REGULAMENTO DO DESAFIO ESCOLAR DO TRANSFORMA: CRIE A NOVA MÚSICA DA TORCIDA BRASILEIRA O Comitê Organizador dos Jogos Olímpicos Rio 2016, associação civil, de natureza desportiva, com sede na Rua Ulysses Guimarães 2016, Cidade Nova, Rio de Janeiro, RJ, inscrito no CNPJ/MF sob o no 11.866.015/0001-53, neste ato representado na forma de seu Estatuto, a seguir simplesmente denominado RIO 2016, vem, por meio deste, promover o Primeiro Desafio Escolar 2015 do Transforma, intitulado Crie a Nova Música da Torcida Brasileira, que terá como diretrizes as normas abaixo. I - DO DESAFIO 1.1 O Primeiro Desafio Escolar 2015 do Transforma, intitulado Crie a nova música da torcida brasileira é destinado exclusivamente para escolas de Ensino Fundamental e/ou Médio de todo território nacional ( PARTICIPANTES ). 1.2 Os PARTICIPANTES serão desafiados a compor a letra de uma música para incentivar a torcida para os atletas brasileiros que participarão dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos de 2016. Para isso, poderão criar uma nova música (letra e melodia) ou fazer uma paródia de uma música já existente. Após compor a música, deverão gravar um videoclipe interpretando a canção. 1.3 O processo de participação no Desafio compreende as seguintes etapas: a. Na seção Aulas do site do Transforma (www.rio2016.com.br/educacao/aulas), os PARTICIPANTES podem conhecer diversos elementos relacionados com os Movimentos Olímpico e Paralímpico. O material disponível no site deve servir de inspiração para a criação da música. b. Os PARTICIPANTES deverão escrever a letra e ensaiar a sua música. c. Uma vez que a música esteja bem ensaiada, os PARTICIPANTES devem planejar e produzir o seu videoclipe. A seção Aulas do site do Transforma conta com aulas sobre produção de vídeo para o acesso dos PARTICIPANTES (rio2016.com.br/educacao/midiateca/agentes-jovens/producao-e-edicao-de-foto-evideo-0). d. Com o vídeo finalizado, os PARTICIPANTES devem publicá-lo no Youtube (www.youtube.com). É obrigatório que no momento do upload do vídeo os PARTICIPANTES escolham a opção não listado. Comitê Organizador dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos Rio 2016 Rio 2016 Organising Committee for the Olympic and Paralympic Games Rua Ulysses Guimarães, 2016 Cidade Nova 20211-225 Rio de Janeiro RJ Brasil rio2016.com 1 / 5
e. De posse do link do vídeo no Youtube, os PARTICIPANTES deverão realizar sua inscrição no Primeiro Desafio Escolar 2015 do Transforma - Crie a Nova Música da Torcida Brasileira pelo site www.desafiotransforma.com.br. f. Após o encerramento das inscrições, uma banca examinadora do RIO 2016 irá julgar e escolher, em observâncias aos critérios definidos no item V do presente regulamento, os 5 (cinco) melhores vídeos inscritos neste Desafio Escolar. g. Os 5 (cinco) vídeos finalistas serão divulgados no site www.desafiotransforma.com.br e o vídeo com maior número de votos será o grande vencedor do Primeiro Desafio Escolar 2015 do Transforma, intitulado Crie a Nova Música da Torcida Brasileira. II - DA INSCRIÇÃO 2.1 Cada escola poderá se inscrever com apenas 1 (um) vídeo. 2.2 As inscrições serão realizadas exclusivamente pela internet no site www.desafiotransforma.com.br. 2.3 Cada inscrição deverá especificar o nome completo da escola participante, o nome de um professor orientador, os nomes dos autores da música e videoclipe (no mínimo 03, no máximo 10), além do link da postagem do vídeo no Youtube. 2.4 O Primeiro Desafio Escolar 2015 do Transforma - Crie a Nova Música da Torcida Brasileira aceitará um máximo de 1.000 (mil) inscrições. Dessa forma, o formulário permanecerá ativo no site até o último dia de inscrição ou até a milésima inscrição válida. Caso o limite de videoclipes inscritos chegue a 1.000 antes do final do período de inscrições, o formulário será retirado do ar e uma mensagem será postada na página informando sobre o fim antecipado das inscrições. III - DOS VÍDEOS 3.1 O vídeo deverá, obrigatoriamente, ter duração de, no máximo, 1 (um) minuto. Vídeos que ultrapassem a duração permitida serão automaticamente desclassificados. 3.2 O vídeo deverá ser postado no Youtube com a configuração de não listado. Vídeos com perfil público serão desclassificados. 3.3 A escola participante responsabiliza-se pelas autorizações necessárias dos autores dos vídeos para a veiculação destas obras no canal do Rio 2016 no Youtube (<www.youtube.com/rio2016>) e no site www.desafiotransforma.com.br, conforme disposição do art. 29 da Lei 9.610 de 10 de fevereiro de 1998 Lei de Direitos Autorais, salvaguardando ainda o RIO 2016 de qualquer reclamação oriunda da exibição dos vídeos no referido canal. 3.4 A escola participante e os PARTICIPANTES garantem que a obra inscrita no presente Desafio do Transforma será feita com características de absoluta originalidade, inclusive a música, obrigando-se, portanto, a responder, perante o RIO 2016 e terceiros, por quaisquer acusações de violação de direitos de terceiros, sejam estes autorais, personalíssimos, publicidade ou de imagem de que venha a ser acusada ou condenada, razão pela qual assume, expressamente, a total responsabilidade pelas perdas e danos e toda e qualquer 2 / 5
despesa decorrente de tais acusações e/ou eventuais condenações, inclusive custas judiciais e honorários de advogado. 3.5 A escola participante e os PARTICIPANTES isentarão o RIO 2016 de quaisquer reivindicações de terceiros quanto à obra inscrita no presente Desafio do Transforma, bem como sobre a música. Fica certo e ajustado, ainda, que na hipótese de a escola participante e dos PARTICIPANTES se utilizarem de direitos de terceiros na produção da obra inscrita e / ou da música, a escola participante e os PARTICIPANTES desde já declaram que obteve destes terceiros todos os direitos autorais patrimoniais, de imagem e de voz e os demais direitos personalíssimos referentes às suas contribuições, direitos estes que a escola participante e os PARTICIPANTES cedem ao RIO 2016 para fins de utilização nos termos ora ajustados. IV - DOS PRAZOS 4.1 As escolas deverão observar os prazos abaixo para cumprimento do Desafio: AC AÕ DATA INIĆIO DO 1º DESAFIO 26/05 PRAZO FINAL PARA INSCRIÇÕES 03/07 até 23h59min BANCA EXAMINADORA RIO 2016 04/07 a 31/07 ELEIC AÕ POPULAR NO SITE DO DESAFIO 03/08 a 10/08 DIVULGAC AÕ DO RESULTADO 12/08 V - DOS CRITEŔIOS DE AVALIAC AÕ 5.1 Os critérios de avaliação dos vídeos consideram os seguintes itens: Critério CRIATIVIDADE ADESÃO AO TEMA: JOGOS OLÍMPICOS E PARALÍMPICOS PRODUÇÃO DO VIDEOCLIPE QUALIDADE DO ÁUDIO POTENCIAL DE VIRALIZAÇÃO Explicação criatividade aplicada à letra da música e às ideias representadas no videoclipe. Neste critério os jurados buscarão referências aos Jogos Olímpicos e Paralímpicos Rio 2016. sequência de cenas, edição, iluminação, o cuidado com os cenários ou locação do vídeo (local de gravação), escolha dos atores, coreografia e figurino (fantasias). qualidade do áudio do vídeo. A clareza do áudio, capacidade de compreensão da letra e a possibilidade de se ouvir a melodia da canção. Neste critério os jurados avaliarão o potencial da música realmente permanecer na memória da torcida, empolgar e dar vontade de ser cantada por milhares de pessoas. As músicas de 3 / 5
5.2 A avaliação dos vídeos acontecerá em três etapas: torcida têm melodias simples e letra de fácil repetição. Etapa 1 Todos os vídeos inscritos serão avaliados por uma banca técnica. Essa banca atribuirá uma pontuação de 0 a 100 pontos para cada critério. A média aritmética da pontuação de cada critério de cada vídeo será a sua pontuação final. Os vídeos serão listados em ordem de pontuação. Os 30 melhores passarão para a próxima etapa de avaliação. Exemplo de pontuação: Critério Pontuação CRIATIVIDADE 82 ADESÃO AO TEMA: JOGOS OLÍMPICOS E 78 PARALÍMPICOS PRODUÇÃO DO VIDEOCLIPE 65 QUALIDADE DO ÁUDIO 90 POTENCIAL DE VIRALIZAÇÃO 89 Média aritmética = pontuação do vídeo 80,8 Etapa 1 Etapa 2 Os 30 melhores vídeos da Etapa 1 serão avaliados por uma banca composta por colaboradores do RIO 2016. Essa banca será composta por, no mínimo, 5 avaliadores. Cada avaliador assistirá a todos os videoclipes selecionados da Etapa 1 e dará uma nota de 0 a 100 para os critérios. A nota final de cada avaliador para cada vídeo será a média aritmética das notas de cada critério. As notas de cada avaliador para cada vídeo serão somadas. Os 10 vídeos com maior pontuação passarão para a próxima etapa. Exemplo de pontuação: Vídeo 1 Pontuação Avaliador 1 92,3 Avaliador 2 91,5 Avaliador 3 84,6 Avaliador 4 88,5 Avaliador 5 87,7 Soma das pontuações dos avaliadores = 444,6 pontuação do vídeo Etapa 2 Etapa 3 os 10 melhores vídeos da Etapa 2 serão avaliados por uma banca de convidados especiais do Transforma. Essas pessoas assistirão a todos os vídeos classificados e atribuirão notas de 0 a 100 para cada critério. A nota final de cada jurado para cada vídeo será a média aritmética das notas de cada critério. As notas de cada avaliador para cada vídeo serão somadas. Os 05 vídeos com maior pontuação serão divulgados no site e submetidos à votação popular, conforme descrito no item g do parágrafo 1.3 deste regulamento. parágrafo único: As notas individuais dos jurados não serão divulgadas e em relação a elas não caberá recurso. 5.3 Os critérios de desempate de vídeos com a mesma pontuação final em qualquer uma das etapas da avaliação são os seguintes: 4 / 5
a Vídeo que obteve a maior soma de pontuação no critério Adesão ao Tema: Jogos Olímpicos e Paralímpicos. b Caso o empate persista, segue-se critério de desempate observando a maior soma na seguinte ordem de critério: (1) Potencial de Viralização; (2) Qualidade do áudio; (3) Produção do videoclipe e (4) Criatividade. VI - DA PREMIAC AÕ 6.1 A música vencedora do desafio Crie a nova música da torcida brasileira será cantada por atletas especialmente convidados pelo Transforma e divulgada nos canais oficiais do Transforma (seja em eventos, site e mídias sociais). VII - DISPOSIÇÕES FINAIS 7.1 Serão automaticamente desclassificados deste concurso aqueles que desrespeitarem qualquer um dos itens deste regulamento ou, ainda, que se utilizarem de quaisquer meios ilícitos para obter benefício para si próprio ou para terceiros. 7.2 Os casos omissos, não previstos neste regulamento, serão decididos pelo RIO 2016 ao seu exclusivo critério. 7.3 Este Desafio e exclusivamente educacional, sem qualquer modalidade de sorte ou pagamento pelos PARTICIPANTES. 7.4 O PARTICIPANTE declara ter lido, compreendido e aceitado integralmente os termos e condições do presente Regulamento. 7.5 A aceitação deste Regulamento, para quaisquer fins legais será equivalente a um contrato firmado entre o PARTICIPANTE e o RIO 2016. 7.6 O Regulamento poderá ser consultado através de link disponibilizado em post na página oficial do RIO 2016 no Facebook, podendo o Rio 2016 alterá-lo, a qualquer momento, independente de aviso ou notificação. 7.7 Eventuais dúvidas sobre este regulamento serão esclarecidas pela área de educação do RIO 2016, através do email: educacao@rio2016.com. Rio de Janeiro, 04 de maio de 2015. Comitê Organizador dos Jogos Olímpicos Rio 2016. 5 / 5