IV Jogos Estudantis do Colégio Vital Brazil



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Transcrição:

IV Jogos Estudantis do Colégio Vital Brazil Antes da pretensão de promover um campeonato, deve-se promover o homem em sua infinita potencialidade e complexidade REVERDITO, SCAGLIA E MONTAGNER 2013. [...] o esporte na infância deve educar, ser prazeroso, já que é a satisfação pela prática que manterá a criança no ambiente esportivo PAES et al. 2008. SMOLL, 1988 identificou em sua pesquisa seis razões que motivam a participação de jovens no esporte: Distrair-se (brincar); Melhorar aquilo que já sabe fazer na modalidade e aprender novos elementos; Estar como os amigos e fazer novos amigos; Emoção e excitação; Ganhar ou ter êxito; Ficar mais forte. Analisando os fatores acima, consideramos de extrema importância valorizar as necessidades e expectativas dos nossos alunos. Nossa Olimpíada será pensada e formatada por nós, porém para eles. Neste sentido, terá um tratamento pedagógico que vai ao encontro das orientações e provocações apresentadas pela Pedagogia do Esporte, de acordo com a qual a competição faz parte da vida e da iniciação esportiva. Devemos pensar uma competição em que sua significação, de maneira reducionista, pautada na fundamentação de que o vencedor sobrepõe-se ao perdedor, seja algo maior e gere aprendizado. Esperamos que, com as competições, os alunos: Aprendam a lidar com vitórias e derrotas; Tenham oportunidade de experimentar habilidades e competências aprendidas na aula em um contexto de intensas emoções; Vivam um momento de intensa aprendizagem e formação humana; Interajam com companheiros para resolver situações problema (individuais ou em grupo); Superem limites individuais nas dimensões física, social, emocional e mental. Desta maneira, o esporte pode assim constituir-se em uma metáfora que permita que o sujeito leve esses aprendizados consigo para toda a vida. REVERDITO, SCAGLIA E MONTAGNER 2013. 1 OBJETIVO Promover o esporte e a expressão corporal como meio de integração social, gerando um espaço formador e funcional para a promoção da cultura, sendo ela lúdica ou através da necessidade de reconhecimento. 2 FORMATO DA COMPETIÇÃO As atividades do Ensino Fundamental I (1º ao 5º ano) serão desenvolvidas durante as aulas de Educação Física. Os alunos do Fundamental II serão divididos em duas categorias: 6º/7º anos e 8º/9ºanos. Os alunos do Ensino Médio comporão uma categoria única.

Respeitaremos o seguinte cronograma: Data Horário Atividade 15 a 22 de Durante as aulas Junho de Educação Física - Atividades dos alunos do Fundamental I 8h30 às 9h30 - Cerimônia de Abertura dos Jogos Estudantis Fundamental II e Competição de Dança. 22 de Junho 10h15 às 11h00 Cerimônia de Abertura dos Jogos Estudantis Ensino Médio e Competição de Dança. 12h20 às 13h20 - Competição de Natação do 5º ano e Fundamental II 13h20 às 14h00 - Competição de Natação do Ensino Médio 1º e 2º anos 23 de Junho 7h15 às 18h00 - Dia destinado à competição dos alunos de 6º e 7º anos 24 de Junho 7h15 às 18h00 - Dia destinado à competição dos alunos de 8º e 9º anos 25 de Junho 7h15 às 18h00 - Dia destinado à competição dos alunos do Ensino Médio 26 de Junho 7h15 às 18h00 - Contagem dos pontos 2 MODALIDADES MASCULINAS MODALIDADE 6 e 7 ANOS 8 e 9 ANOS ENSINO MÉDIO Modalidades Coletivas (masculino e feminino) Basquete X Voleibol X Futsal X X X Handebol X X X Tchoukball X X X Manbol Dança X X X Modalidades Mistas em Dupla Frescobol X X X Modalidades Individuais (masculino e feminino) Tênis de Mesa X X X Natação X X X Atletismo X X X Jogos Coletivos Mistos Queimada X X X Pique-Bandeira X X Pelota de Fuego X X Lineball Modalidade Individual Mista Xadrez X X X

2.1 MODALIDADES FEMININAS MODALIDADE 6 e 7 ANOS 8 e 9 ANOS ENSINO MÉDIO Modalidades Coletivas (masculino e feminino) Basquete X Voleibol X Futsal X Handebol X X X Tchoukball X X X Manbol X Dança X X X Modalidades Mistas em Dupla Frescobol X X X Modalidades Individuais (masculino e feminino) Natação X X X Tênis de Mesa X X X Atletismo X X X Jogos Coletivos Mistos Queimada X X X Pique-Bandeira X X Pelota de Fuego X X Lineball Modalidade Individual Mista Xadrez X X X 3 INSCRIÇÕES Como forma de inscrição, convidamos os alunos a participarem de uma campanha de doação de alimentos, que serão destinados a uma instituição carente assistida pelo Colégio Vital Brazil. 3.1 Regras As doações serão aceitas entre os dias 15 e 25 de junho. A entrega deverá ser realizada no guichê localizado no pátio. Ao fazer sua doação, o aluno receberá um ticket informando a quantidade (peso) de alimentos doados. Estes tickets deverão ser entregues aos professores de Educação Física e a equipe (cor) que doar mais alimentos não perecíveis ganhará 50 pontos. 4 CATEGORIAS Os Jogos Estudantis serão disputados nas seguintes categorias: Categoria A: 1º ano Categoria B: 2º ano Categoria C: 3º ano Categoria D: 4º ano Categoria E: 5º ano Categoria F: 6º e 7º anos Categoria G: 8º e 9º anos Categoria H: Ensino Médio

5 PARTICIPAÇÃO E MODALIDADES Todos os alunos do Fundamental II e Ensino Médio do Colégio Vital Brazil poderão participar de qualquer modalidade esportiva. Deverão ser respeitados os números mínimos e máximos de participantes por modalidade. Modalidades Esportivas Individuais e Brincadeiras Modalidade Mínimo Máximo Natação Feminina 3 Livre Natação Masculina 3 Livre Tênis de Mesa Feminino 3 Livre Tênis de Mesa Masculino 3 Livre Arremesso de Peso Feminino 3 Livre Arremesso de Peso Masculino 3 Livre Corrida Feminina 3 Livre Corrida Masculina 3 Livre Salto em Altura Feminino 3 Livre Salto em Altura Masculino 3 Livre Xadrez Misto 3 Livre Queimada Mista 10 25 Pique-Bandeira Misto 10 20 Pelota de Fuego Mista 10 20 Modalidades Esportivas Coletivas Modalidade Mínimo Máximo Basquete Feminino 8 12 Basquete Masculino 8 12 Futsal Feminino 8 12 Futsal Masculino 8 12 Handebol Feminino 10 15 Handebol Masculino 10 15 Manbol Feminino 3 duplas Livre Manbol Masculino 3 duplas Livre Tchoukball Feminino 9 15 Tchoukball Masculino 9 15 Voleibol Feminino 9 15 Voleibol Masculino 9 15 Dança Misto Livre Frescobol 3 duplas Livre 6 UNIFORMES Serão aceitas camisetas de modelos diferentes. No entanto, a cor predominante deverá ser a mesma. Calças, bermudas e shorts deverão ser do Colégio. Parágrafo único Para a competição de Natação, somente serão aceitas toucas do Colégio Vital Brazil.

7 CLASSIFICAÇÃO E PONTUAÇÃO Serão premiadas as equipes de acordo com a somatória TOTAL dos pontos obtidos por meio das modalidades esportivas coletivas e individuais, considerando-se TODAS as categorias. Para a definição, seguiremos a seguinte tabela: Pontos Classificação 15 Primeiro colocado 10 Segundo colocado 08 Terceiro colocado 05 Quarto colocado 04 Quinto colocado 03 Sexto colocado 01 Sétimo colocado em diante - 05 Por atleta expulso - 20 Equipe eliminada por W.O. Parágrafo Único Caso ao final da competição duas ou mais equipes permaneçam empatadas em número de pontos, seguiremos os seguintes critérios de desempate: 1 Equipe que apresentar menor número de pontos negativos; 2 Equipe que atuar com o maior número de participantes nas modalidades individuais; 3 Sorteio. 8 CERIMÔNIA DE ABERTURA A cerimônia será realizada no dia 22 de junho durante o período matutino de aulas. Os alunos serão chamados em suas salas para participarem desta solenidade. Os estudantes deverão apresentar-se devidamente uniformizados: calça comprida ou bermuda do Colégio Vital Brazil e camisa na COR de sua equipe. 9 PREMIAÇÃO Ao final das disputas, receberão medalhas os estudantes que formam a equipe da COR campeã, vice-campeã e a terceira colocada. Consideraremos a somatória de TODAS as categorias (Fundamental I, II e Médio) que efetivamente participarem dos IV Jogos Estudantis do Colégio Vital Brazil. Parágrafo Único Os campeões, vice-campeões e terceiros colocados das modalidades coletivas e individuais ganharão pontos que, ao final das provas, auxiliarão na classificação final de sua COR.

REGULAMENTO ESPECÍFICO POR MODALIDADE Basquete 2 As regras serão as oficiais da FPB, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste 3 Será considerado W.O. caso uma das equipes não apresente no mínimo 08 (oito) alunos com condições de iniciar a partida. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único. 5 O jogo terá 16 minutos corridos, divididos em dois tempos de 8 minutos. Parágrafo Único Caso o empate persista ao final do jogo, 1 (um) lance livre será cobrado, alternadamente, até que uma das equipes tenha a vantagem no placar. 6 Haverá a obrigatoriedade de substituição de no mínimo três alunos entre o primeiro e o segundo tempo. 7 As faltas coletivas serão limitadas a quatro por tempo de jogo e as individuais, a cinco por jogo. 7.1 As faltas com bonificação (lance-livre) serão cobradas somente no final da partida, se necessário. 8 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 9 Os casos imprevistos e/ou omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento. a) Pontos: vitória vale 3 pontos e derrota vale zero; c) Maior saldo de pontos* (cestas). *Diferença entre os ponto feitos e pontos sofridos. d) Maior número de pontos* 1 (cestas). * 1 Somatória de todos os pontos durante as partidas. e) Menor número de desqualificações. Alunos expulsos da partida. f) Sorteio. Futsal 2 As regras serão as oficiais da FPFS, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste 3 Será considerado W.O. caso uma das equipes não apresente no mínimo 08 (oito) alunos com condições de disputar a partida. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único. 5 O jogo terá 16 minutos corridos, divididos em dois tempos de 8 minutos. 6 Haverá a obrigatoriedade de substituição de no mínimo três alunos entre o primeiro e o segundo tempo. 7 As faltas coletivas serão limitadas a quatro por tempo de jogo. 8 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas.

9 Os casos imprevistos e/ou omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento. a) Pontos: vitória vale 3 pontos, empate 1 e derrota zero; c) Menor número de cartões amarelos; d) Maior saldo de gols; Diferença entre os gols feitos e gols sofridos. e) Maior número de gols; Somatória de todos os gols durante as partidas. f) Sorteio. Handebol 2 As regras serão as oficiais da FPHb, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste 3 Será considerado W.O. caso uma das equipes não apresente no mínimo 10 (dez) alunos com condições de disputar a partida. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único 5 O jogo terá 16 minutos corridos, divididos em dois tempos de 8 minutos. 6 Haverá a obrigatoriedade de substituição de no mínimo 3 alunos entre o primeiro e o segundo tempo. 7 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 8 Os casos imprevistos e/ou omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento. a) Pontos: vitória vale 3 pontos, empate 1 e derrota zero; c) Menor número de cartões amarelos; d) Maior saldo de gols; Diferença entre os gols feitos e gols sofridos. e) Maior número de gols; Somatória de todos os gols durante as partidas. f) Sorteio. Tchoukball 2 As regras serão as oficiais da ABTB, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste 3 O jogo será realizado entre duas equipes com 6 alunos cada. 4 Será considerado W.O. caso uma das equipes não apresente no mínimo 09 (nove) alunos com condições de disputar a partida.

5 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único. 6 O jogo terá 16 minutos corridos, divididos em dois tempos de 8 minutos. 7 Haverá a obrigatoriedade de substituição de no mínimo 3 alunos entre o primeiro e o segundo tempo. 8 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 9 Os casos imprevistos e/ou omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento. a) Pontos: vitória vale 3 pontos, empate 1 e derrota zero; c) Menor número de cartões amarelos; d) Maior saldo de pontos; Diferença entre os pontos feitos e pontos sofridos. e) Maior número de pontos; Somatória de todos os pontos durante as partidas. f) Sorteio. Voleibol 2 As regras serão as oficiais da FPV, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste 3 O jogo será realizado entre duas equipes com 6 alunos cada. 4 Será considerado W.O. caso uma das equipes não apresente no mínimo 09 (nove) alunos com condições de disputar a partida. 5 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único. 6 O jogo será disputado em melhor de 3 (três) sets de 15 (quinze) pontos no máximo. Caso haja necessidade, o terceiro set será de 11 (onze) pontos. Parágrafo Único A equipe que vencer 2 sets será considerada vencedora da partida. Não haverá necessidade de diferença de 2 pontos para finalizar qualquer set. 7 Haverá a obrigatoriedade de substituição de 3 alunos entre o primeiro e o segundo sets. 8 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 9 Não utilizaremos a regra do líbero, portanto todos deverão passar pelas posições próximas à rede. 10 Os casos imprevistos e/ou omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento. a) Pontos: vitória vale 3 pontos e derrota zero; c) Maior saldo de pontos; Diferença entre os pontos feitos e pontos sofridos. d) Maior número de pontos; Somatória de todos os pontos durante as partidas. e) Menor número de cartões amarelos; f) Sorteio.

Mandbol 2 As regras serão as oficiais da CBM, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste 3 O jogo será realizado entre duplas. 4 Será considerado W.O. caso uma das cores não apresente no mínimo 03 duplas com condições de disputar a competição. 5 O sistema de disputa será o de eliminatória simples. 6 O jogo será disputado em melhor de 2 sets de 12 pontos no máximo. Caso haja necessidade, o terceiro set será de 6 pontos. Parágrafo Único A equipe que vencer 2 sets será considerada vencedora da partida. Não haverá necessidade de diferença de 2 pontos para finalizar qualquer set. 7 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 8 Os casos imprevistos e/ou omissos deste Regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento. a) Pontos: vitória vale 3 pontos e derrota zero; c) Maior saldo de pontos; Diferença entre os pontos feitos e pontos sofridos. d) Maior número de pontos; Somatória de todos os pontos durante as partidas. e) Sorteio. Queimada 1 As equipes serão mistas e cada uma deve estar composta por ao menos 10 alunos e, no máximo, 25. 2 Uma equipe poderá começar a partida com mais alunos que a adversária. 3 Os jogos serão disputados na quadra de Voleibol. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único. 5 O jogo terá o tempo de 10 minutos e, ao final, a equipe que tiver o maior número de alunos na quadra será considerada vencedora. a) Pontos: vitória vale 3 pontos, empate 1 e derrota zero; c) Maior número de alunos participantes das partidas; d) Maior número de alunos queimados; e) Sorteio. Pelota de Fuego e Pique-Bandeira 1 As equipes serão mistas e cada uma deve estar composta por ao menos 10 alunos e, no máximo, 20.

3 Uma equipe poderá começar a partida com mais alunos que a adversária. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único. 5 O jogo terá o tempo de 10 minutos e, ao final, a equipe que tiver o maior número de pontos conquistados será considerada vencedora. 6 Os casos previstos e/ou omissos deste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento. a) Pontos: vitória vale 3 pontos, empate 1 e derrota zero; c) Maior número de alunos participantes das partidas; d) Maior número de alunos queimados; e) Sorteio. Frescobol 2 As regras serão as oficiais da APF, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste 3 O jogo será realizado em duplas, aceitando-se a participação de duplas mistas. 4 As duplas terão 3 minutos corridos para realizarem sua partida. 5 As partidas deverão acontecer dentro da área de competição. Os toques dados fora desta área não serão considerados. 6 A contagem dos toques será iniciada a partir da primeira rebatida na raquete. 7 A sequência será quebrada quando a bola tocar o solo ou o corpo de um dos atletas. 8 As rebatidas devem ocorrer de forma alternada, não sendo permitido, portanto, dois toques seguidos da mesma pessoa. Tênis de Mesa 2 Em TODAS as provas individuais, os alunos serão organizados segundo o ano de nascimento. (Exceção feita à modalidade Xadrez.) 3 As partidas terão duração de 1 set de 11 pontos. 4 O sistema de disputa será o de eliminatória simples. 5 Se o jogo terminar empatado em 10 a 10, o vencedor será aquele que obtiver primeiro vantagem de 2 pontos. 6 Durante a partida, não será permitido apoiar-se na mesa. 7 O aluno poderá trazer sua própria raquete.

Natação Serão realizadas baterias com 4 a 5 alunos, com o intuito de anotarmos seus tempos. O programa de provas será realizado nos seguintes dias: 22/06/15 às 12h20 Ensino Fundamental II 22/06/15 às 13h20 1º e 2º anos do Ensino Médio Programa de provas Ordem Categoria Distância Prova Tipo 1ª Nascidos em 2005 25 metros Livre Feminino 2ª Nascidos em 2005 25 metros Livre Masculino 3ª Nascidos em 2004 25 metros Livre Feminino 4ª Nascidos em 2004 25 metros Livre Masculino 5ª Nascidos em 2003 50 metros Livre Feminino 6ª Nascidos em 2003 50 metros Livre Masculino 7ª Nascidos em 2002 50 metros Livre Feminino 8ª Nascidos em 2002 50 metros Livre Masculino 9ª Nascidos em 2001 50 metros Livre Feminino 10ª Nascidos em 2001 50 metros Livre Masculino 11ª Nascidos em 99 e 2000 50 metros Livre Feminino 12ª Nascidos em 99 e 2000 50 metros Livre Masculino 3 Material 1 Será obrigatório o uso da touca do Colégio. Não será permitida a utilização de bermudas. 2 O uso de óculos não é obrigatório. Xadrez 1 Os alunos jogarão por no máximo 10 minutos ou até um jogador vencer por xeque-mate. 2 O aluno que cometer 3 erros será declarado perdedor da partida. 3 O sistema de disputa será o de eliminatória simples. Atletismo 2 As provas serão: corrida de aceleração, arremesso de pelota e salto em altura. 2.1 Corrida de aceleração: tomada individual de tempo em 50 metros.

2.2 Arremesso de pelota: o aluno deverá arremessar a pelota o mais distante possível em um único arremesso. Aquele que atingir a maior distância será considerado vencedor. 2.2.1 Peso das pelotas: Categoria 6º/7º anos Meninos e Meninas: 2 kg Categoria 8º/9º anos Meninas 2 kg e Meninos 3 kg Categoria Ensino Médio Meninas 3 kg e Meninos 4 kg 2.3 Salto em altura: os alunos deverão saltar o mais alto possível para transpor o sarrafo. Poderão realizar corrida de aproximação. 4 Não será permitida a participação de alunos descalços ou de chinelos, somente poderão competir de tênis. Equipe de Educação Física do Colégio Vital Brazil