Aula 04 B. Interfaces. Prof. Ricardo Palma



Documentos relacionados
Aula 04 A. Barramentos. Prof. Ricardo Palma

FUNDAMENTOS DE HARDWARE HD, DISCO RIGIDO OU WINCHESTER. Professor Carlos Muniz

Barramento. Barramentos. Barramento. Barramento

Serial Paralela USB FireWire(IEEE1394)

Por razões, é requerido um módulo de E/S, que deve desempenhar duas funções principais:

Barramento - Significado

DRAM. DRAM (Dynamic RAM) É a tecnologia usada na fabricação das memória de 30, 72 e 168 pinos. Divide-se em:

FIREWIRE. O logotipo padronizado: Suas principais vantagens:

Arquitetura de Computadores. Professor: Vilson Heck Junior

Prof. Daniel Gondim Informática

Barramentos - BUS. Professor Especialista: Airton Ribeiro de Sousa

Dispositivos de Armazenamento Magnéticos. Prof. Marciano dos Santos Dionizio

Estrutura básica do computador; busca e execução de instruções; interrupções; barramentos

Barramentos 17/10/2011. Redes de Computadores. Arquitetura de Computadores FACULDADE PITÁGORAS DE TECNOLOGIA FACULDADE PITÁGORAS DE TECNOLOGIA.

CAPÍTULO 5. INTERFACES PARA PERIFÉRICOS DE ARMAZENAMENTO INTERFACES DIVERSAS: FIREWIRE, SPI e I 2 C INTERFACES COM O MUNDO ANALÓGICO

Técnicas de Manutenção de Computadores

Arquitetura de Computadores Arquitetura de entrada e saída

DISCOS RÍGIDOS. O interior de um disco rígido

Componentes de um Sistema de Computador

INTRODUÇÃO BARRAMENTO PCI EXPRESS.

Barramentos e Chipsets

Escola Secundária de Emídio Navarro

Fundamentos de Hardware. 1. Placa Mãe

Introdução à Organização de Computadores Memória Secundária

Portas de Comunicação.

Fundamentos de Hardware

CAPÍTULO 2 CARACTERÍSTICAS DE E/S E PORTA PARALELA

Estrutura e funcionamento de um sistema informático

Barramentos do Sistema

Serial ATA (SATA - Serial Advanced Technology Attachment)

5 Entrada e Saída de Dados:

Introdução à Informática. Alexandre Meslin

Introdução à Organização de Computadores Memória Secundária

June 11, Instituto de Computação - Universidade Estadual de Campinas. Tecnologias de Armazenamento. Murilo Adriano Vasconcelos

Prof. Sandrina Correia

TI Aplicada. Aula 03 Componentes Básicos Hardware e Rede. Prof. MSc. Edilberto Silva prof.edilberto.silva@gmail.com

Vitor Amadeu Souza Cerne Tecnologia

Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra

Scanners Manual Básico. Um guia prático e rápido para conhecer o melhor tipo de equipamento para seus trabalhos.

Montagem e Manutenção de Computadores Aula1

Curso Técnico de Nível Médio

Tecnologia PCI express. Introdução. Tecnologia PCI Express

A placa-mãe é o componente mais importante do micro, pois é ela a responsável pela comunicação entre todos os componentes.

Hardware Discos Rígidos C L A U D I O D A M A S C E N O

4.4 - Barramentos. CEFET-RS Curso de Eletrônica. Profs. Roberta Nobre & Sandro Silva. robertacnobre@gmail.com e sandro@cefetrs.tche.

Arquitetura de Computadores Armazenamento Secundário

MOTAGEM E MANUTENÇÃO Hardware. Professor: Renato B. dos Santos

FUNDAMENTOS DE HARDWARE PLACA FAX/MODEM. Professor Carlos Muniz

Dispositivos de Entrada e Saída E/S E/S E/S E/S E/S

É solicitada fonte de 400Watts e volume máximo de cm3.

Apresentação. Conceitos Iniciais. Apresentação & Introdução. contato@profricardobeck.com.br.

Apresentação. Conceitos Iniciais. Apresentação & Introdução.

Introdução sobre à porta USB

Setores, trilhas, cabeças e cilindros.

Escola Secundária de Emídio Navarro

CONHEÇA MELHOR SEU COMPUTADOR

Visão Computacional. Alessandro L. Koerich. Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica Universidade Federal do Paraná (UFPR)

Arquitetura de Computadores Armazenamento Secundário

Vivo Soluciona TI. Manual de Autoinstalação

IEEE 1394 PORQUE OUTRO BARRAMENTO? Grande crescimento do número de conectores no PC. Equipamentos analógicos migrando para digital

Hardware Hard Disk. Prof. Felipe A. Pires

Hardware de Computadores

Como è feito computador

ARQUITETURA DE COMPUTADORES

PROCESSAMENTO DE DADOS

Prof. Esp. Lucas Cruz

REDES DE COMPUTADORES

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES. Prof. André Dutton

Computador. Principais Características

Sumário. Parte I O Que Comprar...1 Capítulo 1 Processador... 3 Introdução... 3 Mitos Soquetes...8. Onde Economizar... 19

TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO

Universidade Tuiuti do Paraná UTP Faculdade de Ciências Exatas - FACET Tecnologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Hardware de Computadores

Organização e arquitetura de computadores Protocolos de barramento

CAPÍTULO 4 Interface USB

Ricardo José Cabeça de Souza 2010 Atualização em Hardware Manutenção de Microcomputadores Placa Mãe

AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIOS ADE

FUNDAMENTOS DE HARDWARE COMO FUNCIONA UM PC? Professor Carlos Muniz

Curso de Manutenção de Notebook

PROJETO INFORMÁTICA NA ESCOLA

Fundamentos em Informática

Redes de Computadores

Sistemas Operacionais

TRABALHO COM GRANDES MONTAGENS

Informática para concursos

3. Cite o nome e características do ponto mais alto e do ponto mais baixo de uma onda?

FACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES

AULA 2. Informática Básica. Gustavo Leitão. Disciplina: Professor:

William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição

DIRECÇÃO REGIONAL DE EDUCAÇÃO DO ALGARVE Escola Básica Doutor João Lúcio

HIERARQUIA DE MEMÓRIAS

4. Quais são os serviços que podem ser utilizados através desta Tecnologia? 6. O Adaptador PLC causa um aumento no consumo de Energia Elétrica?

23/05/2013. Partes do Sistema Computacional. Hardware. Ciclo do Processamento de Dados HARDWARE: CONCEITOS BÁSICOS. Hardware Software Dados Usuários

Como instalar uma impressora?

Fundamentos de Hardware

Programa A busca da formação integral de adolescentes que habitam as periferias e bolsões de miséria em Cascavel/PR através da saúde, do meio

Arquitetura e Organização de Computadores

Informática. Aulas: 01 e 02/12. Prof. Márcio Hollweg. Visite o Portal dos Concursos Públicos

6 - Gerência de Dispositivos

Placa Mãe. Placa Mãe. Placa Mãe. Placa Mãe 11/5/2010. Componentes Básicos do Computador. Instituto Federal do Pará - IFPA. Anatomia de uma placa-mãe

Transcrição:

Aula 04 B Interfaces Prof. Ricardo Palma

Interface SCSI SCSI é a sigla de Small Computer System Interface. A tecnologia SCSI (pronuncia-se "scuzzy") permite que você conecte uma larga gama de periféricos, tais como discos rígidos, CD-ROMs, impressoras e scanners. Características físicas e elétricas de uma interface de entrada e saída (E/S) projetadas para se conectarem e se comunicarem com dispositivos periféricos são definidas pelo SCSI. Para que um dispositivo SCSI funcione em seu computador é necessário ter uma equipamento que realize a interface entre a máquina e o hardware SCSI. Essa interface é chamada de Host Adapter. O máximo de conexões permitidas no padrão SCSI são de 15 dispositivos que são identificados por um código binário, chamado ID SCSI. Só é permitido a transmissão entre dois dispositivos ao mesmo tempo. 2

Interface SCSI 3

Interface Paralela A porta paralela é uma interface de comunicação entre um computador e um periférico. Quando a IBM criou seu primeiro PC ("Personal Computer" ou "Computador Pessoal"), a idéia era conectar a essa porta a uma impressora, mas atualmente, são vários os periféricos que se podem utilizar desta conexão para enviar e receber dados para o computador (exemplos: scanners, câmeras de vídeo, unidade de disco removível entre outros). 4

Interface Serial A interface serial ou porta serial, também conhecida como RS-232 é uma porta de comunicação utilizada para conectar modems, mouses, algumas impressoras e outros equipamentos de hardware. Na interface serial, os bits são transferidos em fila, ou seja, um bit de dados de cada vez. 5

Interface PS/2 PS/2 (Personal System/2) foi um sistema de computador pessoal criado pela IBM em 1987 com um conjunto de interfaces próprias. Um "computador PS/2" tinhas inúmeras vantagens em relação ao PC tradicional, como equipamento (hardware) homologado e todos os drivers escritos pela IBM e um sistema operacional próprio rodando nele, o OS/2. O PS/2 desapareceu do mercado em poucos anos, mas o OS/2 foi continuado para PCs comuns até meados de 1996. Porém, muitas das interfaces de hardware do PS/2 são utilizadas até hoje, por ocuparem menos espaço e serem mais rápidas. 6

Interface ATA ATA, um acrônimo para a expressão inglesa Advanced Technology Attachment, é um padrão para interligar dispositivos de armazenamento, como discos rígidos e drives de CD-ROMs, no interior de computadores pessoais. A evolução do padrão fez com que se reunissem em si várias tecnologias antecessoras, como: (E)IDE - (Extended) Integrated Drive Electronics ATAPI - Advanced Technology Attachment Packet Interface UDMA - Ultra DMA Este padrão apenas suporta cabos até 19 polegadas (450 mm), embora possam ser adquiridos cabos de maior comprimento, e é a forma menos dispendiosa e mais comum para este efeito. 7

Interface Serial ATA (SATA) Serial ATA, SATA ou S-ATA (acrônimo para Serial Advanced Technology Attachment) é uma tecnologia de transferência de dados entre um disco rígido e a placa-mãe. É o sucessor da tecnologia ATA (acrônimo de Advanced Technology Attachment também conhecido como IDE ou Integrated Drive Electronics) que foi renomeada para PATA (Parallel ATA) para se diferenciar de SATA. Diferentemente dos discos rígidos IDE, que transmitem os dados através de cabos de quarenta ou oitenta fios paralelos, o que resulta num cabo enorme, os discos rígidos SATA transferem os dados em série. Os cabos Serial ATA são formados por dois pares de fios (um para transmissão e outro para recepção) usando transmissão diferencial, e mais três fios terra, totalizando 7 fios[1], o que permite usar cabos com menor diâmetro que não interferem na ventilação do gabinete. 8

Interfaces ATA e SATA 9

USB Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão Plug and Play que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador. O USB foi concebido na óptica do conceito de Plug and Play, revolucionário na altura da expansão dos computadores pessoais, bem como minimizar o esforço de concepção de periféricos, no que diz respeito ao suporte por parte dos sistemas operacionais (SO) e hardware. 10

USB Assim, surgiu um padrão que permite ao SO e à placa-mãe diferenciar, transparentemente: A classe do equipamento (dispositivo de armazenamento, placa de rede, placa de som, etc); As necessidades de alimentação elétrica do dispositivo, caso este não disponha de alimentação própria; As necessidades de largura de banda (para um dispositivo de vídeo, serão muito superiores às de um teclado, por exemplo); As necessidades de latência máxima; Eventuais modos de operação internos ao dispositivo (por exemplo, máquina digital pode operar, geralmente, como uma webcam ou como um dispositivo de armazenamento - para transferir as imagens). 11

FireWire O FireWire (também conhecido como i.link, IEEE 1394 ou High Performance Serial Bus/HPSB) é uma interface serial para computadores pessoais e aparelhos digitais de áudio e vídeo que oferece comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo real. O FireWire pode ser considerado uma tecnologia sucessora da quase obsoleta interface paralela SCSI. 12

FireWire O FireWire é uma tecnologia de Input/Output (I/O) de alta velocidade para conexão de dispositivos digitais, tais como camcorders e câmeras digitais, a computadores portáteis e desktops. Amplamente adotada por fabricantes de periféricos digitais como a Sony, Canon, JVC e Kodak, o FireWire tornou-se um padrão estabelecido na indústria tanto por consumidores como por profissionais. Desde 1995 que um grande número de camcorders digitais modernas incluem esta ligação, assim como os computadores Macintosh e PCs da Sony, para uso profissional ou pessoal de áudio/vídeo. O FireWire também foi usado no ipod da Apple durante algum tempo, o que permitia que as novas músicas pudessem ser carregadas em apenas alguns segundos, recarregando simultaneamente a bateria com a utilização de um único cabo. 13