RANCHO FOLCLÓRICO CRAVOS E ROSAS. Rua do Pinheiral, n.º UL Oliveira de Azeméis FUNDADO EM 5 DE OUTUBRO DE 1988

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Transcrição:

REGULAMENTO DO 1.º TORNEIO DE SUECA 7 E 21/11/2015

Artigo 1º Âmbito O presente regulamento estabelece as condições de participação, características das provas, regras e prémios do Torneio de Sueca a realizar em 7 e 21 de Novembro de 2015, na Sede do Rancho Folclórico Cravos e Rosas, sita na Rua Ferreira de Castro, n.º 359 Adães UL Oliveira de Azeméis. Artigo 2º Participação 2.1. É permitida a participação de todos os interessados, sócios ou não sócios do Rancho Folclórico Cravos e Rosas. 2.2. Só são admitidos participantes com idade igual ou superior a 18 anos. 2.3. A validação da inscrição implica o total conhecimento e aceitação dos termos do presente regulamento. 2.4. Após o término do prazo de inscrição será efetuado um sorteio que irá determinar os grupos onde cada equipa se encontra inserida. 2.5. A data para a realização do sorteio (da fase de grupos) fica definida para o dia 06/11/2015 (Sexta-Feira), pelas 21:15h, na Sede do Rancho Folclórico Cravos e Rosas. 2.6. Considera-se dois o número mínimo e máximo de jogadores(as) de uma equipa para iniciar um jogo; 2.7. Cada jogador(a) apenas pode participar numa equipa. 2.8. O torneio está limitado a 16 equipas. 2.9. As equipas inscritas após o preenchimento das vagas (16) serão consideradas como equipas suplentes, sendo considerada, por ordem de inscrição, a sua participação no torneio, apenas e somente caso alguma das equipas inscritas inicialmente não esteja presente no sorteio, seja excluída ou cancele a sua participação no torneio (ver ponto 4.2.).

Artigo 3º Inscrição 3.1. Para a realização da inscrição, os jogadores poderão optar por: 3.1.1. Enviar informações dos elementos da equipa para o endereço de correio eletrónico geral do Rancho Folclórico Cravos e Rosas, info@cravoserosas.com indicado para o efeito os dados de cada jogador (primeiro e último nome, contactos e área de residência). 3.1.2. Presencialmente na Sede do Grupo (Escola E.B. 1 de Adães, na morada indicada no rodapé desta página), facultando para o efeito os elementos solicitados no ponto anterior. 3.1.3. Através do contacto 917182861 (Evaristo Tavares). 3.2. Só serão aceites inscrições até às 21 horas do dia 5 de Novembro de 2015 (Quinta- Feira), mediante vagas disponíveis. 3.3. O limite máximo de inscrições é de 16 (dezasseis) equipas de 2 (dois) elementos cada, conforme referido no ponto 2.8. 3.4. O preço de inscrição por jogador é de 7,50 (sete euros e cinquenta cêntimos), valor que deverá ser entregue até à data do sorteio fixada no ponto 2.5. (06/11/2015). 3.5. Só é considerada válida a inscrição após o pagamento do valor referido no ponto anterior. Artigo 4º Sorteio 4.1. As equipas deverão apresentar-se à hora marcada, com uma tolerância de 15 minutos, no local do torneio (ver ponto 2.5.) 4.2. Será excluída do torneio, por falta de comparência, a equipa que não estiver presente no sorteio, sendo neste caso substituída por uma equipa suplente (equipa inscrita após o preenchimento das 16 vagas). 4.3. Caso um jogador de uma equipa não possa comparecer a este sorteio, o outro jogador

poderá substituí-lo. 4.4. Depois de concluído o sorteio, os jogadores inscritos já não poderão ser substituídos, ou seja, as equipas são fixas. Artigo 5º Torneio 5.1. O torneio é disputado em duas fases: FASE DE GRUPOS e ELIMINATÓRIAS. 5.2. FASE DE GRUPOS: A Fase de Grupos, a realizar no dia 7/11/2015, consiste na distribuição das equipas por 4 grupos, denominados por GRUPO 1, 2, 3 e 4, sendo que cada grupo será constituído pelo mesmo número de equipas, salvo se o número de equipas for em número ímpar. 5.3. As equipas serão denominadas por letras: A, B, C, D, E, (etc.), e serão distribuídas pelos grupos de acordo com o sorteio realizado. 5.4. A classificação das equipas é determinada pelo somatório dos pontos obtidos nos três jogos realizados na fase de grupos, conforme indicado no artigo 7º (Pontuação). 5.5. Apenas a equipa vencedora de cada grupo avança para a fase seguinte, ficando portanto apuradas 4 equipas, que irão disputar as meias-finais. 5.6. Relativamente às eliminatórias, a realizar no dia 21/11/2015, fica definido que as meias-finais irão opor o vencedor do grupo 1 com o vencedor do grupo 3, e o vencedor do grupo 2 com o vencedor do grupo 4. 4.6. Desta eliminatória, as equipas vencedoras irão disputar a final (1.º e 2.º lugar) e as equipas vencidas irão disputar o 3.º lugar. Artigo 6º O jogo 6.1.Para iniciar a partida tira-se Reis para saber quem dá as cartas em primeiro lugar; 6.2. De seguida embaralha as cartas o(a) jogador(a) da direita de quem dá, e parte o(a) da sua esquerda. É importante que esta regra seja cumprida na íntegra, sob pena de perder a

partida em questão; 6.3. O(a) jogador(a) que distribui as cartas poderá escolher o trunfo por cima ou por baixo, no caso de ele(a) optar por cima dá as 9 cartas seguintes para si e as restantes pelo lado esquerdo, se ele(a) escolher por baixo dá as primeiras 10 cartas para o(a) jogador(a) da direita e assim sucessivamente; 6.4. Em qualquer dos casos a carta do trunfo deverá ser a primeira a ser virada e colocada na mesa; 6.5. Não é permitido mostrar as cartas, e todas as vazas devem ser jogadas até ao final; 6.6. Quando o(a) jogador(a) que estiver a dar as cartas se enganar, e ainda não existir nenhuma jogada na mesa, as cartas serão recolhidas sem nenhuma punição e passam de mão as cartas; 6.7. Quando o(a) jogador(a) que estiver a dar as cartas se enganar mas tal facto só for detetado quando o jogo já estiver a decorrer, as cartas são recolhidas e será atribuída uma bola à equipa adversária; 6.8. Em cada vaza ganha, as cartas devem ser colocadas junto a um(a) dos(as) jogadores(as) da equipa que ganhou a vaza, devem ser viradas com os seus valores para baixo, os quais não podem ser consultados até ao final da partida por parte dos(as) adversários(as); 6.9. Não são permitidas renúncias. Se o(a) adversário(a) invocar a renúncia e a mesma for comprovada, a equipa do(a) jogador(a) que transgrediu perde 4 bolas, caso a mesma não seja comprovada perde 4 bolas a equipa do(a) jogador(a) que a invocou; Artigo 7º Pontuação 7.1. FASE DE GRUPOS: Em cada jogo serão disputadas duas partidas de 10 bolas, de acordo com a seguinte pontuação (Numa partida existem 120 pontos em disputa): a) Ganha 1 bola a equipa que fizer mais de 60 pontos; b) Ganha 2 bolas a equipa que totalizar mais de 90 pontos; c) Ganha 4 bolas a equipa cujo(a) adversário(a) não fizer nenhuma vazada

nessa partida; d) Caso ambas as equipas obtiverem 60 pontos, ou seja, empatarem, a partida será repetida. 7.2. A 1ª e 2ª partidas de cada jogo terminam quando uma equipa conseguir realizar 10 bolas, sendo a pontuação final desse jogo contabilizada de acordo com o somatório dos resultados obtido nas duas partidas de cada jogo realizado. Note que cada equipa realizará três jogos na fase de grupos (caso o grupo em que esteja inserida seja constituído por 4 equipas). EXEMPLO: EQUIPA A JOGA CONTRA A EQUIPA B, NO 1.º JOGO DO GRUPO 1.ª PARTIDA 2.ª PARTIDA PONTUAÇÃO PARCIAL A ACUMULAR NA FASE DE GRUPOS, APÓS A REALIZAÇÃO DO 1.º JOGO DO GRUPO: EQUIPA A: 20 PONTOS EQUIPA B: 13 PONTOS PONTUAÇÃO TOTAL NO FINAL DA FASE DE GRUPOS = PONTUAÇÃO 1.º JOGO + PONTUAÇÃO 2.º JOGO + PONTUAÇÃO 3.º JOGO (CONFORME REFERIDO ANTERIORMENTE, CASO O GRUPO TENHA 4 EQUIPAS)

7.3. Os pontos obtidos nos três jogos irão definir o vencedor do grupo, ou seja, a classificação das equipas determinada pelo somatório dos pontos obtidos nos três jogos realizados na fase de grupos. 7.4. Critérios de desempate: Se no final dos três jogos da fase de grupos existirem 2 equipas à frente do grupo com os mesmos pontos: 7.4.1. É apurada para a fase seguinte a equipa que ganhou o jogo referente ao confronto direto, ou seja, a equipa cujo somatório dos pontos no final das três partidas realizadas nesse jogo for superior; 7.4.2. No caso de as equipas terem obtido os mesmos pontos no jogo correspondente ao confronto direto, é apurada para a fase seguinte a equipa que tenha obtido mais conjuntos de 2 bolas nas duas partidas realizadas nesse jogo. 7.5. ELIMINATÓRIAS E FINAL: O sistema de pontuação a considerar nas eliminatórias (meias-finais e final, bem como no jogo de decisão do 3.º lugar) é análogo ao sistema de pontuação considerado na FASE DE GRUPOS, mas acrescido de uma partida, ou seja, 3 partidas de 10 bolas, sendo a pontuação final desse jogo contabilizada de acordo com o somatório dos resultados obtido nas três partidas disputadas nessa eliminatória. 7.6. Critérios de desempate: Se no final do jogo de uma eliminatória as equipas obtiverem os mesmos pontos: 7.6.1. Vence a equipa que ganhou mais partidas, num total de três partidas realizadas nesse jogo; Artigo 8º Boletim de jogo 8.1. Todos os jogos serão registados em boletins de jogo, segundo modelo próprio da organização, que serão devidamente assinados pelos(as) capitães(ãs) das equipas e pela Comissão Organizadora no final; 8.2. Os(as) capitães(ãs) das equipas são os(as) responsáveis pelo preenchimento dos boletins de jogo.

8.3. Os dados exigidos pelo boletim de jogo relativamente aos(às) jogadores(as) devem estar em conformidade com a ficha de inscrição. Artigo 9º Proibições/ Penalizações 9.1. Não é permitido jogar uma carta e voltar a recolhê-la, seja qual for o momento da partida em que esta situação se verifique, não podendo o jogador substituir a carta jogada e devendo a partida em questão continuar até ao final (independentemente das consequências que daí possam advir). 9.2. Não serão permitidos quaisquer sinais de mesa com cartas, sendo expressamente proibido apertar as cartas contra a mesa de jogo em qualquer jogada realizada, uma vez que desse movimento pode resultar um sinal que denuncie uma intenção de jogada (imediata ou para a jogada seguinte) ao(à) colega de equipa. 9.3. Qualquer outro tipo de sinais, ou actos que nada estejam relacionados com o jogo da Sueca, são proibidos e serão penalizados de acordo com o estabelecido no ponto 9.4 do presente regulamento. Incluem-se nestas proibições: 1. Os sinais audíveis, como: suspiros, pancadas na mesa, bater com os pés, tossir, falar, etc.; 2. Qualquer sinal entre parceiros que denuncie uma intenção, como: piscar de olhos, sinais de enfado ou linguagem gestual; 3. No caso particular das "renúncias", visto que podem ser provocadas por falha humana, a penalização é a seguinte: a. Se a renúncia for involuntária e denunciada pelo próprio renunciante no decorrer da partida, a sua equipa perde o desafio, marcando apenas 1 bola para o adversário. b. Se for descoberto e denunciado pela equipa adversária, a sua equipa perde imediatamente 4 bolas. Em caso de reincidência perderá todo o jogo.

9.4. O não cumprimento do estabelecido nos pontos 9.2 e 9.3 (excetuando o caso particular das renúncias, indicado no ponto 9.2 3 e sancionado de acordo com as alíneas a) e b) desse mesmo ponto) por parte do(a) jogador(a)/equipa infrator(a) implica a derrota na partida que estiver a decorrer a favor da equipa adversária por 10-0, independentemente do resultado que se verifique no momento da infração (Note que cada jogo tem duas ou três partidas, na fase de grupos ou nas eliminatórias, respetivamente). 9.5. No caso de falta de comparência de uma equipa num determinado jogo da FASE DE GRUPOS, o resultado é considerado 20-0 a favor da outra equipa (Os vinte pontos resultam de duas partidas por jogo ganhas por 10-0). No caso da falta de comparência das duas equipas, é considerado que ambas as equipas perderam por 20-0. 9.6. No caso de falta de comparência de uma equipa num determinado jogo da FASE DAS ELIMINATÓRIAS, o resultado é considerado 30-0 a favor da outra equipa (Os trinta pontos resultam de três partidas por jogo ganhas por 10-0). No caso da falta de comparência das duas equipas, é considerado que ambas as equipas perderam por 30-0. Artigo 10º Reclamações/ Queixas 10.1. Em caso de haver alguma irregularidade, a equipa que se achar lesada deverá chamar o árbitro de jogo, a quem deverá ser explicado o caso com a maior imparcialidade possível. Todo este processo deverá decorrer de um modo civilizado, e o mais silencioso possível, para não perturbar todos os outros companheiros adversários que se encontram a jogar. 10.2. Caso este processo decorra de um modo desordeiro, ou com excesso de barulho, o árbitro ignorará a queixa, e poderá mesmo penalizar a equipa que se acha lesada. 10.3. Não é permitido transmitir sinais do exterior da mesa de jogo para esta ou qualquer tipo de gesto que denuncie as intenções de qualquer jogador(a). Esta situação, quando identificada, será punível com uma bola a favor da equipa adversária, continuando a partida onde ocorreu a infração a ser jogada até ao fim;

Artigo 11º Outros 11.1. Quaisquer questões ou problemas não previstos neste regulamento serão solucionados pelos elementos da Organização, tendo esta total liberdade nas opções a tomar. 11.2. Qualquer dúvida que surja até ao início do torneio deverá ser colocada e esclarecida antes do sorteio das equipas, as quais tomaram conhecimento deste regulamento, e o aceitaram, no momento em que efetuaram e pagaram a sua inscrição. 11.3. Assistência Só poderão estar na sala de jogo durante o torneio, os jogadores, os árbitros e os elementos da Organização, não sendo permitida qualquer assistência de público ou familiares. Artigo 12º Prémios 12.1. Os prémios a atribuir são: Troféus para as primeiras três equipas (Um troféu para cada jogador) e uma garrafa de vinho do Porto (para cada jogador); medalhas para os restantes participantes. UL, 12 de Outubro de 2015 A organização