FINAL CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3

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Transcrição:

FINAL CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3 I - DOS OBJETIVOS R E G U L A M E N T O 1.1 A Associação Nacional de Basquete 3x3 pretende realizar a ETAPA FINAL do campeonato CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3, nos dias 17 e 18/01/2015, com o objetivo de consagrar os melhores atletas de Basquete 3x3 do ano de 2014, como torneio oficial valendo pontuação no Ranking FIBA. II - DA ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO 2.1 O CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3 será organizado e realizado pela Associação Nacional de Basquete 3X3 ANB3x3 em parceria com o Governo do Estado de São Paulo, através da Lei Paulista de Incentivo ao Esporte (Decreto 55.636 de 26 de março de 2010), com acesso público e gratuito. III - DAS MODALIDADES 3.1 Será disputado Campeonato de Basquetebol na modalidade Basquete 3X3 nas seguintes categorias: SUB 18: Atletas com idade abaixo de 18 anos, ou seja, nascidos no ano de 1996 ou posterior. Feminino Masculino + 18 ANOS: Atletas com idade superior a 18 anos de idades, ou seja, nascidos no ano de 1995 ou anterior. Feminino Masculino Obs: As equipes poderão substituir os atletas das equipes classificadas, até o dia 15/01, máximo de 2 atletas por equipe. 3.2 Todos os atletas deverão estar inscritos com perfil ativo na plataforma da FIBA: http://www.3x3planet.com/en/event/details/tmz14lofvfzofbra?tabview=ov erview 3.3 As equipes poderão inscrever até 1 atleta em cada torneio Individual: a) Enterradas;

b) Circuito de Habilidades; c) Arremessos de 3 Pontos; As inscrições deverão ser feitas até o dia 15/01 enviando o nome completo do atleta, idade e equipe para contato@basquete3x3.com.br, com vagas limitadas. IV - LOCAIS E DATAS - PROGRAMAÇÃO 4.1 A Final do Circuito Paulista de Basquete 3x3 será realizada na cidade de São Paulo, nos dias 17 e 18 de Janeiro de 2015, com acesso ao público em geral e de forma gratuita. 4.2 A Final será no centro histórico da cidade de São Paulo, com a montagem de 3 arenas de Basquete 3x3, de acordo com as regras FIBA. Caso chova, o torneio será transferido para o Clube Tiete. 4.3 Programação: Dia 17/01 Sábado 8:00hs - Início do Check in/confirmação de equipes e atletas, retirada de uniformes, entrega do termo de responsabilidade; 9:00hs Abertura e hasteamento da bandeira nacional 9:30hs Desafio de Habilidades sub 18 anos (atletas inscritos) 10:00hs Início dos Jogos Categoria sub 18 anos (de acordo com a tabela de jogos) 13:00hs - Desafio de Habilidades + 18 anos (atletas inscritos) 14:00hs Início dos Jogos Categoria + 18 anos 15:00hs Torneio de 3 Pontos (fase classificatória) 16:00hs Torneio de enterradas (fase classificatória) 18:00hs Encerramento Fase de Classificação 20:00hs Congresso Técnico: Evolução do Calendário Nacional de Basquete 3x3 Brasil. Dia 18/01 Domingo 9:00hs Final do Torneio de 3 Pontos 9:30hs Semifinais sub 18 anos 10:30hs Semifinais + 18 anos 11:00hs Final do Torneio de Enterradas 12:00hs Premiação e Encerramento 4.2 Mudanças na programação podem ser realizadas pela organização e informado através do website do campeonato www.basquete3x3.com.br ou www.facebook.com/basquete3x3

4.3 Os atletas classificados de fora da cidade de São Paulo (+ de 100 Km) ficarão hospedados no Hotel Excelsior, entrada a partir das 12hs do dia 17/01/2015 e saída até as 14hs do dia 18/01/2015. Jantar no dia 17/01/2015 Café da manhã no dia 18/01/2015 Almoço no dia 18/01/2015 Haverá mesa de frutas e hidratação para todos os atletas durante os jogos na arena 3x3. V DA PARTICIPAÇÃO 5.1 - Classificaram-se os campeões e vice campeões de 8 etapas classificatórias pelo Estado de São Paulo + campeão carioca + campeão catarinense (Circuito Number 3x3) + campeões do Movimenta SP 3x3 (cidade de São Paulo). Limite de 24 equipes por categoria. 5.2 - Todos os atletas deverão estar inscritos e com perfil ativo no www.3x3planet.com, sendo que no check in do torneio, deverão apresentar documento oficial com foto. 5.2 Só poderão ser inscritos os participantes que apresentarem exame médico ou assinarem o Termo de Responsabilidade (modelo no final). No caso de atletas com idade inferior a 18 anos, será condição obrigatória a autorização padrão dos responsáveis. 5.3 As categorias deverão atender as seguintes características: I - CATEGORIA SUB 18 ANOS: Feminino até 18 equipes participantes (máximo) Masculino até 24 equipes participantes (máximo) II - CATEGORIA + 18 ANOS Feminino até 18 equipes participantes (máximo) Masculino até 24 equipes participantes (máximo) Máximo de 4 atletas por equipe e mínimo de 3 atletas. Toda a equipe deverá ter um atleta representante (capitão). Técnico é facultativo e deverá ficar do lado de fora da quadra. Todos os atletas receberão coletes de jogo, mas podem optar por jogar com uniforme próprio, nesse caso, não receberão uniformes do torneio.

Nome da Equipe: poderá ter até 3 expressões: apelido ou patrocinador e a origem da equipe. Ex: Old School Winner ou Drible Certo São Paulo. 5.4 No caso de eventuais dúvidas, será colocado à disposição um número de telefone para os atletas 01125321346 e email contato@basquete3x3.com.br. Todos podem acompanhar de forma pública as informações pelo www.basquete3x3.com.br e www.facebook.com/basquete3x3 5.5 O critério de formação dos grupos será o de ordem de colocação do Ranking FIBA, atualizado no dia 12/01/2015. 5.6 Não sera de responsabilidade da organizadora a criação de perfil duplo ou errado pelo atleta, sendo que deverá ter a validação dos perfis pelos atletas no www.3x3planet.com 5.6 todas as equipes deverão confirmar presença até o dia 12/01/2015 as 12:00hs, quando será realizado o sorteio dos grupos pelo sistema www.3x3planet.com 5.7 As equipes que tiverem suas inscrições confirmadas deverão se apresentar 1 hora antes do início do torneio para realização do check in (confirmação da equipe e atletas presentes), devidamente uniformizados ou para retirar os uniformes. 5.8 Respeitando-se a ordem de colocação das etapas classificatórias, no caso de impossibilidade de participação de qualquer equipe classificada, serão convidadas a participar as equipes classificadas subsequentemente. VI FORMATO DE DISPUTA - FINAIS 6.1 - As equipes serão realocadas em grupos de 3 equipes, considerando a ordem de colocação do Ranking FIBA e não classificação nas etapas preliminares. 6.2 - Disputarão jogos entre as equipes do mesmo grupo, ou seja, mínimo de 2 jogos por grupo. No caso de formação de grupo com 2 equipes, serão realizados 2 jogos entre as mesmas equipes. 6.3 - Classificam-se para as quartas de finais as 8 melhores colocadas, ou seja a equipe 1ª colocada de cada grupo, caso haja formação de numero de

grupos menor do que 8 (caso do feminino), classificam-se os melhores 2º colocados dos grupos de acordo com o critério de desempate como melhores performances (vide 6.5) 6.4 A fase quartas de finais será disputada no sistema eliminatório, na sequência para as semifinais, com disputa de terceiro e quarto pelos perdedores e disputa do título pelos vencedores. 6.5 Se houver empate entre equipes na fase de classificação serão utilizados os seguintes critérios de desempate: 1. Confronto direto 2. Mais pontos marcados 3. Menos pontos sofridos 4. Lance livre (1 cada atleta) 6.6 A ausência da equipe ou o não comparecimento em quadra quando anunciado, será considerado WO, após 5 minutos da apresentação de uma das equipes em condição de jogo. 6.7 Desafio de Habilidade: 1 atleta por equipe competindo contra outro, em ultrapassar obstáculos driblando e finalizando em bandeja/enterrada ou arremesso. Sistema Eliminatório até o campeão (1 por categoria). 6.8 Torneio de Arremesso de 3 Pontos: 1 atleta por equipe, arremessando 3 bolas em cada estação, sendo que a bola marrom vale 1 ponto, a colorida vale 2 pontos e a bola no meio da quadra 3 pontos. Classificam-se para a final os 5 melhores resultados e quantos empatar na 5ª colocação em cada categoria. 6.9 Torneio de Enterradas: categoria livre, sendo máximo de 1 atleta por equipe. Fase de classificação poderá dar quantas enterradas conseguir em 1 minuto. Será avaliado por 4 jurados. As 6 melhores notas serão classificadas para a final. A Final será composta de 3 rodadas de enterradas (somam-se as notas até apurar o campeão, inclusive da fase de classificação), sendo: a) Livre b) Com ajuda de outro jogador (ponte aérea por exemplo); c) Criativa (usando objeto ou pessoa, ex: pulando alguém ou alguma coisa, de olhos vendados, etc) VII - DA PREMIAÇÃO 7.1 Troféu e medalhas para o 1º, 2º, 3º lugar Masculino e Feminino.

7.2 Brindes e material esportivo ANB3x3 7.3 Premiação Especial para as Finais VIII DO TRIBUNAL, DAS INFRAÇÕES, PENALIDADES E RECURSOS 8.1 Fica determinado que todos os atos desportivos do CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3, será resolvido por Comissão Disciplinar Desportiva (CDD) que julgará os recursos interpostos em prazo hábil, bem como, punir equipes, atletas e seus representantes por infração à legislação esportiva específica, de acordo com o Código Brasileiro de Justiça Desportiva. Parágrafo 1º - Somente serão julgados os recursos protocolados junto a Comissão Organizadora do evento; Parágrafo 2º - Caberá exclusivamente ao impetrante o fornecimento das provas de irregularidades denunciadas no prazo de até duas horas, após o qual o recurso será indeferido e arquivado; 8.2 As decisões proferidas nas reuniões da Comissão Disciplinar serão irrevogáveis e irrecorríveis, produzindo efeitos imediatos, não cabendo contra elas nenhuma contestação. 8.3 Quando a suspensão de uma partida for motivada pela indisciplina de uma equipe, a mesma poderá ser eliminada da competição, independente do placar numérico no momento do fato, e sofrerá as demais sanções que poderão ser impostas pela Comissão Disciplinar. 8.3.1 O mesmo dispositivo poderá ser aplicado quando identificado a torcida exclusiva de uma equipe como causadora da suspensão indisciplinar. 8.4 - O atleta, titular ou reserva, que vir a ser expulso ficará automaticamente suspenso do jogo seguinte, independente das demais sanções que poderão ser impostas pela Comissão Disciplinar. 8.5 Será de inteira responsabilidade das equipes e atletas os excessos cometidos por sua torcida, como uso de objetos sonoros e outros, podendo a equipe ser eliminada da competição, independente das demais sanções que poderão ser impostas pela Comissão Disciplinar, bem como será responsabilizada também pelos prejuízos materiais ocorridos antes, durante e após as partidas nas quadras e demais dependências do local de disputa; 8.6 O mau comportamento esportivo de atletas, técnicos, dirigentes ou pessoas vinculadas às equipes, bem como o desrespeito ou desacato para com membros da Comissão Organizadora, seus representantes ou arbitragem, implicará na suspensão automática do infrator, sendo necessária a simples representação por escrito na súmula, ou em relatório anexo. 8.7 Toda equipe que ganhar na moeda terá o mando de jogo; em caso de coincidência na cor dos uniformes, a mesma terá o prazo de quinze minutos para efetuar a troca e, não o fazendo nesse prazo, será caracterizada a ausência da equipe (WO);

8.8 O representante da equipe que for punido não poderá ter participação no evento, tanto na direção de sua equipe, quanto em reuniões da Comissão Organizadora, enquanto perdurar a pena imposta. IX DAS DISPOSIÇÕES GERAIS 9.1 - A tabela de jogos, com os horários e locais dos jogos, será estabelecida pelos Organizadores do CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3 e será publicado no site www.3x3planet.com 9.2 - Para participar o atleta deverá apresentar obrigatoriamente em todos os jogos, 1 (um) dos seguintes documentos originais: a) Carteira de Identidade (RG expedido pela Secretaria de Segurança Pública) b) Passaporte. c) Carteira de Estrangeiro d) Carteira de Motorista; e) Carteira de estudante com foto e válida 9.3 - No caso de comparecimento de apenas uma das equipes na partida, esta será considerada vencedora do jogo pela ausência da outra (WO). Será admitida uma tolerância máxima de 5 (cinco) minutos para o início da primeira partida da rodada. As demais não haverá tempo estipulado para aquecimento. 9.4 - Os casos omissos deste regulamento, serão resolvidos pela Comissão Organizadora, não cabendo contra suas decisões, recursos aos superiores cargos de direção. X REGRAS OFICIAIS BASQUETE 3X3 FIBA 10.1 - As regras oficiais da FIBA são válidas exceto para as situações abaixo citadas. Art. 1 Quadra e Bola 1.1 - O jogo ocorrerá em uma quadra de 15m (largura) x 11m (comprimento) com apenas uma tabela. A quadra deverá conter as medidas oficiais da linha de lance livre (5.8m), a linha de dois pontos (6,75m) e o semicírculo no charge abaixo do aro. Pode ser usada uma meia quadra oficial. Deve ser usada uma bola tamanho 6.0 para todas as categorias e naipes. Art. 2 Equipes 2.1 - Cada equipe será formada por 4 jogadores (3 em quadra e 1 substituto). Art. 3 Árbitros e Oficiais 3.1 - O jogo consiste de no mínimo um árbitro e dois oficiais para a pontuação e cronometrista na fase de classificação e até 2 árbitros e 3 mesários na fase final de cada etapa.

Art. 4 O Começo do Jogo 4.1. As equipes devem aquecer simultaneamente antes do jogo. 4.2. A primeira posse de bola é determinada através de uma moeda. A equipe que vence poderá escolher se terá a posse da bola ou se terá a posse de bola numa eventual prorrogação. 4.3. O Jogo deve começar com 3 jogadores de cada equipe em quadra. Art. 5 Pontuação 5.1. Todo arremesso convertido dentro da linha de dois pontos valerá um (1) ponto. 5.2. Todo arremesso convertido atrás da linha de dois pontos valerá dois (2) pontos. 5.3. Todo lance-livre convertido valerá um (1) ponto. Art. 6 Tempo de Jogo/Vencedor da Partida 6.1. O tempo regulamentar deve seguir as seguintes orientações: Um (1) período de dez (10) minutos. O cronômetro deve ser parado em toda situação de bola morta ou lance-livre e só deverá ser reinicializado após o time atacante ter a posse de bola. 6.2. Entretanto, a primeira equipe que alcançar vinte e um (21) pontos primeiro, dentro do tempo regulamentar, vence. Essa regra não se aplica às prorrogações. 6.3. Se ao final do tempo regulamentar houver empate, as equipes deverão disputar uma prorrogação. Haverá um intervalo de um (1) minuto antes da prorrogação começar. A primeira equipe que marcar dois (2) pontos vence a partida. 6.4. A equipe perderá por desistência se não se apresentar em quadra com 3 jogadores, prontos e aptos a jogar, na hora em que a partida está marcada para acontecer. Art. 7 Faltas e Lances-Livres 7.1. O limite de faltas coletivas será considerado seis. Depois da equipe atingir 9 faltas, qualquer infração será considerada técnica. Não acontece a exclusão de jogador baseado no número de faltas individuais. Olhar artigo 15 desqualificação. 7.2. Faltas cometidas no ato do arremesso dentro da área de um (1) ponto deverá conceder um (1) lance-livre à equipe adversária. Faltas cometidas no ato do arremesso dentro da área de dois (2) pontos deverá conceder dois (2) lanceslivres à equipe adversária. 7.3. Faltas no ato do arremesso seguidas de arremessos convertidos devem ser bonificadas com um (1) lance-livre extra. 7.4. Se a equipe cometer entre 7 e 9 faltas, o time adversário terá direito a dois (2) lances-livre. Caso o número de faltas antidesportiva ou técnica chegue a 10 ou mais, o time adversário terá direito a dois (2) lances-livre e a posse de bola após os seus dois arremessos.

7.5. Após uma falta anti-desportiva ou técnica, a posse de bola será mantida após os lances-livres cobrados. Art. 8 Como Jogar 8.1. Após cada pontuação: Um jogador da equipe que sofreu a cesta recomeça o jogo driblando ou passando a bola de dentro da quadra imediatamente abaixo do aro para fora da linha de dois (2) pontos. A equipe de defesa está proibida de invadir a área do semicírculo no charge abaixo da cesta. 8.2. Após cada arremesso não convertido: Se o rebote for ofensivo o jogo deve continuar sem a necessidade de levar a bola para além da linha de dois (2) pontos. Se o rebote for da defesa ou a bola for roubada, os jogadores devem levar a bola para além da linha de dois (2) pontos por meio de drible ou passes. 8.3. A posse de bola dada para qualquer um dos times em situação de bola morta deve começar com uma troca de passes entre o defensor e o atacante. 8.4. O jogador é considerado fora da linha de dois (2) pontos quando seus pés estão completamente atrás da linha. 8.5. Em caso de situação de bola presa, a posse será dada à defesa. Art. 9 Passividade 9.1. Passividade (não tentar pontuar) será considerada violação. 9.2. Se a quadra possuir um cronômetro para a posse de bola, a equipe tem doze (12) segundos para tentar a finalização. O relógio deverá começar a rodar assim que a equipe atacante tiver controle da bola. Nota: Se a quadra não está equipada com esse equipamento o árbitro deverá avisar a passividade e contar cinco (5) segundos para a finalização. Art. 10 Substituições Substituições podem acontecer a qualquer momento em situação de bola morta antes do check-ball (troca de passe com o adversário). O substituto pode entrar em jogo após seu companheiro deixar a quadra de jogo e estabelecer contato físico com ele. Substituições podem acontecer somente atrás da linha de fundo oposta à tabela de jogo e não são necessárias ações de árbitros e/ou mesários. Art. 11 Pedidos de Tempo Cada equipe tem direito a um (1) pedido de tempo de trinta (30) segundos. Os jogadores podem pedir tempo em qualquer situação de bola morta. Art.12 Procedimentos para Protestos

Se caso alguma equipe acredite ter sido injustiçada por alguma decisão de algum árbitro ou por algum acontecimento durante o jogo, deve proceder da seguinte maneira: 1. Um jogador deve assinar a súmula imediatamente após o final da partida e antes da assinatura dos oficiais. 2. Dentro de um prazo de trinta (30) minutos a equipe deve apresentar um relatório explicando a situação junto com dados que comprovem o ocorrido ao coordenador do torneio que decidirá de forma imediata. 3. Se disponível, vídeos podem ser utilizados ao final da partida para confirmar a se o arremesso foi feito dentro do limite de tempo de partida ou se terá valor de um (1) ou dois (2) pontos. Art. 13 Classificação das Equipes Se as equipes empataram na classificação no campeonato procederá da seguinte forma: 1. Mais vitórias 2. Confronto direto 3. Mais pontos marcados Art. 14 Regras para formação de cabeças de chave Os times cabeças de chave são definidos a partir da pontuação da equipe no ranking (verificar pontuação dos três melhores jogadores). Caso haja empate na pontuação, a colocação dos cabeças de chave deverá ser feita aleatoriamente por sorteio para início da competição Art. 15 - Desqualificação O jogador que cometer (2) faltas antidesportiva será desqualificado do jogo pelos árbitros e do evento pelos organizadores. A organização também poderá desqualificar por atos de indisciplina, violência, agressão física ou verbal, interferência no resultado de jogo, violação das regras de antidoping da FIBA ou qualquer outra violação do código de ética FIBA. A organização também pode desqualificar a equipe inteira através de protesto de outra equipe.

TERMO DE RESPONSABILIDADE PARA ATLETAS Nome:. Data de Nasc: / / RG: CPF: Por ocasião de minha participação nos eventos esportivos da ASSOCIAÇÃO NACIONAL DE BASQUETE DE 3, especificamente a FINAL DO CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3, na cidade de São Paulo, nos dias 17 e 18/01/2015: Declaro que estou apto a participar dos eventos mencionados acima, onde sou inteiramente responsável pela minha integridade física no que diz respeito à minha aptidão física para a prática de esportes, isentando os organizadores, entidades patrocinadoras e demais membros dos eventos de toda e qualquer responsabilidade por acidentes que venham a ocorrer causados por doenças crônicas dentro das atividades dos eventos. Declaro ainda compreender que as modalidades esportivas em disputa nestes eventos são esportes que impõem contato físico e que por isso há risco de acidentes. Dessa forma, estou ciente das regras da competição, concernentes ao esporte. Por fim, declaro estar ciente de que se houver algum impedimento médico ou físico para a participação da competição, deverei levar tal fato ao conhecimento dos organizadores, se abstendo da participação nos eventos esportivos em questão. Outrossim, outorgo todos os direitos de minha imagem para divulgação nos meios de comunicação (mídias) concernentes aos eventos da ASSOCIAÇÃO NACIONAL DE BASQUETE DE 3, sem nenhuma compensação financeira, sendo desnecessária, para tanto qualquer outra permissão verbal ou escrita. São Paulo, de Janeiro de 2015. Responsável em caso de menor de idade São Paulo, de Janeiro de 2015. Responsável pelo menor Nome: RG: Assinatura do participante

FICHA DE INSCRIÇÃO FINAL CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3 DESAFIO DE HABILIDADES CATEGORIA: Nome Do Atleta/Time Apelido Data Nascimento / / Cidade Estado Fone ( ) Email Celula r ( ) FICHA DE INSCRIÇÃO FINAL CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3 TORNEIO DE 3 PONTOS CATEGORIA: Nome Do Atleta/Time Apelido Data Nascimento / / Cidade Estado Fone ( ) Email Celul ar ( )

FICHA DE INSCRIÇÃO FINAL CIRCUITO PAULISTA DE BASQUETE 3X3 TORNEIO DE ENTERRADAS CATEGORIA: Livre Nome Do Atleta/Time Apelido Data Nascimento / / Cidade Estado Fone ( ) Email Celula r ( )