cartão Selvagem pode ser trocado sempre por outro a seu favor, em outra seção. Uma Mina explosiva pode ser trocada sempre em outra seção contra você. 6. Depois dos pedaços terem sido trocados de acordo com o cartão, o próximo time de jogadores joga o dado e o processo recomeça. Começar o jogo Termine o jogo cinco minutos mais cedo, assim você tem tempo para envolvimento. Entregue aos Criadores da História folhas de papel e lápis. Envolvimento Conte às crianças: Quando nós decidimos seguir Jesus, nós também nos comprometemos com Ele de irmos até os confins da Terra e compartilharmos o amor de Deus e a história de Jesus com todos. Nas suas folhas de papel Aventura dos Criadores de História, eu quero que escrevam abaixo as iniciais de uma pessoa de sua vizinhança ou de alguém que conheceram esta semana que pode não conhecer sobre Deus e Seu amor. Então escrevam abaixo duas maneiras que vocês poderiam alcançar essa pessoa está semana usando dessas três estratégias: Construindo relacionamento, Compartilhando Sua História, e Convidando para igreja & Eventos legais. Lembrem quando vocês estiverem tentando alcançar uma pessoa, o Espírito Santo ajudará vocês a fazerem o trabalho de Deus. ele quer trabalhar através de vocês para alcançar o mundo e construir sua igreja. (Use o seguinte envolvimento somente para crianças que estão sendo atendidas pela primeira vez, ou que são descrentes)

Diga: Seguir Jesus é uma grande aventura. Para alguns de vocês, que apenas têm vindo para uma igreja é uma grande aventura. Nas suas folhas de papel Aventura dos Criadores da História há três seções: Construindo relacionamentos, Compartilhando Sua História e Convidando para Igreja & Eventos Legais. Aqui está o que eu gostaria de ver vocês colando nas três seções. Abaixo de Construindo relacionamentos, escrevam os nomes de alguns amigos que vocês conheceram hoje. Em baixo de Compartilhando Sua História escrevam o que vocês lembram da história de hoje. Em baixo de Convidando par Igreja & Eventos Legais escrevam as coisas que vocês mais gostam na igreja. Vocês convidariam um amigo para vir? No Geração Futuro vocês podem fazer muitas amizades. Vamos gostar se vocês voltarem na próxima semana (Depois das crianças escreverem suas respostas, discuta as perguntas e respostas em grupos) Versículo bíblico Dê um cartão com versículo Bíblico para cada criança e repitam o versículo juntos. Mas receberão poder quando o Espírito Santo descer sobre vocês; e serão minhas testemunhas em Jerusalém, em toda a Judeia e Samaria, e até os confins da Terra. Atos 1:8 Lembrem às crianças: Este versículo significa que temos o poder do Espírito Santo para alcançar o mundo como Criadores de História. Oração Querido Deus, Obrigado por nos deixar fazer parte da Sua grande aventura. Nos ajude a entender que podemos ser um Criador da História. Nós pedimos ao Seu Espírito Santo que nos dê coragem de compartilhar o Seu amor com os outros. Amém. 41