HALLOWEEN METRÓPOLE 2016 REGRAS DO CONCURSO DE FANTASIAS O Clube Metrópole realizará, no dia 29 de outubro de 2016, sábado, o seu 14 Halloween, com o fantástico concurso de fantasias. 1. INTRODUÇÃO 1.1 O concurso é aberto para pessoas a partir de 18 (dezoito) anos presentes no evento. 1.2. É terminantemente proibido o porte de inflamáveis, produtos que façam faíscas, fogos, explosivos, armas de fogo, mesmo descarregadas. Réplicas de armas brancas só serão aceitas se forem feitas de plástico e não cortantes. 1.3. É terminantemente proibido espirrar líquidos ou atirar qualquer outro material em quaisquer outras pessoas presentes no evento ou nos equipamentos de luz e/ou som. 1.4. Todos os inscritos concedem permissão para serem fotografados pela organização do concurso, podendo as fotografias serem usadas para fins de divulgação e publicidade, sem direito a quaisquer tipos de indenizações, inclusive do uso de sua imagem. 2. CATEGORIAS 2.1. O Concurso de Fantasias do Halloween da Metrópole premiará os vencedores (primeiro, segundo e terceiro lugares), de acordo com a definição dos jurados, em uma única categoria. 2.2 O participante deve se preocupar em mostrar sua roupa e acessórios para os juízes,subindo ao palco ou passarela, caminhando até a frente e parando sobre a marcação (caso haja), virando de costas para ser avaliado. Não é necessário fazer nenhum tipo de apresentação ou interpretação, entretanto quem o fizer poderá ganhar maior atenção e valorização dos jurados. 3. INSCRIÇÃO 3.1.Os interessados em participar do concurso deverão se dirigir ao ambiente Recife Nights, preencher e assinar sua ficha de inscrição com a produtora Adriana Pax. 3.2. Serão inscritos até 15 (quinze) candidatos, por ordem de inscrição ou conforme definido pela produção do evento. 3.3 Poderão ser admitidas pré-inscrições através do preenchimento da ficha de inscrição e assinatura deste regulamento, entregues à produtora Adriana Pax (telefone: 081 981683734). 3.4 As inscrições feitas antecipadamente não garantem a participação do (a) candidato (a), uma vez que sua fantasia será analisada na ocasião do evento.
3.5 A organização do concurso poderá, a seu exclusivo critério, cancelar qualquer inscrição caso a fantasia não esteja de acordo com os critérios do 3.6 O (a) participante irá receber, no ato da confirmação de sua inscrição, uma ficha com o número de sua apresentação. Este número deve ser mantido em seu poder e apresentado ao responsável pela fila. 3.7 As inscrições se encerram, impreterivelmente, 30 (trinta) minutos antes do inicio do concurso, à 00:30h, podendo terminar antes. 3.8 O candidato (a) inscrito (a) no concurso que não comparecer ao desfile no horário marcado poderá ser desclassificado e substituído. 3.9. Os participantes devem se reunir 30 (trinta) minutos antes do concurso, no fim da passarela ou atrás do palco. Os participantes, organizados em fila, deverão manter-se nela até o momento de sua apresentação. 3.10. Ao assinar a ficha, o participante declara que está de pleno acordo com as regras do 4. DESFILE 4.1. Acontecerá na madrugada do dia 29 de outubro de 2016, sábado, para o dia 30 de outubro de 2016, domingo, com horário previsto para 01:00h. 4.2 São consideradas válidas quaisquer fantasias, preferencialmente as que se enquadrarem no tema Halloween e personagens de filmes de terror. 4.3. Os participantes serão identificados pelos títulos de suas fantasias e nome na ficha de inscrição. 4.4 A produção do concurso poderá optar por utilizar a numeração do (a) candidato (a), fixando-a na fantasia e deverá ser mantida em local visível, para ajudar sua identificação na banca de jurados. 4.5. O (a) participante que não estiver presente quando chegar sua vez poderá ser imediatamente desclassificado, ficando impedido (a) de realizar sua apresentação no final das apresentações dos participantes que respeitaram sua ordem. 4.6 Uma vez orientados a se posicionarem na ordem da fila, os (as) candidatos (as) deverão permanecer na posição até o momento de sua apresentação no 5. JULGAMENTO 5.1. A comissão julgadora será composta por 03 (três) a 05 (cinco) jurados. 5.2 A produção do evento escolherá os jurados ao seu exclusivo critério, preferencialmente optando por profissionais com qualidades específicas para a avaliação dos participantes. 5.3 Os conceitos para pontuação serão dados pelos jurados num consenso entre eles e a organização do evento definirá os três primeiros candidatos com maior pontuação, tendo 0 (zero) como nota mínima e 10 (dez) como nota máxima. 5.2. Cada participante será avaliado nos quesitos fantasia, criatividade, e postura. Critérios: os jurados avaliarão se a roupa está fiel ao personagem original, também considerando como critério de avaliação o detalhamento e acabamento da roupa e acessórios. Cores de pele fantasiosas (como por exemplo: azul) serão avaliados. Cabelos com cores e penteados serão avaliados. Quanto ao acabamento da fantasia e acessórios dando ênfase em
saídas para a confecção destas, se é manufaturada, customizada, riqueza dos acessórios e detalhes. 5.3. Pontos extra: adequação ao tema poderá contar pontos extras. Poderá haver pontuação extra para quem fizer algum tipo de apresentação ou interpretação. 5.4. Casos de empate serão resolvidos conforme decisão soberana da organização do evento. 6. PREMIAÇÃO 6.1 Serão premiados os três primeiros lugares de cada categoria. - 1 lugar. 1 (uma) bolsa para curso de inglês na sede da WA Intercâmbios, em Recife, com duração de oito meses (dois módulos)**; *o material didático por conta do aluno *o vencedor deverá procurar a escola até o dia 15 de janeiro para fazer uso da premiação. 2 (duas) diárias de hotel em apartamento duplo, categoria mínima três estrelas, na cidade de Natal (Rio Grande do Norte)*; *válidas para março de 2017, exceto em feriado.. R$ 600,00 (seiscentos reais) em dinheiro. - 2 lugar. Voucher de desconto no valor de R$ 500,00 (quinhentos reais) para intercâmbio pela WA intercâmbios;. R$ 200,00 em dinheiro. - 3 lugar. Voucher de desconto no valor de R$ 250,00 (duzentos e cinqüenta reais) para intercâmbio pela WA intercâmbios;. R$ 100,00 em consumo (Real Pink). 6.2 As premiações são pessoais e intransferívéis. 7. RESULTADOS 7.1. Os resultados serão anunciados ao final do concurso, após a decisão do júri e a soma dos pontos. 8. DESCLASSIFICAÇÃO 8.1 O (a) candidato (a) inscrito (a) no concurso que não comparecer ao desfile no horário marcado poderá ser desclassificado e substituído. 8.2 O (a) candidato (a) que descumprir qualquer regra deste regulamento poderá ser desclassificado. 8.3 O (a) participante que desrespeitar, injuriar ou agredir verbalmente ou fisicamente qualquer pessoa dentro do club Metrópole poderá ser desclassificado (a). 8.4 Candidatos (as) que provocarem confusão, tumulto ou atrapalharem a ordem e o andamento da competição, não respeitando as orientações da produção e regras do concurso, serão convidados a retirar sua participação.
9. DISPOSIÇÕES GERAIS 9.1 Não serão válidas as participações recebidas fora do prazo e serão desclassificadas para efeito de premiação além destas, aquelas em que não constarem as informações requeridas de forma completa e correta ou que não estejam conforme o disposto neste regulamento. 9.2 A Metrópole como promotora do evento não será responsável pelo conteúdo das apresentações, e serão desclassificadas as participações de conteúdo ofensivo, calunioso, difamatório, racista, de incitação à violência ou a qualquer ilegalidade, com conteúdo que possa ser interpretado como de caráter preconceituoso ou discriminatório a pessoa ou grupo de pessoas. 9.3 O prêmio só será atribuído após a verificação do cumprimento de todas as regras do regulamento deste concurso, sendo desclassificados aqueles participantes que não as cumprirem integralmente. Nestes casos, será classificado aquele participante colocado logo a seguir, e assim sucessivamente. 9.4 Serão automaticamente excluídos os participantes que tentarem fraudar ou burlar as regras estabelecidas neste regulamento. 9.5 A Metrópole reserva-se o direito de alterar itens deste regulamento conforme sua conveniência sem consulta prévia aos candidatos inscritos no 9.6 Problemas diversos serão resolvidos pela produção do evento, que tem decisão soberana.
FICHA DE INSCRIÇÃO NOME COMPLETO: NOME ARTÍSTICO: NOME DA FANASIA: NÚMERO DO CANDIDATO: ENDEREÇO: DATA DE NASCIMENTO: RG: CPF: TELEFONES: MAIL: Li e aceito os termos deste regulamento. Recife, de outubro de 2016. Assinatura do (a) candidato (a):