2º Campeonato de Futebol Virtual 2017

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Transcrição:

2º Campeonato de Futebol Virtual 2017 Camaquã 2017 1

CAPITULO I - DA ORGANIZAÇÃO Art. 1 - Este regulamento é o conjunto das disposições que regem as disputas do Campeonato de Futebol Virtual 2017, com o console do PalyStation 4, do jogo FIFA 2017. Art. 2 - Os Jogos digitais serão promovidos pelo Sesc / RS através da Unidade Operacional Sesc Camaquã, juntamente com a Federação Gaúcha de Futebol Digital e Virtual CAPITULO II - DOS OBJETIVOS Art. 3 - "O Sesc/RS, com o objetivo de ser uma referência no Estado na organização e realização de evento esportivos, visa à excelência dos serviços nessa área. Com foco nos comerciários e seus dependentes, e também na comunidade em geral." CAPITULO III - DA COORDENAÇÃO Art. 4º - O Campeonato de Futebol Virtual 2017 será coordenado pela equipe do Sesc Camaquã. Art. 5º - Caberá a Coordenação do Campeonato de Futebol Virtual 2017: Supervisionar os trabalhos executados pela Federação Gaúcha de Futebol Digital e Virtual Decidir sobre questões próprias da administração e organização. CAPITULO IV - DAS FASES DA DISPUTA Art. 6 - O Campeonato de Futebol Virtual 2017 serão disputas em duas fases, a saber: 1ª Fase - Fase Classificatória (sábado) 2ª Fase - Fase Eliminatória (domingo). 2

Art. 7 - A fase classificatória será realizada em chaves de 6 (seis) participantes, jogando com todos dentro da mesma chave, classificando-se 4 (quatro) para próxima fase. Art. 8 - A fase eliminatória será realizada em formato de mata-mata, quem perder o jogo é eliminado do campeonato, já havendo um direcionamento anterior de quem irá jogar contra quem com relação a colocação de cada participantes dentro de sua chave. CAPÍTULO V - DAS INSCRIÇÕES E DOCUMENTAÇÃO Art. 9 - As disputas são abertas ao público em geral, devendo todos os participantes conter Cartão Sesc Senac, independente da categoria, para a compra do Campeonato FIFA 2016. Paragrafo Único (responsabilidade do atleta) - Todos os atletas devem apresentar junto à mesa da arbitragem os seguintes documentos antes da sua primeira partida na fase classificatória e no início da fase eliminatória (na Etapa Municipal e Final Estadual); cartão Sesc/Senac, válido/ou comprovante de matricula juntamente com algum destes documentos de identidade; RG, CNH ou Carteira de trabalho, ambos com foto. Art. 10 - As inscrições estarão abertas a partir de agosto de 2016 diretamente na Unidade Operacional Sesc Camaquã. Único - Os atletas participantes da Fase classificatória ou eliminatória que não se apresentarem para seu jogo serão aplicados o WO a qualquer tempo, sendo a equipe e os atletas suspensos da edição atual. CAPÍTULO VI - DA PREMIAÇÃO Art. 11 - Os participantes serão premiados ao final da fase eliminatória: o Medalhas de participação o Troféus para o 1º o Medalha para 2º e 3º 3

CAPÍTULO VI DAS CATEGORIAS Art. 12 - Teremos três categorias de inscrição: o Infantil crianças até 11 anos o Juvenil de 12 à 17 anos o Adulto acima de 18 anos CAPÍTULO VII DA ARBITRAGEM Art. 13 - A responsabilidade pela contratação da arbitragem será da Unidade Operacional do Sesc / RS. Art. 14 - Caberá à equipe de arbitragem, exigir a apresentação da identificação de todos que forem inscritos. CAPÍTULO VIII DAS DISPOSIÇÕES GERAIS Art. 15 - Os protestos e solicitações dos participantes, somente serão aceitos por escrito, devendo ser encaminhados no prazo máximo de 30 minutos da decorrência do evento que originou o mesmo. Art. 16 - Protestos encaminhados fora do prazo acima citado ou que não estejam de acordo com a exigência serão sumariamente rejeitados. Art. 17 - Se no início ou no decorrer da Competição alguma equipe/atleta perder por W.O pelo não comparecimento ao local do jogo/prova, a mesma estará automaticamente desclassificada; seus resultados jogados até o momento serão mantidos e os jogos não realizados serão computados para efeito de preenchimento das súmulas o resultado de 01x00 Segundo - O tempo de espera para WO será de 10min. Se os jogos forem com horários marcados, este tempo será aplicado a todos os jogos, porém se somente o 1º jogo da rodada tiver horário marcado, este tempo será aplicado apenas para este jogo, tendo os demais jogos 5 min para iniciarem na ordem prevista. 4

Art. 18º - Os órgãos promotores e realizadores consideram todos os atletas e membros inscritos no presente evento, em perfeitas condições físicas e mentais não se responsabilizando por acidentes, danos pessoais ou materiais, próprios ou a terceiros, antes, durante ou depois dos jogos, bem como não aceitarão qualquer pedido de indenização; Art. 19º - Todas as penalidades aplicadas, serão julgadas de acordo com o Código Desportivo do SESC, localizado no endereço abaixo: www.sesc-rs.com.br/esportesesc/codigo_desportivo_sesc_2017.pdf CAPÍTULO IX - REGULAMENTO TÉCNICO Modalidade: FUTEBOL FIFA 2017 Art. 20 - As disputas do Futebol FIFA 2017 do PlayStation 4 serão regidas pelas regras em vigor da Federação Gaúcha de Futebol Digital e Virtual: a) A pontuação será atribuída de acordo com o seguinte critério: o Vitória - 3 o Empates - 1 o Derrota - 0 ordem: b) Os critérios de desempate serão adotados de acordo com a seguinte Entre duas ou mais equipes: 1. Confronto direto no turno ou chave; 2. Maior número de vitórias no turno ou chave; 3. Menor número de gols sofridos nos jogos entre as equipes no turno ou chave; 4. Maior número de gols feitos nos jogos entre as equipes no turno ou chave; 5. Sorteio. Nas fases eliminatórias será realizada a disputa por penalidades 5x5 alternados e posteriormente 1x1 até que se obtenha o vencedor. 5

Art. 21 - Os juízes darão advertências e punições aos jogadores durante toda a competição através de cartões que serão assim compostos: a) Cartão Branco advertência por desrespeito ao regulamento do campeonato e alerta para que não continue com a mesma atitude. O Cartão Branco* de advertência será aplicado nas seguintes situações: * Ao jogador que fizer "CERA" de qualquer natureza, em qualquer parte do campo, trocando demasiados passes ou segurando a bola, não mostrando objetividade ou procurando gastar o tempo. * Quando o jogador conversar no decorrer de sua partida com intenção de distrair o adversário ou com pessoas não envolvidas com a organização do campeonato, como membros de sua federação, pais, ou torcida em geral. * Em lances que prejudiquem o andamento do jogo. Ex1: Troca de jogadores no tiro de meta, fazendo com que o time adversário recue. Ex2: Troca de constante de jogadores no mesmo escanteio ou falta com intuito de modificar o posicionamento da defesa adversária. * Ao jogador que durante sua partida ficar com "choradeiras" exageradas, narrar o jogo, ou reclamar constantemente com os juízes. * Ao jogador que desrespeitar os prazos estabelecidos para alterações na equipe, início e reinício das partidas, seja no primeiro tempo, na volta do intervalo ou após seus pauses por direito. * Os cartões brancos serão zerados após cada rodada. b) Cartão Amarelo punição com um gol contra por praticar atitude antidesportiva leve ou ter cometido mais de uma vez a mesma infração, já anteriormente advertida pelo juiz de sua partida. O Cartão Amarelo de punição será aplicado nas seguintes situações: * Ao jogador que infringir por 2 vezes a mesma regra com teor de advertência (cartão branco). * Ao jogador que se recusar em seguir as instruções dos oficiais do torneio durante suas partidas; * Ao jogador que usar linguagem vulgar durante as partidas.** * Ao jogador que paralise a partida com a bola em andamento principalmente em lances de ataque, prejudicando a continuação da jogada em lances direto de gol. * Ao jogador que alterar a configuração das partidas sem autorização dos juízes. **Punição interpretativa. O juiz poderá julgar a infração como motiva de desclassificação do jogador, sem necessidade de cartão amarelo. c) Cartão Vermelho desclassificação do campeonato por atitude antidesportiva ou por ter cometido três vezes a mesma infração. O Cartão Vermelho de desclassificação será aplicado nas seguintes situações: * Ao jogador que infringir por 3 vezes a mesma regra com teor de advertência (cartão branco), durante a mesma partida. 6

* Ao jogador que infringir por 2 vezes regras com teor de punição (cartão amarelo), na somatória de todas suas partidas. * Aos jogadores que propositalmente tomarem WO ou combinarem resultados para benefício próprio ou de terceiros; Ao jogador que for flagrado alterando nota de jogadores, carregando option files proibido, ou transferindo manualmente jogadores entre equipes e seleções. * Aos jogadores que ao estarem perdendo uma partida por mais de 3 gols de diferença, forçarem a expulsão de seus jogadores ou abandonarem a partida, para que termine com um placar menor. O placar da partida no momento da interrupção será mantido. * Ao jogador que usar linguagem vulgar direcionada a adversários, pessoas envolvidas com o campeonato ou torcida em geral. * Ao jogador que realizar gestos obscenos direcionados a adversários, oficiais envolvidos com o campeonato ou torcida em geral. * Ao jogador que agredir ou tentar agredir adversários, oficiais envolvidos com a competição ou torcida em geral. * Ao jogador que tentar enganar ou iludir qualquer oficial do torneio. * Ao jogador que utilizar procedimentos ilegais ou desonestos. * Ao jogador que tentar burlar ou utilizar-se de regras contraditórias ou não especificadas nesse regulamento, para benefício próprio. Art. 22 - As partidas serão disputadas em consoles Playstation 4 e TVs LCD/LED. Game. O game utilizado será o FIFA 17, versão americana, options files ou transferências atualizadas somente as fornecidas pela produtora do jogo EA SPORTS, caso não haja, mantêm-se as configurações originais. Art. 23º - Configurações das partidas* Duração de 6 minutos Prorrogação: Não Pênaltis: Sim** Nível de Dificuldade Lendário Velocidade de Jogo: Normal Câmera - Padrão EA Sports. A câmera de jogo só poderá ser alterada se for de comum acordo entre os adversários. Injuries (Contusões): Ligado Impedimento: Sim Cartão: Sim Toque de Mão: Sim (incluindo pênaltis) Estádio: Neutro Condições da partida: dia Clima: bom 7

Gramado desempenho: Padrão gramado desgaste: Normal OBS: ATENÇÃO NÃO SERÁ POSSÍVEL UTILIZAR O GOLEIRO MANUAL, OCORRENDO SERÁ DADO UM GOL PARA O ADVERSÁRIO, AQUI SERÁ ASSIM POREM NO BRASILEIRO SERÁ AUTOMATICAMENTE ELIMINADO. a) A configuração das partidas é de responsabilidade dos juízes. b) Todas as partidas mata-mata terão a opção pênaltis ativadas sem prorrogação. Art. 24 - Escolha de equipe e uso de Pen drive: a) Cada jogador poderá escolher o clube ou seleção de sua preferência e trocá-lo a cada jogo do campeonato, com exceção dos times clássicos; b) O uso do pen drive será liberado somente para carregar formações e esquemas táticos. c) Não serão permitidos loads de options files não autorizado pela FGFDV, alterações nas notas dos jogadores ou transferência manual dos jogadores entre clubes ou seleções. Art. 25 - Serão disponibilizados controles para todos os jogos. a) Cada jogador poderá trazer o seu próprio controle ou providenciá-lo. b) É de responsabilidade de cada participante a checagem do bom funcionamento do seu controle antes do início da competição. Art. 26 - Alterações na equipe e pauses a) Antes do início de cada partida o participante terá direito a 3 minutos para alterações na formação. b) Cada participante terá direito a 4 "pauses" no decorrer da partida para alterações no esquema tático ou substituição de jogadores, somente quando a bola estiver parada. O participante poderá mudar o batedor de faltas, escanteios ou laterais sem que seja contabilizado um pause. c) Durante cada pause o jogador terá 2 minutos para fazer as alterações necessárias em sua equipe. d) No intervalo de cada partida o participante terá direito a 2 minutos para alterações na formação. Art. 27 - Bugs a) Não serão validados gols feitos através de "Bugs", que se caracterizam como falhas de programação do jogo. É de responsabilidade dos juízes a análise e interpretação de gols Bugados. b) As partidas só começam ou recomeçam com autorização dos juízes. c) Caso acabe a energia elétrica durante o jogo, ou o console trave por qualquer motivo, 8

será iniciado outro jogo com o placar da partida que estava em andamento antes da falta de energia ou travamento do console. Se a partida estiver no segundo tempo, será jogado apenas um tempo, também com a manutenção do placar anterior. d) O abandono do controle em qualquer hora do jogo será de pleno e total risco de quem soltou o controle. Assim sendo o jogador que fizer um gol e abandonar o controle para comemoração corre o risco de que seu adversário aperte a tecla START e continue o jogo. e) Casos extraordinários, ou seja, extra-regra, serão analisados e resolvidos pelo comitê organizador. 9