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Transcrição:

Departamento Técnico Modificações nas Regras Oficiais de Basquetebol Maio de 2003 As seguintes modificações das Regras Oficiais de Basquetebol entraram em vigor a partir de 01 de outubro de 2003. Aproveitamos para inserir a orientação do Senhor Lubomir Kotleba, FIBA Sports Director, referente à Regra dos 24 segundos, datada de 18/09/2003. O texto integral contendo todas as modificações poderá ser obtido no próprio site da FIBA (www.fiba.com). Síntese 1) Na mesa de controle deverá existir um Indicador de Posse. Este dispositivo poderá ser eletrônico ou manual e deverá estar bem visível. 2) Quando a bola estiver no ar, proveniente de um arremesso à cesta, e soar o aparelho de 24 segundos, o cronômetro de jogo não deve parar. 3) Artigo 21. Bola-ao-alto. 3.1) Uma situação de bola-ao-alto ocorre quando: uma bola presa ocorre. a bola sai fora da quadra e: - foi tocada por último simultaneamente por 2 adversários; - os árbitros estão em dúvida sobre quem tocou por último na bola ou os árbitros discordarem. uma violação dupla de lance-livre ocorre. uma bola viva se aloja no suporte da cesta. a bola torna-se morta quando nenhuma equipe tinha o controle de bola nem tinha o direito à posse de bola. em situações especiais, quando após o cancelamento de penalidades iguais contra ambas as equipes, não há outras penalidades remanescentes para serem administradas e nenhuma equipe tinha o controle de bola e nem tinha o direito à bola antes da primeira falta ou violação. 1

3.2) Processo de Posse Alternada Regra e procedimento 3.2.1) O processo de posse alternada é uma maneira de fazer a bola tornar-se viva através de uma reposição ao invés de uma bola-ao-alto. 3.2.2) Em situações de bola-ao-alto diferentes do início de cada meio tempo e qualquer período-extra, as equipes alternarão a reposição de fora da quadra para uma reposição no local mais próximo de onde ocorre a situação de bola-ao-alto. 3.2.3) A equipe que não obtém o controle de bola na bola-ao-alto inicial de cada meio tempo, ou período-extra, começará o processo de posse alternada sendo concedida a bola fora da quadra no local mais próximo de onde ocorreu a situação de bola-ao-alto. 3.2.4) O procedimento de posse alternada começa quando um árbitro coloca a bola à disposição de um jogador para uma reposição e termina quando a bola passada toca ou é legalmente tocada por um jogador dentro da quadra ou quando a equipe que faz a reposição comete uma violação. 3.2.5) A equipe a ter direito a bola para uma reposição proveniente de uma posse alternada será indicada por uma seta de posse alternada na direção da cesta do adversário. A direção da seta é invertida imediatamente quando a reposição decorrente da posse alternada termina. 3.2.6) A oportunidade para fazer uma reposição decorrente de posse alternada é perdida se a equipe que fará a reposição cometer uma das violações previstas para a situação de reposição de bola. Uma falta de qualquer equipe durante uma reposição pelo processo de posse alternada não causa a perda da reposição para a equipe que tem a seta de posse. Exemplos práticos 1. Um árbitro levanta a bola em uma bola-ao-alto inicial. Imediatamente após a bola ser tocada por um dos saltadores, uma bola presa ocorre entre A-6 e B-6. Decisão: Como a posse de bola nunca foi estabelecida, o árbitro não pode usar a seta de posse alternada para conceder uma reposição. O árbitro administrará uma outra bola-ao-alto. Os jogadores que prenderam a bola, neste caso A-6 e B-6, deverão saltar. 2. Durante a bola-ao-alto inicial, o saltador A-5 segura ilegalmente a bola lançada. O árbitro soa o apito e concede a bola para B-5 no local designado mais próximo de onde a violação ocorreu. Como é estabelecida a seta de posse alternada? Decisão: A primeira posse legal é de B-5 na reposição. Quando a reposição termina, a seta de posse alternada deve ser fixada para a equipe A. 2

3. A equipe A tem o direito de uma reposição decorrente de um processo alternado. Antes da reposição pela equipe A ser completada, uma falta é marcada pela equipe A ou pela equipe B. Decisão: O procedimento por quaisquer faltas marcadas não será afetado pelo processo alternado. A falta deverá ser marcada e penalizada. A equipe A receberá a posse para uma reposição quando ocorrer um novo processo alternado. A equipe A não perderá sua oportunidade de reposição em decorrência da falta. 4. Durante o processo alternado, a equipe A comete uma das violações previstas na reposição por deixar o local designado ou consumir mais que 5 segundos antes da bola ser lançada. Decisão: Quando a equipe A comete uma das violações previstas na reposição, ela deverá perder sua vez para reposição em decorrência do processo alternado. A equipe B deverá fazer a reposição no próximo processo alternado. 5. Como deverá iniciar a partida no 2º e 4º períodos? Decisão: A equipe que tem o direito à próxima posse alternada depois do final o 1º e 3º período terá direito a uma reposição na linha central estendida, do lado oposto à mesa de controle. O jogador que irá fazer a reposição terá um pé em qualquer lado da linha central estendida e estará autorizado a passar a bola a um jogador em qualquer ponto na quadra. 6. Na bola-ao-alto que inicia o 1º período, a equipe A estabelece o controle de bola dentro da quadra. Em que direção será posicionada a seta de posse alternada? Decisão: Assim que a equipe A tenha estabelecido o controle de bola, a seta de posse alternada será posicionada para apontar a direção da cesta da equipe A. Isto significará que a equipe B terá direito à próxima posse alternada. O direito da equipe à próxima posse alternada sempre será determinado tendo o ponto de seta na direção da cesta do seu adversário. 4) Artigo 27. Desconto de tempo debitado. Dois pedidos de tempo debitado podem ser concedidos para cada equipe em qualquer momento durante a primeira metade (1º e 2º períodos); três pedidos de tempo debitado em qualquer momento durante a segunda metade (3º e 4º períodos) e um tempo debitado durante cada período-extra. O tempo-debitado não utilizado não poderá ser transferido para a próxima metade ou período-extra. 3

5) Artigo. 39 Regra dos 24 segundos. 39.1 Regra 39.1.1. Sempre que um jogador adquire o controle de bola na quadra, sua equipe deverá efetuar um arremesso à cesta dentro de 24 segundos. estar presentes: Para constituir um arremesso à cesta, as seguintes condições deverão a bola deve deixar a (s) mão (s) do jogador no arremesso à cesta antes do dispositivo de 24 segundos soar, e após a bola ter deixado a (s) mão (s) do jogador no arremesso à cesta, a bola deve tocar o aro ou entrar na cesta. 39.1.2. Quando um arremesso à cesta é tentado próximo do final do período de 24 segundos e o sinal soa enquanto a bola está no ar após deixar a (s) mão (s) do jogador no arremesso à cesta: se a bola entrar na cesta, nenhuma violação ocorreu, o sinal deverá ser desconsiderado e a cesta será válida. se a bola tocar no aro, mas não entrar na cesta, nenhuma violação ocorreu, o sinal deverá ser desconsiderado e o jogo deverá continuar. Se a bola tocar a tabela (não o aro) ou erra o aro, uma violação ocorreu e a bola deve ser concedida para os adversários para uma reposição fora da quadra no local mais próximo de onde o arremesso foi executado. Todas as restrições relativas a Tendência de Cesta e Interferência com a bola deverão ser aplicadas. 39.2. Procedimento 39.2.1. Se o dispositivo de 24 segundos foi reajustado erradamente, o árbitro pode parar o jogo imediatamente quando descobrir, contanto que não coloque nenhuma equipe em desvantagem. 39.2.2. Se o jogo é paralisado por um árbitro por qualquer razão válida, não relacionada com nenhuma das equipes, então o tempo do aparelho de 24 segundos deve ser corrigido e a posse de bola deve retornar a equipe que tinha o controle de bola, a menos que, no julgamento dos árbitros, os adversários tenham sido colocados em desvantagem. Neste caso o dispositivo de 24 segundos deve continuar a partir do momento em que foi parado. 39.2.3. Se o sinal do dispositivo de 24 segundos soar em decorrência de erro enquanto uma equipe tem o controle de bola ou nenhuma das equipes tem o controle de bola, o sinal deve ser desconsiderado e o jogo deve prosseguir. 4

Exemplos práticos 1. Enquanto um arremesso à cesta feito por A-5 está no ar em direção a cesta o sinal do dispositivo de 24 segundos soa. A bola então toca o aro e o rebote é assegurado por (a) A-6; (b) B-6. Decisão: Jogada legal em (a) e (b). O cronômetro de jogo não é parado e, portanto, o jogo continua com um novo período de 24 segundos. 2. Depois de um arremesso de A-5 e enquanto a bola está no ar, soa o sinal do dispositivo de 24 segundos. A bola subseqüentemente entra diretamente na cesta ou toca a tabela, rola no aro e entra na cesta. Decisão: A cesta é valida para 2 ou 3 pontos. O sinal do dispositivo de 24 segundos não torna a bola morta. 3. Quando um arremesso à cesta feito por A-5 está no ar, soa o sinal do dispositivo de 24 segundos. A bola subseqüentemente toca a tabela (não o aro) ou não toca em nada, e o rebote é assegurado por (a) B-6 ou (b) A-6. Decisão: Violação de 24-segundos e posse de bola para a equipe B. 4. A equipe A ganha o controle da bola com 26 segundos restando no quarto período. Restando 2.5 segundos no cronômetro, A-5 arremessa para a cesta e enquanto a bola está no ar soa o sinal do dispositivo de 24 segundos. Em seguida a bola toca o aro, então a B-5 dá um tapa na bola, logo depois soa o sinal para o final da partida. Decisão: Jogada legal. O sinal do dispositivo de 24 segundos não causa a bola tornar-se morta nem para o cronômetro de jogo. 6) Artigo 51. Falta técnica durante o intervalo de jogo O intervalo de jogo termina como se segue: No início do 1 período, 3 período e quaisquer períodos extras, quando a bola é legalmente tocada na bola ao alto inicial. No início do 2 período e 4 período, quando a bola toca ou é tocada por um jogador em quadra seguido de uma reposição inicial. Depois que lances livres tenham sido completados, o período de jogo ou período-extra deverá ser iniciado com uma bola-ao-alto no círculo central ou reposição de bola na lateral com previsto pelas regras. 5

7) Artigo 57. Lances livres Se ambas as equipes cometerem uma violação no último lance-livre com rebote (invasão dupla) e a bola tocar no aro e não entrar na cesta, o jogo será reiniciado com uma reposição de bola como previsto nas regras. 8) Sinais dos oficiais O sinal número 24 permanece para bola ao alto. Sempre, primeiramente temos uma situação de bola ao alto e somente então o processo de posse alternada é aplicado. 6