TURMA DO ROMEU 2º CAMPEONATO REGULAMENTO

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Transcrição:

TURMA DO ROMEU 2º CAMPEONATO 2013 - REGULAMENTO CRITÉRIOS DE CLASSIFICAÇÃO 1 o. Pontuação (3 pontos por vitória e 1 ponto por empate) 2 o. Vitórias 3 o. Saldo de Gols 4 o. Gols Marcados 5 o. Confronto Direto NÚMERO DE FALTAS POR TEMPO DE JOGO: Fase Classificatória : Fica definido: até a 3ª falta (por tempo) colocar barreira 5m. 4ª falta em diante (sem barreira) 1ª marca fora da área do goleiro Semi Finais e Finais Para estas partidas ( tempo de 20 min. por tempo ) até a 5ª falta ( por tempo ) Colocar a barreira á 5 metros. Da 6ª falta em diante ( sem barreira ) 1.0 JOGADORES REGRA : REGRAS/GOLEIROS REGRAS DE LINHA GOLEIROS: Regras de A : Regras de B ou > Regras de TODOS TIO CHICO ZÉ ROBERTO MARIO MARCELO ( Kabu ) NEGO WILSON ( Coalhada ) ARQUIMEDES CIDÃO EVAIR SUBSTITUIÇÕES / UTILIZAÇÃO DOS REGRAS Os critérios que deverão ser utilizados, para substituição no caso da ausência de algum integrante original da equipe são os seguintes: JOGADORES DE LINHA: 1.1. Para o primeiro jogo de cada rodada: serão utilizados os jogadores regra conforme os critérios descritos no item 1.0, em hipótese alguma poderá ser colocado 1 jogador que não seja regra, caso não tenha regra disponível, o time deverá jogar com jogador à menos, dentro do limite estabelecido no item 3.5. Caso as duas equipes estejam com ausência de 1 jogador e apenas 1 regra disponível no momento ( observando-se a classificação do mesmo ) para atender as duas equipes, ambas deverão jogar com jogador à menos. Obs: quando as duas equipes necessitarem de regras do mesmo nível, será feito sorteio, para definir quem joga para qual equipe. 1.2. Do segundo jogo de cada rodada em diante, o critério de substituição será o seguinte: 1.2.1. Jogador linhas A,B,C,D Poderão ser substituídos por regras conforme item 1.0. Caso a EQUIPE queira, a substituição poderá ser feita por um jogador que já tenham jogado, das linhas inferiores. 1

Jogador A: substituído por B ou C ou D. (que já tenham jogado) Jogador B: substituído por C ou D. (que já tenham jogado) Jogador C e D: substituído por D. (que já tenham jogado) Goleiros: 2.1.5 Para o primeiro jogo: deverá ser utilizado o goleiro regra (item 1.0.), e caso ele não esteja na quadra, ou sem condições físicas para jogar, será feito um sorteio entre os goleiros presente e dispostos a jogar nesta partida. 2.1.6 Do segundo jogo em diante: deverá ser utilizado o goleiro regra ( item 1.0.), e caso ele não esteja na quadra, ou sem condições físicas para jogar, a equipe adversária escolherá um dos goleiros, do jogo imediatamente anterior quem vai jogar. 2.1.6ª Ocorrendo a ausência dos 2 goleiros, será feito o sorteio de qual equipe ficará com o Goleiro regra, e a equipe que ficar com o regra escolherá qual dos dois goleiros do jogo anterior jogará para a equipe adversária. Quando uma equipe for utilizar um dos goleiros da partida anterior, o seu adversário Escolherá quem deverá jogar. 2.1.7 PARA SEMI-FINAIS E FINAIS, O TIME QUE O GOLEIRO FALTAR, O MESMO SÓ PODERÁ SER SUBSTITUÍDO PELOS REGRAS, CASO NÃO TENHA REGRAS, O TIME DEVERÁ COLOCAR 1 JOGADOR DE LINHA ( do próprio time ) NO GOL, E SUSBTITUÍ-LO POR UM REGRA D, OU JOGADOR D QUE JÁ TENHA JOGADO, CASO SEJA 1º JOGO E NÃO TENHA REGRA DISPONÍVEL, JOGAR COM JOGADOR À MENOS. Obs.: O jogador de linha que estiver substituindo um jogador ausente, não terá seus gols computados na tabela de artilheiros. Os gols sofridos, por um goleiro substituto serão computados, na tabela de gols sofridos do goleiro titular da equipe. Jogador expulso: Não poderá jogar para nenhuma outra equipe na mesma rodada. A equipe que utilizar jogador expulso na mesma rodada perderá por W.O. ATLETA CONTUNDIDO Se alguma equipe tiver um atleta contundido, poderá depois de analisado pela comissão, substituir o atleta por outro de fora, mas o atleta substituído não poderá voltar mais no mesmo campeonato. Caso a equipe não queira substituir o atleta o critério será utilizar sempre as linhas inferiores. Ex: atleta linha A por B ou C ou D ou os regras definidos anteriormente. Os jogadores que venham à ser inscritos em substituição à atletas contundidos ou que saíam por qualquer motivo, serão analisados sobre sua linha de classificação pela comissão. Caso o jogador não faça jus será reclassificado para cima ou para baixo, para podermos dar equilíbrio ao campeonato. Não sendo possível reclassificar o mesmo não poderá jogar mais neste campeonato. ** As substituições só serão possíveis até o último jogo da 1ª fase. Obs.: Caso haja empate na classificação final da primeira fase, em todos os critérios de desempate previamente estabelecidos acima ( 5 critérios ), a mesma ( classificação ) será definida através de sorteio. 2.2. Semifinais série A Jogarão em 1 única partida com 2 tempos de 20 minutos. 2

2.3.1 Semifinais série B jogarão em 1 única partida com 2 tempos de 20 minutos Grupo B: 5º x 8º colocado Grupo B 6º x 7º colocado 2.2.2. Para critério de desempate, para semi e finais, tanto para série A como para série B, será observado a classificação final da primeira fase, ou seja, a vantagem do empate será até o final, para a equipe com melhor classificação nesta primeira fase. 2.3. Finais: Disputa do CAMPEÃO da série A: Os classificados dos jogos entre: (1º x 4º) e (2º x 3º), jogarão em 1 única partida com 2 tempos de 20 minutos, ao final, será apontado o CAMPEÃO da Série A, observando-se que a vantagem de empate será do time que obteve a melhor campanha na primeira fase. Disputa do CAMPEÃO da série B: Os classificados dos jogos entre: (5º x 8º) e (6º x 7º), jogarão em 1 única partida com 2 tempos de 20 minutos, ao final, será apontado o CAMPEÃO da Série B, observando-se que a vantagem de empate será do time que obteve a melhor campanha na primeira fase. Só será considerado goleiro menos vazado, aquele que no final do campeonato tiver participado de pelo menos oitenta por cento (80%) dos jogos realizados pela sua equipe, independente se a média for menor que o segundo ou terceiro colocado e assim por diante. PUNIÇÕES E HORÁRIO DOS JOGOS Toda punição com ( WxO ) terá o resultado: 1x0 e perderá 1 ponto na classificação geral. E os gols que ocorrerem na partida, ( ex: 7x2 ) não serão computados para nenhum jogador, porém os gols sofridos (1x0) serão somados para o goleiro da equipe penalizada. A Cartão Amarelo: O atleta pagará R$10,00; B Cartão Vermelho: O atleta pagará R$20,00 e poderá jogar no próximo jogo; OBS: Cartão recebido pelo coringa/regra deverá ser pago pelo patrocinador, antes do início da próxima partida da sua equipe, porém caso o cartão não seja pago pela equipe/patrocinador, esta equipe não poderá utilizar nenhum outro regra ( jogando com jogador à menos) até quitar a pendência financeira. C Abandono de quadra: O atleta será eliminado do campeonato atual e do próximo; D Brigas: Os atletas que brigarem durante os jogos ou fora dele, mas no horário da rodada, serão eliminados do campeonato e do próximo. OBS.: Ocorrendo os fatos mencionados nos itens C e D acima, o time prejudicado poderá substituir os jogadores, conforme decisão da comissão. E O atleta que faltar 2 partidas sem avisar previamente poderá ser substituído pela comissão. F Os atletas que por faltas provocarem o WXO de sua equipe, poderão ficar de fora do próximo Campeonato, caso tenhamos atletas na espera para entra no novo torneio. G Quando o goleiro colocar a mão na bola,fora da área, que esta indo em direção ao gol,(evitando o gol) 3

ele será punido com cartão Amarelo, e ficará 3 minutos fora de jogo. Caso este jogador cometa outra falta grave ele receberá o 2º cartão Amarelo (2 cartões amarelo= VERMELHO). Início da rodada: 19h30, com tolerância de 10 minutos. Após OS 10 minutos de tolerância dados pela comissão, ou seja às 19:40 os árbitros darão (WxO) No caso das duas equipes se atrasarem as duas sofrerão a mesma punição (WxO) Entre um jogo e outro, tolerância de 5 minutos. 3.1. No caso do não cumprimento dos horários acima, o time infrator receberá a punição com (WxO), e mesmo se apresentando com atraso superior à tolerância para jogar os minutos restantes, será considerado derrotado por 1x0 e perderá 1 ponto na classificação geral. 3.2. No caso da saída do time de quadra, ou por não darem continuidade ao jogo, seja por expulsão, por lesões, ou por atitude anti desportiva, o time infrator será punido com (WxO). Os juízes apitaram sinalizando o reinício da partida, e isso não ocorrendo eles apitarão o encerrando da partida determinando a punição descrita anteriormente. 3.3 Caso alguma equipe efetue alguma substituição de jogador que não se enquadre nas regras previstas acima no item SUBSTITUIÇÕES/UTILIZAÇÃO DOS REGRAS, mesmo que sob aceitação da equipe rival, acarretará em punição ao infrator de (WxO). 3.4. O atleta que chegar atrasado e sua equipe começar o seu jogo com outro jogador em seu lugar, o atleta só poderá entrar no 2º tempo da partida. 3.5 Toda equipe deverá ter no mínimo 3 ( três ) atletas da formação básica para dar início ao jogo. No caso de número inferior a equipe perderá por (WxO),exceto no caso onde algum atleta apresente contusão e não possa jogar, neste caso, a comissão deverá ser comunicada previamente, e se possível, o atleta lesionado deverá comparecer na quadra, afim de estabelecer o nível da contusão e tempo que o mesmo ficará de fora. Ocorrendo com as duas equipes,(apenas 2 jogadores da equipe titular) ambas perderão por (WxO) Não será permitida, a escalação/participação de atletas QUE NÃO ESTAJAM RELACIONADOS, tanto nos times como na relação de regras. As substituições, só podem ser feitas pelos critérios já descritos no regulamento, ou após prévia autorização da comissão técnica. A participação irregular neste caso, será punida com (WxO). O regra que se negar a jogar por uma equipe, não poderá jogar por nenhuma outra equipe na mesma rodada. Qualquer reclamação sobre erros cometidos contrários ao regulamente, deverá ser feito no SITE: ( http://www.turmadoromeu.com.br/ ) no máximo até ás 24:00 horas da primeira 6ª feira após o jogo que ocorreu o problema. Após este horário as reclamações não serão mais consideradas e os resultados serão mantidos. FALTA DE PAGAMENTO 4.1 Os pagamentos deverão ser feitos todas as 1ª quartas feiras do mês (que tenha jogo). 4.1.1 O atleta que iniciar seu jogo na 2ª rodada do mês, sem ter pago a mensalidade do referido mês, estará jogando de forma irregular. Isto inclui as pendências dos Campeonatos anteriores, e os cartões recebidos, no mês anterior. ATENÇÃO: A EQUIPE que utilizar atleta com pagamentos em atraso, (conforme o item 4.1.1), Será punida com ( W x O ), em todas as partidas jogadas neste período de atraso. 4

4.1.1 Os atletas que receberem cartões jogando como regra ou substituto, estes cartões deverão ser pagos pelos patrocinadores dos times que eles jogarem, conforme 4.1 Caso a equipe responsável não pague, o atleta deverá pagar para poder jogar. OS PREMIOS PARA OS MELHORES SÉRIE A: CAMPEÕES - Troféus para patrocinador e para os jogadores VICE CAMPEÃO Troféus para patrocinador e para os jogadores SÉRIE B: CAMPEÕES Troféus só para os jogadores ARTILHEIRO: (maior número de gols marcados no campeonato) GOLEIRO MENOS VAZADO: (menor média de gols sofridos no campeonato)* min. 80% partic. REBAIXAMENTO Serão considerados rebaixadas as equipes que ao final da 1ª fase de classificação ficarem em 9º e 10º lugar. Qualquer situação, criada durante o campeonato, que não tenha sido mencionada neste regulamento, será resolvida exclusivamente pela seguinte comissão: - Comissão do 2º campeonato 2013. DEVA - SERGINHO ZULU TUCHÊ - CHUMBINHO SÃO PAULO, 01 de MAIO 2013 DEVA 5