REGULAMENTOS ESPECÍFICOS JIF - MARACANAÚ

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Transcrição:

REGULAMENTOS ESPECÍFICOS JIF - MARACANAÚ MARACANAÚ 2017

ATENÇÃO: Para todas as modalidades será exigida a apresentação de documento oficial com foto. NORMAS DAS MODALIDADES Art. 1º - As competições serão regidas pelas regras oficiais de cada modalidade, em tudo o que não contrarie este regulamento e o regulamento geral, sendo a premiação constituída por medalhas para os atletas das três equipes melhores classificadas e troféu para a equipe campeã geral do jif 2017. Art. 2º - BASQUETEBOL. 1º - Os jogos terão tempo único de 10 minutos, sem intervalo. 2º - As demais condutas serão de acordo com as normas da Confederação Brasileira de Basquetebol (CBB). Art. 3º - FUTEBOL 7 SOCIETY 1º- Os tempos dos jogos serão de 20 minutos corridos, divididos em 2 tempos de 10 minutos, sem intervalo. Não haverá pedido de tempo técnico. 2º- Só será permitida a participação de atletas descalços. 3º - As partidas que terminarem empatadas e em que haja necessidade de ser conhecido um vencedor, este será conhecido através de cobrança de uma série de 3 pênaltis de forma alternada, com jogadores diferentes. Ainda persistindo o empate, continuará a cobrança de 01 pênalti e, dessa feita, de 1 em 1, até surgir um vencedor, com jogadores que ainda não executaram a cobrança. 4º- O atleta que, durante os jogos, receber um cartão vermelho ou dois cartões amarelos, estarão automaticamente suspensos por um jogo. Serão observados todos os cartões em todas as fases. 5º- O membro de comissão técnica que, durante os jogos, for expulso estará automaticamente suspenso por um jogo. 6º- As substituições serão ilimitadas, obedecendo os procedimentos estipulados na regra.

Art. 4º - FUTSAL 1º- Os tempos dos jogos serão de 20 minutos corridos, divididos em 2 tempos de 10 minutos, sem intervalo. Não haverá pedido de tempo técnico. 2º- Só será permitida a participação de atletas calçados e com meiões. 3º - As partidas que terminarem empatadas e em que haja necessidade de ser conhecido um vencedor, este será conhecido através de cobrança de uma série de 3 pênaltis de forma alternada, com jogadores diferentes. Ainda persistindo o empate, continuará a cobrança de 01 pênalti e, dessa feita, de 1 em 1, até surgir um vencedor, com jogadores que ainda não executaram a cobrança. 4º- O atleta que, durante os jogos, receber um cartão vermelho ou dois cartões amarelos, estarão automaticamente suspensos por um jogo. Serão observados todos os cartões em todas as fases. 5º- O membro de comissão técnica que, durante os jogos, for expulso estará automaticamente suspenso por um jogo. 6º- As substituições serão ilimitadas, obedecendo os procedimentos estipulados na regra. Art. 5º - VOLEIBOL QUADRA 1º - Os jogos serão realizados em 02 (dois) sets vencedores (melhor de 3 sets). I - 1º set: 15 pontos; II - 2º set: 15 pontos; III - 3º set: 12 pontos. Art. 6º - VOLEI DE PRAIA 1º - Os jogos serão realizados em 01 (um) set vencedor de 15 pontos. Na partida final o jogo será realizado 02 (dois) sets vencedores (melhor de 03 sets) e, se houver a necessidade do set desempate, este será de 12 pontos. 2º - O uniforme deverá ser: camiseta/camisa e/ou top da mesma cor e modelo, com numeração na frente e atrás e bermuda, calção, short e/ou sunquíni da mesma cor. 3º - Os técnicos para exercerem a sua função deverão estar devidamente vestidos de acordo com a regra: calça ou bermuda, camiseta, tênis e meia.

Art. 7º - FUTEVÔLEI 1º - Os jogos serão realizados em 01 (um) set vencedor de 15 pontos. Na partida final o jogo será realizado 02 (dois) sets vencedores (melhor de 03 sets) e, se houver a necessidade do set desempate, este será de 12 pontos. 2º - O uniforme deverá ser: camiseta/camisa e/ou top da mesma cor e modelo, com numeração na frente e atrás e bermuda, calção, short e/ou sunquíni da mesma cor. 3º - Os técnicos para exercerem a sua função deverão estar devidamente vestidos de acordo com a regra: calça ou bermuda, camiseta, tênis e meia. Art. 8º - NATAÇÃO 1º - O atleta que não estiver ocupando a sua baliza, por ocasião da confirmação de posição, será considerado desistente. 2º - No recinto da piscina, só será permitida a presença dos atletas participantes das provas e de pessoas credenciadas pela coordenação geral. 3º - A piscina estará livre para reconhecimento dos atletas, em hora a ser determinada no congresso técnico. 4º - O campeão geral será conhecido pelo somatório do número de pontos, conforme art. 8º, alínea B, do Regulamento Geral. 5º - O/A atleta que esquecer o seu comprovante de inscrição estará automaticamente desclassificado. Art. 9º - TÊNIS DE MESA. 1º - Durante os jogos serão obedecidas às regras da Federação Internacional de Tênis de Mesa (ITTF) e da Confederação Brasileira de Tênis de Mesa (CBTM), salvo o estabelecido neste regulamento e no regulamento geral. 2º - As partidas serão disputadas em 02 (dois) sets vencedores (melhor de 03 sets). I - 1º set: 11 pontos; II - 2º set: 11 pontos; III - 3º set: 18 pontos. 3º - O uniforme deverá ser composto por tênis, meias, shorts e camisa/camiseta, não sendo permitido o uso de camisa/camiseta laranja, por coincidir com a cor da bola em jogo. 4º - A instituição disponibilizará à competição raquetes para quem não tiver.

Art. 10º - CARIMBA 1º - Os jogos terão tempo único de 10 minutos, sem intervalo. 2º - Poderá ser carimbada qualquer parte do corpo, com exceção da cabeça/pescoço. 3º - O/A atleta será considerado (a) carimbado (a) quando a bola tocar o chão após bater/resvalar no seu corpo. Poderão ser carimbados (as) mais de um (a) atleta durante a mesma jogada. 4º - O/A atleta carimbado (a) deverá, obrigatoriamente, passar a ser morto. 5º - O/A atleta que ultrapassar os limites da área de sua equipe será advertido, podendo, a critério da arbitragem, ser considerado carimbado, caso persista na infração. 6º - Após 5 minutos de jogo, a arbitragem pode interferer no mesmo, a seu critério, para dar mais dinâmica ao jogo. 7º - As partidas que terminarem empatadas e em que haja necessidade de ser conhecido um vencedor, este será conhecido através de sorteio. Art. 11 - XADREZ 1º - A Competição de xadrez será realizada na modalidade convencional, de acordo com as Regras Oficiais da Federação Internacional de Xadrez FIDE (Leis do Xadrez), adotadas pela Confederação Brasileira de Xadrez CBX, salvo o estabelecido neste Regulamento e no Regulamento Geral. 2º - Cada jogo terá duração de 10 minutos, sem interval. 3º - As partidas que terminarem empatadas e em que haja necessidade de ser conhecido um vencedor, este será conhecido através de sorteio. 4º - A instituição disponibilizará à competição o material abaixo: I- Tabuleiro; II- Peças; III- Planilha de anotação. 5º - Não será disponibilizado relógio.

DISPOSIÇÕES FINAIS Artigo 12º - As equipes e/ou atletas que irão competir deverão se apresentar nos locais de competição com antecedência mínima de 15 minutos para identificação, portando um documento oficial com foto. Artigo 13º - Os casos omissos a este regulamento serão julgados pela Coordenação Geral do evento. Maracanaú, 17 de abril de 2017. Júlio César da Costa Silva Adriano Barros Carneiro Diretor-Geral Coordenador Geral IFCE Campus Maracanaú JIF-MARACANAÚ 2017