Kids athletics Evento de corridas, saltos e lançamentos REGULAMENTO 1. 6. REGRAS TREINADOR 11. EQUIPAMENTOS 2. QUADRO COMPETITIVO 7. INSCRIÇÃO DOS ATLETAS 12. SEGUROS 3. COMPOSIÇÃO DAS EQUIPAS 8. RECEPÇÃO DAS EQUIPAS 13. CENTRAL DE INFORMAÇÃO 4. PROGRAMA DE JOGOS 9. PONTUALIDADE 14. TROFÉUS/ PRÉMIOS 5. DURAÇÃO DOS JOGOS 10. JUIZES 15. COMISSÃO ORGANIZADORA 1. REGRAS As V ALLIMPIADAS JOVENS, é um evento de corridas, saltos e lançamentos, organizado pela Associação 20 km de Almeirim, com a colaboração da AAS e apoio do Município de Almeirim. Será jogado de acordo com o presente regulamento. 2. QUADRO COMPETITIVO FORMATO DO TORNEIO O torneio será composto por 5 jogos individuais e 2 jogos colectivos: Jogos individuais 1 - Lançamento da Bola Medicinal 1 kg, 2 Arremesso da bola, 3 Salto em comprimento s/ tábua 4 - Salto em altura 5 - Velocidade. Jogos colectivos 6 - Estafetas em barreiras e 7 - Estafetas em slalom. Página 1
Jogo Ilustração Pontuação Lançamento da Bola Medicinal 1kg Somatório dos 2 lançamentos Arremesso da bola Somatório dos 3 lançamentos Salto em comprimento s/ tábua Pontuação do melhor salto Nível x 2 Salto em altura Nível do salto x 2 Velocidade Consoante tabela de pontuação Slalom Ranking das equipas: 1ª 100 pontos 2ª 85 pontos 3ª 75 Estafetas com barreiras Ranking das equipas: 1ª 100 pontos 2ª 85 pontos 3ª 75 Página 2
FORMAS DE PONTUAÇÃO 1 Lançamento da Bola Medicinal 1 kg Cada participante realiza 2 lançamentos para trás, com uma Bola Medicinal de 1 kg, com os braços estendidos e a passar por cima da cabeça. Se passar a linha 0 com os pés depois de lançar será considerado nulo, tendo o participante outra oportunidade. A pontuação será feita à ordem de 1 ponto por cada metro. Ex: 6 m corresponde a 6 pontos. 2 Arremesso da bola Cada participante realiza 2 lançamentos com bolas, com os braços estendidos e a passar por cima da cabeça. O atleta pode tomar balanço mas se passar a linha 0 depois de lançar será considerado nulo, sendo no entanto dada outra oportunidade ao atleta. Nível I (0 4.99 m) 1ponto Nível VI (20 24.99 m) 6 pontos Nível II (5 9.99 m) 2 pontos Nível VII (25 29.99 m) 7 pontos Nível III (10 12.99 m) 3 pontos Nível VIII (30 32.99 m) 8 pontos Nível IV (13 15.99 m) 4 pontos Nível IX (33 34.99 m) 9 pontos Nível V (16 19.99 m) 5 pontos Nível X ( 35 m) 10 pontos 3 Salto em comprimento sem tábua Nesta prova o participante realiza dois saltos, parado e com os pés paralelos desde a linha de partida. Contando apenas o melhor salto. Mede-se a distância do salto através de uma tela métrica. Nível I (0 0.49 m) 2 pontos Nível VI (2.40 2.79 m) 12 pontos Nível II (0.50 0,99 m) 4 pontos Nível VII (2.80 3.19 m) 14 pontos Nível III (1 1.49 m) 6 pontos Nível VIII (3.20 3.49 m) 16 pontos Nível IV (1.50 1.99) 8 pontos Nível IX (3.50 3.69 m) 18 pontos Nível V (2.00 2.39 m) 10 pontos Nível X ( 3.70 m) 20 pontos 4 Salto em altura Nesta prova o participante terá duas hipóteses por cada nível de altura. Sendo estipulados 8 níveis diferentes. Será utilizada uma fasquia de elástico. Ao tocar no elástico o salto será considerado nulo. Nível I (0.30m) 2 pontos Nível VI (0.90m) 12 pontos Nível II (0.50m) 4 pontos Nível VII (1.00m) 14 pontos Nível III (0.60m) 6 pontos Nível VIII (1.10m) 16 pontos Nível IV (0.70m) 8 pontos Nível IX (1.20m) 18 pontos Nível V (0.80m) 10 pontos Nível X (1.30m) 20 pontos Página 3
5 Velocidade 40 m O participante percorre uma distância 40 metros partindo da posição de pé. O sinal de partida será dado com apito. A pontuação será feita de acordo com a seguinte tabela. CORREÇÃO TABELA: - PONTOS: Nível 1 2 Nível 2 4 Nível 3 6 Nível 4 8 Nível 5 10 Nível 6 12 Nível 7 14 Nível 8 16 Nível 9 18 Nível 10 20 6 Estafeta com barreiras A estafeta de barreiras consiste numa corrida de equipas onde cada atleta terá de realizar o percurso alternadamente 2 vezes. O percurso consiste em corrida rápida, trespasse de 3 barreiras, voltar num pino e entregar o testemunho (arco). O derrube vantajoso das barreiras será penalizado com 5 segundos por cada barreira derrubada. A pontuação será feita consoante o ranking do tempo realizado pela equipa. Ex: 1ª equipa: 100 pontos, 2ª equipa 85 pontos, 3ª 75, 4ª 65, 5ª 55, 6ª 50, 7ª 45, 8ª 40, 9ª 35, 10ª 30, 11ª 25 e assim sucessivamente (- 5). 7 Estafeta em Slalom. O Slalom é constituído por diversas acções dos participantes. Cada um destes realiza 2 voltas ao percurso: passagem pelo túnel, slalom pelos pinos, contorna o pino e obstáculos (tipo barreira) e entrega o testemunho. A pontuação será feita consoante o ranking do tempo realizado pela equipa. Ex: 1ª equipa: 100 pontos, 2ª equipa 85 pontos, 3ª 75, 4ª 65, 5ª 55, 6ª 50, 7ª 45, 8ª 40, 9ª 35, 10ª 30, 11ª 25 e assim sucessivamente (- 5). Página 4
FORMAS DE DESEMPATE Na classificação geral Se no final das classificações, duas ou mais equipas tiverem somado o mesmo número de pontos, passará a determinar-se a classificação de uma e outra equipa da seguinte forma: 1º - Número de vitórias colectivas (jogos de equipa) 2º - Número de vitórias individuais (jogos de individuais) 3º - Equipa mais jovem (soma das idades e dos meses dividido pelo numero de jogadores). Desempate num Jogo No final de um jogo de ranking (velocidade, lançamento do rocket e/ou jogos colectivos), se o resultado registado for de uma igualdade, ambas as equipas levarão igualado o número de pontos, com a regra da divisão de pontos. Ex: Jogo de estafeta com barreiras: Equipa A 45 segundos, Equipa B 45 segundos Ranking: Equipa Z 2º 85 pontos /Equipa A 3º 75 pontos/ Equipa B 3º 75 / Equipa X 5º 55 pontos. 3. COMPOSIÇÃO DAS EQUIPAS As equipas para poderem entrar na classificação colectiva têm de ser constituída por 6 elementos, sendo que 3 são masculinos e os outros 3 femininos, sendo que 3 são infantis e 3 benjamins. Os participantes têm de ter nascido entre 2001 e 2007 inclusive. No caso de haver equipas interessadas em participar e que não reúnam as condições exigidas poderão tentar garantir o empréstimo de atletas de outros clubes. 4. PROGRAMA DE JOGOS DATA e HORA O Torneio realiza-se durante o dia 12 de Abril de 2014, às 15.00 horas. LOCAL O Torneio realizar-se-á na pista de atletismo do Pavilhão Desportivo Alfredo Bento Calado. Os Jogos estarão distribuídos pelo recinto e numerados segundo a numeração indicada no ponto 2 deste documento. Página 5
5. DURAÇÃO DOS JOGOS Cada jogo demorará no máximo 10 minutos. A cada equipa é dado 5 minutos de aquecimento para que os elementos da equipa possam experimentar e compreender sem dúvidas o que é pretendido em cada jogo (excepto no jogo do salto em altura e arremesso da bola). 6. TREINADOR Em todos os jogos, a equipa poderá fazer-se acompanhar no recinto de jogo do respectivo treinador. Este deverá ficar junto do grupo de juízes de cada jogo, devendo ajudar à rápida e correcta realização de cada jogo, para que a sua equipa termine dentro do tempo estipulado. 7. INSCRIÇÃO DOS ATLETAS As equipas deverão fazer as inscrições até 30 minutos antes do início dos jogos. 8. RECEPÇÃO DAS EQUIPAS A organização irá receber as equipas no pavilhão desportivo Alfredo Bento Calado por volta das 14h00. 9. PONTUALIDADE Todas as equipas devem apresentar-se atempadamente no dia do torneio para a apresentação da equipa, assim como o mais rápido possível para o início dos seus jogos. No caso de atraso sem justificação, a organização poderá tomar algumas medidas como a não pontuação do jogo em causa. 10. JUIZES Será solicitado à A. A. Santarém a participação no torneio com juízes. A Associação 20 km de Almeirim irá colaborar com voluntários que poderão participar como juízes. Página 6
11. EQUIPAMENTOS Cada equipa deverá equipar-se a rigor com o seu equipamento oficial e calçado apropriado para os tipos de piso (tartan), sendo que no colchão mais baixo do salto em altura e no arremesso da bola medicinal os atletas estão impedidos de utilizar sapatos de bico. 12. SEGUROS Cada jogador deverá ter o seu próprio seguro desportivo. A Organização não será responsável por nenhuma lesão, enfermidade, roubo ou acidente que venha a ocorrer. 13. CENTRAL DE INFORMAÇÃO A Central de Informação estará à vossa disposição para ajudar em qualquer, esclarecimento ou assunto que poderá surgir, através do e-mail: atletismo20km@gmail.com, e no dia do torneio em local visível de forma a entre outros encontrar os seguintes serviços: - Informação acerca do torneio (horários, locais, classificações, etc.). - Informação turística e gastronómica da cidade. 14. TROFÉUS PRÉMIOS Irão ser entregues troféus a cada equipa que cumpra os requisitos do ponto 3 deste regulamento. 15. COMISSÃO ORGANIZADORA A comissão organizadora do torneio será constituída por: 1 Elemento do Clube do Concelho de Almeirim. (Associação 20 km de Almeirim). 1 Elemento da Associação de Atletismo de Santarém Esta comissão será responsável pela resolução de todos os problemas surgidos durante o torneio e que tenham a haver com a organização do mesmo. Página 7